สมัครเกมส์สล็อต รูเล็ตออนไลน์ David Clifton

สมัครเกมส์สล็อต มีหลายครั้งที่การเขียนคอลัมน์รายเดือนสำหรับSBC Newsนำเสนอความท้าทาย นี่คือหนึ่งในเดือนนั้น ไม่ใช่เพราะความไม่เพียงพอของเนื้อหาที่อาจเกิดขึ้น เป็นเพราะปริมาณเนื้อหาที่เป็นไปได้อย่างแท้จริง

เมื่อมันเกิดขึ้นมีหัวข้อทั่วไปวิ่งผ่านทุกสิ่งที่ผมเขียนเกี่ยวกับด้านล่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเลือกตั้งทั่วไป looming และปลอดภัยการพนันสัปดาห์เพียงรอบมุม (หลังที่ฉันกำลังทำเครื่องหมายโดยการมีส่วนร่วมใน“ ความรับผิดชอบในการบริหารจัดการวีไอพี ” การสัมมนาทางเว็บในวันที่ 12 พฤศจิกายน)

มาเริ่มกันเลย

การเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Betting and Gaming Council (“ BGC”) ในวันที่ 6 พฤศจิกายน (จัดตั้งขึ้น“ เพื่อตอบสนองต่อการเรียกร้องให้อุตสาหกรรมร่วมมือกันเพื่อรับประกันประสบการณ์การเล่นเกมและการเดิมพันที่สนุกสนานยุติธรรมและปลอดภัยสำหรับทุกคน”)ถูกครอบงำโดย การประกาศโดย บริษัท การพนันชั้นนำของสหราชอาณาจักร 10 แห่ง ได้แก่ Aspers, bet365, Caesars, Flutter Entertainment, Genting, GVC Holdings, Playtech, Rank Group, SkyBetting & Gaming และ William Hill ซึ่งอธิบายว่าเป็น“ ชุดมาตรการที่ครอบคลุมที่สุดจาก a กลุ่มผู้นำทั่วทั้งภาคส่วนเพื่อสนับสนุนยุทธศาสตร์ชาติของคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรในการลดอันตรายจากการพนัน”

ข้อผูกพันในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งเป็นพื้นฐานของมาตรการเหล่านี้คือ:ป้องกันการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและปกป้องเยาวชนเพิ่มการสนับสนุนสำหรับการรักษาอันตรายจากการพนัน
เสริมสร้างและขยายหลักปฏิบัติสำหรับการโฆษณาและการตลาดปกป้องและให้อำนาจลูกค้าส่งเสริมวัฒนธรรมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

เดวิดคลิฟตัน
การประกาศ สมัครเกมส์สล็อต ข้างต้นเกิดขึ้นหนึ่งวันหลังจากมูลค่าส่วนแบ่งใน บริษัท การพนันที่เสนอต่อสาธารณะลดลงอย่างมากจากการเผยแพร่โดยกลุ่มรัฐสภาทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน (“ APPG”) ของรายงานระหว่างกาลก่อนเวลาอันควรและเกิดความเข้าใจผิดซึ่งเกิดจากการสอบถามอันตรายจากการพนันออนไลน์ . ฉันพูดว่า“ ก่อนวัยอันควร” เพราะแม้จะมีรายงานที่มีการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงเกี่ยวกับอุตสาหกรรมและหน่วยงานกำกับดูแล แต่ APPG ก็ตัดสินใจที่จะเผยแพร่รายงานก่อนที่จะพบกับรัฐมนตรีการพนันคนใหม่รีเบคก้าพาวหรือตัวแทนจากการพนัน คณะกรรมาธิการ ฉันพูดว่า “เข้าใจผิด – รับภาระ” ด้วยเหตุผลที่ฉันจะอธิบายด้านล่าง

คำแนะนำ 28 ข้อแรกในรายงานนี้คือต้องมีการออกกฎหมายการพนันใหม่อย่างเร่งด่วน

อันที่จริงรายงาน (โดยแคโรลีนแฮร์ริสส. ส. พรรคแรงงานเป็นประธาน) มีข้อความเดียวกันกับที่รายงานในช่วงปีที่แล้วโดยทอมวัตสันรองหัวหน้าพรรคของเธอซึ่งแสดงความคิดเห็นเมื่อเดือนที่แล้วในการสำรวจเยาวชนและการพนันของคณะกรรมการการพนันประจำปี 2019 ( ที่บังเอิญแสดงให้เห็นว่าการมีส่วนร่วมในการพนันลดลงโดยบังเอิญโดยเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปี) กล่าวว่า: “ แนวทางที่นุ่มนวลของรัฐบาลในการควบคุมการพนันล้มเหลว รัฐบาลแรงงานชุดต่อไปจะควบคุมปัญหาการพนันด้วยพระราชบัญญัติการพนันฉบับใหม่ที่ครอบคลุมซึ่งจะนำมาซึ่งการโฆษณาการพนันการสูญเสียที่หมุนวนและผลิตภัณฑ์การพนันในเกมที่กำลังขยายตัวอยู่ภายใต้การควบคุม”

แม้ว่าการตัดสินใจของ Tom Watson ในการยืนหยัดในตำแหน่งรองหัวหน้าเราสามารถคาดหวังได้ว่าแถลงการณ์ของพรรคแรงงานที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับการเลือกตั้งทั่วไปในวันที่ 12 ธันวาคมจะมีการเรียกร้องที่คล้ายกันไปยังผู้ที่ระบุไว้ในรายงาน APPG เพื่อขจัดข้อสงสัยใด ๆ ในด้านหน้านั้นในการตอบสนองต่อวัตสันJeremy Corbyn กล่าวว่า “ แม้ว่าคุณจะก้าวลงจากตำแหน่ง แต่ฉันรู้ว่าเราจะยังคงทำงานร่วมกันในประเด็นที่คุณได้รับการสนับสนุนมาโดยตลอดและเรามีความปรารถนาดีร่วมกัน: การดำเนินการต่อ … . บริษัท การพนัน”

นอกจากนี้ยังต้องจำไว้ว่ารองประธานของ APPG ประกอบด้วยพรรคอนุรักษ์นิยม Iain Duncan Smith และ Lord Chadlington

เว็บไซต์ของอดีตบันทึกไว้ว่าในเดือนมีนาคมปีนี้เขาเรียกร้องให้รัฐบาล“ เข้มงวดการควบคุมอุตสาหกรรมการพนันเพื่อจัดการกับพฤติกรรมอื้อฉาวของอุตสาหกรรมที่สร้างแรงจูงใจให้กับนักพนันที่มีช่องโหว่ซึ่งก่อหนี้จำนวนมากและติดการพนัน” อันที่จริงคำพูดที่แม่นยำของเขาเมื่อพูดถึงอุตสาหกรรมในการอภิปรายเวสต์มินสเตอร์ฮอลล์ในเวลานั้นคือ“ เราต้องนำสัตว์ร้ายกลับมาภายใต้การควบคุม”

เมื่อวันที่ 2 สิงหาคม 2019 GVC และ บริษัท การพนันอื่น ๆ อีก 4 แห่งที่ เกี่ยวข้องกับการประกาศข้างต้นในการเปิดตัว BGC ขอให้ลอร์ดแชดลิงตันเป็นประธานคณะกรรมการอิสระซึ่งจะแนะนำวิธีที่ดีที่สุดในการจัดการเงินที่พวกเขามุ่งมั่นเพื่อการริเริ่มการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ในตัวมันเองเป็นการนัดหมายที่น่าสนใจเนื่องจากเพียงหกเดือนก่อนหน้านี้ลอร์ดแชดลิงตันได้เขียนไว้ในนิตยสาร“ The House” :“ ฉันรู้สึกประหลาดใจที่พบว่าตัวเองไม่เพียง แต่เห็นด้วยกับทอมวัตสันเท่านั้น แต่ยังกระตุ้นให้เขาเป็นคนที่รุนแรงมากขึ้นด้วย!”

