สมัครเสือมังกรออนไลน์ สมัครเล่นน้ำเต้าปูปลา ตั้งเป้าการเติบโต

สมัครเสือมังกรออนไลน์ Christian Maglia เพิ่งย้ายจาก WeAreCasino มาเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Magellan Robotech แผนก B2B ของ Stanleybet Group และ SBC News ได้ติดต่อกับเขาเพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับบทบาทใหม่ของเขาและแผนการที่จะขยายธุรกิจ

Maglia ยังถูกกำหนดให้พูดในงานBetting on Sports 2019ซึ่งเป็นงานระดับนานาชาติชั้นนำสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและ igaming ซึ่งเขาจะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกฎระเบียบและโอกาสในภูมิภาคละตินอเมริกาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประชุมในตลาดเกิดใหม่

เขาจะเป็นส่วนหนึ่งของการปรากฏตัวของ Stanleybet Group ที่มีชื่อเสียงในงานซึ่งมีผู้บรรยายที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมาจากผู้เชี่ยวชาญระดับสูง 300 คนและจะมีผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมากกว่า 3,500 คนจากทั่วโลกเข้าร่วม

Stanleybet Group ให้การสนับสนุน สมัครเสือมังกรออนไลน์ VIP Networking Area ที่ Olympia London ระหว่างวันที่ 17-20 กันยายนขณะที่ผู้อำนวยการฝ่ายไอที Pierluigi Chiusolo จะเข้าร่วมใน CTO Panel ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประชุม Technology in Focus SBC: คุณรู้สึกตื่นเต้นแค่ไหนที่ได้เริ่มต้นกับ Magellan Robotech และ Stanleybet Group?

CM: ฉันยังไม่อยากจะเชื่อเลยว่าการได้ทำงานให้กับ บริษัท ที่มีนวัตกรรมอย่าง Magellan Robotech ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Stanleybet Group อันทรงเกียรติ

ในระหว่างการเริ่มต้นทำงานฉันได้เดินทางไปทั่วยุโรปเพื่อเยี่ยมชม บริษัท และหุ้นส่วนต่างๆของกลุ่ม จากลิเวอร์พูลไปบรัสเซลส์โรมไปยังมอลตาบูคาเรสต์ไปจนถึงไซปรัสและซาเกร็บวัฒนธรรมของกลุ่มนี้มุ่งเน้นไปที่การทำงานเป็นทีมความรู้และวัตถุประสงค์ร่วมกัน บางคนที่ฉันเคยทำงานร่วมหรือร่วมมือด้วยในบทบาทก่อนหน้านี้และบางคนที่ฉันได้พบเป็นครั้งแรก แต่ทีมงานทั้งหมดก็น่าทึ่งและฉันมั่นใจว่ากลุ่มที่ประสบความสำเร็จนี้สามารถบรรลุสิ่งที่ยิ่งใหญ่ได้

ฉันต้องพูดถึง Giovanni Garrisi (CEO ของ Stanleybet Group) ต้องขอบคุณเขาที่แม้ว่าฉันไม่มีความตั้งใจที่จะย้ายและเปลี่ยนงาน แต่ฉันก็หลงรักโครงการนี้วัตถุประสงค์และวิสัยทัศน์ของเขาที่มีต่อ บริษัท และอนาคตของการเดิมพัน
SBC: แผนการเติบโตของ Magellan Robotech แผนก B2B ของ Stanleybet Group คืออะไร? Christian Maglia, Magellan Robotech Christian Maglia, Magellan Robotech
CM: ลูกค้าหลักของเราคือ Stanleybet แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Magellan Robotech ได้ทำงานเพื่อเป็นผู้นำในภาคธุรกิจ B2B นอกจากนี้เรายังทำงานร่วมกันและนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา – แพลตฟอร์มการเดิมพันออนไลน์และการค้าปลีกซอฟต์แวร์การเดิมพันแบบบริการตนเองกีฬาเสมือนจริงคีโนและลอตเตอรี่ให้กับ บริษัท ต่างๆเช่น Novomatic เพื่อตั้งชื่อหนึ่งใน บริษัท ที่ใหญ่ที่สุด เราก่อตั้งขึ้นในเดนมาร์กเบลเยียมสหราชอาณาจักรอิตาลีโรมาเนียไซปรัสและไนจีเรียและกำลังสร้างสถานะที่แข็งแกร่งในประเทศอื่น ๆ อีกมากมาย

ในภาคส่วนที่มีการควบคุมมากขึ้น Magellan ให้ความสำคัญอย่างมากกับพันธมิตรและกระบวนการในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความปลอดภัย ซึ่งหมายความว่าเราจะไม่ทำธุรกิจที่ใดก็ได้และเราจะมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่มีการควบคุม อย่างไรก็ตามฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าในอีก 12 ถึง 24 เดือนข้างหน้าเราจะขยายสถานะของเราไปยังทวีปอื่น ๆ อย่างน้อยสามทวีป

SBC: คุณสามารถใช้อะไรจากเวลาที่คุณชอบ Sportradar, BetGames.TV และ WeAreCasino เพื่อช่วยให้แผนนี้เป็นจริง

CM: ไม่ต้องสงสัยเลยว่าฉันพกกระเป๋าเดินทางไปด้วยเพราะฉันใช้เวลาเดินทางอย่างน้อยห้าหรือหกวันต่อสัปดาห์! และด้วยบางสิ่งบางอย่างจากประสบการณ์ในอดีตเหล่านี้ ความสำคัญของการสร้างเครือข่ายองค์กรและความเป็นมืออาชีพคือสัมภาระทางวัฒนธรรมที่ฉันพกติดตัวมาตลอดหลายปีที่ฉันใช้จ่ายที่ Sportradar

BetGames.TV เปิดตาของฉันถึงความต้องการที่จะผสานการเล่นเกมการพนันและความบันเทิงเข้าด้วยกัน อุตสาหกรรมมักให้ความสำคัญกับตัวเองมากเกินไปและผู้ประกอบการบางรายก็ค่อนข้างเบื่อหน่ายและน่าเบื่อกับข้อเสนอที่เป็นเพียงการเลียนแบบคู่แข่งหลัก บริษัท ลิทัวเนียแห่งนี้นำความสุขจินตนาการชีวิตจินตนาการและความงดงามมาสู่ภาคส่วน ทุกอย่างสร้างขึ้นจากแนวคิดที่ยิ่งใหญ่ในการนำเสนอการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่สำหรับผลลัพธ์ของเกมสดต่างๆที่นำเสนอตั้งแต่โป๊กเกอร์ลอตเตอรี่ไปจนถึงลูกเต๋าไปจนถึงวงล้อแห่งโชคลาภ

จาก WeAreCasino ฉันสร้างความตระหนักให้กับฉันว่าแม้ในภาคส่วนที่มีมูลค่าหลายล้านเช่นเกมคุณสามารถสร้างชื่อให้ตัวเองได้ด้วยงบประมาณเพียงเล็กน้อยตราบใดที่คุณมีความคิดที่ดี

SBC: คุณจะเข้าร่วมการพนันในแผงกีฬาโดยพิจารณาจากกฎข้อบังคับในละตินอเมริกา บริษัท ระหว่างประเทศจะหาวิธีที่ถูกต้องได้ยากเพียงใด?

CM: การมีแนวทางที่เป็นสากลอย่างแท้จริงไม่ใช่เรื่องง่ายเลย เราต้องพร้อมที่จะรับสัญญาณทุกประเภทจากประเทศต่างๆ ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมานับตั้งแต่การเปิดตลาดในสหรัฐฯมีสัญญาณที่ชัดเจนหรือการเปิดที่มาจากโคลอมเบียอาร์เจนตินาบราซิลเปรูโปแลนด์และสวิตเซอร์แลนด์เป็นเพียงไม่กี่ชื่อ

จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีทีมงานที่ สมัครเล่นน้ำเต้าปูปลา สามารถจัดการกระบวนการทั้งหมดโดยไม่ละเลยแง่มุมต่างๆของการปฏิบัติตามข้อกำหนดและข้อกำหนดทางกฎหมาย การรับรองมักจะคล้ายกัน แต่แตกต่างกันไปในแต่ละประเทศซึ่งส่งผลต่องบประมาณที่มีอยู่ด้วย

ตลาดอเมริกาใต้ร่วมกับเม็กซิโกและแคริบเบียนมีแนวโน้มที่จะมีความสำคัญมากขึ้นในแง่ของผลกระทบทางเศรษฐกิจมากกว่าของสหรัฐอเมริกา บราซิลมีประชากรมากกว่า 180 ล้านคน บัวโนสไอเรสมีรายได้เพียง 15 ล้านคน

ความหลงใหลในฟุตบอลและกีฬาโดยทั่วไปของประเทศเหล่านี้เป็นสิ่งที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับวัฒนธรรมของพวกเขา การพนันกีฬาจะเป็นประตูสำหรับผู้ประกอบการจำนวนมากอย่างไม่ต้องสงสัย แต่เราต้องหาความสมดุลของผลิตภัณฑ์ที่จะนำเสนอ แบรนด์ใหญ่บางแห่งดำเนินธุรกิจในบราซิลโดยไม่ได้เสนอบิงโกและวิดีโอบิงโกโดยเฉพาะ สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อลูกค้าและความต้องการของลูกค้าไม่ได้รับการพิจารณาอย่างครบถ้วน

Magellan Robotech และ Stanleybet Group จะเข้าหาตลาดเหล่านี้ด้วยความระมัดระวังทำงานร่วมกับพันธมิตรที่สำคัญในท้องถิ่นเพื่อหลีกเลี่ยงการมาถึงในฐานะบุคคลภายนอกโดยสมบูรณ์

SBC: ภูมิทัศน์ของผู้ให้บริการ B2B ในอุตสาหกรรมเปลี่ยนไปอย่างไร คุณคิดว่าความเร็วของนวัตกรรมช้าลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาหรือไม่?

CM: ฉันคิดว่าอุปสรรคทางเทคโนโลยีได้ลดลงและสิ่งนี้ได้กระตุ้นให้มี บริษัท ขนาดเล็กจำนวนมากที่มีแนวคิดสร้างสรรค์และผลิตภัณฑ์เข้าสู่ตลาด

ประสบการณ์เดิมของฉันอยู่กับ บริษัท เล็ก ๆ ที่มีแนวคิดสร้างสรรค์และผลิตภัณฑ์ที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมนี้ แต่บ่อยครั้งก็ยังไม่เพียงพอ เพื่อให้สามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ให้กับผู้ปฏิบัติงานได้เราต้องมีโครงสร้างองค์กรที่มั่นคงและฝ่ายไอทีที่มีนักพัฒนาและวิศวกรหลายร้อยคน เราต้องมีความสามารถในการพัฒนาโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ แต่ยังต้องมอบความปลอดภัยสูงสุดและกระบวนการที่พิสูจน์แล้วและได้รับการรับรอง

เมื่อเวลาผ่านไป บริษัท ที่ยังคงยืนหยัดอยู่จะเป็น บริษัท สมัครเล่นน้ำเต้าปูปลา ที่ได้รับการรับรองทั้งหมดตามลำดับ ฉันไม่ได้พูดถึงการรับรองที่เกี่ยวข้องกับเกมและแพลตฟอร์มเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกระบวนการและความปลอดภัยด้วย ที่ Magellan เราได้รับ ISO27001 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความจริงจังในแนวทางของเรา

V1 Group Limited ได้ประกาศว่า Crazy Sports บรรลุความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ในวันที่ 20 มกราคมกับ Lakala (Beijing) E-Billing Technology & Service Co. , Ltd. (ต่อไปนี้จะเรียกว่า “E-Billing”)

ในอีกสามปีข้างหน้า E-Billing จะกลายเป็นพันธมิตรความร่วมมือของ“ ธุรกิจการขายลอตเตอรี่อัจฉริยะ” Crazy Sports จะให้บริการขายลอตเตอรีกีฬาและบริการด้านเทคนิคแก่ผู้ค้าปลีกในเครือข่ายความร่วมมือของ E-Billing

E-Billing เป็น บริษัท ในเครือของ Lakala Group ซึ่งดำเนินธุรกิจหลักในการรวมข้อมูล เป็นผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมคะแนนสะสมในประเทศจีน มีแหล่งข้อมูลจำนวนมากของผู้ค้าปลีกแบรนด์อิฐและปูนที่มีชื่อเสียง

ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้ไม่เพียง แต่ช่วยเร่งการเข้าสู่ธุรกิจค้าปลีกลอตเตอรีใหม่ของ Crazy Sports ในจุดขายแบบมีอิฐและปูน แต่ยังให้บริการซื้อลอตเตอรีที่สะดวกและชาญฉลาดยิ่งขึ้นสำหรับฐานผู้ใช้ลอตเตอรีขนาดใหญ่ในประเทศจีน ในขณะเดียวกันความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้นำไปสู่แนวโน้มใหม่ของการรวมกลุ่มข้ามอุตสาหกรรมระหว่างอุตสาหกรรมลอตเตอรีและอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง ด้วยการสนับสนุนการรวม“ + ลอตเตอรี” และ“ ลอตเตอรี +” จะทำให้ตลาดลอตเตอรีมีมูลค่าเพิ่มขึ้นและลอตเตอรี่จะได้รับความนิยมมากขึ้นและเข้าถึงได้สะดวกในชุมชน

Slotmill ได้ลงนามในข้อตกลงกับผู้รวบรวมเกมคาสิโน Relax Gaming คาดว่าเกม Slotmill จะพร้อมให้บริการในเครือข่ายผู้ให้บริการ Relax ในช่วงไตรมาสที่ 1 ปี 2564

Johan Ohman ผู้ก่อตั้ง Slotmillกล่าวว่า“ Relax เป็นหนึ่งในผู้รวบรวมเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดที่ให้บริการคาสิโนออนไลน์มากกว่า 350 แบรนด์และฉันภูมิใจที่พวกเขาเลือก Slotmill เป็นพันธมิตร P2P ข้อตกลงดังกล่าวมีกำหนดเวลาในขณะที่เราเร่งพัฒนาเกมใหม่”

Simon Hammon, CPO ของ Relax Gamingให้ความเห็นว่า“ สายเลือดของ Slotmill ที่มีความสามารถระดับแนวหน้าจากยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมแสดงให้เห็นในเกมของพวกเขาซึ่งเป็นเรื่องที่น่ายินดี ฉันประทับใจมากกับผลงานเกมที่มีส่วนร่วมและมีความสมดุลซึ่งฉันคิดว่าจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชนผู้เล่นของโอเปอเรเตอร์ของเรา”

โดเมน Wallstreetbets.comพร้อมจำหน่ายและเจ้าของได้เลือกamblingdomains.ioเป็นนายหน้าและพันธมิตรทางการตลาด การทำธุรกรรมของการขายโดเมนจะถูกประมวลผลโดยใช้escrow.com โดเมนได้รับการจดทะเบียนครั้งแรกในปี 1998 และกลุ่ม Reddit สำหรับ wallstreetbets ถูกสร้างขึ้นเมื่อวันที่ 31 มกราคม 2012

“ Wallstreetbets.com เป็นโอกาสครั้งหนึ่งในชีวิต โดเมนกำลังได้รับความสนใจอย่างมากด้วยเหตุผลที่ชัดเจนเนื่องจากผู้คนติดตามการต่อสู้ของ David vs Goliath อย่างใกล้ชิดเมื่อพูดถึง GameStop และหุ้นอื่น ๆ นี่อาจเป็นโดเมนที่มีรายละเอียดสูงที่สุดที่ขายได้ในปีนี้และเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นความสนใจจากโดเมนที่ไม่เหมือนใครนี้”

จอห์นไรท์แห่งการพนันโดเมน.io

เกี่ยวกับ r / wallstreetbets

ถ้าคุณเคยได้ยินของ GameStop ในข่าวแล้วมันเป็นทั้งหมดเป็นเพราะsubreddit WallStreetBets นักลงทุนรายย่อยในชุมชนนี้ได้สนับสนุนให้ผู้อื่นซื้อหุ้น GameStop มากขึ้นเพื่อเพิ่มมูลค่า ผลลัพธ์ที่ได้คือการสูญเสียหลายพันล้านดอลลาร์จาก บริษัท อย่าง Melvin Partners ที่ทำให้หุ้น GME สั้นลง

WallStreetBets เกือบจะกลายเป็นชื่อที่ใช้ในครัวเรือนแล้วเนื่องจากกลุ่มนี้เติบโตขึ้นเป็น 8.3 ล้านคนและยังคงเติบโต

ผู้ให้บริการ B2B ชั้นนำของเกมถ่ายทอดสด TVBET ได้ประกาศว่าเกมไพ่สองเกมของพวกเขาติดตั้งตัวสับไพ่ที่ได้รับการรับรอง GLI เกมที่เป็นปัญหา ได้แก่ War of Elements และ JokerBet ด้วยเหตุนี้ TVBET จึงมีเกมถ่ายทอดสดทั้งหมดแปดเกมที่ได้รับการรับรองโดย Gaming Laboratories International ในสหราชอาณาจักร ข่าวน่าจะส่งผลดีต่อความน่าเชื่อถือของเกมยอดนิยมเหล่านี้ในสายตาของผู้เล่น

ปี 2021 เริ่มต้นในเชิงบวกสำหรับ TVBET พร้อมกับความสำเร็จใหม่ ๆ มากมาย ผู้ให้บริการเนื้อหาเกมถ่ายทอดสดได้นำ shufflers ที่ได้รับการรับรอง GLI มาใช้ในเกมอีกสองเกมนั่นคือ War of Elements และ JokerBet Gaming Laboratories International (GLI) เป็นสมาคมที่ได้รับการรับรองในระดับสากลตามมาตรฐาน ISO / IEC ซึ่งยืนยันความสามารถทางเทคนิคในด้านการเล่นเกมและการพนัน ด้วยอุปกรณ์ที่อ้างถึงอาจเป็นที่ยืนยันได้ว่าเกมไพ่สดที่เลือกนั้นดำเนินการด้วยความโปร่งใส 100% ของผลลัพธ์ นี่เป็นก้าวสำคัญของ TVBET ซึ่งมีการพัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง

War of Elements และ JokerBet เข้าร่วมในชุดเกม TVBET ที่ได้รับการรับรองอื่น ๆ และตอนนี้มีผลิตภัณฑ์ผลงาน 8 ใน 12 ผลิตภัณฑ์ที่มีเครื่องหมาย GLI เหล่านี้คือ:

TVBET เป็นผู้ให้บริการ B2B ชั้นนำของเกมสตรีมมิ่งออนไลน์ พวกเขานำเสนอการรวมเกมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับเจ้ามือรับแทงและคาสิโนทั้งออนไลน์และออฟไลน์โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมการเติบโตและการพัฒนาอย่างยั่งยืนในตลาด igaming เกมดังกล่าวมีการถ่ายทอดสดตลอด 24 ชั่วโมงต่อวัน 365 วันต่อปีทั่วโลก พันธมิตรมากกว่า 200 รายได้รวมผลิตภัณฑ์ TVBET ไว้แล้วและสังเกตเห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันในเกมของผู้ให้บริการ

Guild Esports ประกาศการลงนามในตำแหน่ง ผู้เล่น EU Fortnite อันดับหนึ่งของปี 2020 Tai“ TaySon” Starčič การเพิ่ม TaySon ทำให้บัญชีรายชื่อ Fortnite ของกิลด์เป็นทีมอันดับต้น ๆ ในฉากการแข่งขันของสหภาพยุโรป

TaySon ซึ่งเป็นทีมชาติสโลวีเนียเป็นผู้ชนะการแข่งขัน Fortnite Champion Series (FNCS) ทั้งสามรายการและการแข่งขันเดี่ยวเมื่ออายุเพียง 16 ปีและมีเงินรางวัลในการแข่งขันรวมกว่า 200,000 ดอลลาร์จาก 28 กิจกรรม

เมื่อเพิ่งชนะการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศทั้งสามรายการใน FNCS เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา TaySon จะเข้าร่วม Nikolaj ‘Flikk” Frøslev , Henrik“ Hen” Mclean และ Anas“ Anas” El-Abd ในขณะที่ทีมยังคงติดตามในฐานะทีมชั้นนำของสหภาพยุโรปซึ่งเพิ่งชนะในเดือนมกราคม สามถ้วยเงินสด การแข่งขันในซีรีส์ทัวร์นาเมนต์การกุศลอย่างต่อเนื่องของกิลด์“ The Lockdown Ladder” TaySon ได้แสดงความสามารถที่น่าประทับใจของเขากับบัญชีรายชื่อปัจจุบันสร้างความตื่นเต้นมากขึ้นเมื่อได้เห็นผลลัพธ์ของความสามารถที่รวมกันของพวกเขา

TaySon มีการติดตามโซเชียลรวมที่น่าประทับใจกว่า 1 ล้านครั้งใน Twitter, Instagram, Twitch และ Youtube เขาเป็นที่รู้จักในด้านการแสดงที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องใน FNCS โดยได้รับการจัดอันดับให้เป็นนักแสดงเดี่ยวที่ดีที่สุดในซีรีส์ปี 2019 และ 2020 โดยได้รับตำแหน่งที่ดีที่สุดของ Benjyfishy, ​​MrSavage และ Wolfiez ในปี 2020 ซึ่งทำให้เขาเป็นหนึ่งใน “ผู้เล่น Fortnite แห่งปี” ของ ESTNN

การเป็นตัวแทนครั้งแรกของ Guild ของ TaySon จะมาในรอบคัดเลือกฤดูกาล FNCS ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 5 กุมภาพันธ์

Grant Rousseau ผู้อำนวยการ Esports ของกิลด์ให้ความเห็นว่า“ ปี 2020 เป็นปีที่สำคัญสำหรับ Guild Esports และ Fortnite โดยบัญชีรายชื่อที่มีความสามารถของเรามีอำนาจเหนือการแข่งขันเพื่อทำให้เราเป็นทีม Fortnite อันดับ 1 ในสหภาพยุโรปในปัจจุบัน การลงนาม TaySon แสดงให้เห็นว่าเราไม่มีแผนที่จะชะลอตัวลงในปี 2021 – เราพร้อมที่จะก้าวไปอีกขั้นและประสานตำแหน่งของเราในฐานะทีม Fortnite ที่จะเอาชนะ เราเป็นทีมที่ต้องระวังสำหรับปีนี้และเราพร้อมสำหรับคู่แข่งที่จะพยายามตามจับเรา ”

TaySon กล่าวเสริมว่า“ ฉันภูมิใจมากที่ได้มาไกลและได้รับการจัดอันดับให้เป็นผู้เล่นอันดับหนึ่งในยุโรปตอนนี้ฉันพร้อมที่จะก้าวไปอีกขั้นกับกิลด์ ฉันมุ่งมั่นที่จะทำให้ตัวเองเป็นผู้เล่นที่ดียิ่งขึ้นด้วยความช่วยเหลือและการสนับสนุนจากทีมใหม่ของฉันและนำถ้วยรางวัลกลับบ้านสำหรับกิลด์ คุณจะได้เห็นเราครอบครองตารางลีกอีกครั้งในเร็ว ๆ นี้ดังนั้นคุณควรดูต่อไปดีกว่า!”

GAME ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมระดับไฮสตรีทรายใหญ่ที่สุดของสหราชอาณาจักรประกาศแสดงความเคารพต่อพาดหัวข่าวที่กดทับหน้าแฟน GameStop ด้วยเสื้อยืด ‘GameStonk to the moon’!