แม้ว่าจะมีการเปิดตัวมูลนิธิ GVCในภายหลังโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อประสานงานและสนับสนุนโครงการริเริ่มด้านความรับผิดชอบต่อสังคมวัตถุประสงค์และการบริจาคทั่วโลกสิ่งหนึ่งที่น่าแปลกใจว่าความสัมพันธ์ของ GVC กับผู้มีเกียรติจะพัฒนาไปอย่างไรโดยได้รับสารสกัดต่อไปนี้จากบทนำสู่รายงาน APPG:

“เราเคย …. ตกใจกับพฤติกรรมขี้ขลาดของ Kenny Alexander ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GVC ซึ่งดึงตัวออกจากการปรากฏตัวต่อหน้ากลุ่มและล้มเหลวในการส่งตัวแทนไม่นานหลังจากได้รับอีเมลจากนักพนันที่มีปัญหาซึ่งท้าทายการกระทำของ GVC โดยคัดลอก GRH APPG อุตสาหกรรมที่ก่อให้เกิดอันตรายจะต้องได้รับคำตอบสำหรับการกระทำของตน”

รายงาน APPG มีคำวิจารณ์ที่รุนแรงมากไม่ใช่ทั้งหมดในมุมมองของฉัน ตัวอย่างเช่น:

ในการสนับสนุนของสายพาดหัวโลภสำหรับสัดส่วนการถือหุ้นและเงินฝากข้อ จำกัด ที่จะนำมาใช้ในการเล่นการพนันออนไลน์เพื่อลดอันตรายที่ APPG ยืนยันว่าไม่มี“เหตุผลสำหรับการมีเกมสล็อตเครื่องแบบออนไลน์ที่มีระดับการปักหลักข้างต้น£ 2”บนพื้นดิน ว่า“ หากพวกเขาไม่ได้รับการยอมรับในสถานที่บนบกพวกเขาไม่ควรได้รับอนุญาตทางออนไลน์”โดยมองข้ามความจริงที่ว่าเงินเดิมพันสูงสุดที่อนุญาตสำหรับเครื่องประเภท B1 ในคาสิโนบนบกคือ 5 ปอนด์พร้อมรางวัลก้าวหน้าสูงถึง£ 20,000

การเรียกร้องให้นำ รูเล็ตออนไลน์ (ก) มาตรการที่รัดกุมกว่าในการตรวจสอบอายุและตัวตนของลูกค้าการพนันออนไลน์และ (ข) ผู้ตรวจการพนันเพื่อวัตถุประสงค์ในการระงับข้อพิพาทดูเหมือนว่าจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับข้อกำหนด LCCP ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในแต่ละประเด็นเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย
ความคิดเห็นที่ว่า“ ในการพนันแบบออฟไลน์หรือบนบกเจ้าหน้าที่จะได้รับการฝึกอบรมเกี่ยวกับวิธีการโต้ตอบกับลูกค้าและวิธีสังเกตสัญญาณของการพนันที่มีปัญหามากขึ้น”แต่“ กลไกดังกล่าว

ไม่สามารถทำได้กับการเล่นเกมระยะไกล”แสดงถึงการขาดความตระหนัก ของการเปลี่ยนแปลงปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า LCCP ที่เพิ่งเปิดตัวของคณะกรรมาธิการและคำแนะนำที่มาพร้อมกัน
ในการแสดงความกังวลเกี่ยวกับผู้ให้บริการการพนันที่ได้รับอนุญาตให้เข้าถึงข้อมูลทางการเงินของลูกค้าที่เลือกเปิดบริการธนาคารเพื่อจุดประสงค์ในการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายได้ดูเหมือนว่า APPG จะใช้ทรัพยากรที่มีประโยชน์เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยที่มอบให้กับผู้ประกอบการที่มุ่งสนอง ข้อกำหนด AML ในการสร้างแหล่งเงินทุนของลูกค้าในกรณีที่มีความเสี่ยงสูงกว่า

ความล้มเหลวในส่วนนี้เป็นเรื่องของมาตรการบังคับใช้จำนวนนับไม่ถ้วนของคณะกรรมการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาตัวอย่างล่าสุดคือการลงโทษที่เกิดขึ้นเมื่อเดือนที่แล้วโดยBetfred .
โทรสำหรับผู้ประกอบการเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่ได้การตลาดให้กับผู้ที่มีตัวเองยกเว้นจะใช้เวลาบัญชีไม่เพียงพอของการบังคับใช้ตามที่คณะกรรมการของความต้องการ LCCP ที่มีอยู่ในส่วนนี้เป็นหลักฐานเช่นโดยการปรับมากเรียกเก็บในอดีตชอบของ888 , LeoVegasและRank Groupสำหรับความล้มเหลวในการกีดกันตนเองที่ผ่านมาซึ่งได้แสดงหลักฐานที่ชัดเจนว่าคณะ

กรรมาธิการมีอำนาจบังคับใช้ที่เพียงพออยู่แล้วซึ่งเป็นสิ่งที่ APPG กำลังขอให้มอบให้คณะกรรมการการพนันเองจะเข้าใจอย่างเข้าใจว่ารายงาน (ก) ไม่ได้สะท้อนให้เห็นถึงความจริงที่ว่าการคุ้มครองเด็กและผู้ที่มีความเสี่ยงอยู่ในหัวใจของการทำงาน (ข) ให้ความสำคัญเพียงเล็กน้อยต่อยุทธศาสตร์แห่งชาติในการลดอันตรายจากการพนันที่ เผยแพร่ โดยคณะกรรมาธิการไม่นานหลังจากที่ APPG เริ่มงานและ (c) ไม่ยอมรับว่าในสุนทรพจน์สองครั้งเมื่อเดือนที่แล้วโดย