พร้อมที่จะสั่งซื้อล่วงหน้าในขณะนี้โดยเฉพาะผ่านทางเว็บไซต์เกม – www.game.co.uk/en/merchandise/gamestonks ,
ที่เพิ่งเปิดตัวแขนสั้นเสื้อยืดมีในสต็อกที่มีขนาดตั้งแต่ขนาดเล็กไปจนถึงขนาดใหญ่และมีการทำจาก 100% ผ้าฝ้าย. เสื้อยืดสีดำ unisex วางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2021 และได้รับการผลิตเพื่อรองรับผู้ค้าปลีกเกม

เสื้อยืดทั้งหมดมีราคาอยู่ที่ 12.99 ปอนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ GAME โปรดไปที่ www.game.co.uk หรือติดตาม GAME บน Twitter เพื่อดูข้อเสนอการแข่งขันและข่าวสารมากมาย

เวลาอ่าน: 2 นาที
กำลังมองหาสกุลเงินดิจิทัลใหม่ที่จะลงทุนหรือไม่?

เนื่องจาก Bitcoin มีมูลค่าราว 35,000 ดอลลาร์ทางดาราศาสตร์ผู้คนจำนวนมากทั่วโลกต่างตื่นเต้นกับการเข้ารหัสลับ ผู้มาใหม่กำลังมองหาเหรียญถัดไปที่มีศักยภาพในการกลับหัวในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบการเข้ารหัสลับที่ช่ำชองกำลังมองหาโอกาสในการลงทุนครั้งต่อไป

นี่คือสกุลเงินดิจิทัลที่อาจเป็นได้ทั้งสองอย่าง

โทเค็น FunFair (สนุก)
FUNเป็นโทเค็น ERC-20 ที่แสดงถึงแกนหลักของระบบนิเวศของเทคโนโลยี FunFair FunFair สร้างขึ้นในปี 2560 เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีคาสิโนที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชนให้กับภาค iGaming

FUN Token เป็นโทเค็นยูทิลิตี้แบบกระจายศูนย์ที่จดทะเบียนในตลาดแลกเปลี่ยนรายใหญ่เช่น Binance, BitFinex, HitBTC, OKEX และ Changelly รวดเร็วโปร่งใสและเป็นมิตรกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมาก

เหตุใด FUN จึงเป็นหนึ่งใน Cryptocurrencies ที่มีแนวโน้มมากที่สุดในปี 2021
FreeBitco.in หนึ่งในเว็บไซต์ Bitcoin iGaming ที่ใหญ่ที่สุดในโลกได้เลือก FUN เป็นโทเค็นที่กำหนดสำหรับโปรแกรมสมาชิกพรีเมียม

FreeBitco.in มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 41 ล้านคน เป็นแพลตฟอร์มเกมคริปโตที่เรียบง่ายและคุ้มค่าที่ทุ่มเทเพื่อส่งเสริมและอำนวยความสะดวกในการยอมรับสกุลเงินดิจิทัลผ่านแนวทางปฏิบัติใหม่ ๆ

ความพยายามล่าสุดของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการควบคุม FunFair (FUN) สำหรับโปรแกรม ผู้ใช้จะต้องซื้อ FUN Tokens เพื่อปลดล็อกสิทธิประโยชน์เหล่านี้บนเว็บไซต์:

รับเงินคืน 1%จากการเดิมพัน

ฟรีสปินทุกวัน – โอกาสพิเศษในการรับรางวัลสูงถึง $ 15,000 ใน BTC

เพิ่มดอกเบี้ย 25% – ผู้ใช้จะได้รับดอกเบี้ยพิเศษจากการฝาก BTC

ค่าคอมมิชชั่นผู้อ้างอิง 50% ตลอดชีพ

อย่างไรก็ตามนั่นไม่ใช่ทั้งหมด

เมื่อการขายโทเค็นเริ่มขึ้นผู้ใช้ 41 ล้านคนจะได้รับโทเค็น FUN เพื่อปลดล็อกสิทธิประโยชน์ดังกล่าวข้างต้น

มูลค่าของ FUN พุ่งสูงขึ้นพร้อมกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างมากและนี่อาจเป็นโอกาสการลงทุนที่น่าสนใจสำหรับระยะยาว

Early Bird ได้รับเหรียญ …
Y ou มีโอกาสที่จะได้รับความสนุกสัญญาณก่อนที่ความคุ้มค่าเพิ่มขึ้นชี้แจงในสัปดาห์ที่ผ่านมา มูลค่าของ FUN เพิ่มขึ้น 600% ในเดือนที่แล้วและเพิ่มสูงขึ้นเท่านั้น

หากคุณไม่มีบัญชี FreeBitco.in คลิกที่นี่เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรม FUN มีค่าใช้จ่าย $ 0.04 ในขณะที่เขียน; รับตอนนี้และขี่แรลลี่ไปยังดวงจันทร์เมื่อรายการดำเนินไป

คลิกที่ลิงค์นี้เพื่อเริ่มต้น

Freebitco.in คืออะไร?
Freebitco.inเป็นแพลตฟอร์มการเล่นเกม Bitcoin ที่ใช้เทคโนโลยีสแต็คอัตโนมัติที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งขับเคลื่อนเกมฟรีเพื่อเล่นที่หลากหลายการแข่งขันการเดิมพันลอตเตอรี่แจกของรางวัลและเกมลูกเต๋า Bitcoin ที่เป็นเอกลักษณ์

จากข้อมูลของ SimilarWeb FreeBitco.in เป็นหนึ่งในเว็บไซต์เกม bitcoin ที่ใหญ่ที่สุดและเป็นคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่เป็นอันดับ 7 ของโลก ด้วยการเข้าชมมากกว่า 52 ล้านครั้งและการเดิมพัน 3,600 BTC ทุกเดือนการเข้าถึงของ FreeBitco.in ในพื้นที่การเข้ารหัสลับนั้นไม่มีใครเทียบได้

อัลกอริธึมที่ยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ของ FreeBitco.in ได้สร้างระบบนิเวศที่เชื่อถือได้สำหรับนักพนันออนไลน์ทุกที่โดยเห็นได้จากการสมัครใหม่ 2.8 ล้านครั้งและการเดิมพัน 600 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 โดยมีการเติบโต 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เบื้องหลังความสำเร็จเหล่านี้คือทีมนักพัฒนาที่มีประสบการณ์โดยเฉพาะซึ่งมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์การพนันที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ไม่เพียงแค่นั้นตั้งแต่ปี 2013 พวกเขาได้อุทิศตนเพื่อพัฒนาผลประโยชน์ของ crypto ทั่วโลก

ขณะนี้เกมของนักพัฒนาตามความต้องการพร้อมให้บริการสำหรับผู้ให้บริการที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มและผู้ให้บริการที่ทันสมัย

Stakelogic หนึ่งในผู้พัฒนาที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในตลาดได้เพิ่มเครือข่ายการจัดจำหน่ายอย่างมีนัยสำคัญหลังจากเซ็นสัญญากับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และสปอร์ตบุ๊ค Singular

สล็อตคลาสสิกของ Stakelogic และวิดีโอสล็อตเกมสมัยใหม่มีให้บริการแล้วสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์มากกว่า 500 รายและผ่านตัวรวบรวมแปดตัว แต่การรวมเข้ากับ Singular ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้ให้บริการสามารถเข้าถึงเกมได้มากกว่าที่เคยเป็นมา

การผสานรวมรวมถึงชุดวิดีโอสล็อตบล็อกบัสเตอร์เต็มรูปแบบของ Stakelogic รวมถึงชื่อเรื่องอย่าง Book of Adventure ™, Book of Cleopatra ™และ Flappers นอกจากนี้ยังมีการเสนอชื่อแบรนด์เช่น The Expendables Megaways ™และ The Legend of Hercules ™ให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการของ Singular

Stakelogic ได้สร้างชื่อเสียงที่น่าเกรงขามในการออกแบบและพัฒนาสล็อตที่ให้ความบันเทิงอย่างมหาศาลและมีความสุขกับเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างเหลือเชื่อ เนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากมูลค่าการผลิตที่ไม่มีใครเทียบได้ของเกมซึ่งมีกราฟิกที่โดดเด่นและเสียงที่แท้จริง

นักพัฒนายังผลักดันขอบเขตและได้สร้างคุณสมบัติใหม่ ๆ มากมายที่จะยกระดับการเล่นเกมไปอีกขั้น ซึ่งรวมถึง Super Stake ™และ Mega Super Stake ™ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าได้อย่างมีประสิทธิภาพทุกครั้งที่หมุนและมีโอกาสได้คอมโบรางวัลใหญ่

Olga Bajela , อำนวยการฝ่ายขายของ Stakelogicกล่าวว่า“เรามีความภาคภูมิใจของเครือข่ายการกระจายอย่างไม่น่าเชื่อที่เราได้สร้างขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและนอกเหนือจากวิธีการเอกพจน์ที่เราสามารถทำให้เกมของเราที่มีให้กับผู้ประกอบการมากขึ้นและมีผู้เล่นมากขึ้นกว่าเดิม

“ Singular นำเสนอแพลตฟอร์มและบริการที่ทันสมัยให้กับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และสปอร์ตบุ๊คและเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นพวกเขาร่วมมือกับผู้ให้บริการเกมที่ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จมากที่สุดในตลาด”

Robert Dowling ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Singularกล่าวว่า“ เราได้สร้างชื่อเสียงของเราด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยของเรา แต่ยังมีผลงานเกมที่น่าทึ่งที่เรามอบให้กับพันธมิตรคาสิโนและหนังสือกีฬาของเราซึ่งมีนักพัฒนารายใหญ่บางราย ในอุตสาหกรรม

“ Stakelogic กำลังมาแรงในตอนนี้ด้วยสล็อตคลาสสิกและสล็อตวิดีโอสมัยใหม่และมันเป็นสิ่งที่ต้องมีเพิ่มเติมในพอร์ตโฟลิโอของเรา เราเชื่อว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะได้รับความนิยมอย่างมากกับโอเปอเรเตอร์และผู้เล่นของพวกเขาและหวังว่าจะได้ร่วมมือกันอย่างยาวนานและประสบความสำเร็จ”

ชุมชนใหม่ 1,000 แห่งต่อวันจากเกมมากกว่า 300 เกมกำลังนำแพลตฟอร์มมาใช้ทำให้ game.tv เป็นสถานที่แฮงเอาท์สำหรับนักเล่นเกมมือสมัครเล่น

game.tv แอพมือถือที่เปิดตัวเมื่อ 6 เดือนที่แล้วกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นแพลตฟอร์ม eSports มือถืออันดับ 1 ของโลก ในช่วงเวลาสั้น ๆ นี้มีการลงทะเบียนทัวร์นาเมนต์ถึง 11 ล้านครั้งและตอนนี้จัดการแข่งขันหนึ่งรายการทุกนาที! มันกลายเป็นสถานที่สำหรับนักเล่นเกมมือสมัครเล่นในการเล่นและฝึกฝนทักษะการเล่นเกมของพวกเขาอย่างรวดเร็วผ่านการมีส่วนร่วมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนซึ่งได้รับการสนับสนุนจากนักเล่นเกมผู้มีอิทธิพลและเงินรางวัลมากมาย

game.tv จัดการแข่งขันในหลายร้อยชุมชนทั่วโลกสำหรับเกมชั้นนำกว่า 300 เกมที่น่าประทับใจเช่น Garena Free Fire, Brawl Stars, Clash Royale และ Call of Duty Mobile พวกเขายังเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันประจำสัปดาห์สำหรับผู้หญิงเท่านั้นเช่น Free Fire Diva Scrim Wars เพื่อสนับสนุนผู้เล่นหญิงหน้าใหม่ในพื้นที่เกมและ eSports

นอกเหนือจากความสามารถในการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ตามชุมชน (กิลด์) สำหรับเกมชั้นนำแล้วนักเล่นเกมยังใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของเกมเครือข่ายที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วของ 100,000 กิลด์ทีวีเชื่อมต่อและโต้ตอบกับเพื่อนร่วมทีมผ่านการแชทด้วยข้อความและเสียงเพลิดเพลินกับวิดีโอ เนื้อหาจากนักเล่นเกมมืออาชีพและผู้มีอิทธิพลอันดับต้น ๆ และรับรางวัลสุดพิเศษจากเงินรางวัลมากมาย

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรม eSports จำนวนคนเล่นเกมใหม่ ๆ เพิ่มขึ้นอย่างมากมายและมีเวลาเล่นเกมในแต่ละวันด้วย ผู้เล่นจำนวนมากเป็นเกมเมอร์มือสมัครเล่นโดยไม่มีคำแนะนำในการฝึกฝนทักษะใน eSports ผ่านแพลตฟอร์มของเราเราสามารถสนับสนุนพวกเขาได้ด้วยการสร้างเส้นทางสู่มืออาชีพสำหรับ eSports บนมือถือในขณะที่ส่งเสริมชุมชนระดับรากหญ้า” Rosen Sharma ซีอีโอ game.tv กล่าว

“ ด้วยการร่วมมือกับ game.tv เราเปิดโอกาสให้นักเล่นเกมรุ่นใหม่หลายคนได้เริ่มต้นการเดินทางกับที่ปรึกษาทุกย่างก้าว การแข่งขันสตรีมแบบสดได้รับการมีส่วนร่วมอย่างมากจากผู้ชมเกมมือสมัครเล่น เราหวังว่าจะได้ต้อนรับผู้เล่นอายุน้อยและมีความทะเยอทะยานมากมายเข้ามาในชุมชนของเรา” Ritik Jain ผู้ใช้ YouTube และผู้ก่อตั้ง Two-Side Gamersกล่าว

game.tv ขับเคลื่อนโดย ‘Tourney’ ผู้ช่วย eSports ที่ใช้ AI ซึ่งสามารถจัดการแข่งขันอัตโนมัติได้อย่างง่ายดายตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้ช่วย eSports ช่วยชุมชนสตรีมเมอร์และผู้สร้างเนื้อหาสร้างการแข่งขันของชุมชน นักพัฒนาเกมรายใหญ่กำลังทำงานร่วมกับ Tourney เพื่อช่วยสร้างชุมชนที่มีชีวิตชีวารอบ ๆ เกมของพวกเขา

“ Mobile eSports กำลังพัฒนาไปอย่างรวดเร็วโดยจุดสนใจได้เปลี่ยนจากทัวร์นาเมนต์ใหญ่ ๆ ไปเป็นการจัดการแข่งขันหลายพันรายการต่อวันสำหรับนักเล่นเกมทุกประเภท เราใช้ Tourney ซึ่งเป็นผู้ช่วย eSports ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของเราในการจัดการแข่งขันมากกว่า 1,600 รายการต่อวัน” Sharma กล่าวเสริม

พวกเขาพูดว่า“ ถ้า Rich Wilde เป็นค้อนแคทไวลด์ก็เป็นมีดผ่าตัด!” และเธอก็แสดงทักษะของเธอในสล็อตล่าสุดจาก Play’n GO Cat Wilde ใน Eclipse of the Sun God!

ตัวละคร Rich Wilde ที่ได้รับความนิยมตลอดกาลเป็นเกมที่มีผลงานยอดนิยมหลายเกมในบัญชีรายชื่อ Play’n GO และเมื่อปีที่แล้วซัพพลายเออร์ได้ขยายจักรวาลของเขาด้วยการนำลูกสาวของเขาชื่อ Cat เข้ามาผสม

เสน่ห์ของ Wilde IP พร้อมกับศักยภาพในเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างไม่น่าเชื่อทำให้เกมนี้เป็นสิ่งที่ต้องมีในคลังคาสิโนใด ๆ

เธอได้รับการแนะนำครั้งแรกในสล็อตร่วมกับ Rich Wilde ทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับเธอในขณะที่เพลิดเพลินไปกับการหลบหนีของ Rich Wilde แบบคลาสสิก จากนั้นเธอก็ได้แสดงในการผจญภัยครั้งแรกของเธอ Cat Wilde ใน Doom of Dead

ตอนนี้เธอกลับมาในเกมใหม่ล่าสุดเพื่อตอบสนองกองทัพแฟน ๆ ที่เพิ่มมากขึ้น แคทไวลด์ในคราสแห่งดวงอาทิตย์พระเจ้าพาเธอไปเม็กซิโก เพื่อเปิดเผยตำนานของคราสและเทพเจ้าแห่งแอซเท็กซัน

เกมดังกล่าวเป็นช่องวิดีโอแบบเรียงซ้อนที่มีตัวคูณแบบเรียงซ้อน ตัวคูณนี้จะเพิ่มมูลค่าของการชนะให้กับแต่ละน้ำตกในเกมหลักจากนั้นจะระเบิดในฟรีสปินโดยให้ตัวคูณสูงสุด x70 สำหรับการชนะเพย์ไลน์

CPO Martin Zettergren เชื่อว่าการสร้างบทของซีรีส์ Wilde เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการมอบความบันเทิงและรักษาผู้ชมไว้:

“ มีเกมมากมายที่ต่อสู้เพื่อความสนใจของผู้เล่นในตลาดปัจจุบันอาจเป็นเรื่องท้าทายสำหรับเกมที่จะดึงดูดผู้ชมและสำหรับผู้ประกอบการที่จะให้ผู้เล่นอยู่กับพวกเขา

เมื่อผู้เล่นพบเกมที่พวกเขาชื่นชอบพวกเขามักจะกลับมาเล่นอีกครั้ง แต่พวกเขาต้องการความมั่นใจว่าพวกเขาจะได้รับประสบการณ์ที่ดีเมื่อมองหาสิ่งใหม่ ๆ

ผู้คนต่างรู้ดีว่าเกมซีรีส์ Wilde นั้นสนุกและให้ความบันเทิง พวกเขารู้ว่าสิ่งที่พวกเขาได้รับในงวดใหม่และนั่นเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดความไว้วางใจและความภักดี” สนุกกับ Cat Wilde ใน The Eclipse of the Sun God วันนี้!

ไซต์ใหม่พร้อมเปิดตัวด้วยความรู้สึกใหม่และนวัตกรรม

Mr Vegas แบรนด์เกมใหม่ที่ร้อนแรงที่สุดของยุโรปเตรียมเปิดตัวในสวีเดนหลังจากได้รับใบอนุญาต SGA

คาสิโนนำเสนอความรู้สึกใหม่ ๆ และนวัตกรรมมากมายคาสิโนใช้วิธีการสำหรับมือถือเป็นอันดับแรกและรวมคุณสมบัติที่เป็นมิตรกับผู้เล่นจำนวนมากขึ้น

Alexander Stevendahl ซีอีโอที่ใช้เวลาห้าปีในการติดตาม URL ที่โดดเด่นของคาสิโนกล่าวว่า“ เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ Mr Vegas ในสวีเดนและมั่นใจว่าจะได้รับความนิยมในทันที

“ มันเป็นชื่อที่โดดเด่นเช่นกัน ฉันมั่นใจว่ามันจะกลายเป็นคาสิโนตัวเลือกสำหรับชาวสวีเดนในปี 2021 ”

Ali Atam, CMO กล่าวเสริมว่า“ เราไม่ได้ขาดการแข่งขัน แต่ผู้เล่นมักมองหาสิ่งใหม่ ๆ อยู่เสมอและฉันคิดว่าพวกเขาจะชอบสิ่งที่เรามีอยู่สำหรับพวกเขา

“ เราแทบรอไม่ไหวแล้วที่จะเปิดตัวเว็บไซต์ในสวีเดนและดูว่าผู้คนสร้างเว็บไซต์ขึ้นมาอย่างไร

ORYX Gaming ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือ Bragg Gaming Group ได้ขยายสาขาในเซอร์เบียหลังจากเป็นพันธมิตรการรวบรวมเนื้อหาพิเศษของ MerkurXtip

ด้วยการเป็นหุ้นส่วน MerkurXtip ได้ปรับปรุงข้อเสนอคาสิโนออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญและหลังจากการผสานรวมที่ประสบความสำเร็จผู้ให้บริการที่เป็นเจ้าของ Gauselmann สามารถเข้าถึง ORYX Hub ซึ่งมีเกมมากกว่า 10,000 เกมจากซัพพลายเออร์ที่มีชื่อเสียงกว่า 100 รายรวมถึงเนื้อหาจาก GAMOMAT, Kalamba ซึ่งเป็นพันธมิตร RGS ของ ORYX Games, Givme Games, Golden Hero, CandleBets, Peter & Sons และ Arcadem
MerkurXtip ใช้ ORYX Hub เพื่อเปิดตัวเกมจากพันธมิตร RGS ทั้งหมดของ ORYX และเนื้อหาของบุคคลที่สามที่หลากหลายจากซัพพลายเออร์เช่น Evolution, Pragmatic Play, Greentube, Blueprint และ Microgaming

นอกจากนี้ผู้ให้บริการจะใช้ Data Platform ของ ORYX เพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ดำเนินแคมเปญการตลาดที่ตรงเป้าหมายและเสนอเครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเช่นรอบฟรีลีดเดอร์บอร์ดทัวร์นาเมนต์และความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วว่าช่วยเพิ่มการรักษาผู้เล่นและมูลค่าผู้เล่น

ตลาดการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมในเซอร์เบียมีการเติบโตอย่างรวดเร็วโดย GGR ออนไลน์เพิ่มขึ้นจาก 16 ล้านยูโรในปี 2559 เป็น 96 ล้านยูโรในปี 2562 แสดงให้เห็นถึงอัตราการเติบโตเฉลี่ยรวมที่ 82 เปอร์เซ็นต์ เนื้อหาของ ORYX ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นชาวเซอร์เบียหลังจากเป็นพันธมิตรกับ Balkan Bet, Olimp, Meridian Bet, Maxbet, Top Bet, Admiral Bet และ Mozzart Bet

ORYX ได้รับอนุญาตจาก Malta Gaming Authority (MGA) และ Romanian National Gambling Office (ONJN) และเนื้อหาของมันได้รับการรับรองหรืออนุมัติในเขตอำนาจศาลหลัก 18 แห่ง ซัพพลายเออร์ยังเพิ่งได้รับใบรับรอง ISO / IEC 27001 ซึ่งเป็นพื้นฐานของความมุ่งมั่นด้านความปลอดภัยของข้อมูล

Matevž Mazij กรรมการผู้จัดการของ ORYX Gaming กล่าวว่า “ การนำผลิตภัณฑ์ของเราไปใช้งานร่วมกับพันธมิตรผู้ให้บริการรายอื่นในเซอร์เบียเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสำเร็จและความนิยมของเนื้อหาของเราในประเทศ

“ เรากำลังก้าวไปสู่จุดแข็งในตลาดและด้วยข้อตกลงกับ MerkurXtip นี้เราจะส่งเสริมการดำรงอยู่ในเซอร์เบียและขยายการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมของเรา”

Nenad Aleksic หัวหน้าฝ่ายไอทีของ MerkurXtip กล่าวว่า “ ด้วยการร่วมมือกับ ORYX ตอนนี้เราสามารถมอบคลังเนื้อหาเกมชั้นยอดให้กับลูกค้าของเราผ่านการผสานรวมเพียงครั้งเดียว

“ เนื้อหาการเล่นเกมของ ORYX ได้รับการติดตามอย่างมากในเซอร์เบียและอื่น ๆ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เพิ่มเข้าไปในคาสิโนออนไลน์ของเราและปรับปรุงข้อเสนอของเรา”

ตัวละครเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดคือ Mario โดยได้รับ 451 คะแนนจากดัชนีแฟน ๆ
อันดับที่สองคือ Sonic the Hedgehog ด้วยคะแนน 394 คะแนนโดยได้รับการค้นหาใน Google 59,700,700 ครั้งในปีที่แล้ว
Legend of Zelda’s Link ครองอันดับสามด้วย 377 คะแนนโดยครอง Reddit กล่าวถึงจำนวนมากที่สุด
ตัวละครเกมที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดคือ Jack จาก BioShock ด้วยคะแนนเพียง 48 คะแนน!

เราใช้เวลาอยู่ที่บ้านนานมากทำความรู้จักกับวิดีโอเกมโปรดของเรามากขึ้นกว่าเดิมตกหลุมรักตัวละครเกมมากมาย อย่างไรก็ตามมีการถกเถียงกันมากมายเกี่ยวกับตัวละครที่เป็นที่ชื่นชอบของประเทศ!

ด้วยเหตุนี้ผู้เชี่ยวชาญของ Stashbird.com จึงต้องการค้นพบตัวละครเกมยอดนิยมตลอดกาลจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด * เพื่อตรวจสอบอย่างละเอียด Stashbird.com ได้สร้างดัชนีสำหรับแฟนเกมโดยการวิเคราะห์ปัจจัยต่อไปนี้:Stashbird comต้องการค้นหาตัวละครเกมยอดนิยมตลอดกาลจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด * เพื่อตรวจสอบอย่างละเอียด Stashbird comสร้างดัชนีแฟนเกมโดยวิเคราะห์ปัจจัยต่อไปนี้:

ยอดขายแฟรนไชส์
การค้นหาทั่วโลกโดยเฉลี่ยในปีที่ผ่านมา
จำนวนแฮชแท็กบน Instagram
จำนวน Reddit กล่าวถึง
คะแนนความนิยมของเกมเมอร์ (แบบสำรวจ)

10 อันดับตัวละครยอดนิยม

Stashbird comสามารถเปิดเผยได้ว่าในตอนแรกและครองตำแหน่งตัวละครเกมยอดนิยมคือ Mario ที่มีคะแนนดัชนีแฟน ๆ มากถึง 451 คะแนน!

Mario ครองอันดับหนึ่งจากยอดขายแฟรนไชส์ด้วยยอดขายเกม Mario ทั่วโลก 653,000,000 ชุดทำให้เขาได้คะแนน 100 คะแนน ตัวละครที่รักความสนุกสนานยังติดอันดับหกสำหรับการค้นหาโดยเฉลี่ยทั่วโลกด้วย 4,606,547 (86 คะแนน) ในปีที่ผ่านมา! แม้จะมีผลลัพธ์เหล่านี้ แต่ Mario ก็อยู่ในอันดับที่ 10 ของความนิยมเท่านั้นโดย 45% ของเกมเมอร์เลือกเขาเป็นคนโปรดที่สุด

ตามหลังอันดับสองคือ Sonic the Hedgehog ที่มี 394 คะแนน เม่นต่างดาวติดอันดับสองจากการค้นหาทั่วโลก (59,700,000) ทำให้เขาได้ 97 คะแนน! เขาได้รับการโหวตให้เป็นที่ชื่นชอบโดยนักเล่นเกมเพียง 21% ที่ถูกสำรวจอย่างไรก็ตามได้คะแนน 91 คะแนนจากการกล่าวถึง 94,300 Reddit

ลิงค์จาก The Legend of Zelda ได้อันดับสามสะสม 377 แต้ม! ไม่แปลกใจเลยที่ดาราของซีรีส์ Nintendo จะติดอันดับสูงสุดสำหรับ Reddit ที่กล่าวถึง (3,920,000) และคะแนนความนิยม (74%) โดยได้รับ 100 คะแนนสำหรับทั้งสองอย่าง! ที่น่าสนใจคือเขาจัดอันดับให้ต่ำลงสำหรับปริมาณการค้นหาโดยมีการค้นหาเฉลี่ย 1,196,200 ครั้งในปีที่ผ่านมา

ที่อันดับสี่คือ Donkey Kong ที่มี 354 คะแนนซึ่งได้คะแนนสูงด้วยการค้นหาเฉลี่ย 3,930,000 ครั้งต่อปี (83 คะแนน) แฮชแท็ก Instagram 570,000 รายการ (77 คะแนน) และการกล่าวถึง Reddit 26,400 รายการ (80 คะแนน)

เพื่อให้ตัวละครเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 10 อันดับผลลัพธ์จะเป็นดังนี้
5. Master Chief (Halo) 323 คะแนน, Crash (Crash Bandicoot) 323 คะแนน, Sora (Kingdom Hearts) 323 คะแนน
6. Cloud Strife (Final Fantasy) 314 คะแนน
7. Pac-Man (แพ็ก – แมน) 308 คะแนน
8. Kirby (เคอร์บี้) 306 คะแนน
9. Geralt of Rivia (The Witcher) 294 คะแนน

ปิด 10 อันดับแรกคือ Ezio Auditore Da Firenze ซึ่งเป็นดาวเด่นของเกม Assassin’s Creed 4 เกมด้วยคะแนน 291!

เพียงแค่ทำ 10 อันดับสุดท้ายคือ Joel Miller ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 25 จากทั้งหมด 34 อันดับที่เป็นไปได้จาก Last of Us ไม่น่าแปลกใจที่แฟรนไชส์จะได้คะแนนเพียง 14 คะแนนจากยอดขาย 24 ล้านครั้ง นอกจากนี้เขายังได้คะแนนต่ำในการค้นหา Reddit โดยได้รับเพียง 29 คะแนนจากการพูดถึง 1,670 ครั้ง

John Marston จาก Red Dead Redemption และ Simon Belmont จาก Castlevania ได้รับความนิยมน้อยที่สุดด้วยคะแนน 94 และ 74 ตามลำดับ

แจ็คของ Bioshock ปิดท้ายรายการ 10 อันดับแรกด้วยคะแนนที่น่ากลัว 48 คะแนนซึ่งน้อยกว่า Mario คู่แข่งอันดับหนึ่งถึง 403 คะแนน

วิธีการ
1. * Stashbird.com วิเคราะห์รายชื่อแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดที่มียอดขายอย่างน้อย 20 ล้านชุดและดึงตัวละครที่ได้รับความนิยม / เป็นที่รู้จักมากที่สุดจากแต่ละตัวเพื่อรวบรวมรายชื่อตัวละครเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 36 ตัวตลอดกาล 2. จากนั้นทีมงานได้สร้างดัชนีโดยพิจารณาจากปัจจัยหลายประการรวมถึงยอดขายแฟรนไชส์ปริมาณการค้นหาโดยใช้ SemRush จำนวนแฮชแท็ก Instagram ต่อตัวละครและจำนวนการกล่าวถึงบน Reddit 3. สุดท้ายเพื่อให้ดัชนี Stashbird.com สำรวจผู้เล่นเกม 4,567 คนทั่วโลกเพื่อขอให้พวกเขาโหวตคนโปรดจากรายชื่อเพื่อให้คะแนนความนิยมแต่ละตัวละคร 4. เกมที่ไม่มีตัวละครหลักที่เล่นได้จะถูกแยกออกจากรายการStashbird comวิเคราะห์รายชื่อแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดที่มียอดขายไม่ต่ำกว่า 20 ล้านชุดและดึงตัวละครที่ได้รับความนิยม / เป็นที่รู้จักมากที่สุดจากแต่ละตัวมารวบรวมรายชื่อตัวละครเกมยอดนิยมตลอดกาล 36 ตัวละคร Stashbird com ได้ทำการสำรวจผู้เล่นเกม 4,567 คนทั่วโลกเพื่อขอให้พวกเขาโหวตให้พวกเขาชื่นชอบจากรายชื่อเพื่อให้คะแนนความนิยมของตัวละครแต่ละตัว

5. Stashbird ทำให้ข้อมูลเป็นมาตรฐานโดยใช้ฟังก์ชัน PERCENTRANK.INC ใน Excel ฟังก์ชันนี้จะส่งคืนอันดับของค่าในชุดข้อมูลเป็นเปอร์เซ็นต์ของชุดข้อมูลระหว่าง 0 ถึง 1 จากนั้นค่าเหล่านี้จะถูกคูณด้วย 100 เพื่อสร้างช่วงระหว่าง 0 ถึง 100 คะแนนสูงสุดที่ตัวละครสามารถรับได้คือ 500 สิ่งนี้ทำให้ทีมสามารถจัดอันดับตัวละคร 36 ตัวจากส่วนใหญ่ไปหาน้อยที่สุดตามคะแนนรวมของพวกเขา ข้อมูลถูกรวบรวมเมื่อ 29/02/2021 และถูกต้อง ณ วันนั้น

Nielsen Sports ผู้ให้บริการข้อมูลการวิเคราะห์และสถิติชั้นนำในอุตสาหกรรมกีฬาได้แบ่งปันผลการวิจัยผู้ชม eSports ของรัสเซียรายใหม่ในสุนทรพจน์ของเขาในการประชุมออนไลน์ ESforce Morning Show ตามข้อมูลของ บริษัท ผู้ชมแฟนกีฬาในรัสเซียในปี 2020 เพิ่มขึ้น 28% และมีจำนวน 15.4 ล้านคนที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไป

จากการวิจัยครั้งใหม่ในบรรดาแฟน ๆ กีฬา 64% ของผู้ชายและ 36% ของผู้หญิงรายได้ผู้ชมเฉลี่ยอยู่ที่ 41,700 รูเบิลต่อคน ในปี 2020 นักวิเคราะห์ของ Nielsen Sports พบว่ามีแฟน ๆ เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ: แฟน ๆ 25% ที่สำรวจเริ่มติดตามการแข่งขันในปีที่ผ่านมาโดย 54% เป็นเด็กผู้หญิงและผู้หญิง

Michael Heina หัวหน้า eSports International ของ Nielsen Sports:“ Esports มีฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่งในรัสเซียและจากการวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่ามันยังคงเติบโต การเติบโตนี้ยังเพิ่มขึ้นในช่วงที่เกิดการระบาดทั่วโลกเนื่องจากหลายคนหันมาเล่นเกมเป็นวิธีที่ดีและสนุกสนานในการใช้เวลา และจากการที่แฟนกีฬาอีสปอร์ตในรัสเซียมีจำนวนมากขึ้นแสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมเหล่านี้หลายคนค้นพบว่าการติดตามกีฬานั้นสนุกแค่ไหน แต่ผู้ถือสิทธิ์จะต้องทำให้แฟน ๆ สนใจและเสนอวิธีที่น่าสนใจมากมายในการมีส่วนร่วมกับหัวข้อที่พวกเขาชื่นชอบเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่สูญเสียความสนใจ

แต่ไม่เพียง แต่ชายหนุ่มที่ชื่นชอบกีฬาอย่างที่หลาย ๆ คนคิดเรายังเห็นแฟน ๆ ที่เป็นผู้หญิงมากขึ้นเรื่อย ๆ นี่เป็นแนวโน้มของโลก แต่ผลกระทบนั้นแข็งแกร่งอย่างมากในรัสเซีย”

Sergey Barkhudaryan ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ ESforce Holding:“ การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของผู้ชมไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจสำหรับเราซึ่งเป็นไปตามการคาดการณ์ประจำปีของเราสำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรม ทั้งอุตสาหกรรมทำงานทุกวันเพื่อส่งเสริมกีฬาและต่อสู้เพื่อความสนใจของผู้ชมในวงกว้าง เราพยายามที่จะเกี่ยวข้องกับคนในวัยความชอบและความสนใจที่แตกต่างกัน ESforce ทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อศึกษาผู้ชม eSports เนื่องจากเป็นสิ่งสำคัญที่เราจะต้องมีความโปร่งใสและมีประสิทธิผลสำหรับพันธมิตรของเรา แน่นอนว่าพันธมิตรของเรามีบทบาทสำคัญในการเติบโตของอุตสาหกรรมเนื่องจากพวกเขามุ่งเน้นแคมเปญโฆษณาของพวกเขาไม่เพียง แต่ในกลุ่มเป้าหมายของ eSports เท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลุ่มผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าและผู้บริโภคที่กว้างขึ้นด้วยจึงทำให้อุตสาหกรรมนี้เป็นที่นิยม

Nielsen Sports ซึ่งเป็นแผนกระดับโลกของ Nielsen เป็นผู้ให้บริการอิสระในการวิเคราะห์และให้คำปรึกษาในด้านการวิจัยแฟน ๆ การตลาดกีฬาและการให้การสนับสนุน ก่อนหน้านี้ Nielsen ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มออนไลน์ระดับโลก Fan Insights ซึ่งผู้ถือลิขสิทธิ์ผู้สนับสนุนแบรนด์และผู้จัดงานกีฬาจะได้รับข้อมูลที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผู้ชมกีฬาต่างๆทั่วโลกไม่ว่าจะเป็นความสนใจทัศนคติต่อแบรนด์การบริโภคสื่อและการซื้อ นิสัย.

ESforce Holding เป็นหนึ่งในองค์กรกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลกและเป็นผู้นำของกีฬารัสเซีย บริษัท โฮลดิ้งรวบรวมประเด็นสำคัญของธุรกิจ eSports ทั้งหมดตั้งแต่สโมสรกีฬาระดับมืออาชีพของตนเองไปจนถึงการจัดการแข่งขันระดับนานาชาติและตั้งแต่การสร้างเนื้อหาและการออกอากาศไปจนถึงโครงการโฆษณาและโครงสร้างพื้นฐาน

ธุรกิจของ ESforce Holding ได้แก่ :

ทรัพยากรของ ESforce ครอบคลุมมากกว่า 90% ของผู้ชม eSports ในรัสเซียและ CIS ตลอดจนกลุ่มผู้ชมจากต่างประเทศที่สำคัญ หน่วยงานการตลาดซึ่งเป็นสมาชิกของโฮลดิ้งช่วยให้มั่นใจได้ถึงการทำงานร่วมกันของหน่วยธุรกิจของโฮลดิ้งกับลูกค้าและคู่ค้า

ข้อตกลงใหม่ห้าปีกับ GRI Irish greyhound track

SIS (Sports Information Services) ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำหลายช่องทางของบริการพนันสดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันและ Greyhound Racing Ireland (GRI) ได้ขยายความร่วมมือของพวกเขาออกไปอีกห้าปีในข้อตกลงที่จะเห็นการเผยแพร่รูปภาพและข้อมูลสดอย่างต่อเนื่อง จากเพลง GRI ที่เลือก

ลูกค้าของ SIS ทั่วโลกจะยังคงสามารถเข้าถึงการแข่งขันรถเกรย์ฮาวด์ของชาวไอริชได้ทุกสัปดาห์จากสนามแข่งที่เป็นที่ยอมรับและเป็นที่นิยมทั่วไอร์แลนด์

ความครอบคลุมจะกระจายไปตามบริการค้าปลีกและบริการออนไลน์ของซัพพลายเออร์รวมถึงช่องทางการเดิมพันสดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันซึ่งเป็นโซลูชันแบบ end-to-end ซึ่งให้บริการเนื้อหารูปแบบสั้นที่ทำกำไรแก่ผู้ประกอบการตลอดทั้งวันพร้อมกับกิจกรรมการเดิมพันทุกๆสามนาที

เพลง Greyhound สไตล์ไอริชของ GRI จะมีมากกว่า 400 ครั้งต่อปีในบริการของ SIS โดยมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องกับ Racing Post Greyhound TV (RPGTV) เพื่อนำเสนอการแข่งรถที่มีคุณภาพสูงสุดของชาวไอริชเมื่อทำได้

Paul Witten ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ SISกล่าวว่า“ เราตื่นเต้นมากที่ได้ขยายความร่วมมือกับ GRI และเผยแพร่ภาพสดและข้อมูลจากเพลงเกรย์ฮาวด์ชั้นหนึ่งของไอร์แลนด์ที่หลากหลายในอีกห้าปีข้างหน้า

“ เรามีความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดในการทำงานร่วมกันจนถึงตอนนี้และข้อตกลงใหม่นี้จะช่วยให้เราสามารถส่งเสริมการแข่งรถเกรย์ฮาวด์ของชาวไอริชให้กับลูกค้าของเราได้อย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็เสนอโอกาสในการเดิมพันใหม่ ๆ ให้พวกเขามากขึ้นด้วย”

เจอราร์ดดอลาร์ดประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GRIกล่าวว่า“ ความร่วมมือของเรากับ SIS ถือเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมและเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะขยายขอบเขตผ่านการประกาศข้อตกลงใหม่นี้

“ ผลิตภัณฑ์ SIS กลายเป็นส่วนสำคัญในกิจกรรมการแข่งรถของเราและเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับหลาย ๆ คนที่เกี่ยวข้องในชุมชนสุนัขไล่เนื้อ เรามีความตั้งใจที่จะทำงานร่วมกับ SIS ต่อไปเพื่อเพิ่มโอกาสเพิ่มเติมใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการทำข้อตกลงนี้”

สมัครเล่นหัวก้อย สมัครเล่นไฮโล โพสต์ที่ชนะ: การขี่ม้า

สมัครเล่นหัวก้อย มีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการแข่งรถระดับโลกซ่อนข้อบกพร่องด้านโครงสร้างของกีฬาผ่านการพึ่งพาเครื่องเกมเพื่อสร้างรายได้ ที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ของอุตสาหกรรม Regulus Partners จะตรวจสอบการเป็นหุ้นส่วนการพึ่งพาที่ซับซ้อนนี้

การแข่งม้าและเครื่องเล่นเกมมีประวัติเกี่ยวพันกันอย่างน่าสนใจทั้งสองด้านของสระน้ำ ในสหราชอาณาจักรการลดลงของเงินเดิมพันของเครื่องเกม LBO จากสัปดาห์นี้ทำให้เกิดแรงกระเพื่อมจากเงินรางวัลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับล่างของกีฬาเนื่องจากการจ่ายค่าลิขสิทธิ์สื่อส่วนใหญ่เชื่อมโยงกับจำนวนร้านค้าไม่ใช่กับผลผลิตโดยตรง ของการแข่งม้า

ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ‘racinos’ (เช่นการวางสล็อตแมชชีนในสนามแข่ง) ถูกมองว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาในการจัดการที่ลดลงในบางครั้งโดยมีการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของสหรัฐฯในเรื่อง ‘การแข่งม้าในประวัติศาสตร์’ (อย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้ผลลัพธ์เก่าเป็นผลิตภัณฑ์ RNG เช่นกัน โดยตรงในรูปแบบสล็อตหรือเป็น ‘เสมือนจริง’) ที่ได้รับความนิยมในรัฐเคนตักกี้ (เวอร์ชันสล็อต) และกำลังจะเริ่มต้นในเวอร์จิเนีย แต่ถูกวุฒิสภาของรัฐในนอร์ทดาโคตาบล็อก (เวอร์ชันรีรันวิดีโอ) ในสัปดาห์นี้ – เพราะ พวกเขารู้สึกว่าคล้ายกับเครื่องสล็อตมากเกินไป

ในขณะที่อยู่ใน สมัครเล่นหัวก้อย ออนแทรีโอ (15 แทร็ก CA – 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐรายได้ CA 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ความร่วมมือ 19 ปี CA $ 105 ล้านต่อปีระหว่างรัฐบาลของรัฐ OLG และการแข่งขันเพื่อสร้างอนาคตที่ยั่งยืน (ด้วยเงินทุนพิเศษสำหรับจำนวนเล็กน้อยที่ล้มเหลว แทร็กและการแข่งขันระดับรากหญ้า) จะเริ่มในสัปดาห์หน้า สิ่งนี้มาพร้อมกับข้อตกลงในการลดจำนวนช่องในหลาย ๆ แทร็กเมื่อปีที่แล้ว (สนับสนุนคาสิโนเฉพาะ) ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมความดันแคลิฟอร์เนียเพิ่งประกาศให้คำปรึกษาสาธารณะเกี่ยวกับการใช้แส้

การแข่งม้าเป็นกีฬาที่เหมาะกับการพนันเป็นอย่างมาก – จริงๆแล้วมันคือเงินทุนหลัก (และวัตถุประสงค์) ในพื้นที่ส่วนใหญ่ของโลกที่มีอยู่ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่มักจะพบควบคู่ไปกับการพนันที่มีฐานตลาดจำนวนมากเช่นสล็อตแมชชีน อย่างไรก็ตามในเขตอำนาจศาลที่มากเกินไปสล็อตแมชชีนกลายเป็นทางออกที่ง่ายสำหรับกระแสเงินสดซึ่งซ่อนปัญหาเชิงโครงสร้างที่สำคัญเอาไว้ ในสหรัฐอเมริกาสล็อตแมชชีนส่วนใหญ่รองรับสนามแข่งจำนวนมากเนื่องจากรายได้จากการเดิมพันลดลงหลังจากการตกตะกอนในช่วงปี 2008-12 ในรัฐออนแทรีโอรัฐบาลต้องดำเนินการด้วยเช็คที่ลงวันที่ยาวนานมาก (ระดับเงินทุนเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย) ในขณะที่ในสหราชอาณาจักร ‘ทุนเพียงครั้งเดียว’ ที่ 6.5 ล้านปอนด์ (อยากรู้อยากเห็นเพียง 4.1 ล้านปอนด์สำหรับคนรากหญ้า) ที่ Levy ปลดล็อกเพื่อหยุดการต่อสู้ของฝ่ายต่างๆนั้นค่อนข้างถูกนำมาใช้ในมุมมอง

ปัญหาไม่ใช่สล็อตในมุมมองของเรา แต่สิ่งที่สล็อตเป็นตัวแทนของการแข่งรถ: เงินง่ายๆ สล็อตมีสี่ประเด็นจากมุมมองของการแข่งรถ ประการแรกพวกเขาสามารถกินเนื้อคนได้และเสริมจากมุมมองการใช้จ่ายของผู้บริโภคโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณภาพของการแข่งรถไม่ดี ประการที่สองสล็อตมักจะมีความขัดแย้งทางการเมืองมากกว่าการแข่งม้า ประการที่สามพวกเขาให้ความสำคัญกับการสร้างรายได้จากนักพนันมากกว่าการจัดงานซึ่งมีผลกระทบทางจิตวิทยาในการดำเนินงานและการจัดการหลายประการเมื่อผสมผสานกันในธุรกิจเดียวกันหรือแหล่งรายได้ ในที่สุดพวกเขาก็ค่อนข้างยากที่จะ ‘คิดค้นสิ่งใหม่’ (ตามเงื่อนไขของพวกเขาเอง) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเปลี่ยนแปลงของผู้บริโภคจากการทำธุรกรรมไปสู่ประสบการณ์ (ประสบการณ์สล็อตออนไลน์มักจะน่าสนใจกว่าบนพื้นฐานของผลิตภัณฑ์ที่บริสุทธิ์หากได้รับอนุญาต

การแข่งรถไม่มีปัญหาเหล่านี้จากมุมมองเชิงโครงสร้าง เป็นผลิตภัณฑ์หาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพ (โดยเฉพาะที่จุดสูงสุด) รวมถึงตัวสร้างรายได้จากการเดิมพันโดยตรง โดยทั่วไปแล้วจะได้รับความสุขจากการสนับสนุนทางการเมืองในวงกว้างทั้งในฐานะกีฬาและในฐานะผลิตภัณฑ์การพนัน (แม้ว่าสิ่งนี้จะต้องได้รับการดูแลอย่างรอบคอบและไม่ได้รับการยอมรับ) สุดท้าย (ในแง่ของสองคะแนนสุดท้ายในสล็อต) การแข่งรถเป็นเรื่องของประสบการณ์และสิ่งนี้สามารถรักษาความสดใหม่ได้เสมอหรืออย่างน้อยก็ควรจะเป็น

การแข่งรถได้สร้างปัญหาให้กับตัวเองในการพึ่งพาสล็อต (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีนี้) การพึ่งพามีแนวโน้มที่จะหมายถึงการให้ความสำคัญกับผลิตภัณฑ์น้อยลงทั้งในแง่ของการเดิมพันที่มีคุณภาพสูงและเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้เข้าร่วมกิจกรรมทั้งหมดยกเว้นเหตุการณ์ที่มีรายละเอียดสูงสุด การพึ่งพายังช่วยให้มีกระแสเงินสดที่ง่ายในการรักษาวิธีการเก่า ๆ ในการทำสิ่งต่างๆให้คงอยู่ได้นานเกินกว่าที่ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจและการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคจะได้รับอนุญาต (ในเชิงปฏิบัติการและเชิงโครงสร้าง) การแข่งรถมีเอซมากกว่าที่จะตระหนักได้ใน ‘โลกที่พูดภาษาอังกฤษ’ (ยกเว้นออสตราเลเซียที่สิ่งต่าง ๆ ดำเนินไปได้ค่อนข้างดีแม้จะมีสล็อตมากมาย: ไม่ใช่แค่การอยู่ร่วมกันในอุตสาหกรรมเดียวกัน)