หัวหน้าผู้บริหาร รูเล็ตออนไลน์ นีลแมคอาเธอร์ (ซึ่งล่าสุดมีชื่อว่า“ การยกระดับมาตรฐาน: ลำดับความสำคัญของเราโอกาสของคุณ ”)คณะกรรมาธิการได้เรียกร้องให้ภาคอุตสาหกรรมร่วมมือกันเพื่อแก้ไขปัญหาสามประเด็นที่เป็นประเด็นของความคิดเห็นที่สำคัญในรายงาน APPG ได้แก่ (i) วิธีทำให้การออกแบบผลิตภัณฑ์การพนันปลอดภัยขึ้น (ii) พัฒนาจรรยาบรรณที่เกี่ยวข้องกับ การปฏิบัติต่อ VIP ของผู้ประกอบการ (และการชักจูงที่เกี่ยวข้องให้เล่นการพนัน) และ (iii) พิจารณาว่าเทคโนโลยีการโฆษณาสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ด้านความรับผิดชอบต่อสังคมได้อย่างไร

Talon Esports ได้ต่ออายุความร่วมมือกับ Carnival บูติกสตรีทแวร์ชั้นนำของเมืองไทย

เมื่อฤดูกาล ROV เริ่มต้นขึ้นแล้วใน Bangkok Talon และ Carnival จะมีการเปิดตัวสินค้าชุดใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า Talon เป็นแชมป์ Pro League ที่ครองราชย์และเป็นทีม Arena of Valor ที่มีผู้ชมมากที่สุดเป็นอันดับห้าของโลก

“ แฟชั่นและอีสปอร์ตถือเป็นครอสโอเวอร์ที่สำคัญมาโดยตลอดดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมมือกับผู้นำด้านเสื้อผ้าแนวสตรีทในประเทศไทยอีกครั้ง” ฌอนจางซีอีโอของ Talon Esports กล่าว

“ ปี 2020 เป็นปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับสินค้าร่วมแบรนด์ของเรา การทำงานร่วมกับทีมสร้างสรรค์ของ Talon เรามีผลิตภัณฑ์อีกมากมายที่จะตามมา!” CEO ของ Carnival กล่าว

สัมผัสการผจญภัยของคาวบอยแคชฮอว์กินส์ขี่พายุในสนามขณะที่เขาขับม้าป่ากลับไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ Bronco ไม่มีพายุใดสามารถฉุดรั้งเขาไว้ได้อย่างกล้าหาญและแข็งแกร่ง เพียงแค่มนุษย์ต่อต้านธรรมชาติ ผู้ชายกับอัตราต่อรอง

Storm Rider เป็นสล็อตออนไลน์แบบ pay-line 4 × 5 รีล 40 พร้อมด้วยตัวคูณ mega wilds การทำซ้ำวงล้อและโบนัสหมุนฟรีสัญลักษณ์การเปลี่ยนแปลง การเดิมพันจะกำหนดไว้ที่ 1 เหรียญต่อไลน์

“ เกมดังกล่าวมีความผันผวนสูงในระดับกลางเพื่อผลักดันชัยชนะที่ยิ่งใหญ่เหล่านั้นออกจากการผจญภัยด้วยการชนะสูงถึง 12,000 X เดิมพัน โบนัสคือการหมุนฟรีหลายประสบการณ์ที่จะทำให้ผู้เล่นกลับมาพยายามและชนะให้ได้มากที่สุด ศักยภาพของการชนะครั้งใหญ่ทำให้เกิดความแตกตื่นมากขึ้นเรื่อย ๆ จนกระทั่งสัญลักษณ์ทั้งหมดเปลี่ยนเป็นมัสแตงที่ต้องจ่ายเงินสูงสุด เพิ่มไวลด์ขนาดใหญ่ให้กับพายุที่มักจะเขยิบเข้าเต็มรีล รับสองและรับ 2 เท่าที่ชนะ รับทั้ง 3 อย่างและรับประกันการจ่ายเงินจำนวนมหาศาลพร้อมกับการชนะทั้งหมด 3 เท่า” มาร์คแรมซีย์หัวหน้าผู้ออกแบบเกมของ Genesis Gaming อธิบาย

Storm rider เป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดจนถึงปัจจุบันจากทีม Radi8 ธีมคันทรีและตะวันตกเต็มไปด้วยท้องฟ้าขนาดใหญ่และม้าป่าที่สง่างาม เพิ่มเพลงร็อคคันทรีลงในมิกซ์และสตอร์มไรเดอร์จะทำให้หัวใจของคุณเต้นแรงและบู๊ตด้วยการชนะการประทับตรา!

พายุกำลังจะมาคุณพร้อมที่จะรับมันหรือยัง” เพิ่มเครื่องหมาย

Relax Gaming ซึ่งเป็นผู้รวบรวม igaming และผู้จัดหาเนื้อหาที่ไม่เหมือนใครได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมการค้าเพื่อส่งมอบแผนการขยายตลาดที่ทะเยอทะยานด้วยการแต่งตั้ง Alba Monroy เป็นผู้จัดการอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจ

ด้วยแผนการที่จะขยายธุรกิจในสหราชอาณาจักร Monroy จึงเข้าร่วมสำนักงานในยิบรอลตาร์ของ Relax เมื่อมาจาก Microgaming เธอใช้เวลาสามปีที่ผ่านมาในตำแหน่งผู้จัดการบัญชีอาวุโสและผู้จัดการฝ่ายการค้าของสเปนจัดการกับพันธมิตรซัพพลายเออร์ในภูมิภาค ก่อนหน้านี้เธอดำรงตำแหน่งที่ Paysafe Group และ IGT ซึ่งเธอสร้างคาสิโนและภูมิหลังทางการค้า

Monroy จะรับผิดชอบในการขยายธุรกิจในสหราชอาณาจักรของ บริษัท ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและใช้ประโยชน์จากความรู้ของเธอเกี่ยวกับตลาดภาษาสเปนและ LatAm ในขณะที่เธอทำงานเพื่อการเติบโตของการบริหารจัดการดินแดนและบัญชี

Daniel Eskola ซีซีโอของ Relax Gamingกล่าวว่า“ เราคงไม่มีความสุขไปกว่าการต้อนรับคนที่มีความสามารถของ Alba เข้าสู่ทีมที่มีพรสวรรค์ของเรา เธอมีผลงานที่พิสูจน์แล้วในการจัดการลูกค้ารายสำคัญและนำประสบการณ์มากมายและความรู้ด้านขอบเขตอำนาจมาด้วย

“ การพักผ่อนเป็นช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่น่าตื่นเต้นที่นำเสนอทั้งคุณภาพและความแตกต่าง ตลาดใหม่และแผนการขยายธุรกิจมีความสำคัญและเราทราบดีว่า Alba คือบุคคลที่เหมาะสมที่จะช่วยขับเคลื่อนวิสัยทัศน์นี้ไปข้างหน้า”

Alba Monroy ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Relax Gamingกล่าวว่า“ Relax เป็น บริษัท ที่ฉันชื่นชมมานานและฉันกระตือรือร้นที่จะเริ่มร่วมทุนกับทีม