สหราชอาณาจักร: ในรัฐสภา – กรณีการฟ้องร้อง

อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ของสหราชอาณาจักรกลับมาที่ท่าเรือในเวสต์มินสเตอร์ในสัปดาห์นี้เนื่องจากกลุ่มรัฐสภาทุกพรรคเกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันได้เริ่มการไต่สวนล่าสุด

เมื่อวันพุธที่ผ่านมา Carolyn Harris (Lab, Swansea East) ซึ่งเป็นประธาน APPG ได้เริ่มการดำเนินคดีโดยเรียกพยานหลักฐานจาก “อดีตนักพนันออนไลน์” หลายคนซึ่งเป็นกลุ่มที่เกี่ยวข้องกับ Gambling With Lives และองค์กรการกุศลที่ได้รับบาดเจ็บทางสมอง Headway

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาภาคการพนันจากระยะไกลได้ให้เหตุผลที่เพียงพอสำหรับความกังวลแก่นักวิจารณ์และเราสงสัยว่าชื่อเสียงของมันแทบจะไม่ได้รับความเสียหายในช่วงวันพุธ มีเหตุผลที่ต้องสงสัยเกี่ยวกับระดับความเป็นกลางในหมู่สมาชิก APPG; ส่วนใหญ่ถ้าไม่ทั้งหมดได้ส่งคำตัดสินเกี่ยวกับอุตสาหกรรมที่มีตั้งแต่การลงโทษไปจนถึงการห้าม

อย่างไรก็ตามเมื่อพิจารณาถึงวาระการไต่สวนแล้วมีเหตุที่จะสมมติว่านี่จะเป็นกระบวนการที่สมดุลและสร้างสรรค์มากกว่าการโจมตีครั้งก่อนของกลุ่มในการพนัน (การทดลอง FOBT) เซสชั่นถัดไป (วันที่ 24 TH เมษายน) จะมี บริษัท ร่วมในกิจกรรมการป้องกันอันตราย ได้แก่ : gamban (ซอฟต์แวร์ป้องกัน); ธนาคาร, Monzo, Starling และ Barclays (การปิดกั้นบัญชี); Experian (ความสามารถในการจ่าย); และ GamStop (การยกเว้นตนเอง) ดังนั้นจึงมีความรู้สึกว่าอย่างน้อยสมาชิก APPG บางคนได้เริ่มใช้ความพยายามครั้งล่าสุดนี้ในการค้นหาวิธีแก้ปัญหามากกว่าการบูชาและข้อห้าม

เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างสดชื่นในฐานะที่ปรึกษาด้านนโยบายของทอมวัตสัน (ห้องทดลองเวสต์บรอมวิชตะวันออก) ดร. เจมส์นอยส์ได้เรียกประชุมสภานักเศรษฐศาสตร์ที่มีชื่อเสียงนักวิจัยทางสังคมและนักคิดทางการเมืองเพื่อหารือเกี่ยวกับบทบาทของการพนันในสังคมอังกฤษ ตั้งแต่วันที่รายงาน Budd Report การพนันเป็นเรื่องของวาทกรรมที่ยกระดับดังกล่าว ในขณะที่การพูดคุยเกี่ยวกับรายละเอียดของ pettifogging มักจะเป็นเนื้อสัตว์และเครื่องดื่มของการถกเถียงเรื่องนโยบาย แต่นี่เป็นการเตือนใจว่าทั้งธุรกิจและหน่วยงานกำกับดูแลจำเป็นต้องไตร่ตรองถึงประเด็นทั้งหมดเป็นครั้งคราว

ที่อื่นรัฐบาลตอบคำถามจากบิชอปแห่งเซนต์อัลบันส์เกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของกระดาษเกี่ยวกับการพนันและการฆ่าตัวตายในสวีเดน (Karlsson & Hakansson, 2018) ลอร์ดแอชตันแห่งไฮด์ชี้ให้เห็นอย่างถูกต้องถึงความยากลำบากของ “ [การแยก] บทบาทของการพนันที่เล่นเมื่อมีการถ่วงน้ำหนักกับปัจจัยร่วมที่เป็นโรคอื่น ๆ ” – ผลักดันให้บางคนเห็นว่ามีสาเหตุในความสัมพันธ์ ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา DCMS มีความเชี่ยวชาญมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในการตอบสนองต่อการบีบมือของรัฐสภาและนี่อาจเป็นสัญญาณว่ารัฐบาลเริ่มได้รับความเหมาะสมในประเด็นนโยบายการพนัน

ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการทำงานอย่างยั่งยืนของตลาดว่าการอภิปรายจะดำเนินไปด้วยความซื่อสัตย์สุจริตและให้ความเคารพต่อข้อมูลและการวิจัย ในขณะที่ บริษัท ต่างๆหวาดกลัวการแทรกแซงของรัฐบาลโดยสัญชาตญาณดูเหมือนว่าระดับการเข้มงวดด้านกฎระเบียบในตลาดการพนันของสหราชอาณาจักรไม่เพียง แต่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ยังอาจเป็นที่ต้องการในแง่ของสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีในอนาคตด้วย
ผู้บริหารของบัวโนสไอเรสได้ลงนามในกฎหมายในอาณัติของ’กฎหมายงบประมาณปี 2019’ซึ่งปรับปรุงกรอบการพนันของ BA โดยนำเสนอรหัสกฎหมายการพนันออนไลน์ฉบับแรกของอาร์เจนตินาซึ่งดำเนินการภายในจังหวัดบัวโนสไอเรส

เมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมาเขต สมัครเล่นหัวก้อย BA ได้อนุมัติพระราชกฤษฎีกา 181 ของกฎหมายงบประมาณปี 2019 โดยอนุญาตให้ออกใบอนุญาตการพนันออนไลน์ของ BA ได้ 7 ใบโดยให้บริการการพนันกีฬาคาสิโนออนไลน์โป๊กเกอร์และบทบัญญัติเกี่ยวกับการแข่งม้า

ภายใต้การดูแลของ ‘ IPLyC – คณะกรรมการจังหวัดอาร์เจนตินาสำหรับลอตเตอรี่และคาสิโน’จังหวัด BA จะเริ่มกระบวนการออกใบอนุญาตสำหรับผู้ได้รับใบอนุญาตออนไลน์ 7 รายแรก

แหล่งข่าวของอาร์เจนตินารายงานว่า IPLyC ได้กำหนดเกณฑ์คุณสมบัติของข้อกำหนดขั้นต่ำ 20 ข้อสำหรับผู้ที่สนใจในการออกใบอนุญาตซึ่งรวมถึงการเปิดเผยสภาพคล่องทางการเงินประสบการณ์ในอุตสาหกรรมและข้อกำหนดเกี่ยวกับข้อมูล / ความปลอดภัยจำนวนหนึ่ง

องค์กรระหว่างประเทศจะได้รับอนุญาตให้แข่งขันเพื่อขอใบอนุญาต BA แต่จะต้องรักษาสถานะทางธุรกิจที่แท้จริงภายในจังหวัด BA

แม้จะมีความคืบหน้าเกี่ยวกับวาระการพนัน แต่ผู้บริหารของ BA ได้เพิ่มการแก้ไขขั้นสุดท้ายหลายประการในพระราชกฤษฎีกาโดยใช้นโยบายภาษีใหม่สำหรับการพนันออนไลน์

BA จะคงภาษี 15% สมัครเล่นไฮโล ที่ได้รับการอนุมัติก่อนหน้านี้สำหรับรายได้จากการพนันออนไลน์ แต่จะเพิ่มการเรียกเก็บภาษีอีก 8% สำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์แต่ละประเภทรวมกับการจัดเก็บ 2% ซึ่งครอบคลุมข้อกำหนดและค่าใช้จ่ายของใบอนุญาต BA

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม iGaming ที่ได้รับรางวัลเพื่อรองรับEuropean Gaming Q1 Meetup

เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการสนับสนุนของเอกพจน์เป็นผู้สนับสนุนทั่วไปในยุโรปการเล่นเกม Q1 Meetupที่เกิดขึ้นในสัปดาห์หน้าใน11 กุมภาพันธ์ 2021 ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่ | สมัครสมาชิกฟรี

จุดมุ่งหมายของการพบปะเสมือนจริงรายไตรมาสคือการเพิ่มการเข้าถึงข้อมูลที่มีคุณภาพ แต่ยังเป็นโอกาสที่ดีในการเข้าร่วมการสนทนาระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม

ตลอดทั้งปีคุณสามารถติดตามการสนทนาที่มีคุณภาพและพบกับชื่อชั้นนำจาก EU / EEA / CIS และบอลข่านผ่านทางEuropean Gaming Quarterly Meetupsหรือกับอุตสาหกรรมเกมในอเมริกาเหนือและละตินอเมริกาผ่านทางGaming Americas Quarterly Meetups .

การพบปะประกอบด้วยการอภิปรายหลายกลุ่มตามภูมิภาคและหัวข้อที่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมสำคัญซีอีโอผู้บริหารระดับ C ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจและบางครั้งก็เป็นเจ้าหน้าที่ของรัฐ / หน่วยงานกำกับดูแล

“ เรารู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจาก Singular และขอขอบคุณสำหรับความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของพวกเขาในการสนับสนุนการประชุมและสื่อของเรา ปีนี้มีความสำคัญมากยิ่งขึ้นที่จะต้องได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ดังกล่าวเพื่อรักษาโมเมนตัมผ่านกิจกรรมออนไลน์และไฮบริดของเรา ” ZoltánTűndikผู้ร่วมก่อตั้งและหัวหน้าธุรกิจของHipther Agencyกล่าว

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นSingularรองรับEuropean Gaming Q1 Meetupในฐานะผู้สนับสนุนทั่วไปและนี่คือบางสิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับพวกเขา:

Singularมีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในการทำงานกับผู้ให้บริการ iGaming ระดับ 1 กลุ่มผลิตภัณฑ์ Singular ประกอบด้วยแพลตฟอร์ม iGaming ที่ครอบคลุมและยืดหยุ่นแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาที่มีคุณสมบัติชั้นนำของตลาดควบคู่ไปกับโซลูชันการค้าปลีกและ Casino Core ที่มีเกมคาสิโนมากกว่า 7000 เกม เสาหลักสามประการของ บริษัท ได้แก่ ความน่าเชื่อถือความยืดหยุ่นและนวัตกรรมซึ่งเป็นส่วนกำหนดแนวทางการทำงานของ บริษัท ที่สะท้อนให้เห็นในสโลแกนขององค์กรที่โดดเด่น

หากต้องการสอบถามเกี่ยวกับการสนับสนุน / การพูดและการตลาดเพิ่มเติมโปรดติดต่อAndrada Marginean (B2B Sales Executive ที่ Hipther Agency)

สำหรับข้อสงสัยเกี่ยวกับสื่อโปรดติดต่อAlexandru Marginean (ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดที่ Hipther Agency)

หากต้องการรับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องสมัครที่นี่: http://eepurl.com/hfyZxf

Relax Gaming ผู้รวบรวม igaming และผู้จัดหาเนื้อหาที่ไม่เหมือนใครเชิญชวนให้ผู้เล่นก้าวเข้าสู่สนามรบระหว่างกาแล็กซี่เพื่อรับชัยชนะมากถึง 50,000 เท่าในสล็อตใหม่ Multiplier Odyssey

ศักยภาพในการชนะที่ยอดเยี่ยมสามารถสัมผัสได้ตั้งแต่วินาทีที่เปิดใช้งานเกมหลัก เหรียญจะตกลงบนหน้าจอเกมโดยจะแสดงค่าตัวคูณที่เพิ่มและนำไปใช้กับการชนะทุกครั้งที่สัญลักษณ์ Coin Collector ปรากฏขึ้น ตัวสะสมเหรียญที่แตกต่างกัน x3 จะเพิ่มจำนวนเงินที่ชนะเป็นสามเท่าจากไอคอนเหรียญที่เก็บรวบรวมทั้งหมดทำให้การสู้รบพุ่งทะยานและรับชัยชนะที่ยอดเยี่ยม

สัญลักษณ์โบนัสสามตัวจะทำให้ผู้เล่นกลายเป็นฟรีสปินซึ่งจะได้รับรางวัลเจ็ดสปินซึ่งแสดงเป็นชีวิตในการต่อสู้ระดับจักรวาลนี้ การหมุนที่ชนะแต่ละครั้งจะใช้ตัวคูณจากการแสดงผลเหนือพื้นที่รีลในขณะที่การหมุนที่แพ้ทุกครั้งจะลดพลังชีวิต เมื่อใช้ตัวคูณทั้ง 10 ตัวแล้ว Super Multiplier จะถูกปลดล็อกโดยที่วงล้อจะหมุนไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะชนะ นอกจากนี้คุณลักษณะการซื้อยังช่วยให้ผู้เล่นที่กระตือรือร้นสามารถส่งตัวเองไปยังการกระทำในรอบโบนัสสำหรับการชนะในอวกาศและการหมุนฟรี

Simon Hammon, Relax Gaming CPO กล่าวว่า “ Multiplier Odyssey นำผู้เล่นไปสู่การเดินทางที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นเพื่อแสวงหาชัยชนะบนท้องฟ้า

“ ด้วยการออกแบบในธีมการต่อสู้ในอวกาศที่สมจริงคุณสมบัติที่ระเบิดได้และการชนะสูงสุดที่ทำได้ 50,000 เท่าเราเชื่อว่าเกมนี้จะได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นและช่วยสร้างความแตกต่างให้กับล็อบบี้ของลูกค้าของเรา”

ขณะนี้ Relax มีพันธมิตรมากกว่า 1,500 เกมคาสิโนออนไลน์ที่มีช่องพาดหัวข่าวจากสตูดิโอในบ้านพร้อมกับคอลเลกชันเนื้อหามากมายที่รวบรวมผ่านโปรแกรมพันธมิตร Silver Bullet และ Powered By Relax

Pragmatic Play ผู้ให้บริการคอนเทนต์ชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมนำผู้เล่นออกตามหาที่ซ่อนของมังกรเพื่อค้นหาชัยชนะครั้งใหญ่ในDragon’s Kingdom – Eyes of Fire รุ่นล่าสุด

สล็อต 3 × 3 มีช่องจ่ายเงินห้าช่องในขณะที่ฟีเจอร์โปรเกรสซีฟยั่วความร่ำรวยนับไม่ถ้วนจากขุมทรัพย์ที่ปกป้องโดยมังกรการเล่นเกมมีตัวคูณที่เพิ่มขึ้นในการหมุนที่ไม่ชนะแต่ละครั้งเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยการเดิมพันสูงถึง 1,250 เท่าเมื่อไวลด์เพิ่ม ศักยภาพในการชนะที่แผดเผา

Dragon’s Kingdom – Eyes of Fireมาแรงจากเกมล่าสุดMadame Destiny Megaways ™ , Congo CashและEmerald King Rainbow Roadท่ามกลางคลังสล็อตพลังงานสูงที่กว้างขวางของ Pragmatic Play โดยมีธีมคลาสสิกที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นทุกระดับทักษะ

Yossi Barzely ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Play กล่าวว่า“ กำจัดความหนาวเย็นในฤดูหนาวด้วยการเดินทางที่มีกำไรเพื่อสัมผัสกับความร้อนระอุของราชอาณาจักร

“ รูปแบบการเล่นที่ใช้งานง่ายได้รับการส่งเสริมโดยฉากหลังที่ออกแบบมาอย่างสวยงามของถ้ำที่เต็มไปด้วยทองคำซึ่งบางส่วนของนักผจญภัยที่กล้าหาญสามารถตักจากใต้จมูกของมังกรได้ Dragon’s Kingdom – Eyes of Fireนั้นร้อนแรงและแน่นอนว่าจะต้องถูกใจผู้เล่นและผู้เล่นด้วย”

ปัจจุบัน Pragmatic Play สร้างชื่อสล็อตใหม่ได้สูงสุดห้ารายการต่อเดือนในขณะเดียวกันก็ให้บริการคาสิโนสดและเกมบิงโกเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายซึ่งมีให้ผ่าน API เดียว

iSoftBet ผู้จัดหาเกมออนไลน์ชั้นนำและผู้รวบรวมเนื้อหาได้ลงนามในข้อตกลงกับ Avento ซึ่งจะเห็นผลงานทั้งหมดของเนื้อหาสล็อตที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่มีอยู่ในแบรนด์ของผู้ให้บริการ

Avento ซึ่งห้าแบรนด์คาสิโนรวมถึงแฟรงก์คาสิโนและ SlotsV จะแผ่ออกด้านบน iSoftBet ของการแสดงเนื้อหาเช่นลูกกลิ้งสเวกัสสูง, ขุดทองและทอง Aztec Megawaysข้างรุ่นใหม่ล่าสุดของสมเด็จพระราชินีแห่งแดนมหัศจรรย์ Megaways

iSoftBet จะจัดหา Avento ด้วยชุดเครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ทันสมัย ​​iNgame ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าช่วยเพิ่มการรักษาผู้เล่นและอายุการใช้งานที่ยาวนานผ่านชุดผลิตภัณฑ์ต่างๆเช่นกระดานผู้นำสด

ข้อตกลงทางการค้านับเป็นการขยายตัวล่าสุดสำหรับ iSoftBet ซึ่งมีประสบการณ์ในการว่าจ้างผู้บริหารระดับ C หลายคนรวมทั้งได้รับรางวัล Compliance Outstanding Achievement Award ในงาน Vixio Gambling Compliance Awards เมื่อเร็ว ๆ นี้ ซัพพลายเออร์มีประสบการณ์ 12 เดือนที่โดดเด่นในการเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมใหม่ 5 แห่งในขณะที่ดำเนินการต่อเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นไปตามมาตรฐานด้านกฎระเบียบสูงสุดในหลายพื้นที่ทั่วโลก

Michael Probert ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ iSoftBetกล่าวว่า“ การเติบโตของเราในตลาดที่มีการควบคุมยังคงเป็นจุดโฟกัสของกลยุทธ์ทางการค้าของเราและเรายินดีที่จะตกลงข้อตกลงกับ Avento

“ ด้วยการปรากฏตัวที่เพิ่มขึ้นของเราในเขตอำนาจศาลที่ได้รับการควบคุมหลัก ๆ ทั่วโลกทำให้ผู้เล่นมีโอกาสเล่นเนื้อหาที่น่าสนใจของเรามากขึ้นกว่าเดิม”

Mary Barr หัวหน้าฝ่ายสัมพันธ์พันธมิตรของ Aventoกล่าวว่า“ ผลงานของ iSoftBet มีเนื้อหาสำหรับผู้เล่นทุกรสนิยมด้วยคุณสมบัติ Hold and Win ที่ล้ำสมัยรวมถึงข้อเสนอ Megaways ™ชั้นนำ ด้วยการทำงานร่วมกับชุดเครื่องมือ iNgame ที่น่าประทับใจเรามั่นใจว่าผลิตภัณฑ์จะเป็นส่วนเสริมที่มีคุณค่าสำหรับข้อเสนอของเรา”

ปัจจุบัน iSoftBet เปิดให้บริการอยู่ในตลาดที่มีการควบคุม 19 แห่งทั่วโลกและให้บริการเกมคาสิโนที่ดีที่สุดสำหรับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดและเส้นทางสู่ตลาดที่เร็วที่สุด

ผู้เชี่ยวชาญด้านกลยุทธ์การเล่นเกมและการป้องกันการฟอกเงินอย่างมีความรับผิดชอบ – การปฏิบัติตามข้อกำหนดที่สำคัญ – ประกาศระบบแรกที่วางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์โดยใช้เครื่องหมายแสดงอันตรายขั้นสูงซึ่งรวมถึงโมเดล RG และ AML ของคุณเอง: Crucial Player Protection

ที่ปรึกษาด้านการพนันที่ปลอดภัยกว่าในยิบรอลตาร์คือ Crucial Compliance ได้พัฒนาระบบตรวจสอบพฤติกรรมตามพฤติกรรมเพื่อการปกป้องผู้เล่นเป็นครั้งแรกตั้งแต่เริ่มต้น Crucial Player Protection (CPP) ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ บริษัท เกมสามารถดำเนินการตามกฎข้อบังคับและสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในแพ็คเกจเดียว

CPP ผสมผสานการตรวจสอบพฤติกรรมของผู้เล่นได้อย่างราบรื่นผ่านการสร้างแบบจำลองขั้นสูงรวมถึงเครื่องมือการจัดการผู้เล่นชุดเต็มเพื่อให้ทีมปฏิบัติตามข้อมูลในการจัดการและโต้ตอบกับผู้เล่นตามขนาด

นอกจากนี้ยังติดตามและวัดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของลูกค้าจากการกระทำของตนเองเมื่อเวลาผ่านไป สิ่งนี้ช่วยให้ตรวจจับการเล่นที่เป็นอันตรายได้ดีขึ้นซึ่งนำไปสู่อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันซึ่งเป็นก้าวที่แท้จริงสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน

ระบบได้รับการออกแบบแบบไดนามิกเพื่อใช้กฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในทุกตลาดและสามารถปรับแต่งให้เหมาะกับผลิตภัณฑ์แต่ละประเภทในมุมมองของผู้เล่นคนเดียวโดยไม่คำนึงถึงแบรนด์

ด้วยการตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการปฏิบัติตามกระบวนการภายในอย่างใกล้ชิดและติดตามการโต้ตอบอย่างเต็มที่ CPP ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานมั่นใจได้อย่างแท้จริงว่าข้อมูลนั้นถูกต้อง ณ เวลาใดเวลาหนึ่งในขณะที่เพียงแค่นำเสนอข้อมูลการปฏิบัติตามข้อกำหนดให้กับผู้ปฏิบัติงานและหน่วยงานกำกับ

Paul Foster ซีอีโอของ Crucial กล่าวว่า“ เราเห็นการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลกไปสู่วิธีการดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนมากขึ้น การปกป้องผู้เล่นไม่ใช่สิ่งที่ดีอีกต่อไป แต่เป็นส่วนสำคัญของรูปแบบธุรกิจใด ๆ เนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลมักจะเปลี่ยนความคาดหวังย้อนหลังสิ่งสำคัญคือผู้ปฏิบัติงานต้องมีวิธีง่ายๆในการติดตามพฤติกรรมของลูกค้าและโต้ตอบอย่างถูกวิธีในเวลาที่เหมาะสม ซอฟต์แวร์นี้ช่วยให้คุณทำสิ่งนั้นได้”

Andy Masters COO ที่ Crucial กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เป้าหมายของทีมคุณคือป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและจัดการให้เป็นไปตามนั้น เราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่เราได้พัฒนาระบบที่ช่วยให้คุณเห็นมุมมองจากมุมสูงว่าคุณอยู่ที่ใดโดยสัมพันธ์กับเป้าหมายการปฏิบัติตามข้อกำหนดและลดความเสี่ยงให้กับทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงาน รูปแบบการค้าของเรานั้นเรียบง่าย จากการสนับสนุนอย่างเต็มที่และครบวงจรไปจนถึงโซลูชันทั้งหมดซื้อทันทีหรือทั้งสองอย่างผสมกัน”

Bragg Gaming Group ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการย้ายโดย Google เพื่ออนุญาตให้ดาวน์โหลดแอปเกมออนไลน์ในอีก 15 ประเทศเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคม 2021

“ การสนับสนุนของ Google ในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์เป็นการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นทุกที่ การเข้าถึงการเล่นเกมกำลังเปิดกว้างขึ้นทั่วโลกและ Google เป็นเพียงหนึ่งในองค์กรและเขตอำนาจศาลจำนวนมากที่พัฒนาขึ้นเพื่อรองรับการเข้าถึงที่เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยในเป้าหมายของอุตสาหกรรมเกมในการสร้างความมั่นใจในตลาดที่ปลอดภัยและมีการควบคุมสำหรับผู้เล่นในปัจจุบัน” Adam Arviv ซีอีโอของ Bragg Gaming กล่าว