“ การขยายตัวอย่างรวดเร็วของ บริษัท หมายความว่าฉันจะเข้าร่วมในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น ฉันรอคอยที่จะได้ทำงานท่ามกลางอุตสาหกรรมที่ดีที่สุดและส่งมอบการเติบโตที่แข็งแกร่งให้กับ Relax คู่ค้าและลูกค้า ”

ผ่อนคลายขณะนี้มีคู่ค้ามากกว่า 1,500 เกมคาสิโนออนไลน์ที่มีช่องพาดหัวจากสตูดิโอในบ้านของตนพร้อมกับคอลเลกชันที่กว้างใหญ่ของเนื้อหารวมผ่านกระสุนเงินและ Powered By Relax โปรแกรมหุ้นส่วน

แบรนด์ผู้ประกอบการยอดนิยมได้รับการรับรองที่มีชื่อเสียงที่สุดแห่งหนึ่งของยุโรป

Frumzi แบรนด์คาสิโนนวัตกรรมใหม่ที่เปิดตัวโดยผู้ให้บริการแพลตฟอร์มชั้นนำSoft2Bet ได้รับการรับรองด้วยการรับรองจาก Malta Gaming Authority (MGA)

ใบอนุญาตที่ได้มาใหม่ของคาสิโนออนไลน์ช่วยให้สามารถสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นในตลาด MGA โดยนำเสนอสล็อตเกมคาสิโนสดและตัวเลือกแจ็คพอตระดับโลกที่ดึงดูดผู้ชมที่หลากหลาย

ตัวเลือกการลงทะเบียน Pay’n’Play ที่ล้ำสมัยของเว็บไซต์ให้การฝากและถอนทันทีผ่าน Trustly ในฟังก์ชันการทำงานที่ล้ำสมัยที่ช่วยเพิ่มความปลอดภัยและความสะดวกสบายให้กับผู้ใช้

ผลงานที่ได้รับรางวัลของ Soft2Bet จากแบรนด์ดิจิทัลมากกว่า 30 แบรนด์ได้สร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาโดยรวมเนื้อหาจากซัพพลายเออร์ชั้นนำตลอดจนนวัตกรรมใหม่ ๆ ที่เพิ่มเข้ามารวมถึง Betinia หนังสือกีฬาแนวท่องเที่ยว

Boris Chaikin ซีอีโอของ Soft2Bet กล่าวว่า “ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่า Frumzi ได้กลายเป็นส่วนเสริมระดับโลกล่าสุดในพอร์ตโฟลิโอผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาต MGA ของเราซึ่งเข้าร่วมกับแบรนด์คุณภาพระดับพรีเมียมที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม

“ สัปดาห์ที่ผ่านมาได้แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของข้อมูลรับรองการปฏิบัติตามข้อกำหนดของเราโดยได้รับการรับรอง PCI DSS อันทรงเกียรติและจะมีอะไรอีกมากมายที่จะตามมาตลอดทั้งปีที่เหลือของปีนี้”

ระบบการตลาด B2C ของผู้ให้บริการชั้นนำจะเป็นระบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบด้วยแพลตฟอร์มเนื้อหายุคใหม่ของ Betegy

Betegy ผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลกีฬาและเนื้อหาชั้นนำได้ลงนามในความร่วมมือด้านนวัตกรรมระดับโลกกับ Parimatch ซึ่งจะทำให้ผู้ปฏิบัติงานใช้เทคโนโลยีภายในของ Betegy เพื่อปฏิวัติกระบวนการทางการตลาดภายในองค์กร

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Parimatch ได้ใช้แพลตฟอร์มการสร้างเนื้อหาอัตโนมัติที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Betegy ซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถสร้างเนื้อหาและแคมเปญการตลาดที่มีคุณภาพสูงเฉพาะบุคคลได้ทันทีในแต่ละวันโดยเฉพาะสำหรับลูกค้าแต่ละราย

ด้วยการใช้อัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่องล่าสุดเทคโนโลยีภายในของ Betegy สามารถเปลี่ยนข้อมูลกีฬาที่ซับซ้อนและอัตราต่อรองจากฟีดที่หลากหลายให้เป็นกราฟิกแอนิเมชั่นแบนเนอร์วิดเจ็ตและข้อความที่น่าสนใจด้วยความเร็วและประสิทธิภาพที่ไม่เคยมีมาก่อน

ในตอนแรกได้รับการตั้งค่าให้รองรับการเดิมพันฟุตบอลทั้งหมดของ Parimatch ในลีกหลักมากกว่า 15 ลีกทีมการตลาดของผู้ให้บริการจะสามารถสร้างและปรับใช้แบนเนอร์หน้า Landing Page วิดีโอและกราฟิกได้ในเวลาไม่กี่วินาที

เนื้อหายังเป็นไปตามกฎหมายโดยอัตโนมัติพร้อมด้วยกราฟิกที่อัปเดตรวมถึงชุดอุปกรณ์เครื่องเล่นและโลโก้หากเป็นไปได้เพื่อให้แน่ใจว่า Parimatch สามารถปรับใช้แคมเปญการตลาดในตลาดที่เลือกโดยไม่ต้องปรับแต่งแต่ละแคมเปญในระดับภูมิภาค

ด้วยการปรับใช้ทีมการตลาดของ Parimatch จึงสามารถเปลี่ยนแนวทางในการทำงานได้แล้วโดยมีเวลาตอบสนอง 3 วันสำหรับแคมเปญตามเหตุการณ์ที่สร้างรูปแบบแบนเนอร์มากกว่า 200 รูปแบบในเวลาเพียง 120 วินาที

Alex Kornilov กรรมการผู้จัดการของ Betegy ให้ความเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงดังกล่าวมองว่า Parimatch นำแพลตฟอร์มที่ปฏิวัติวงการมาใช้เป็นตัวเปลี่ยนเกมที่แท้จริงสำหรับผู้ประกอบการทำให้มั่นใจได้ว่าแบรนด์จะได้เปรียบผู้เสนอญัตติรายแรกที่สำคัญอย่างมากเหนือคู่แข่งในอีกหลายเดือนข้างหน้า

เขากล่าวเสริมว่า: “ แพลตฟอร์มเนื้อหาและข้อมูลอัตโนมัติของเรานั้นไม่เหมือนใครและด้วยการคลิกปุ่มเพียงครั้งเดียวทีมการตลาดของ Parimatch สามารถสร้างแคมเปญที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในแบบของคุณได้ภายในเวลาไม่กี่วินาทีแทนที่จะเป็นกรอบเวลาปกติ สองหรือสามวัน

“ เนื้อหาที่ได้รับการปรับแต่งเป็นสนามรบสำคัญในอุตสาหกรรมการเดิมพันและเกมและกระบวนการนวัตกรรมนี้ที่ริเริ่มขึ้นระหว่าง Betegy และ Parimatch จะยกระดับความเป็นส่วนตัวไปสู่อีกระดับ

“ เรามีความโดดเด่นในสิ่งที่เราสามารถนำเสนอให้กับลูกค้าของเราได้และฉันมั่นใจว่าเมื่อ Parimatch ใช้ผลิตภัณฑ์ของเราเราจะสามารถเปลี่ยนแปลงคุณภาพของการจัดส่งของพวกเขาได้อย่างรุนแรงไม่เพียง แต่ให้ เพื่อปฏิวัติภาระงานของพวกเขา – แต่ยังเพิ่มพื้นที่ว่างให้ทีมของพวกเขามุ่งเน้นไปที่ด้านสร้างสรรค์ของการส่งเสริมการขายและแคมเปญ”

Sergey Portnov ซีอีโอของParimatch กล่าวเพิ่มเติม ว่า“ Parimatch เป็นผู้ให้บริการเดิมพันนวัตกรรมใหม่ที่ผสานรวมเทคโนโลยีขั้นสูงอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้และปรับปรุงกระบวนการภายใน

“ ด้วยการตลาดที่แข็งแกร่งทำให้แบรนด์ Parimatch กลายเป็นที่รู้จักไปทั่วโลก การเป็นพันธมิตรกับ Betegy จะช่วยให้เราเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการทางการตลาดและเข้าสู่ตลาดต่างประเทศใหม่ ๆ ”

Betegy ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 เป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาที่มีให้เลือกมากมายสำหรับ บริษัท เทคโนโลยีกีฬาระดับหนึ่งระดับโลกรวมถึง ESPN, Tipico, Ringier Axel Springer, Bwin, Yahoo Sports, Sportsbet.io และ Winners.net

พาร์ทเนอร์ YG Masters หลายรายได้ลงทะเบียนเพื่อเข้าถึงเฟรมเวิร์กเชิงกลที่เป็นที่ยอมรับและเป็นที่ยอมรับของ Yggdrasil ด้วย Reflex Gaming ซึ่งเป็นสตูดิโอล่าสุดที่นำเสนอข้อเสนอใหม่ที่ทำให้สามารถรวมคุณสมบัติยอดนิยมไว้ในแผนงาน

Reflex Gaming ซึ่งเป็นพาร์ทเนอร์ของ YG Masters ได้ลงนามในข้อตกลงที่จะรวม Gigablox ™ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Yggdrasil ไว้ในการพัฒนาเกมในอนาคต

กลไก Gigablox ™ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Yggdrasil ได้นำเสนอในเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมรวมถึงLucky NekoและHadesและ Reflex Gaming จะสามารถใช้คุณสมบัติยอดนิยมภายในเกมได้แล้ว เฟรมเวิร์ก Gigablox ™ช่วยให้วงล้อแบบไดนามิกสามารถวางบล็อกขนาดใหญ่ได้ถึง 6 × 6 แบบเรียงซ้อนกัน นอกจากจะนำไปสู่ชัยชนะครั้งใหญ่แล้วกลไกยังช่วยให้การต่อสู้ GigaBlox ™เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริง

การนำเสนอเฟรมเวิร์กของ Yggdrasil เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม YG Masters ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งทำให้สตูดิโอสามารถสร้างและเผยแพร่เนื้อหาเกมโดยใช้เทคโนโลยี GATI ที่ปฏิวัติวงการ GATI เป็นชุดเครื่องมือการพัฒนาที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าและพร้อมสำหรับการควบคุม ช่วยให้สตูดิโอและนักพัฒนาเกมสามารถประยุกต์ใช้เทคโนโลยีที่เป็นมาตรฐานเพื่อพัฒนาและเผยแพร่เกมได้ทั่วโลก

กลไกสามประการของ Yggdrasil ได้แก่ Gigablox ™, MultiMAX ™และ Splitz ™พร้อมให้พันธมิตรใช้ในการสร้างเนื้อหาเพื่อช่วยขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นการได้ผู้เล่นและระดับการรักษาผู้เล่น

Reflex Gaming เข้าร่วมกับ YG Masters เมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้วด้วยเกมแรกของสตูดิโอ Moley Moolah ซึ่งเปิดตัวผ่านโปรแกรมในเดือนพฤศจิกายน 2020

Stuart McCarthy หัวหน้าโปรแกรมพันธมิตรของ Yggdrasil กล่าวว่า “ ด้วยการนำเสนอกลไกที่พิสูจน์แล้วของเราให้กับพันธมิตร YG Masters พวกเขาสามารถเปิดตัวเกมใหม่โดยรู้ว่าพวกเขาจะดึงดูดผู้เล่นทั่วโลก YG Masters ช่วยพันธมิตรของเราในการพัฒนาเนื้อหาอย่างรวดเร็วเพื่อเผยแพร่ไปยังเครือข่ายโอเปอเรเตอร์ขนาดใหญ่ของเราในขณะที่สตูดิโอสามารถยกระดับพอร์ตการลงทุนของพวกเขาให้ดียิ่งขึ้นไปอีก

“ ความร่วมมือของเรากับ Reflex Gaming กำลังเกิดขึ้นจากจุดแข็งสู่จุดแข็งและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นเกมที่กำลังจะมาถึงที่พวกเขาจะส่งมอบพร้อมกับกลไก Gigablox ™เพื่อขับเคลื่อนความสำเร็จของพวกเขาต่อไป”

Mat Ingram, CPO จาก Reflex Gaming กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ด้วยโปรแกรม YG Masters เราสามารถปรับปรุงกระบวนการพัฒนาได้อย่างคล่องตัวทำให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกมและทำให้เราสามารถเปิดตัวเกมที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้ชมกลุ่มใหม่ได้

“ เรามีกำหนดการเปิดตัวเกมฉบับเต็มสำหรับปี 2021 โดยมีการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ เราประทับใจมากกับสิ่งที่ Yggdrasil ทำในเกมของพวกเขาโดยใช้กลไกเหล่านี้ ทีมออกแบบเกมของเรามีแนวคิดในการปรับใช้กลไกสล็อตที่ชาญฉลาดเหล่านี้กับเกมที่กำลังจะมาถึงของเราแล้ว”

Hacksaw Gaming ผู้ผลิตเกมคาสิโนได้ขยายขอบเขตทั่วโลกด้วยการเข้าร่วม GrooveGaming ผู้รวบรวมที่เติบโตเร็วที่สุดในโลกซึ่งกำลังเพิ่มหมัดเพิ่มเติมให้กับเนื้อหาที่มีให้สำหรับผู้ให้บริการทั่วโลกด้วยเหตุนี้

GrooveGaming ได้รับความนิยมบ่อยครั้งในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาในฐานะผู้รวบรวมตัวเลือกสำหรับโฮสต์ของชื่อในอุตสาหกรรมขนาดใหญ่เช่น EveryMatrix, iGP, Digitain, GoBet, ProgressPlay, Hub88, QTech, Alea, Quickfire, Max Entertainment และ BetConstruct เป็นต้น ด้วย Tusk Casino ซึ่งเป็นส่วนเสริมล่าสุดที่ได้รับการต้อนรับเข้าสู่กลุ่มอันทรงเกียรตินี้เมื่อเดือนที่แล้ว