การอัปเดตนโยบายของ Google จะขยายการเข้าถึงแอปเกมออนไลน์ไปยังออสเตรเลียเบลเยียมแคนาดาโคลอมเบียเดนมาร์กฟินแลนด์เยอรมนีญี่ปุ่นเม็กซิโกนิวซีแลนด์นอร์เวย์โรมาเนียสเปนสวีเดนและสหรัฐอเมริกา แอปนี้มีให้บริการแล้วในสหราชอาณาจักรไอร์แลนด์ฝรั่งเศสและบราซิล เกมคาสิโนออนไลน์ลอตเตอรี่การพนันกีฬาและกีฬาแฟนตาซีทุกวันรวมอยู่ในนโยบายใหม่

ผู้ให้บริการโซลูชั่นเนื้อหา Omni-channel Vermantia ได้เปิดตัว Virtual Football League เกมแรกที่ได้รับการปรับให้เหมาะกับมือถือซึ่งเป็นเกมเสมือนจริงใหม่ล่าสุดที่อัดแน่นไปด้วยคุณสมบัติสไตล์คาสิโนและการปรับแต่งที่หลากหลายซึ่งขณะนี้มีให้บริการสำหรับมือถือและออนไลน์แล้ว

หลังจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ไปสู่การเดิมพันบนมือถือซึ่งเป็นเทรนด์ที่เร่งตัวขึ้นจากการระบาด Vermantia ได้ออกแบบ Virtual Football League ครั้งแรกบนมือถือเพื่อตอบสนองความต้องการและความคาดหวังของผู้เล่นมือถือและออนไลน์ในปัจจุบันที่กำลังมองหาการจับรางวัลที่รวดเร็วประสบการณ์การเดิมพันแบบโต้ตอบและสูง รางวัล. เกมดังกล่าวมีโมดูลสไตล์คาสิโนทั้งหมดตั้งแต่รอบ 2 นาทีและตัวเลือก“ ข้าม” เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ไปยังรางวัลแจ็คพอตทันทีซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ง่ายและรวดเร็วในเกมประเภทคาสิโน

Spyros Stavropoulos ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Vermantia กล่าวว่า“ สังคมของเราได้เปลี่ยนไปสู่การแข่งขันที่รวดเร็วซึ่งทุกอย่างเสร็จสิ้นในขณะเดินทางและการเดิมพันก็เป็นไปตามความเหมาะสมมาสองสามปีแล้ว ผู้เล่นกำลังมุ่งหน้าไปสู่การเดิมพันในระหว่างเดินทางและนี่คือเหตุผลที่เราพัฒนา HD Virtual Football League ของเราด้วยแนวทางที่ปรับให้เหมาะกับมือถือผสมผสานกับคุณสมบัติสไตล์คาสิโนที่รวดเร็ว

“ เกมไฮบริดใหม่ของเราเป็นการผสมผสานที่ลงตัวซึ่งมอบรสชาติของ Virtual Football League แบบคลาสสิกให้กับผู้เล่นพนันกีฬาแบบ “ดั้งเดิม” มากขึ้น แต่ยังให้ความตื่นเต้นกับประสบการณ์การเดิมพันที่รวดเร็วบนมือถือเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นยุคใหม่ต้องการ ”

SPREE Interactive ซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ HolodeckVR ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกด้านสถานที่ท่องเที่ยว VR เชิงพาณิชย์แบบเล่นหลายผู้เล่นฟรีได้ประสบความสำเร็จในการลงทุนหลายล้านยูโรในจำนวนที่ไม่เปิดเผยซึ่งได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนที่ประสบความสำเร็จในการออกจาก Disney เพื่อขยายการดำเนินงานทั่วโลกและความร่วมมือเชิงกลยุทธ์

SPREE Interactive ได้รับความร่วมมือในการออกใบอนุญาตพิเศษครั้งแรกกับ VR Nerds เพื่อเผยแพร่ประสบการณ์ VR eSports แบบออล – อิน – วันบนมือถือครั้งแรกของโลกสำหรับ Tower Tag ซึ่งเป็นเกม VR eSport ที่ใหญ่ที่สุดในโลกปัจจุบันมีผู้เล่นมากกว่า 1 ล้านคน

เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในตลาด eSports ที่เติบโตสูงด้วยการนำเสนอโซลูชันแบบกำหนดเองแบบออล – อิน – วันฟรีสำหรับตลาดความบันเทิงตามสถานที่ต่างๆผ่านการเป็นพันธมิตรระดับโลกกับ Pico Interactive ผู้สร้างชุดหูฟัง Neo 2 ที่ได้รับการขนานนาม เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดของ TIME ประจำปี 2020

ตัวขับเคลื่อนตลาดที่แข็งแกร่งสามตัวขับเคลื่อนการขยายตัวอย่างรวดเร็วของ SPREE: เกม VR ทั่วโลกประมาณ 92.31 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2570 รายได้จาก eSports จะแตะ 1.5 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2566 เมื่อรวมกับปริมาณการเดินเท้าที่เพิ่มขึ้นและความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากห้างสรรพสินค้า

ผลิตภัณฑ์มอบ ROI ที่สูงที่สุดแห่งหนึ่งในอุตสาหกรรม ผู้ประกอบการจะชดเชยการลงทุนในเวลาไม่ถึงหกเดือนโดยสร้างรายได้เพิ่มเติมโดยมีการเล่นละครเฉลี่ย 2,500 ครั้งต่อสถานที่ต่อเดือนสำหรับลูกค้าองค์กรเช่น Family Entertainment Centers

กลยุทธ์ด้านเนื้อหาของ SPREE คือการเป็น Netflix ของประสบการณ์เสมือนจริงบนโซเชียลที่ดื่มด่ำมากเกินไปทำให้ผู้พัฒนาเนื้อหาบุคคลที่สามเช่น VR Nerds และสตูดิโอ Hollywood FX PIXOMONDO สามารถพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มแบบเปิดได้

ระบบ SPREE ถูกสร้างขึ้นจากเทคโนโลยีฟิวชั่นเซ็นเซอร์ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรและแพลตฟอร์มการกระจายเนื้อหาที่ทันสมัย ปัจจุบันรวมอยู่ใน VR Roller Coasters, VR Bumper Cars และสถานที่ท่องเที่ยว VR ฟรีทั่วโลกในระดับอารีน่าพร้อมกับพันธมิตรด้านเนื้อหา AAA VR อื่น ๆ ในการพัฒนา

กำลังเตรียมพร้อมสำหรับ Series-A ในปลายปีนี้เพื่อต่อยอดเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ SPREE พันธมิตรเชิงกลยุทธ์การกระจายเนื้อหาและการขยายตัวทั่วโลก

“ ห้างสรรพสินค้าต่างมองหาแหล่งรายได้ทางเลือกและวิธีการใหม่ ๆ ในการใช้ประโยชน์จากพื้นที่อย่างเต็มที่ SPREE นำเสนอโซลูชันที่ช่วยขับเคลื่อนรายได้ให้กับผู้ค้าปลีกที่ปรับขนาดได้” Jonathan Nowak Delgado ผู้ก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการ SPREE Interactive

นักลงทุนของ SPREE, Stephan Berendsen ผู้ก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ Berendsen Holding GmbH ซึ่งตั้งอยู่ในเยอรมนีกล่าวว่า“ หลังจากขาย บริษัท ของตัวเองให้ Disney เมื่อ 15 ปีก่อนฉันรู้ว่าต้องทำอย่างไรเพื่อให้ บริษัท สามารถปรับขนาดได้อย่างน่าดึงดูดและทำกำไรได้และ SPREE ก็มี ศักยภาพสำหรับทั้งคู่”

Jonathan Nowak Delgado ผู้ก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ SPREE กล่าวว่า“ ในขณะที่เราวางแผนสำหรับรอบ Series A ของเราเราจะยังคงสร้างเทคโนโลยีฟิวชั่นเซ็นเซอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราความร่วมมือเชิงกลยุทธ์และแพลตฟอร์มการกระจายเนื้อหาที่ทันสมัยนวัตกรรมและการทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องอยู่ที่ หัวใจของการเติบโตของเรา”

เบลเยียมได้ลดจำนวนผู้ได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์สูงสุดที่ได้รับอนุญาตจาก 34 เป็น 31 โดยผ่านพระราชกฤษฎีกาฉบับใหม่ที่แก้ไขพระราชกฤษฎีกาก่อนหน้านี้

พระราชกฤษฎีกาวันที่ 22 ธันวาคม พ.ศ. 2553 เกี่ยวกับจำนวนผู้ให้บริการพนันกีฬาออนไลน์สูงสุดกำหนดจำนวนผู้ได้รับอนุญาตตั้งแต่ปี พ.ศ. 2553 ถึง พ.ศ. 2563 ที่ 34

เมื่อกฎหมายนี้หมดอายุแล้วรัฐบาลของประเทศจะออกพระราชกฤษฎีกาฉบับใหม่ซึ่งจะมีผลจนถึงวันที่ 31 กรกฎาคม 2565 ภายใต้คำสั่งใหม่นี้จำนวนผู้ได้รับใบอนุญาต F1 ซึ่งอาจเสนอการพนันกีฬาออนไลน์จะลดลงเหลือ 31

ปัจจุบันคณะกรรมการได้ออกใบอนุญาต F1 ที่ใช้งานอยู่ 24 ใบโดยมี Unibet, Bwin และ Betway ในบรรดาใบอนุญาต

ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักรได้ยื่นข้อเสนอแบบไม่ผูกมัดเพื่อซื้อแผนกการพนันและสื่อของ Tabcorp Holdings ซึ่งเป็น บริษัท การพนันที่ใหญ่ที่สุดของออสเตรเลีย

หลังจากรายงานของสื่อฉบับแรกปรากฏในออสเตรเลีย Entain ได้ออกแถลงการณ์เพื่อยืนยันเรื่องราวดังกล่าวโดยเสริมว่า“ ในขณะที่การพูดคุยกันอยู่ในช่วงเริ่มต้นการทำธุรกรรมใด ๆ จะสอดคล้องกับกลยุทธ์การควบรวมกิจการในปัจจุบันของ Entain ในการขยายไปยังตลาดต่างประเทศที่มีการควบคุม

“ ด้วยเหตุนี้นี่จะเป็นโอกาสในการได้มาซึ่งธุรกิจที่น่าสนใจซึ่งหากรวมกับธุรกิจที่มีอยู่ในออสเตรเลียของ Entain จะทำให้เกิด บริษัท การพนันชั้นนำที่มีหลายช่องทางและหลายแบรนด์”

ไม่ใช่ผู้ซื้อเพียงรายเดียวที่จะซื้อแผนกการพนันของ Tabcorp เนื่องจาก บริษัท ในออสเตรเลียได้ออกแถลงการณ์ของตัวเองโดยกล่าวว่า:“ Tabcorp ยืนยันว่าได้รับแนวทางและข้อเสนอที่ไม่ได้รับการร้องขอจำนวนมากซึ่งเกี่ยวข้องกับธุรกรรมที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการพนันและธุรกิจสื่อของ Tabcorp

“ ข้อเสนอดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าเป็นความลับบ่งชี้ไม่ผูกมัดและอยู่ภายใต้เงื่อนไขมากมายรวมถึงการตรวจสอบสถานะการจัดหาเงินทุนและการอนุมัติด้านกฎระเบียบต่างๆ ไม่มีความแน่นอนว่าจะมีการทำธุรกรรมเกิดขึ้น”

บมจ. เพลย์เทคกำลังเผชิญกับการประท้วงของผู้ถือหุ้นเกี่ยวกับวิธีที่ บริษัท จัดการกับหน้าที่สืบทอดต่อจากการจากไปของอลันแจ็คสันในฐานะประธานกรรมการที่ไม่ได้เป็นผู้บริหารเมื่อปีที่แล้ว

ไทม์สรายงานว่าผู้ถือหุ้นของกลุ่มเทคโนโลยี FTSE250 ไม่พึงพอใจว่าคณะกรรมการของ Playtech ระงับการค้นหาผู้บริหารเพื่อทดแทนของแจ็คสันเมื่อเดือนพฤษภาคม – ย้ายที่เห็นแคลร์มิลน์ขยายบทบาทของเธอเป็นเก้าอี้ระหว่างกาลของ บริษัท

อย่างไรก็ตาม บริษัท ยืนยันว่าจะดำเนินการแต่งตั้งประธานเต็มเวลา“ เมื่อเสร็จสิ้นกระบวนการคัดเลือก”

Playtech อ้างว่าถูกบังคับให้ระงับการค้นหาการแทนที่ของแจ็คสันชั่วคราวโดยอ้างว่าขั้นตอนการกำกับดูแลมาตรฐานถูกขัดจังหวะด้วยข้อ จำกัด และข้อ จำกัด ที่สำคัญของการระบาดของ COVID-19

นอกจากนี้ Milne ยังถูกตั้งข้อหาเป็นผู้นำในการตรวจสอบภายในเกี่ยวกับความล้มเหลวในการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ Playtech ที่เกี่ยวข้องกับ PT Entertainment Services (PTES) ในเครือ B2C ซึ่งเป็น บริษัท ปฏิบัติการเดิมของแบรนด์ TitanBet และ Winner.co.uk ซึ่งถูกปรับ 3.5 ล้านปอนด์โดย คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) สำหรับความล้มเหลวในการดูแลลูกค้าที่ร้ายแรง

The Times ระบุว่า“ นักลงทุนหลายราย” รู้สึกผิดหวังกับความล้มเหลวของการกำกับดูแลในการแต่งตั้งประธานที่มีชื่อเสียงในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญของ บริษัท ซึ่งต้องการผู้นำที่มีประสบการณ์เพื่อเป็นตัวแทนของ Playtech ในชุมชนการลงทุน

นักลงทุนชาวสหรัฐฯ Jason Ader ซึ่งถือหุ้น 5% ของ Playtech ผ่านกองทุน SpringOwl ที่ลงทุนในนิวยอร์กกล่าวอย่างเปิดเผยถึงความผิดหวังของเขา

“ เราไม่สนับสนุนให้แคลร์มิลน์เป็นประธานในอนาคตของ Playtech เราเชื่อว่ามีผู้สมัครที่ดีกว่าที่จะนำ บริษัท นี้เข้าสู่ตลาดเกมในสหรัฐฯและเป็นผู้นำในความพยายามที่หลากหลายในช่วงทศวรรษหน้า” เขากล่าว

บมจ. เพลย์เทคกำลังเผชิญกับการประท้วงของผู้ถือหุ้นเกี่ยวกับวิธีที่ บริษัท จัดการกับหน้าที่สืบทอดต่อจากการจากไปของอลันแจ็คสันในฐานะประธานกรรมการที่ไม่ได้เป็นผู้บริหารเมื่อปีที่แล้ว

ไทม์สรายงานว่าผู้ถือหุ้นของกลุ่มเทคโนโลยี FTSE250 ไม่พึงพอใจว่าคณะกรรมการของ Playtech ระงับการค้นหาผู้บริหารเพื่อทดแทนของแจ็คสันเมื่อเดือนพฤษภาคม – ย้ายที่เห็นแคลร์มิลน์ขยายบทบาทของเธอเป็นเก้าอี้ระหว่างกาลของ บริษัท

อย่างไรก็ตาม บริษัท ยืนยันว่าจะดำเนินการแต่งตั้งประธานเต็มเวลา“ เมื่อเสร็จสิ้นกระบวนการคัดเลือก”

Playtech อ้างว่าถูกบังคับให้ระงับการค้นหาการแทนที่ของแจ็คสันชั่วคราวโดยอ้างว่าขั้นตอนการกำกับดูแลมาตรฐานถูกขัดจังหวะด้วยข้อ จำกัด และข้อ จำกัด ที่สำคัญของการระบาดของ COVID-19

นอกจากนี้ Milne ยังถูกตั้งข้อหาเป็นผู้นำในการตรวจสอบภายในเกี่ยวกับความล้มเหลวในการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ Playtech ที่เกี่ยวข้องกับ PT Entertainment Services (PTES) ในเครือ B2C ซึ่งเป็น บริษัท ปฏิบัติการเดิมของแบรนด์ TitanBet และ Winner.co.uk ซึ่งถูกปรับ 3.5 ล้านปอนด์โดย คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) สำหรับความล้มเหลวในการดูแลลูกค้าที่ร้ายแรง

The Times ระบุว่า“ นักลงทุนหลายราย” รู้สึกผิดหวังกับความล้มเหลวของการกำกับดูแลในการแต่งตั้งประธานที่มีชื่อเสียงในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญของ บริษัท ซึ่งต้องการผู้นำที่มีประสบการณ์เพื่อเป็นตัวแทนของ Playtech ในชุมชนการลงทุน

นักลงทุนชาวสหรัฐฯ Jason Ader ซึ่งถือหุ้น 5% ของ Playtech ผ่านกองทุน SpringOwl ที่ลงทุนในนิวยอร์กกล่าวอย่างเปิดเผยถึงความผิดหวังของเขา

“ เราไม่สนับสนุนให้แคลร์มิลน์เป็นประธานในอนาคตของ Playtech เราเชื่อว่ามีผู้สมัครที่ดีกว่าที่จะนำ บริษัท นี้เข้าสู่ตลาดเกมในสหรัฐฯและเป็นผู้นำในความพยายามที่หลากหลายในช่วงทศวรรษหน้า” เขากล่าว

ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการตลาดพันธมิตรที่พัฒนาโดย SoftSwiss ได้สรุปข้อตกลงกับคาสิโน WildTokyo ของบุคคลที่สาม

โปรแกรมพันธมิตรที่เพิ่งเปิดตัว“ AffRepublic ” ซึ่งจัดทำโดย WildTokyo Casino จะทำงานบน Affilka ช่วยให้ผู้ใช้มีความปลอดภัยและฟังก์ชันที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับขั้นตอนการทำงานที่มีประสิทธิภาพ

ได้แสดงผลลัพธ์ที่น่าทึ่งในการทำงานร่วมกับแบรนด์ต่างๆที่ดำเนินการบนแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ SoftSwiss และตอนนี้ก็ยังคงได้รับแรงผลักดันและขยายกลุ่มลูกค้าบุคคลที่สามอย่างแข็งขัน ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2020 Affilka ได้ให้บริการลูกค้าบุคคลที่สามใหม่ 4 รายและนั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้น

เป็นแพลตฟอร์มการตลาดในเครือที่พัฒนาโดย SoftSwiss เครื่องมือที่เชื่อถือได้ปลอดภัยและไว้วางใจได้สำหรับผู้ให้บริการ iGaming ในการจัดการติดตามและวิเคราะห์ บริษัท ในเครือและประสิทธิภาพทางการตลาดแบบเรียลไทม์ โซลูชันนี้ช่วยให้สามารถรวมคาสิโนหรือแบรนด์หนังสือกีฬาและผลิตภัณฑ์ต่างๆเข้าด้วยกันภายใต้โปรแกรมการอ้างอิงเดียวรวมทั้งเสนอการจ่ายเงินอัตโนมัติให้กับ บริษัท ในเครือผ่านวิธีการประมวลผลการชำระเงินในตัวตัวสร้างค่าคอมมิชชันขั้นสูงการรายงานที่มีประสิทธิภาพและการวิเคราะห์เชิงลึก

Anastasia Borovaya เจ้าของผลิตภัณฑ์ Affilka ของ SoftSwiss กล่าวว่า“ ปี 2021 เพิ่งเริ่มต้นขึ้นและนี่คืออีกหนึ่งความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Affilka! การรวมกันของการประมวลผลการชำระเงินในตัวตัวสร้างค่าคอมมิชชั่นที่ยืดหยุ่นเป็นพิเศษและอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายจะทำให้ AffRepublic ใหม่เป็นโปรแกรมพันธมิตรที่มีประสิทธิภาพสูง รอคอยที่จะเริ่มต้นความร่วมมือที่ประสบผลสำเร็จกับ WildTokyo!”

WildTokyo ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน:“ เป็นเวลานานที่เรามองหาและคิดว่าจะเลือกผู้ให้บริการซอฟต์แวร์รายใดเพื่อเปิดตัวธุรกิจและโปรแกรมพันธมิตร“ AffRepublic” หลังจากไตร่ตรองอย่างถี่ถ้วนแล้วการตัดสินใจของ SoftSwiss ได้รับการสนับสนุน แพลตฟอร์มของพวกเขาผสมผสานเทคโนโลยีอันชาญฉลาดเข้ากับความเรียบง่ายอย่างมีสไตล์และใช้งานง่ายรวมถึงฟังก์ชันที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อการทำงานที่มีประสิทธิภาพและความร่วมมือกับพันธมิตร เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Affilka และรอคอยที่จะเริ่มต้นความร่วมมือของเรา”

ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการตลาดพันธมิตรที่พัฒนาโดย SoftSwiss ได้สรุปข้อตกลงกับคาสิโน WildTokyo ของบุคคลที่สาม

โปรแกรมพันธมิตรที่เพิ่งเปิดตัว“ AffRepublic ” ซึ่งจัดทำโดย WildTokyo Casino จะทำงานบน Affilka ช่วยให้ผู้ใช้มีความปลอดภัยและฟังก์ชันที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับขั้นตอนการทำงานที่มีประสิทธิภาพ

ได้แสดงผลลัพธ์ที่น่าทึ่งในการทำงานร่วมกับแบรนด์ต่างๆที่ดำเนินการบนแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ SoftSwiss และตอนนี้ก็ยังคงได้รับแรงผลักดันและขยายกลุ่มลูกค้าบุคคลที่สามอย่างแข็งขัน ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2020ได้ให้บริการลูกค้าบุคคลที่สามใหม่ 4 รายและนั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้น

เป็นแพลตฟอร์มการตลาดในเครือที่พัฒนาโดย SoftSwiss เครื่องมือที่เชื่อถือได้ปลอดภัยและไว้วางใจได้สำหรับผู้ให้บริการ iGaming ในการจัดการติดตามและวิเคราะห์ บริษัท ในเครือและประสิทธิภาพทางการตลาดแบบเรียลไทม์ โซลูชันนี้ช่วยให้สามารถรวมคาสิโนหรือแบรนด์หนังสือกีฬาและผลิตภัณฑ์ต่างๆเข้าด้วยกันภายใต้โปรแกรมการอ้างอิงเดียวรวมทั้งเสนอการจ่ายเงินอัตโนมัติให้กับ บริษัท ในเครือผ่านวิธีการประมวลผลการชำระเงินในตัวตัวสร้างค่าคอมมิชชันขั้นสูงการรายงานที่มีประสิทธิภาพและการวิเคราะห์เชิงลึก

Anastasia Borovaya เจ้าของผลิตภัณฑ์ Affilka ของ SoftSwiss กล่าวว่า“ ปี 2021 เพิ่งเริ่มต้นขึ้นและนี่คืออีกหนึ่งความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Affilka! การรวมกันของการประมวลผลการชำระเงินในตัวตัวสร้างค่าคอมมิชชั่นที่ยืดหยุ่นเป็นพิเศษและอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายจะทำให้ AffRepublic ใหม่เป็นโปรแกรมพันธมิตรที่มีประสิทธิภาพสูง รอคอยที่จะเริ่มต้นความร่วมมือที่ประสบผลสำเร็จกับ WildTokyo!”

WildTokyo ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน:“ เป็นเวลานานที่เรามองหาและคิดว่าจะเลือกผู้ให้บริการซอฟต์แวร์รายใดเพื่อเปิดตัวธุรกิจและโปรแกรมพันธมิตร“ AffRepublic” หลังจากไตร่ตรองอย่างถี่ถ้วนแล้วการตัดสินใจของ SoftSwiss ได้รับการสนับสนุน แพลตฟอร์มของพวกเขาผสมผสานเทคโนโลยีอันชาญฉลาดเข้ากับความเรียบง่ายอย่างมีสไตล์และใช้งานง่ายรวมถึงฟังก์ชันที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อการทำงานที่มีประสิทธิภาพและความร่วมมือกับพันธมิตร เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Affilka และรอคอยที่จะเริ่มต้นความร่วมมือของเรา”

AdColony ได้ประกาศข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ใหม่กับองค์กร eSports และ Mazer Gaming ซึ่งเป็นผู้นำทางด้านเกมมือถือซึ่งเป็นผู้นำทีมPokémon Go และ 3v3 Pokémon Go Specialist Cup Champions ซึ่งตอนนี้ได้รับการสนับสนุนจาก AdColony แล้ว

“ ปี 2020 เป็นปีแห่งแบนเนอร์สำหรับเกมมือถือและอีสปอร์ตและปี 2021 จะไม่แตกต่างกัน เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าแบรนด์ต่างๆควรลงทุนในโอกาสในการเข้าถึงผู้บริโภคในพื้นที่ที่กำลังเติบโตเหล่านี้” Jonathan Harrop ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดและการสื่อสารระดับโลกของ AdColony กล่าว

“ AdColony เป็น บริษัท ที่ดึงดูดความสนใจของเราตั้งแต่เริ่มต้น ในฐานะที่เป็นหนึ่งในองค์กร eSports เพียงไม่กี่แห่งที่มีส่วนร่วมในการเล่นเกมบนมือถือเราจึงเห็นศักยภาพในทันที การเข้าร่วมทีมPokémon Go ที่ดีที่สุดในโลกเราจะเติบโตต่อไปในอุตสาหกรรมมือถือและหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ AdColony” Sam Kijak ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Mazer กล่าว

“ การให้การสนับสนุน Mazer ในฐานะองค์กร eSports คือการลงคะแนนความเชื่อมั่นจาก AdColony ว่านี่เป็นช่องทางที่ใช้ได้และถูกต้องสำหรับผู้ลงโฆษณาที่จะให้ความสนใจในปีต่อ ๆ ไป” Harrop กล่าว

เว็บ Royal Online สมัครเล่นบาคาร่า Barclays

เว็บ Royal Online Barclaysยืนยันว่าจะกลายเป็นธนาคารไฮสตรีทแห่งแรกในสหราชอาณาจักรที่รวมองค์ประกอบ’บล็อกการพนัน’ เข้ากับแพลตฟอร์มดิจิทัลที่ลูกค้าหันหน้าเข้าหา

การอัปเดตสื่อ Barclays แจ้งว่าคุณลักษณะบล็อกการพนันจะช่วยให้ลูกค้าสามารถปิดการมีส่วนร่วม / การทำธุรกรรมกับทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับการพนันได้ทั้งหมด – เจ้ามือรับแทงรายย่อยคาสิโนสนามแข่งลอตเตอรีและองค์กรการพนันดิจิทัล

ฟีเจอร์บล็อกการพนันได้รับการพัฒนาร่วมกับที่ปรึกษาทางการเงินของพลเมือง Money Advice Trust และพยายามที่จะนำการควบคุมและการป้องกันการใช้จ่ายมาสู่ลูกค้าของ Barclays มากขึ้น

Catherine McGrath กรรมการผู้จัดการของ Barclays UKกล่าวว่า“ เราทำงานร่วมกับที่ปรึกษาและคู่ค้าที่หลากหลายตลอดจนให้คำปรึกษากับลูกค้าเพื่อระบุว่าความต้องการของลูกค้าเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรและอะไรเหมาะกับพวกเขา

“ คุณสมบัติการควบคุมใหม่นี้เป็นบริการใหม่ล่าสุดที่เราได้แนะนำในแอป Barclays Mobile Banking ที่มีเป้าหมายเพื่อให้ลูกค้าของเราทุกคนมีวิธีที่ดีขึ้นในการจัดการเงินของพวกเขาด้วยวิธีที่ง่ายปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ”

Barclays แจ้งเพิ่มเติมว่าได้ เว็บ เว็บ Royal Online
ทำงานร่วมกับสถาบันนโยบายการเงินและสุขภาพจิตที่ตั้งขึ้นโดย Martin Lewis จาก MoneySavingExpert ซึ่งเป็นแชมป์ผู้บริโภคเพื่อช่วยระบุโปรไฟล์ลูกค้าและกลุ่มค้าปลีกที่มีความเสี่ยง

Martin Lewis จาก MoneySavingExpertผู้ก่อตั้งและประธานสถาบันนโยบายการเงินและสุขภาพจิตกล่าวว่า“ สุขภาพจิตและหนี้เป็นการแต่งงานที่เกิดขึ้นในนรก หลายคนที่มีปัญหาด้านสุขภาพจิตต้องดิ้นรนเพื่อควบคุมการใช้จ่ายไม่ว่าจะผ่านการพนันการซื้อของหรือสายโทรศัพท์ระดับพรีเมี่ยมและฉันมักจะได้ยินจากคนที่มีหนี้หลายพันปอนด์

“ ฉันอยากจะปรบมือให้กับ Barclays ที่เป็นธนาคารรายใหญ่แห่งแรกที่ลุกขึ้นนั่งจดบันทึกและดำเนินการ ฉันเชื่อว่ามันจะสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงให้กับชีวิตของผู้คนและฉันหวังว่าธนาคารอื่น ๆ จะปฏิบัติตาม”

Marc Etchesประธานเจ้าหน้าที่บริหารของGambleAwareแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข่าวนี้ ว่า“ มีนักพนันที่มีปัญหา 340,000 คนในสหราชอาณาจักรและอีก 1.7 ล้านคนที่มีความเสี่ยงและการริเริ่มเช่นนี้สามารถมีส่วนสำคัญในการช่วยลดอันตรายจากการพนัน .

“ ไม่มีการ จำกัด เงินเดิมพันและรางวัลสำหรับการพนันออนไลน์และอนุญาตให้ใช้บัตรเครดิตดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะทำให้ผู้คนควบคุมการใช้จ่ายได้ง่ายขึ้น”
กลุ่มอุตสาหกรรมสำหรับการเล่นการพนันมีความรับผิดชอบ ( ‘IGRG’)ได้ตีพิมพ์บทบัญญัติใหม่ที่คาดว่าจะมากสำหรับอุตสาหกรรม’รหัสสำหรับการรับผิดชอบต่อสังคมโฆษณา’ ( ‘รหัส’) – ยืนยันการดำเนินการของสนกหวีดจะเป่านกหวีดห้ามในทีวีทั้งหมด โฆษณาการพนันระหว่างกีฬาสดก่อนลุ่มน้ำ ‘

ตั้งแต่ฤดูร้อนปีหน้า IGRG จะนำมาตรการเป่านกหวีดมาใช้โดยเจ้ามือรับแทงจะห้ามโฆษณาการพนันทางทีวีทั้งหมดในระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬาก่อนลุ่มน้ำ (ไม่รวมรายการแข่งม้าและเกรย์ฮาวด์)

การห้ามโฆษณามีผลบังคับ’ห้านาทีก่อนที่กิจกรรมจะเริ่มต้นและสิ้นสุดห้านาทีหลังจากเสร็จสิ้น’

IGRG ได้เพิ่มโปรโตคอลเพิ่มเติมซึ่งรวมถึงการสิ้นสุดของ ‘การเดิมพันโฆษณารอบ ๆ การแสดงไฮไลต์และการรีรัน’ ควบคู่ไปกับการหยุดการให้การสนับสนุนเจ้ามือรับแทงพนันล่วงหน้าของโปรแกรมกีฬา การบังคับใช้ Whistle-to-Whistle จะนำไปใช้กับรูปแบบการรับชม / สตรีมมิ่งดิจิทัลด้วย

จอห์นเฮแกน -IGRG
การอัปเดตผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมทั้งหมดจอห์นเฮแกนประธานของ IGRGกล่าวว่า“ ปัจจุบันอุตสาหกรรมการพนันกำลังตอบสนองในเชิงบวกต่อความกังวลของสาธารณชนเกี่ยวกับปริมาณการโฆษณาการพนันทางโทรทัศน์ก่อนการเริ่มต้นลุ่มน้ำ”

“ เรากำลังประกาศห้ามการโฆษณาการพนันแบบ ‘เป่านกหวีด’ ในการถ่ายทอดสดการถ่ายทอดสดกีฬาก่อนถึงลุ่มน้ำยกเว้นการแข่งม้าและการแข่งเกรย์ฮาวด์ นอกจากนี้เรายังประกาศห้ามโฆษณาการพนันใด ๆ ในระหว่างการแข่งขันกีฬาอีกครั้งและการแสดงไฮไลท์ก่อนที่จะเริ่มต้นการแข่งขัน

“ เราเชื่อว่ามาตรการทางทีวีโดยสมัครใจใหม่เหล่านี้ซึ่งได้รับการอนุมัติจากสมาคมการค้าที่เป็นตัวแทนของทุกภาคส่วนของอุตสาหกรรมการพนันจะช่วยลดปริมาณการโฆษณาการพนันทางโทรทัศน์ลงได้อย่างมากและช่วยเสริมการควบคุมที่เข้มงวดซึ่งควบคุม บริษัท การพนันอยู่แล้วเกี่ยวกับการโฆษณาบน แพลตฟอร์มดิจิทัล เราเชื่อว่านี่เป็นช่วงเวลาแห่งสายน้ำในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะจัดหาสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งผู้บริโภคการพนันและประชาชนในวงกว้างคาดหวังและสิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จและความยั่งยืนในอนาคตของอุตสาหกรรมของเรา”

IGRG ระบุว่ามาตรการเป่านกหวีดต่อนกหวีดจะช่วยเสริมและเสริมสร้างข้อ จำกัด เพิ่มเติมในปี 2019 ที่จัดทำโดยผู้แพร่ภาพกระจายเสียงในสหราชอาณาจักรซึ่งรวมถึงการ จำกัด โฆษณาการพนันในระหว่าง’การแสดงที่สร้างขึ้นก่อนการถ่ายทอดสดกีฬาไปจนถึงหนึ่งโฆษณาต่อการพักหนึ่งครั้ง ‘ .

เจเรมีไรท์ – DCMS
ในอนาคต IGRG จะเผยแพร่โค้ดอีกครั้งในมาตรฐานการโฆษณาทั่วทั้งอุตสาหกรรมสำหรับปี 2019 ซึ่งจะช่วยให้UK Advertising Standards Authority ควบคุมเนื้อหาการพนันด้วยกรอบการกำกับดูแลการโฆษณาที่ครอบคลุม

รัฐบาลได้ให้การสนับสนุนการพัฒนารหัสที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับการโฆษณาการพนัน / การพนันโดยJeremy Wrightเลขาธิการแห่งรัฐDCMS ให้รายละเอียดว่า“ บริษัท การพนันที่ห้ามโฆษณาทางทีวีระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬาถือเป็นความเคลื่อนไหวที่น่ายินดีและฉันรู้สึกยินดีที่ภาคส่วนต่างๆกำลังก้าวขึ้นมาและตอบสนอง ต่อความกังวลของประชาชน เด็กที่มีความสำคัญและผู้ที่มีความเสี่ยงจะได้รับการปกป้องจากภัยคุกคามจากอันตรายจากการพนัน บริษัท ต่างๆต้องรับผิดชอบต่อสังคม”

มาตรการเป่านกหวีดต่อนกหวีดที่สำคัญจะนำมาใช้เป็นคำสั่งชี้นำของรหัส IGRG ซึ่งรวมถึงบทบัญญัติที่บังคับใช้ของ:

ป้องกันการโฆษณาคาสิโนออนไลน์ก่อน 21.00 น.
การหยุดการสนับสนุนการพนันที่ปรากฏบนสินค้าของเด็ก ๆ รวมถึงเสื้อฟุตบอลจำลอง
กำหนดให้โฆษณาการพนันทั้งหมดในโทรทัศน์ต้องมีข้อความการพนันที่มีความรับผิดชอบและ / หรือการอ้างอิงถึง begambleaware.org ตลอดความยาวของโฆษณาเหล่านั้น

นีลแมคอาเธอร์ – UKGC
นีลแมคอาร์เธอร์ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC)กล่าวว่าการสนับสนุนการแบนโฆษณาแบบเป่านกหวีด

“ ในการประชุมมาตรฐานการยกระดับประจำปีเมื่อเดือนที่แล้วฉันได้เน้นย้ำถึงความจำเป็นที่อุตสาหกรรมจะต้องดำเนินการร่วมกันเพื่อตอบสนองต่อข้อกังวลของสาธารณชนเกี่ยวกับการโฆษณาการพนัน การประกาศในวันนี้ถือเป็นก้าวสำคัญในการแสดงให้เห็นว่านี่เป็นอุตสาหกรรมที่เริ่มรับฟังลูกค้าและประชาชนในวงกว้าง

“ ที่สำคัญยังแสดงให้เห็นถึงคุณค่าของการทำงานร่วมกันระหว่าง บริษัท และข้ามภาคส่วนเพื่อให้การพนันยุติธรรมและปลอดภัยยิ่งขึ้น ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะสามารถใช้เป็นแบบอย่างสำหรับการดำเนินการของอุตสาหกรรมในอนาคตเพื่อลดและป้องกันอันตราย”

ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียด้านกฎระเบียบและนโยบายของสหราชอาณาจักรได้ให้การสนับสนุนการยืนยันเมื่อวานนี้โดยกลุ่มอุตสาหกรรมเพื่อการพนันที่มีความรับผิดชอบ (‘IGRG’) เพื่อดำเนินการห้ามเป่านกหวีดในการโฆษณาการพนันระหว่างการถ่ายทอดสดรายการกีฬาทางทีวี

ในปี 2019 IGRG ซึ่งเป็นหน่วยงานโดยรวมของผู้ประกอบการอุตสาหกรรมและสมาคมการค้าจะสร้างรหัสใหม่สำหรับแนวปฏิบัติด้านการโฆษณาการพนันโดยช่วยให้UK Advertising Standards Authority (ASA) ตรวจสอบการตลาดการพนันการโฆษณาและการสื่อสาร

ทอมวัตสันรองหัวหน้าพรรคแรงงานและนักวิจารณ์ระยะยาวเกี่ยวกับการโฆษณาการพนันของสหราชอาณาจักรสนับสนุนการริเริ่มทั่วทั้งอุตสาหกรรมของ IGRG ซึ่งเป็นก้าวที่ดีสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน

“ นี่เป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญในการรับรู้ว่าการแพร่หลายของโฆษณาการพนันหมดไปจากมือแล้ว” วัตสันกล่าว “ มันเป็นความจำเป็นที่อุตสาหกรรมจะต้องยอมรับว่ามีปัญหาและพวกเขาได้ทำสิ่งนั้นในวันนี้ ขั้นตอนต่อไปจะต้องจัดการกับโฆษณาการพนันที่เด็ก ๆ และนักพนันที่มีปัญหามองเห็นทางออนไลน์”

การดำเนินการตามบทบัญญัติใหม่ในปี 2019 รหัสความรับผิดชอบในอุตสาหกรรมที่เข้มแข็งของ IGRG จะมุ่งเน้นไปที่บทบัญญัติสำคัญดังต่อไปนี้

ป้องกันการโฆษณาคาสิโนออนไลน์ก่อน 21.00 น.
การหยุดการสนับสนุนการพนันที่ปรากฏบนสินค้าของเด็ก ๆ รวมถึงเสื้อฟุตบอลจำลอง
กำหนดให้โฆษณาการพนันทั้งหมดในโทรทัศน์ต้องมีข้อความการพนันที่มีความรับผิดชอบและ / หรือการอ้างอิงถึง begambleaware.org ตลอดความยาวของโฆษณาเหล่านั้น
บังคับใช้ข้อความการพนันอย่างมีความรับผิดชอบผ่านโซเชียลมีเดียและช่องทางโฆษณาดิจิทัล
ปฏิบัติตามคำสั่งห้าม ‘whistle-to-whistle’ ใหม่ในการโฆษณาการพนันระหว่างการถ่ายทอดสดรายการกีฬาก่อนลุ่มน้ำ (ในปี 2019)
Anna Hemmings ซีอีโอของ GamCare ให้ความเห็นว่า“ สำหรับคนจำนวนมากการพนันไม่ใช่กิจกรรมที่เป็นอันตราย แต่สำหรับบางคนอาจกลายเป็นปัญหาร้ายแรงได้ ผู้ใช้บริการของเราหลายคนบอกเราว่าปริมาณโฆษณาการพนันทางโทรทัศน์และที่อื่น ๆ ไม่เป็นประโยชน์สำหรับพวกเขาในการรักษาการฟื้นตัวของพวกเขาดังนั้นเรายินดีรับข่าวที่โฆษณาการพนันระหว่างการแข่งขันกีฬาสดจะลดลง

“ เรายินดีต้อนรับการ สมัครเล่นบาคาร่า วิจัยและการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการโฆษณาการพนันที่มีต่อผู้ที่มีความเสี่ยงเพื่อให้การป้องกันสามารถพัฒนาและปกป้องผู้คนจากอันตรายในอนาคตได้ต่อไป”
LeoVegas AB ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มตั้งเป้าเข้าสู่ตลาดการพนันออนไลน์ของสเปนภายในไตรมาสที่ 1 ปี 2019

การอัปเดตผู้มีส่วนได้ส่วนเสียการกำกับดูแลของ LeoVegas ได้ยืนยันเมื่อเช้านี้ว่าได้ยื่นขอใบอนุญาต DGOJ ของสเปนสำหรับการพนันกีฬาออนไลน์และบริการคาสิโน

Gustaf Hagman ซีอีโอของ LeoVegas AB Group ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเข้าสู่ตลาดของสเปนซึ่งเป็นแนวทางสำคัญสำหรับปี 2019 เขากล่าวว่า“ ตอนนี้เรากำลังก้าวไปอีกขั้นในเส้นทางการขยายตัวทั่วโลกและยื่นขอใบอนุญาตครั้งแรกในประเทศที่พูดภาษาสเปน สเปนเป็นหนึ่งในตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดในยุโรป

“ ด้วยเทคโนโลยีและประสบการณ์ของเราเราสามารถปรับเปลี่ยนธุรกิจของเราให้เข้ากับตลาดที่มีการควบคุมได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่คำนึงถึงภาษาและกฎระเบียบ ดังนั้นเราจึงคาดว่าจะเปิดตัวในสเปนในไตรมาสแรกของปี 2019

“ มีคนพูดภาษาสเปนมากกว่า 470 ล้านคน โดยปกติแล้วเราเห็นการจัดตั้งในตลาดสเปนเป็นก้าวแรกในการเข้าสู่หลายประเทศที่ใช้ภาษาสเปน ตลาดคาสิโนสเปนเติบโตขึ้นมากกว่า 30% ในไตรมาสที่ 3 ปี 2018 เมื่อเทียบกับปี 2017”

หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของสเปนมุ่งมั่นที่จะขยายตลาดการพนันออนไลน์ของประเทศในปี 2019 โดยเปิดโอกาสให้ผู้ครอบครองต่างชาติยื่นขอใบอนุญาตภายใต้กรอบการปรับปรุงใหม่

ไฮไลท์การ สมัครเล่นบาคาร่า เจริญเติบโตในตลาดใหม่ในช่วง 2018 ซื้อขาย LeoVegas ธรรมาภิประกาศผู้นำ’ 2020 วิสัยทัศน์ ‘ – การกำหนดเป้าหมาย600 ล้าน€ในกลุ่มรายได้รวมกับองค์กร EBITDA 100 ล้าน€

AdColony ได้ประกาศข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ใหม่กับองค์กร eSports และ Mazer Gaming ซึ่งเป็นผู้นำด้านเกมมือถือซึ่งเป็นผู้นำทีมPokémon Go และ 3v3 Pokémon Go Specialist Cup Champions ขณะนี้ได้รับการสนับสนุนจาก AdColony แล้ว

“ ปี 2020 เป็นปีแห่งแบนเนอร์สำหรับเกมมือถือและอีสปอร์ตและปี 2021 จะไม่แตกต่างกัน เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าแบรนด์ต่างๆควรลงทุนในโอกาสในการเข้าถึงผู้บริโภคในพื้นที่ที่กำลังเติบโตเหล่านี้” Jonathan Harrop ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดและการสื่อสารระดับโลกของ AdColony กล่าว

“ AdColony เป็น บริษัท ที่ดึงดูดความสนใจของเราตั้งแต่เริ่มต้น ในฐานะที่เป็นหนึ่งในองค์กร eSports เพียงไม่กี่แห่งที่มีส่วนร่วมในการเล่นเกมบนมือถือเราจึงเห็นศักยภาพในทันที การเข้าร่วมทีมPokémon Go ที่ดีที่สุดในโลกเราจะเติบโตต่อไปในอุตสาหกรรมมือถือและหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ AdColony” Sam Kijak ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Mazer กล่าว

“ การให้การสนับสนุน Mazer ในฐานะองค์กร eSports เป็นการลงคะแนนความเชื่อมั่นจาก AdColony ว่านี่เป็นช่องทางที่ใช้ได้จริงและถูกต้องสำหรับผู้โฆษณาที่จะให้ความสนใจในปีต่อ ๆ ไป” Harrop กล่าวเสริม

Michael Dugher หัวหน้าผู้บริหารของ Betting and Gaming Council กล่าวว่าการตอบสนองต่อประกาศของคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับการออกแบบเกม :

“ ในฐานะหน่วยงานมาตรฐานที่แสดงถึงอุตสาหกรรมที่ได้รับการควบคุม BGC มุ่งมั่นที่จะผลักดันการเปลี่ยนแปลงและส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น นั่นเป็นเหตุผลที่เรายินดีต้อนรับการประกาศของคณะกรรมการการพนันซึ่งสร้างขึ้นจากจรรยาบรรณใหม่ของ BGC เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมาสำหรับการออกแบบเกมออนไลน์เพื่อเสนอราคาเพื่อปรับปรุงความปลอดภัยของผู้เล่น

“ สมาชิก BGC ได้แนะนำมาตรการต่างๆแล้วรวมถึงการลดความเร็วในการหมุนและการแบนฟีเจอร์การเล่นเกมหลายอย่างที่ทำให้เกิดความกังวล

“ ในความมุ่งมั่นที่สำคัญที่เราได้แนะนำไปแล้ว ได้แก่ ความเร็วรอบเกมขั้นต่ำ 2.5 วินาทีการสิ้นสุดของการเล่นแบบเทอร์โบซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเร่งความเร็วเกมและการยกเลิกการเล่นแบบหลายสล็อตซึ่งผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้หลายแบบ เกมในเวลาเดียวกัน เรากำลังดำเนินโครงการติดฉลากเกมซึ่งจะปรับปรุงการติดฉลากเกมเพื่อให้ความรู้แก่ผู้เล่นเกี่ยวกับลักษณะสำคัญของเกม

“ การเปลี่ยนแปลงใหม่เหล่านี้ไม่มีผลกับตลาดมืดออนไลน์ที่ไม่ปลอดภัยและไม่มีการควบคุม แต่ BGC จะทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลนักวิชาการผู้บริโภคและบุคคลที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับอันตรายจากการเดิมพันเพื่อระบุแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการออกแบบเกมต่อไปในอนาคต ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี”

สิ่งที่จะเฉลิมฉลองหรือสิ่งที่ต้องทำในตอนเช้า? นั่นคือมูลค่าที่แท้จริงเบื้องหลัง Bitcoin ไม่ใช่ด้านเดียว 10 ปีของ cryptocurrency ในอุตสาหกรรมการพนันอาจเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นเอง แต่สำหรับรัฐบาลมันเป็นเรื่องร้ายแรง

เป็นเวลาสิบปีแล้วที่ Bitcoin และ altcoin อื่น ๆ ที่ใช้บนเว็บไซต์คาสิโนได้ขัดขวางแผนการของธนาคารและสถาบันการเงินอื่น ๆ ที่สำรวจกิจกรรมทางการเงินของลูกค้า ทันทีที่สังเกตเห็นการทำธุรกรรมคาสิโนผู้ใช้จะถูกปรับทันทีด้วยคะแนนเครดิตที่ลดลง