ขณะนี้แพลตฟอร์มที่ทรงพลังของ GrooveGaming มีเกมคาสิโนมากกว่า 5,000 เกมซึ่งประกอบด้วยเนื้อหาที่รวบรวมไว้มากมายตั้งแต่สล็อตคาสิโนออนไลน์และคาสิโนสดไปจนถึงโป๊กเกอร์และเกมบนโต๊ะรวมถึงกลุ่มใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในแพลตฟอร์มเมื่อเดือนที่แล้วนั่นคือ Real Casino ผู้ประกอบการสามารถเข้าถึงผ่านการผสานรวมที่ง่ายดายเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและรายได้ของผู้เล่น

เหตุผลสำคัญที่ทำให้ GrooveGaming กลายเป็นผู้รวบรวมตัวเลือกทั่วโลกก็คือ GrooveGaming ขับเคลื่อนโดยนวัตกรรมทางเทคโนโลยีซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัติต่างๆที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์และการมีส่วนร่วมของลูกค้าปรับปรุงการเก็บรักษาส่งเสริมการเล่นที่ยาวนานขึ้นและสร้าง ผลผลิตที่สูงขึ้น

GrooveGaming เติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงสองปีที่ผ่านมาในตลาดโลกที่สำคัญและเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมที่สำคัญผ่านการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการการพนันออนไลน์รายใหญ่ การลงนามครั้งล่าสุดกับ Hacksaw Gaming เป็นการตอกย้ำถึงความน่าสนใจของพอร์ตโฟลิโอของ GrooveGaming กับผู้ให้บริการและผู้เล่น

Hacksaw Gaming ซึ่งได้รับการยอมรับในระดับสากลว่าเป็นผู้พัฒนาเกมมือถืออันดับหนึ่งได้สร้างผลกระทบอย่างรวดเร็วต่ออุตสาหกรรม iGaming และมีเกมที่ชนะได้ทันทีมากมายเช่นบัตรขูดรวมถึงสล็อตและสล็อตพรีเมี่ยม ลูกค้า B2B เกมใหม่และไม่ซ้ำใครโดยมีเป้าหมายที่การเล่นเกมบนมือถือเป็นครั้งแรกสำหรับการเล่นเกมขณะเดินทาง ชื่อสล็อตเช่น Chaos Crew, Cash Compass และ Stick ‘Em และสล็อตรุ่นใหม่ Cubes ซึ่งเป็นสล็อตที่มีรหัสสีซึ่งมีตารางขยายจาก 5 × 5 ไปจนถึง 11 × 11 ทั้งหมดจะเปิดให้ใช้งานบน GrooveGaming แพลตฟอร์ม

ที่น่าสนใจคือปัจจุบัน Hacksaw Gaming มีเกมขูดไพ่มากกว่า 40 เกมพร้อมเงินรางวัลสูงถึง 500,000 ยูโรโดยมีชื่อเรื่องเช่น Happy Scratch, King Treasure, เกมตัวเลข Break the Ice และซีรี่ส์ Scratch! แพลตตินั่มเกา! ทองเกา! เงินและรอยขีดข่วน! บรอนซ์และอื่น ๆ ดึงผู้เล่นหลากหลาย

Marcus Cordes, COO ของ Hacksaw Gaming กล่าวว่า“ กลุ่มโอเปอเรเตอร์ของ GrooveGaming จะเหมาะกับเกมระหว่างเดินทางของเรารวมถึงพอร์ตโฟลิโอสล็อตซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้สัญจรและ Generation-Y วันนี้มือถือไม่สามารถแยกออกจากกันได้และเป็นการสร้างรูปแบบใหม่ของการพัฒนาเกมโดย Hacksaw Gaming ที่จะเติบโตต่อไป”

Yahale Meltzer, COO ของ GrooveGaming กล่าวว่า“ เรามีความยินดีที่ได้ร่วมงานกับ Hacksaw Gaming ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมที่มีนวัตกรรมขั้นสูงและมีชื่อเสียงที่สมควรได้รับในการสร้างจุดเริ่มต้นใหม่ ชุดผลิตภัณฑ์ของพวกเขามีผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งซึ่งเรายินดีที่จะช่วยให้เติบโตต่อไป”

บริษัท ยักษ์ใหญ่ในตลาดความบันเทิง ได้แก่ The Walt Disney Company; ลาสเวกัสแซนด์คอร์ป; Universal Studios Inc; MGM Resorts และ Merlin Entertainment Group ตลาดความบันเทิงทั่วโลกคาดว่าจะเติบโตจาก 517 ดอลลาร์

Reportlinker.com เปิดตัวรายงาน“ Amusements Global Market Report 2021: COVID 19 Impact and Recovery to 2030”

44 พันล้านในปี 2563 เป็น 579.92 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ที่ 12.1% การเติบโตส่วนใหญ่เกิดจากการที่ บริษัท ต่างๆปรับเปลี่ยนการดำเนินงานและการฟื้นตัวจากผลกระทบของ COVID-19 ซึ่งก่อนหน้านี้นำไปสู่มาตรการกักกันที่เข้มงวดซึ่งเกี่ยวข้องกับการห่างเหินทางสังคมการทำงานจากระยะไกลและการปิดกิจกรรมทางการค้าที่ส่งผลให้เกิดความท้าทายในการดำเนินงาน ตลาดคาดว่าจะสูงถึง 763.88 พันล้านดอลลาร์ในปี 2568 ที่ CAGR 7%

ตลาดความบันเทิงประกอบด้วยการขายบริการด้านความบันเทิงเช่นความบันเทิงในสวนสนุกและบริการการพนันและสินค้าที่เกี่ยวข้องโดยหน่วยงาน (องค์กรผู้ค้ารายเดียวและพันธมิตร) ที่ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกด้านความบันเทิงเช่นสวนสนุกสวนน้ำสวนสนุกคาสิโนและการพนันกีฬา สิ่งอำนวยความสะดวก. ตลาดความบันเทิงแบ่งออกเป็นสวนสนุกและการพนัน

เอเชียแปซิฟิกเป็นภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดในตลาดความบันเทิงทั่วโลกโดยคิดเป็น 37% ของตลาดในปี 2020 อเมริกาเหนือเป็นภูมิภาคที่ใหญ่เป็นอันดับสองคิดเป็น 29% ของตลาดความบันเทิงทั่วโลก ตะวันออกกลางเป็นภูมิภาคที่เล็กที่สุดในตลาดความบันเทิงระดับโลก

สวนสนุกมีการใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงและเสมือนจริงมากขึ้นเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าประทับใจให้กับลูกค้า ความจริงเสมือนเป็นสภาพแวดล้อม 3 มิติที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์ซึ่งสามารถโต้ตอบกับบุคคลได้ในขณะที่ความเป็นจริงเสริมเปลี่ยนสภาพแวดล้อมให้เป็นอินเทอร์เฟซดิจิทัลโดยการวางวัตถุเสมือนในโลกแห่งความเป็นจริง สวนสนุกกำลังใช้เทคโนโลยีนี้ในเครื่องเล่นและสถานที่ท่องเที่ยวตามโรงละคร ตัวอย่างเช่น Plopsaland De Panne ใน De Panne ประเทศเบลเยียมมีรถไฟเหาะไม้เสมือนจริงตัวใหม่ชื่อว่า Heidi The Ride ซึ่งสามารถทำความเร็วได้มากกว่า 43 ไมล์ต่อชั่วโมง สวนสนุก SeaWorld ได้เริ่มให้บริการรถไฟเหาะ Kraken Virtual Reality Roller Coaster แห่งใหม่ในออร์แลนโด รถไฟเหาะ Weave Breaker นำเสนอความเป็นจริงของการเล่นเจ็ตสกีในสวนสนุก Universal Studios มีเขาวงกต The Walking Dead พร้อมองค์ประกอบความจริงเสริม

การระบาดของโรคโคโรนาไวรัส (COVID-19) ได้ทำหน้าที่ยับยั้งตลาดความบันเทิงในปี 2020 เนื่องจากรัฐบาลทั่วโลกกำหนดให้มีการปิดกั้นการเดินทางในประเทศและระหว่างประเทศที่ จำกัด ความจำเป็นในการใช้บริการของสถานประกอบการเหล่านี้ โควิด 19 เป็นโรคติดเชื้อที่มีอาการคล้ายไข้หวัดใหญ่เช่นไข้ไอและหายใจลำบาก ไวรัสดังกล่าวได้รับการระบุครั้งแรกในปี 2562 ในหวู่ฮั่นมณฑลหูเป่ยของสาธารณรัฐประชาชนจีนและแพร่กระจายไปทั่วโลกรวมถึงยุโรปตะวันตกอเมริกาเหนือและเอเชีย ขั้นตอนของรัฐบาลแห่งชาติในการควบคุมการแพร่เชื้อส่งผลให้มีการปิดสถานที่พักผ่อนหย่อนใจเช่นสวนสนุก

การใช้โซเชียลมีเดียและการเข้าถึงสื่อสารมวลชนที่เพิ่มขึ้นมีอิทธิพลในเชิงบวกต่อตลาดความบันเทิง ผู้เยี่ยมชมในสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับความบันเทิงเช่นสวนสนุกชอบแบ่งปันประสบการณ์ภาพถ่ายและวิดีโอบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียซึ่งช่วยให้ผู้อื่นทราบถึงประสบการณ์ที่สวนสนุกนำเสนอ จากการศึกษาของ Visa บริษัท บัตรและการชำระเงินพบว่าชาวเอเชีย 73% เช็คอินออนไลน์ในช่วงวันหยุดและผู้คนมากถึง 71% แบ่งปันประสบการณ์บนเว็บไซต์โซเชียลมีเดีย โซเชียลมีเดียเป็นเครื่องมือทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกด้านความบันเทิงเช่นคาสิโนและสวนสนุกเพื่อหาลูกค้าใหม่ การใช้โซเชียลมีเดียอย่างกว้างขวางคาดว่าจะขับเคลื่อนตลาดความบันเทิงในอนาคต

Luckbox ผู้ให้บริการเกมรายแรกของ Esports ได้ปรับปรุงข้อเสนอโดยการให้บริการกีฬาสดที่เลือกผ่านทางผู้จัดจำหน่าย B2B EveryMatrix

Luckbox และ EveryMatrix เริ่มต้นความร่วมมือในปี 2019 เมื่อLuckbox เปิดตัวในการเดิมพัน eSports ด้วย OddsMatrixซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแข่งขันกีฬาของซัพพลายเออร์ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาผู้ให้บริการที่ใช้ไอล์ออฟแมนประสบความสำเร็จอย่างมากพร้อมกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นในหมู่นักเดิมพันอีสปอร์ต

ข้อตกลงดังกล่าวช่วยให้ Luckbox สามารถขยายการเข้าถึงไปยังกีฬาแบบดั้งเดิมกว่า 105 รายการ ในแต่ละเดือนผู้เล่นจะมีกิจกรรมก่อนการแข่งขัน 85,000 รายการการถ่ายทอดสด 70,000 รายการและการเดิมพัน 450 ประเภทสำหรับกีฬาแบบดั้งเดิมเหล่านี้ แฟนกีฬาจะสามารถเพลิดเพลินไปกับคุณสมบัติหลัก ๆ เช่นตัวสร้างเดิมพันและเงินออก

Real Luck Group Ltd ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Luckbox เริ่มทำการซื้อขายใน TSX Venture Exchange ในโตรอนโตเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้วภายใต้สัญลักษณ์ LUCK และตั้งเป้าการเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างต่อเนื่องในปี 2564

เควนตินมาร์ติน, อสังหาริมทรัพย์โชคกรุ๊ป จำกัด ซีอีโอกล่าวว่า: “ระยะเวลาของการประกาศครั้งนี้อาจไม่ได้รับดีขึ้นเป็นซูเปอร์โบว์ล, การแข่งขันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในประเทศสหรัฐอเมริกาและ 5 อันดับเหตุการณ์ทั่วโลกได้รับความก้าวหน้าในสัปดาห์นี้ ความร่วมมือของเรากับ EveryMatrix ช่วยให้เราสามารถนำเสนอฟังก์ชันการทำงานร่วมกับเทนนิส Australian Open และ Six Nations ของสมาคมรักบี้บนแพลตฟอร์ม Luckbox ตาม Super Bowl LV

“ Luckbox เป็นจุดหมายปลายทางชั้นนำระดับโลกสำหรับการเดิมพัน eSports แต่เรารู้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ของเราก็ชื่นชอบกีฬาแบบดั้งเดิมเช่นกัน ฟังก์ชั่นใหม่นี้หมายความว่าพวกเขาสามารถเดิมพันกีฬายอดนิยมอย่างเช่นฟุตบอลบาสเก็ตบอลและฮ็อกกี้ได้จากความสะดวกสบายของ Luckbox ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่ปลอดภัยซึ่งตอนนี้ได้รวมเอาอีสปอร์ตและการพนันกีฬาแบบดั้งเดิมเข้าไว้ด้วยกัน ในนามของ Luckbox ฉันอยากขอบคุณ EveryMatrix ที่ช่วยเรารวมการพนันกีฬาแบบดั้งเดิมเข้ากับแพลตฟอร์ม Luckbox”

OddsMatrix Sportsbook เป็นโซลูชันที่ผ่านการทดสอบตามเวลาภายในพื้นที่ iGaming ด้วยความพร้อมใช้งานสูงความสามารถในการปรับขนาดและสถาปัตยกรรมที่ทันสมัยโซลูชั่นนี้นำเสนอกีฬาขนาดใหญ่และความครอบคลุมของ eSports แก่เจ้ามือรับแทงมากกว่า 25 ราย