โชคดีที่กำลังจะสิ้นสุดในไม่ช้า ด้วยอินโฟกราฟิกที่ครอบคลุมที่สร้างขึ้นโดย BitcoinCasinosReviews เราสามารถดูได้ว่า crypto เข้ามาสู่การพนันได้ไกลแค่ไหนและมันยังไปได้ไกลแค่ไหน

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: https://bitcoincasinosreviews.com/

เคยไปที่นั่นแล้ว
เพียงแค่ดูอินโฟกราฟิกเราจะเห็นว่า crypto ได้ผ่านทุกอย่างที่อุตสาหกรรมการพนันสามารถทำได้ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา

และท้ายที่สุดมันก็ยังคงยืนหยัดอย่างแข็งแกร่งเช่นเคย นี่คืออีกหนึ่งทศวรรษแห่งความสำเร็จของ BTC ในอุตสาหกรรม iGaming และอื่น ๆ

BtoBet ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสปอร์ตบุ๊คชั้นนำได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมผู้บริหารระดับสูงผ่านการแต่งตั้ง Zoran Spasov เป็นกรรมการผู้จัดการและ Dima Reiderman เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ
Zoran Spasov ดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการชั่วคราวตั้งแต่เดือนธันวาคม 2019 และตอนนี้จะเข้ารับตำแหน่งอย่างถาวร Spasov เคยดำรงตำแหน่งผู้บริหารหลายตำแหน่งโดยเคยดำรงตำแหน่งซีอีโอของหลาย บริษัท ที่มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับอุตสาหกรรม iGaming

หลังจากยืนยันการแต่งตั้งของเขา Spasov กล่าวว่า: ” ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากกับโอกาสมากมายที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับ BtoBet ในปีเดียวที่ผ่านมา บริษัท ได้พิสูจน์ความยืดหยุ่นแม้จะมีแรงกดดันจากภายนอกและไม่ต้องสงสัยเลยว่า BtoBet จะยังคงสร้างตัวเองให้เป็นผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรมต่อไป ”

Dima Reiderman เข้าร่วมการจัดอันดับของ BtoBet จาก บริษัท แม่ Aspire Global ซึ่งเขาดำรงตำแหน่ง COO มานานกว่าสองปี ด้วยประสบการณ์ในอุตสาหกรรมหลายปี Reiderman มีบทบาทสำคัญในการเติบโตและความสำเร็จของ Aspire Global ตลอดระยะเวลาที่ดำรงตำแหน่งเจ็ดปี
Reiderman กล่าวแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับบทบาทใหม่ของเขาว่า: ” เป้าหมายหลักของฉันคือไม่เพียง แต่สร้างความมั่นใจว่า BtoBet มีความโดดเด่นด้วยผลิตภัณฑ์หนังสือกีฬาในตลาดใหม่ ๆ เท่านั้น แต่ยังรักษาตำแหน่งผู้นำในตลาดเกิดใหม่เช่นแอฟริกาและละตินอเมริกาด้วย”

การนัดหมายเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ BtoBet ซึ่งในปี 2020 ถูกซื้อโดย Aspire Global ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์โซลูชั่นเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม ยิ่งไปกว่านี้ BtoBet เพิ่งประกาศความร่วมมือกับผู้ให้บริการชั้นนำ William Hill และ Betfair

Tsachi Maimon ซีอีโอของ Aspire Global Group กล่าวว่า“ การเพิ่ม Zoran และ Dima ให้กับผู้บริหารระดับสูงของ BtoBet มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาโมเมนตัมการเติบโตในปัจจุบันของ บริษัท และขยายเทคโนโลยีไปสู่ตลาดใหม่ ๆ อย่างจริงจังโดยที่ยุโรปและสหรัฐอเมริกาอยู่ในวาระสูงสุด ฉันมั่นใจเป็นอย่างยิ่งว่า Zoran และ Dima จะเป็นทรัพย์สินอันล้ำค่าสำหรับ BtoBet ในการดำเนินการตามวิสัยทัศน์ของ บริษัท ” Maimon กล่าว

George Russell และ Nicholas Latifi จากทีม Williams Racing เป็นชื่อพาดหัวข่าวที่มีส่วนร่วมใน Virtual British Grand Prix สุดสัปดาห์นี้ซึ่งเป็นกิจกรรมพิเศษ F1 Esports Virtual Grand Prix ครั้งที่สองจากสามรายการในขณะที่ทีมแข่งขันกันเพื่อชิงส่วนแบ่งเงินรางวัลการกุศล $ 100,000 เพื่อบริจาคให้กับ สาเหตุที่ได้รับการเสนอชื่อ

Alex Albon, Red Bull Racing Test และ Reserve Driver และ Wings for Life Ambassador ได้รับคะแนน P4 ในการแข่งขันเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาและจะเข้าร่วมทีม Red Bull Junior Liam Lawson ในวันอาทิตย์นี้ Enzo Fittipaldi ได้รับชัยชนะอย่างมากใน Virtual Austrian Grand Prix และจะมีความหวังมากขึ้นเมื่อเขากลับมาที่ Haas พร้อมกับ Pietro น้องชายของเขา สมาชิกของ Ferrari Driver Academy Callum Ilott และ Robert Shwartzman จะเป็นตัวแทนของ Ferrari ในการแข่งขันในวันอาทิตย์ขณะที่ Vitantonio Liuzzi อดีตดารากีฬาจะลงแข่ง AlphaTauri ร่วมกับ Luca Salvadori นักแข่งมอเตอร์ไซค์มืออาชีพ Thibaut Courtois ผู้รักษาประตูชาวเบลเยี่ยมและผู้สร้างเนื้อหา Jack McDermott หรือที่รู้จักในชื่อ The Pie Face กลับมาเล่น Alfa Romeo โดยหวังว่าจะได้รับคะแนนในสุดสัปดาห์นี้และ Squeezie ผู้ใช้ YouTube ที่ใหญ่ที่สุดของฝรั่งเศส Squeezie เปิดตัว Virtual Grand Prix ของเขาสำหรับ Alpine

ทีมกำลังเข้าร่วมใน Virtual Grands Prix เพื่อบริจาคเงินให้กับองค์กรการกุศลที่พวกเขาเลือกที่จะลงแข่งและองค์กรการกุศลที่ได้รับการเสนอชื่อแต่ละทีมจะได้รับเงินบริจาคจำนวนมากจากเงินรางวัลโดยรวมไม่ว่าทีมนั้นจะเข้าเส้นชัยเป็นอันดับแรกหรืออันดับสุดท้ายในอันดับหลัง สามเหตุการณ์

กิจกรรม Virtual Grand Prix ในปีนี้จะเริ่มต้นด้วยการแข่งขันวิ่งโดยมีนักแข่ง F1 Esports Pro Series ที่มีความสามารถของทีมเพื่อตัดสินตารางเริ่มต้นก่อนการจับคู่ของทีมซึ่งประกอบด้วยดารามอเตอร์สปอร์ตฮีโร่กีฬาและคนดัง เพื่อติดตามและแข่งขัน การแข่งขันรอบสุดท้ายจะจัดขึ้นในวันอาทิตย์ที่ 14 กุมภาพันธ์ซึ่งนักแข่งจะแข่งขันกันในสนาม Interlagos อันโดดเด่นก่อนที่ความสนใจจะหันไปเริ่มการแข่งขัน FIA Formula 1 World Championship ที่ประเทศบาห์เรนในเดือนหน้า

Virtual British Grand Prix จะออกอากาศตั้งแต่เวลา 18:00 GMT ของวันอาทิตย์ที่ 7 กุมภาพันธ์บนช่อง Formula 1 YouTube, Facebook, Twitch, Huya (จีน) และ Weibo (จีน) อย่างเป็นทางการรวมถึงการออกอากาศโดยพันธมิตรทางโทรทัศน์ระหว่างประเทศรวมถึง Sky Sports , ESPN, FOX Sports และ Ziggo

Julian Tan หัวหน้าฝ่ายริเริ่มธุรกิจดิจิทัลและ Esports ของ Formula 1 กล่าวว่า:

“ มันยอดเยี่ยมมากที่ได้ต้อนรับจอร์จและนิโคลัสกลับสู่ตารางในสุดสัปดาห์นี้พร้อมกับชื่ออันยอดเยี่ยมจากทั่วโลกมอเตอร์สปอร์ต นักแข่งมักจะสนุกกับการขับรถไปรอบ ๆ สนามแข่งรถ Silverstone ที่เป็นสัญลักษณ์แม้ว่าจะแทบจะเป็นจริงก็ตามดังนั้นเราจึงตั้งหน้าตั้งตารอการแข่งขันในวันอาทิตย์ งานแรกสนุกมากและมันยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็นนักแข่งของเราทำดีเพื่อการกุศลในขณะที่ให้ความบันเทิงกับแฟน ๆ ทั่วโลกในขณะที่เรารอการเริ่มต้นฤดูกาล 2021”

Betbazar เป็นศูนย์รวมผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับ บริษัท พนันที่นำเสนอกีฬาออนไลน์คุณภาพสูงและอีเวนต์อีสปอร์ตข้อมูลสถิติและเครื่องมือการตลาดอัตโนมัติ

Kycaid ให้บริการเช่น KYC การตรวจสอบ AML การจับคู่ใบหน้าการยืนยันที่อยู่และขั้นตอนการตรวจสอบอื่น ๆ สำหรับ บริษัท พนัน

“ จุดประสงค์หลักของเราคือให้บริการลูกค้าด้วยโซลูชั่นที่ดีที่สุดในตลาดซึ่งจะช่วยให้ บริษัท พนันลดความซับซ้อนของกระบวนการทางธุรกิจและเพิ่มรายได้ ความปลอดภัยสำหรับธุรกิจและลูกค้าเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งในอุตสาหกรรมของเรา Kycaid เป็น บริษัท ที่ช่วยให้ธุรกิจมีความปลอดภัยมากขึ้น เราดีใจที่โซลูชันนี้พร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าและคู่ค้าของเรา” – Alex Iaroshenko ซีอีโอของ Betbazar กล่าว

ปัญหาการตรวจสอบลูกค้าเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ บริษัท พนันเนื่องจากลักษณะของอุตสาหกรรม ก่อนอื่นมีความเป็นไปได้ในการเข้าถึงผู้เยาว์ในการเดิมพัน อุตสาหกรรมนี้ยังมีความเสี่ยงสูงในการฟอกเงินและอาชญากรรมทางเศรษฐกิจและไซเบอร์อื่น ๆ – Kycaid ช่วยป้องกันความเสี่ยงเหล่านี้สำหรับ บริษัท พนัน

ซีอีโอ Kycaid Mykola Mashkovskyi กล่าวเกี่ยวกับความร่วมมือกับ Betbazar ว่า“ ฉันภูมิใจที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือกับ Betbazar Betbazar เป็นที่รู้จักจากเครือข่ายที่สำคัญในอุตสาหกรรมและความร่วมมือกับผู้ให้บริการชั้นนำ นี่เป็นเกียรติอย่างยิ่งสำหรับฉันและทีมงาน KYCAID ที่ได้ร่วมมือกับ Betbazar ฉันมั่นใจว่าเราสามารถช่วยให้ บริษัท ลูกค้าทั้งหมดของพวกเขาปลอดภัยในธุรกิจปรับปรุงการจัดการความเสี่ยงและการเตรียมความพร้อมให้กับลูกค้า เราคาดหวังว่าความร่วมมือของเรากับ Betbazar จะสร้างความร่วมมือที่น่าเชื่อถือกับลูกค้าการมองเห็นและมาตรฐานการทำงานที่ดีที่สุด”

ภายในความร่วมมือใหม่กับ Kycaid ลูกค้าของ Betbazar สามารถสร้างความมั่นคงให้ธุรกิจของตนและเป็นไปตามข้อกำหนดของหน่วยงานกำกับดูแลใด ๆ

GamblersArea.com เป็นแพลตฟอร์มใหม่ล่าสุดสำหรับการสตรีมเนื้อหาพิเศษในโลก iGaming สัมผัสกับความสนุกและความตื่นเต้นของการเล่นในคาสิโนโซเชียลระดับพรีเมียมโดยไม่ต้องเสียเงินสักเล็กน้อยจากเงินที่คุณหามาได้ยาก

ศูนย์กลางการพนันทางสังคมออนไลน์แห่งนี้เปิดประตูเสมือนสู่สาธารณะในปี 2020 นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา GamblersArea ได้ร่วมมือกับคาสิโนและผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดเช่น TrueLab, GameArt และ BGaming เว็บไซต์มีกราฟิกที่คมชัดและรูปแบบที่ใช้งานง่าย หนึ่งในสิทธิพิเศษสำหรับสมาชิกของคาสิโนนี้คือโอกาสในการเดิมพันกับสตรีมเมอร์ที่ชื่นชอบเช่น DeuceAce และ PressPlayTTV

ตามที่ระบุไว้โดยซีโอโอของ บริษัท Martin Edwards:

“ วิสัยทัศน์ของเราคือการสร้างแพลตฟอร์มคาสิโนโซเชียลที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับชุมชนสตรีมมิงแบบสดและผู้เล่น”

หากต้องการเพลิดเพลินกับสล็อตที่ดีที่สุดในตลาดคุณสามารถใช้เหรียญที่คาสิโนให้คุณได้ ในการเริ่มต้นการเดินทางของคุณบนแพลตฟอร์มนี้อย่างถูกวิธีผู้ให้บริการมั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับเหรียญจำนวนมากทันทีหลังจากสร้างบัญชี และด้วยการเพิ่มพลังทุกวันคุณจะไม่ต้องกังวลว่าจะไม่มีความสมดุลเพียงพอที่จะหมุนวงล้อ นอกจากนี้ความสำเร็จใหม่ระดับใหม่หรืออันดับแต่ละรายการจะมีการเฉลิมฉลองและได้รับรางวัลเป็นชุดเหรียญใหม่

‘สกุลเงิน’ ที่มีค่าที่สุดบนเว็บไซต์ GamblersArea คือ Diamonds เช่นเดียวกับเหรียญพวกเขาสามารถได้รับ แต่ที่สำคัญที่สุดคือสามารถใช้เพื่อซื้อสินค้าที่มีอยู่ในร้านค้าเป็นตั๋วเข้าเพื่อแจกของรางวัลและแลกเปลี่ยนเป็นเหรียญ ผู้เล่นบ่อยจะได้รับการชื่นชมในความภักดีและได้รับรางวัลตามนั้น

อย่างไรก็ตามผู้ที่รู้สึกอยากเดิมพันด้วยเงินสดจริงสามารถเข้าถึงข้อเสนอโบนัสคาสิโนออนไลน์ที่เชื่อถือได้ซึ่งตรวจสอบโดยแพลตฟอร์ม GamblersArea ผ่านเครือข่ายคาสิโนที่มีมายาวนานเว็บไซต์นี้ได้สร้างข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่น ผู้ใช้ GamblersArea จะเพลิดเพลินไปกับการเข้าถึงข้อเสนอมากมายเช่นโบนัสการจับคู่ 100% และฟรีสปินในการฝากครั้งแรก

ผู้ที่ต้องการติดตามข่าวสารล่าสุดใน iGaming sphere สามารถค้นหาทุกสิ่งที่ต้องการได้ในส่วน ReelNews สล็อตใหม่ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของสัปดาห์ไฮไลท์สตรีมเมอร์สดบทสัมภาษณ์บุคคลชั้นนำในอุตสาหกรรมตลอดจนกฎและข้อบังคับในการเล่นเกมทั้งหมดนี้อยู่ที่นั่น

จากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ Live Games เช่น Crazy Time by Evolution Gaming ผู้ให้บริการจึงให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับสาขาอุตสาหกรรมนี้ การให้ข้อมูลที่สำคัญแก่สมาชิกของพวกเขาผู้อ่านสามารถค้นหาข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับแนวโน้มและนวัตกรรมที่เกิดขึ้นในส่วนนี้ของตลาดเกม

ความร่วมมือนี้จะทำให้ GameByte กลายเป็นพันธมิตรโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการของ Revolution Esports

GameByte แบรนด์เกมระดับฮีโร่ของหน่วยงาน Social Chain ได้ลงนามความร่วมมือระยะเวลาสามปีกับ Revolution Esports ในฐานะพันธมิตรโซเชียลมีเดีย แต่เพียงผู้เดียว นอกจากนี้ยังจะกลายเป็นหนึ่งในห้าศูนย์กีฬาแห่งสหราชอาณาจักรที่ผู้มีความสามารถของ Revolution สามารถแข่งขันและฝึกฝน

Revolution Esports ผลิตกิจกรรมและทัวร์นาเมนต์ที่สำคัญและจัดการผู้มีความสามารถพิเศษทาง eSports ที่กำลังจะมาถึง ความร่วมมือนี้จะทำให้ GameByte มีส่วนร่วมในการพัฒนาบุคลากรระดับรากหญ้าทั่วสหราชอาณาจักร

Esports ได้ปะทุขึ้นสู่กระแสหลักในฐานะศูนย์กลางของความบันเทิงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บทบาทของช่องทางโซเชียลมีเดียได้ช่วยผลักดันจากวัฒนธรรมกีฬาส่วนย่อยไปสู่อุตสาหกรรมด้วยสิทธิของตนเองซึ่งคาดว่าจะสร้างรายได้ 1194.8 ล้านดอลลาร์ในปี 2564

นอกเหนือจากการโฮสต์และการฝึกอบรมความสามารถในฐานะส่วนหนึ่งของเครือข่ายฮับโซเชียลเชนและ GameByte จะสามารถให้บริการแพลตฟอร์มสำหรับผู้เล่น eSports ที่มีแนวโน้มเพื่อเสริมการแสดงตนทางออนไลน์ผ่านช่องทางดิจิทัลขนาดมหึมาของ GameByte

GameByte มีผู้ชมมากกว่า 6.5 ล้านคนในโซเชียลและเพิ่งเปิดตัวร้านค้าออนไลน์ของตัวเองกลายเป็นผู้เผยแพร่เกมรายแรกในสหราชอาณาจักรที่จัดการกับอีคอมเมิร์ซ

Adam Johnson ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Revolution Esports กล่าวว่า“ เรารู้มานานแล้วว่ามีความสามารถมากมายที่ยังไม่ได้ใช้ในกีฬาและการเล่นเกมอย่างไรก็ตามการระบุและการพัฒนาความสามารถไม่ได้เป็นส่วนพื้นฐานของอุตสาหกรรม นี่คือจุดที่ความเชี่ยวชาญด้านโซเชียลเชนและการสร้างแบรนด์ของ GameByte สามารถเปลี่ยนสมการนั้นได้”

GameByte วางแผนที่จะปลูกฝังการเติบโตของผู้เชี่ยวชาญด้าน eSports ในอนาคตโดยให้พวกเขาเข้าถึงอุปกรณ์ผ่านฮับสร้างแบรนด์ส่วนตัวบนโซเชียลและให้การเข้าถึงความสัมพันธ์ทางการค้าและการเป็นพันธมิตรระยะยาวผ่านฐานลูกค้าของตนเอง

Rich White หัวหน้าฝ่ายเกมของ Social Chain กล่าวว่า“ เช่นเดียวกับในกีฬาแบบดั้งเดิมการพัฒนาความสามารถในระดับรากหญ้ามีความสำคัญต่อความสำเร็จในระยะยาวของ eSports

“ ส่วนใหญ่ของสิ่งนี้อาศัยการเข้าถึงอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์ซึ่งเราจะจัดหาให้ผ่านศูนย์กลางของเราในแมนเชสเตอร์ ตอนนี้ GameByte จะเป็นส่วนสำคัญในการฝึกฝนความสามารถด้าน eSports ในสหราชอาณาจักรด้วยการร่วมมือกับ Revolution Esports”

ด้วยข้อตกลงนี้ยังเปิดโอกาสให้ GameByte และ Social Chain ซึ่งเป็น บริษัท แม่ใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการค้าที่นำเสนอโดยการแข่งขันและอีเวนต์ของ eSports

Sam Barrett ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจโซเชียลเชนกล่าวว่า“ เรากำลังเอนเอียงไปที่อีสปอร์ตด้วยวิธีเชิงรุกและเชิงกลยุทธ์ กิจกรรม eSports ที่สำคัญเป็นส่วนสำคัญของความร่วมมือของเราซึ่งมีศักยภาพในการให้การสนับสนุนอย่างมาก นอกจากนี้เรายังสามารถสร้างเนื้อหาจำนวนมากด้วยวิธีนี้เพื่อพัฒนาช่องทางโซเชียลและบรรณาธิการของเราต่อไป”

Johnson กล่าวเสริมว่า“ การทำงานร่วมกับ GameByte และ Social Chain เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง ความร่วมมือครั้งนี้ช่วยให้เราสามารถยกระดับข้อเสนอของเราไปสู่โครงสร้างพื้นฐานของ eSports และมอบแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับบุคคลที่มีความสามารถที่จะเติบโตในอุตสาหกรรม”

Revolution Esports เพิ่งประกาศความร่วมมือเพิ่มเติมกับ SAF และ Ace Of Spades นอกจากนี้ บริษัท ยังวางแผนที่จะเปิดศูนย์ Esports อีกสี่แห่งทั่วยุโรปในปี 2565 รวมถึงศูนย์กลางในมิวนิกซึ่งจะจำลองแบบจำลองของสหราชอาณาจักร

องค์กร eSports กำหนดเป้าหมายในฉากการแข่งขัน VALORANT ด้วยบัญชีรายชื่อผู้มีความสามารถที่โดดเด่นโดยมีเป้าหมายเพื่อพัฒนาหนึ่งในทีมที่ดีที่สุดในโลก

Team Vitality ซึ่งเป็นองค์กรชั้นนำระดับโลกมีความยินดีที่จะประกาศการขยายสู่ VALORANT เนื่องจากมุ่งมั่นที่จะรวบรวมผู้เล่นที่ดีที่สุดในรายการ eSports ที่ยิ่งใหญ่และน่าตื่นเต้นที่สุด รายชื่อดังกล่าวประกอบไปด้วยดาวรุ่งอย่าง Lukas“ Feqew” Petrauskas, Ben Redjeb“ Bramz” Bayram, Ouali“ M4china” Manset, Vakaris“ Vakk” Bebravicius, Jokūbas“ ceNder” Labutis Andrey“ Fragon” Katz อดีตโค้ชของ FunPlus Phoenix และกัปตันทีม Isreal ใน Overwatch เป็นผู้ฝึกสอนทีมนำประสบการณ์การแข่งขันในเกมมาให้มากมาย

การประกาศดังกล่าวเป็นการสรุปการค้นหาผู้มีพรสวรรค์ของ Team Vitality ซึ่งเริ่มต้นในเดือนกรกฎาคม 2020 เมื่อพวกเขาเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน Vitality European Open เพื่อส่งสัญญาณถึงเป้าหมายขององค์กรที่จะเป็นกองกำลังในการแข่งขันในฉาก VALORANT ที่กำลังเติบโต บัญชีรายชื่อของ Team Vitality จะแข่งขันใน VALORANT Champions Tour ของ Riot Games ด้วยความทะเยอทะยานสูงที่จะผ่านเข้ารอบชิงแชมป์โลกในปลายปี 2021 และโดดเด่นในระดับโลก

“ การเข้าสู่ VALORANT เป็นสิ่งสำคัญอันดับต้น ๆ สำหรับพวกเราที่ Team Vitality ตั้งแต่ฉากกีฬาเริ่มพัฒนาขึ้น หลังจากจัดแสดงไปแล้วเรามีความสามารถในการประสานมรดกในชื่อ FPS เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เริ่มต้น ศักยภาพของบัญชีรายชื่อนี้สูงมากและเราหวังว่าจะได้พบกับสิ่งที่ดีที่สุดและพิสูจน์ว่าทำไม Team Vitality จึงเป็นกลุ่มที่เติบโตและประสบความสำเร็จ ” Fabien“ Neo” Devide ประธานและผู้ร่วมก่อตั้ง Team Vitality กล่าว

Team Vitality ตอนนี้มีทีมเก้าทีมจากแปดรายการ eSports อย่างเป็นทางการเนื่องจากส่งเสริมวัฒนธรรมแห่งความเป็นเลิศในการแข่งขัน ในปี 2020 องค์กรได้เฉลิมฉลองการชนะเก้ารายการและรางวัล MVP รวม 8 รางวัลในเกมที่แข่งขันกัน

แฟน ๆ Team Vitality สามารถรับชมการเปิดตัวทีม VALORANT ใหม่อย่างเป็นทางการได้เมื่อพวกเขาเปิดตัวในทัวร์ 2021 VALORANT Champions Tour ที่เริ่มในสัปดาห์นี้

ปี 2020 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงของตลาดการพนันออนไลน์โดยมีสาเหตุหลักมาจากเกมออนไลน์และการพนันถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา การริเริ่มการลงคะแนนเสียงในการเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐฯตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2020 ได้เพิ่มรัฐใหม่ในรายชื่อรัฐในสหรัฐอเมริกาที่เพิ่มมากขึ้นซึ่งการพนันคาสิโนออนไลน์ได้รับการรับรองทำให้ตลาดการพนันออนไลน์สามารถรับรายได้จำนวนมาก รัฐบาลที่มาจากการเลือกตั้งใหม่ส่งสัญญาณสนับสนุนให้เปิดอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์และลดข้อ จำกัด ของรัฐบาลกลาง

ความก้าวหน้าทางกฎหมายเพิ่มเติมที่คาดว่าในปี 2564 จะกลายเป็นแรงผลักดันอย่างมากในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ ผู้เล่นเช่น Bragg Gaming Group, MGM Resorts International, Wynn Resorts, Flutter Entertainment และ Caesars Entertainment ต่างมองเห็นโอกาสใหม่ ๆ ในการเพิ่มช่องทางออนไลน์ในตลาดเกมหลักในยุโรปอเมริกาเหนือและ APAC ซึ่งอาจหมายถึงสิ่งที่ยิ่งใหญ่ในปี 2021 และหลังจากนั้น .