Ebbe Groes ซีอีโอกลุ่มของ EveryMatrixให้ความเห็นว่า“ ทีมงานที่ EveryMatrix มีความสุขมากสำหรับความก้าวหน้าของ Luckbox ความร่วมมือของเราได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องราวแห่งความสำเร็จและความเป็นเลิศของเราใน eSports นั้นเป็นผลดีอย่างยิ่งในการทำงานกับ Luckbox การเพิ่มกีฬาถ่ายทอดสดจะช่วยตอบสนองผู้ชมในวงกว้างนำนักพนันเพิ่มขึ้นและแนะนำให้พวกเขาเข้าสู่โลกแห่งกีฬาใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ในขณะที่ให้ความหลากหลาย”

Endorphina เริ่มต้นปีนี้อย่างแข็งแกร่งด้วยเกมแรกของปี – Golden Ox – กรอบด้วยทองคำและประเพณีเอเชียที่แปลกใหม่ที่สุด

Endorphina กล่าวว่า Golden Ox เผยให้เห็นโลกตะวันออกที่แท้จริงซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความมั่งคั่งอันยิ่งใหญ่และอนาคตที่สดใสรออยู่ข้างหน้า มันนั่งอยู่กับเทพเจ้าในสวรรค์และถูกส่งลงมายังโลกเพื่อสร้างตำนานแห่งความสำเร็จครั้งใหม่ – หากผู้เล่นพยายามมากพอพวกเขาจะได้รับรางวัลมากมาย ความลึกลับที่น่าหลงใหลที่สุดยังอยู่ในเหรียญทองโบราณและซองจดหมายสีแดงที่สลักด้วยดอกไม้ที่เปราะบาง

Jan Urbanec ซีอีโอของ Endorphina แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับการเปิดตัวใหม่ว่า“ การเปิดตัว Golden Ox เป็นอีกหนึ่งข้อพิสูจน์ถึงเป้าหมายของเราในการเข้าถึงผู้ชมจำนวนมากด้วยธีมที่หลากหลาย เกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเริ่มต้นในปีนี้!”

Golden Ox เป็นเกมสล็อต 5 รีล 4 แถวที่แปลกใหม่พร้อมสายการจ่าย 50 เส้น สัญลักษณ์กระจายจะนับบนตำแหน่งใด ๆ บนวงล้อ สำหรับจำนวนสัญลักษณ์กระจายและชุดค่าผสมในแต่ละเพย์ไลน์ที่เปิดใช้งานจะได้รับเงินรางวัลสูงสุดเท่านั้น รางวัลทั้งหมดในตารางการจ่ายเงินจะแสดงเป็นเงินหรือเครดิตขึ้นอยู่กับโหมดที่เลือกในปัจจุบัน เช่นเดียวกับสล็อต Endorphina อื่น ๆ Golden OX มีคุณสมบัติการพนันที่น่าทึ่ง – เกมเสี่ยงแบบคลาสสิก ช่วยให้คุณชนะเป็นสองเท่าได้มากถึง 10 ครั้ง หากไพ่ชนะไพ่ของเจ้ามือการชนะจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและคุณสามารถลองใหม่ได้ หากเจ้ามือชนะในรอบใด ๆ เกมเสี่ยงจะจบลงอย่างน่าเสียดายโดยที่คุณไม่ชนะอะไรเลย

ผู้เล่นของคุณจะจับวัวทองคำตัวนี้ด้วยแตรของมันและค้นหาหนทางสู่โชคลาภหรือไม่?

Tabcorp ยืนยันว่าได้รับการติดต่อเกี่ยวกับข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นซึ่งจะแยกธุรกิจการพนันที่มีประสิทธิภาพต่ำออกจากธุรกิจลอตเตอรี แต่เตือนความสนใจจากหลายฝ่ายอาจไม่นำไปสู่ข้อตกลง

เพื่อตอบสนองต่อรายงานของสื่อยักษ์ใหญ่ด้านการพนันยืนยันในแถลงการณ์ของ ASX ว่าได้รับ “แนวทางและข้อเสนอที่ไม่ได้ร้องขอจำนวนมาก” เกี่ยวกับการพนันและธุรกิจสื่อ Tabcorp เตือนว่าความสนใจจากหลายฝ่ายอาจไม่นำไปสู่การทำธุรกรรม

“ ข้อเสนอดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าเป็นความลับบ่งชี้ไม่ผูกมัดและอยู่ภายใต้เงื่อนไขมากมายรวมถึงการตรวจสอบสถานะการจัดหาเงินทุนและการอนุมัติด้านกฎระเบียบต่างๆ” Tabcorp กล่าว

ไม่มีความแน่นอนว่าจะเกิดธุรกรรมใด ๆ คณะกรรมการ Tabcorp กำลังประเมินข้อเสนอและ Tabcorp จะอัปเดตตลาดในช่วงเวลาที่กำหนด” กล่าว

Sandon Capital นักลงทุนของ Tabcorp ได้ก้าวไปอีกขั้นด้วยการสนับสนุนให้มีการแยกธุรกิจเพื่อส่งมอบคุณค่าให้กับนักลงทุน “ มันตรวจสอบความเห็นของเราว่ามีความสนใจในธุรกิจและราคาตลาดก่อนหน้านี้ไม่ได้สะท้อนที่ใดใกล้มูลค่าที่แท้จริง” Gabriel Radzyminski กรรมการผู้จัดการ Sandon Capital กล่าว

“ เมื่อเราเขียนจดหมายถึง บริษัท ในเดือนพฤศจิกายนเราเชื่อว่าตอนนี้ถึงเวลาที่จะต้องคิดทบทวนกลยุทธ์ทั้งหมดและมีการเปลี่ยนเก้าอี้ด้วย” เขากล่าว

“ นั่นหมายความว่ามันเป็นบอร์ดใหม่อย่างมีประสิทธิภาพเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่เปลี่ยนแปลงไป เป็นโอกาสสำหรับคณะกรรมการใหม่ที่จะเริ่มต้นด้วยกระดาษเปล่าและพูดว่านี่คือสิ่งที่เรามี แต่เราควรเป็นอย่างไร”

ธุรกิจการพนันแบบดั้งเดิมของ Tabcorp ซึ่งประสบปัญหาการแข่งขันทางออนไลน์อยู่แล้วในปี 2020 กับ COVID

Tabcorp ถูกบังคับให้ระดมทุน 600 ล้านดอลลาร์เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมาเพื่อรับมือกับพายุระบาดและลดมูลค่าของธุรกิจการพนันลง 1 พันล้านดอลลาร์ในบัญชีตลอดทั้งปีหลังจากที่ถูกบังคับให้ปิดผับคลับและร้านพนันและการระงับ ของลีกกีฬา

ผลักดันให้กลุ่มขาดทุน 870 ล้านดอลลาร์ต่อปีในปีงบการเงิน 2020 เทียบกับกำไร 361 ล้านดอลลาร์ในปี 2562