นอกจากนี้ยังหมายความว่าตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลกจะได้รับแรงฉุดอย่างมาก จากข้อมูลของ Market Research Future (MRFR) ขนาดของตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลกคาดว่าจะเติบโตที่ 13.2% CAGR ในช่วงเวลาคาดการณ์ (ปี 2562-2568) ตลาดมีมูลค่า 117.99 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2018 นอกจากนี้ความก้าวหน้าในการเชื่อมต่อและเทคโนโลยีอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องคาดว่าจะส่งเสริมขนาดของตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลก

ผลกระทบของ
COVID-19 การระบาดของ COVID-19 ส่งผลในเชิงบวกต่อตลาดการพนันออนไลน์ที่กำลังเฟื่องฟูอยู่แล้วซึ่งทำให้ประชาชนสนใจเกมออนไลน์เพิ่มขึ้นเกือบ 52% การระบาดใหญ่และการปิดกั้นทั่วโลกที่ตามมาทำให้ผู้คนมีเวลาว่างมากขึ้นในการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมและกิจกรรมยามว่าง

นอกจากนี้การกำหนดระยะห่างที่ปลอดภัยยังช่วยเพิ่มการเข้าถึงการพนันออนไลน์ทำให้สามารถเข้าถึงเกมสล็อตและสิ่งอำนวยความสะดวกการพนันกีฬาทั้งหมดได้จากความสะดวกสบายที่บ้าน ด้วยการใช้บริการเกมบนคลาวด์ที่เพิ่มขึ้นส่วนแบ่งการตลาดการพนันออนไลน์จึงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา

นอกจากนี้ผู้ให้บริการจะมองว่าการลงทุนเพิ่มขึ้นเพื่อส่งเสริมกิจกรรมการวิจัยและพัฒนาเพื่อให้นักพัฒนาสล็อตและเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาดการพนันออนไลน์สร้างโปรแกรมและเกมการพนันที่สนุกสนานจากโครงการข้างเคียงไปสู่ความรู้สึกระดับโลกต่อไป

แนวโน้มอุตสาหกรรม:
คาดว่าจะมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วในเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตและแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อเพิ่มขนาดตลาดการพนันออนไลน์โดยมีการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในแง่ของรายได้และระยะเวลาที่ผู้ใช้ใช้ในกิจกรรมการพนันดังกล่าว โป๊กเกอร์ออนไลน์และคาสิโนเป็นเกมที่เล่นกันอย่างแพร่หลายในตลาดการพนันออนไลน์โดยรวม ด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดีขึ้นแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ช่วยให้นักพนันสามารถเล่นกับใครก็ได้ในแต่ละครั้ง

แพลตฟอร์มการพนันออนไลน์มอบสิทธิประโยชน์มากมายเมื่อเทียบกับการพนันแบบเดิมเช่นการรองรับหลายภาษาและหลายสกุลเงินขึ้นอยู่กับตำแหน่งของนักพนัน นอกจากนี้แพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ใช้เงินจริงและไม่จำเป็นต้องแลกเปลี่ยนชิปเป็นเงินซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักที่ไม่มีในเกมคาสิโนแบบดั้งเดิม นี่คือปัจจัยบางประการที่ส่งเสริมการเติบโตของตลาดการพนันออนไลน์

ในทางกลับกันบรรทัดฐานด้านกฎระเบียบเช่นพระราชบัญญัติเทคโนโลยีสารสนเทศในอินเดียที่มีบทบัญญัติบางประการในการห้ามเว็บไซต์ต่างประเทศในประเทศ จำกัด การเติบโตของตลาดการพนันออนไลน์ นอกจากนี้ในบางประเทศ รัฐบาลได้ออกคำสั่งห้ามเล่นเว็บไซต์พนันต่างประเทศบางแห่งซึ่งอาจก่อให้เกิดความท้าทายต่อการเติบโตของตลาดการพนันออนไลน์

การแบ่งกลุ่ม:
ตลาดการพนันออนไลน์แบ่งออกเป็นประเภทเกมประเภทอุปกรณ์ผู้ใช้ปลายทางและภูมิภาค ประเภทของเกมแบ่งออกเป็นส่วนย่อย ๆ ในการเดิมพันคาสิโนโป๊กเกอร์ลอตเตอรีบิงโกออนไลน์และอื่น ๆ กลุ่มประเภทอุปกรณ์แบ่งออกเป็นกลุ่มย่อยเป็นเดสก์ท็อปและอุปกรณ์เคลื่อนที่ กลุ่มผู้ใช้ปลายทางแบ่งออกเป็นกลุ่มย่อยเป็นผู้ที่ชื่นชอบการพนันความอุดมสมบูรณ์ทางสังคมและการตะลุย

การแบ่งกลุ่มภูมิภาค:
ตามภูมิภาคตลาดแบ่งออกเป็นสองส่วนในทวีปอเมริกา (สหรัฐฯแคนาดาเม็กซิโกส่วนที่เหลือของอเมริกาเหนือ) และอเมริกาใต้ยุโรป (สหราชอาณาจักรเยอรมนีฝรั่งเศสอิตาลีและส่วนที่เหลือของยุโรป) เอเชียแปซิฟิก (จีนญี่ปุ่นอินเดียเกาหลีใต้และส่วนที่เหลือของเอเชียแปซิฟิก) และส่วนที่เหลือของโลก

ยุโรปคาดว่าจะครองตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลก การมีผู้ให้บริการการพนันออนไลน์จำนวนมากที่นำเสนอแพลตฟอร์มการพนันที่ปลอดภัยเช่น Kindred Group PLC, Bet365 และ 888 Holdings ช่วยผลักดันการเติบโตของตลาดในภูมิภาค

นอกจากนี้ความต้องการบริการการพนันออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นและการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดีขึ้นพร้อมความน่าเชื่อถือสูงในภูมิภาคนี้ช่วยกระตุ้นการเติบโตของตลาด นอกจากนี้เทคโนโลยีขั้นสูงและกฎระเบียบและข้อบังคับของรัฐบาลในประเทศต่างๆมีอิทธิพลต่อส่วนแบ่งการตลาดการพนันออนไลน์ของภูมิภาค

อเมริกาเหนือคาดว่าจะได้รับตำแหน่งที่สองในตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลก การเพิ่มขึ้นของตลาดคาดว่าจะได้รับแรงหนุนจากจำนวนนักพนันที่เพิ่มขึ้นและแพลตฟอร์มการพนันในภูมิภาคนี้มีส่วนช่วยในการเติบโตของตลาดในภูมิภาค การปฏิรูปกฎระเบียบในสหรัฐอเมริกาในปัจจุบันมีการคาดการณ์ว่าจะสร้างโอกาสมากมายสำหรับ บริษัท ใหม่และ บริษัท ที่จัดตั้งขึ้นทั่วอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐอเมริกาในการย้ายเข้าสู่พื้นที่ออนไลน์และให้บริการลูกค้าในตลาดที่กว้างขึ้น

คาดว่าภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกจะกลายเป็นตลาดที่ทำกำไรสำหรับการพนันออนไลน์ทั่วโลก การให้ความสำคัญกับการปรับปรุงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและการลงทุนด้านการวิจัยและพัฒนาที่สูงเป็นปัจจัยสำคัญที่คาดว่าจะส่งผลต่อการเติบโตของตลาดในภูมิภาค นอกจากนี้ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคและการแพร่หลายของสมาร์ทโฟนช่วยส่งเสริมการเติบโตของตลาด แพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ในประเทศเกิดใหม่เช่นอินเดียและจีนมีแนวโน้มที่จะเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของภูมิภาคในช่วงการประเมิน

การวิเคราะห์การแข่งขัน:
คาดว่าตลาดการพนันออนไลน์จะได้เห็นการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่สำคัญและการใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์หลายอย่างเช่นการขยายการทำงานร่วมกันการควบรวมและซื้อกิจการและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ ผู้เล่นในอุตสาหกรรมที่เป็นผู้ใหญ่กำลังลงทุนเชิงกลยุทธ์ในกิจกรรมการวิจัยและพัฒนาและส่งเสริมแผนการขยายธุรกิจ

ตัวอย่างเช่นเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 29 มกราคม 2021 FOX Bet พร้อมด้วย Pokerstars และ Stars Casino ได้เปิดตัวการพนันกีฬาและผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์ในมิชิแกนตามแอปการพนันกีฬารายใหญ่ที่ได้รับการอนุมัติในรัฐก่อนหน้าในเดือนมกราคม 2564

ในอีกกรณีหนึ่ง บริษัท การพนันออนไลน์ – Golden Nugget Online Gaming (GNOG) ในเดือนธันวาคม 2020 ประกาศเปิดตัวบริการในรัฐนิวเจอร์ซีย์และพร้อมสำหรับการขยายเพิ่มเติมด้วยการลงทุนจำนวนมาก

ผู้เล่นหลักที่เกี่ยวข้องกับตลาดการพนันออนไลน์ ได้แก่ :

The Stars Group (แคนาดา)
International Game Technology PLC (สหรัฐฯ)
Betsson AB (สวีเดน)
Net Entertainment (สวีเดน)
Kindred Group Plc (มอลตา)
Paddy Power Betfair PLC (ไอร์แลนด์)
Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (สหราชอาณาจักร)
888 Holdings PLC (สหราชอาณาจักร)
เดิมพัน- ที่- บ้าน com (สหราชอาณาจักร)
Betfair Group Plc. (สหราชอาณาจักร)
Bwin. Party Digital Entertainment (ออสเตรีย)
William Hill Plc (สหราชอาณาจักร)
bet365 (สหราชอาณาจักร)
เกมวิทยาศาสตร์ (สหรัฐฯ)
VGC Holdings PLC (เกาะแมน)
Betway (ยุโรป)
Spin Inc. (สหรัฐฯ)
Royal Panda (ยุโรป)

สมัครเว็บคาสิโน GClub Dunder และ Wunderino

สมัครเว็บคาสิโน คาสิโนออนไลน์ยอดนิยมแบรนด์ Dunder และ Wunderino ได้กลายเป็นผู้ประกอบการใหม่ล่าสุดที่จะเป็นสปอนเซอร์ที่สี่ประจำปี AffiliateFEST ซึ่งจะมีขึ้นในกรุงลอนดอนเมื่อวันพุธที่ 19 TH กันยายนที่Hilton Hotel, โอลิมเปีย

พวกเขาเข้าร่วมผู้สนับสนุน Novibet, Videoslots, Intertops, Buffalo Partners, การเข้าถึงรายได้, VBet, Wag.io และ YourFreeBet.com ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้เพื่อสนับสนุนงานที่นำเสนอการเรียนรู้ดิจิทัลแบบเร่งด่วนสำหรับผู้ประกอบการในเครือ igaming

อดัมเว็บเบอร์, หัวหน้าฝ่ายการเข้าซื้อกิจการที่ Dunder คาสิโนกล่าวว่า“ Dunder อยู่เสมอกระตือรือร้นที่จะตอบสนองความต้องการและมีส่วนร่วมกับคู่ค้าพันธมิตรในฐานะที่พวกเขาเป็นเช่นเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราวและความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเรา

“ AffiliateFEST ดูเหมือนจะเป็นงานที่ยอดเยี่ยมในการมีส่วนร่วมและเปิดโอกาสให้เราได้ติดต่อกับพันธมิตรที่มีอยู่และพบกับพันธมิตรใหม่ ๆ ด้วย”

แซม Kyller , หัวหน้า สมัครเว็บคาสิโน ฝ่ายการเข้าซื้อกิจการที่ Wunderino กล่าวว่า“เราได้ยินมากสิ่งที่ดีเกี่ยวกับ AffiliateFEST และความคาดหวังของเรามีการตั้งค่าที่สูงมาก งานพรีเมี่ยมนี้เป็นโอกาสที่หาได้ยากในการพบปะและมีส่วนร่วมกับพันธมิตรใหม่ ๆ รวมถึงการติดต่อกับงานที่มีอยู่”

AffiliateFEST มอบโอกาสพิเศษสำหรับ บริษัท ในเครือและผู้ประกอบการในการพบปะกันในสภาพแวดล้อมที่มีการศึกษาสูงสำหรับทั้งสองฝ่าย วาระการประชุมตามความต้องการของงานนี้ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้เกิดความเข้าใจที่แท้จริงคุณค่าที่แท้จริงและเคล็ดลับและกลเม็ดที่นำไปใช้ได้จริงมากมาย

การทำงานที่สี่ของเหตุการณ์ที่จะเห็นผู้เข้าร่วมประชุมจะได้ยินจากจิตใจที่สว่างและความสามารถความคิดสร้างสรรค์ในพื้นที่ดิจิตอลรวมทั้งวิทยากรเบนเจฟฟรีส์จาก influencer.com และช่วงของผู้เชี่ยวชาญจากชอบของที่ SearchBrothers แฮร์ริสเฮอแกนและเชื้อเพลิงดิจิตอล

การมุ่งเน้นในปีนี้คือการช่วยให้ บริษัท ในเครือเข้าใจรหัสโฆษณาได้ดีขึ้นและโอกาสในการเติบโตและการพัฒนารายได้อยู่ที่ใด ซึ่งรวมถึงบทบาทของปัญญาประดิษฐ์และบล็อกเชนจะมีบทบาทในภาคพันธมิตรที่ก้าวไปข้างหน้า

งานนี้ยังมีโอกาสในการสร้างเครือข่ายมากมายตลอดทั้งวันซึ่งผู้เข้าร่วมประชุมสามารถพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญด้านดิจิทัลและ igaming ในสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานและผ่อนคลาย

ลีแอนสโตน, ผู้ก่อตั้งของพันธมิตรภายในซึ่งไหล AffiliateFEST กล่าวว่า“เราตื่นเต้นที่จะประกาศการสนับสนุนของทั้งสองแบรนด์มากขึ้นขนาดใหญ่ชื่อในรูปแบบของคาสิโนและ Dunder Wunderino

“ การให้การสนับสนุนของพวกเขาเป็นหลักฐานที่แสดงให้เห็นว่า AffiliateFEST เติบโตขึ้นอย่างไรนับตั้งแต่เปิดตัวและมอบคุณค่าเชิงบวกให้กับ บริษัท ในเครือและผู้ให้บริการ ฉันขอขอบคุณผู้ดำเนินงานทั้งสองฝ่ายที่ให้การสนับสนุนและเชื่อว่าพวกเขาจะเป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จของงานนี้”

เจ้ามือรับแทง FTSE250 วิลเลียมฮิลล์ตั้งเป้าที่จะขยายข้อเสนอทางการตลาดในสหรัฐอเมริกาอย่างมีนัยสำคัญโดยเข้าร่วมทุนเชิงกลยุทธ์กับคาสิโน Nasdaq และกลุ่มสันทนาการEldorado Resorts

Sky News รายงานว่าการกำกับดูแลของ William Hill ถูกกำหนดให้เปิดเผยข้อตกลงกับ Eldorado ซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Reno ซึ่งปัจจุบันดำเนินธุรกิจคาสิโนยี่สิบแห่งในสิบรัฐของสหรัฐอเมริกา

ข้อตกลงที่รอดำเนินการจะทำให้ Eldorado ได้รับสัดส่วนการถือหุ้น 20% ในแผนกการเดิมพันของ William Hill ในสหรัฐอเมริกาโดยเจ้ามือรับแทง FTSE จะกลายเป็นผู้นำในการจัดหาอสังหาริมทรัพย์คาสิโน Eldorado

การเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับการร่วมทุนทั้งสองฝ่ายได้ตกลงกันว่าการกำกับดูแลของ Eldorado จะได้รับ ‘ การเข้าถึงหุ้นที่ จำกัด ‘ในหุ้นของ William Hill ประมาณ 50 ล้านปอนด์

ด้วยการรักษามูลค่าตลาด 3.7 พันล้านดอลลาร์ Eldorado ดำเนินธุรกิจรีสอร์ทคาสิโนในรัฐเนวาดาอิลลินอยส์โอไฮโอไอโอวาโคโลราโดลุยเซียนามิสซูรีเพนซิลเวเนียและฟลอริดา

วิลเลียมฮิลล์เป็นหุ้นส่วนที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาจนถึงปัจจุบันท่ามกลางตลาดการพนันกีฬาในสหรัฐฯที่เปิดเสรีอย่างรวดเร็วซึ่งคู่แข่งของ FTSE Paddy Power Betfair และ GVC Holdings ได้รับข้อตกลงร่วมทุนอย่างรวดเร็วกับ FanDuel และ MGM Resorts ตามลำดับ

อย่างไรก็ตามในฐานะผู้ดำเนินการพนันวิลเลียมฮิลล์มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งที่สุดในการให้บริการผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกาโดยดำเนินการเดิมพันแบบ ‘Race and Sportsbooks’ ในรัฐเนวาดาตั้งแต่ปี 2555

ผู้กำกับวิลเลียมฮิลล์ในเดือนสิงหาคมนี้เปิดเผยว่าฝ่ายสหรัฐฯจะดำเนินการผลักดันการสรรหาบุคลากรครั้งสำคัญโดยมุ่งเน้นที่การพัฒนาเทคโนโลยีและขยายโอกาสทางการค้าในอเมริกาเหนือ
ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดออนไลน์และการตลาดเนื้อหา Raketechได้เปิดตัวความร่วมมือใหม่ กับสมาคมการพนันแห่งสวีเดน (Spelbranschens Riksorganisation, Sper)

สมาคมได้อุทิศตนเพื่อ GClub ปกป้องผู้บริโภคและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในตลาดการพนันของสวีเดนที่มีการควบคุม ความร่วมมือครั้งนี้หมายความว่า Raketech เข้าร่วมกลุ่มธุรกิจโดยมีเป้าหมายร่วมกันเพื่อปกป้องสุขภาพในระยะยาวของอุตสาหกรรมเกมของสวีเดน Michael Holmberg ซีอีโอของ Raketech ให้ความเห็นว่า“ Sper ดูแลผลประโยชน์สูงสุดของอุตสาหกรรมเกมสวีเดนและการเป็นส่วนหนึ่งของสมาคมจะเป็นการยืนยันความมุ่งมั่นของเราในการทำตลาดในเครือที่มีความรับผิดชอบ เรายินดีที่ได้รับการประทับตรารับรองให้ทำงานร่วมกับ Sper – เรียนรู้จากเพื่อนของเราและแบ่งปันความเชี่ยวชาญของเราในการส่งมอบข้อมูลที่น่าเชื่อถือให้กับผู้ใช้ของเราเพื่อให้พวกเขาสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลและมีความรับผิดชอบ” Jenny Nilzon ซีอีโอของ Sper

กล่าวเสริม:“ เรายินดีต้อนรับ Raketech ในฐานะสมาชิกใหม่ของ Sper Raketech ได้ร่วมมือกับสมาชิกหลายคนของเราอยู่แล้วและการดำเนินงานของ บริษัท ประกอบด้วยการเชื่อมโยงที่สำคัญในวงจรชีวิตของลูกค้า หากเราต้องการบรรลุเป้าหมายด้านความยั่งยืนสิ่งสำคัญคือต้องมีส่วนร่วมกับผู้เข้าร่วมตลาดให้มากที่สุด” Sper เริ่มต้นจากการเป็นสภาจริยธรรมที่ให้คำแนะนำด้านการตลาดสำหรับผู้บริโภคและเปลี่ยนมาเป็นสมาคมการค้าของ บริษัท การพนันในสวีเดนในเดือนกรกฎาคม 2017 Raketech มีประสบการณ์ในการจัดหาผลิตภัณฑ์คาสิโนและสื่อกีฬาในตลาดที่มีการควบคุมเช่นเดนมาร์กและสหราชอาณาจักร ประสบการณ์ของ Raketech ที่ได้รับจากตลาดที่มีการควบคุมจะให้ความรู้ที่มีค่าสำหรับสมาชิก Sper เพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกันในการเพิ่มการคุ้มครองผู้บริโภคในสวีเดน สก็อตต์คอลลินส์

หัวหน้าฝ่ายสื่อสารและความรับผิดชอบของ บริษัท Raketech ยังกล่าวถึงความร่วมมือครั้งใหม่ว่า“ เรายินดีที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Sper และเข้าร่วมสมาคมที่มุ่งมั่นที่จะให้ความรู้แก่ผู้บริโภคเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและปกป้องความยั่งยืนในระยะยาวของอุตสาหกรรมการพนันในสวีเดนที่ได้รับการควบคุมใหม่ . เราเชื่อว่าความรู้ด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดและความรับผิดชอบขององค์กรจากมุมมองด้านการตลาดแบบพันธมิตรจะช่วยเพิ่มมูลค่าให้กับ Sper และช่วยพัฒนาอุตสาหกรรมได้”

ซีอีโอ 50 คนที่แข็งแกร่งจะมาแบ่งปันความเชี่ยวชาญของพวกเขาที่ Betting on Sports Week ในเดือนนี้ในวาระสุดท้ายที่มีวิทยากรระดับผู้อำนวยการกว่า 120 คนและวิทยากรมากกว่า 250 คนตลอดทั้งสัปดาห์

วาระการประชุมสำหรับการเดิมพันกีฬาสัปดาห์ที่ได้รับการเผยแพร่หกเดิมพันกีฬาแทร็คที่ประชุมการประชุมสุดยอด CasinoBeats และ Esports มุ่งเน้นไปที่การประชุม ESI ลอนดอน

งานนี้จัดขึ้นที่ GClub Olympia London ระหว่างวันที่ 18-21 กันยายนได้สิ้นสุดลงแล้วโดยมีชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการกีฬาและการเดิมพันรวมถึงRonnie ‘The Rocket’ O’Sullivan ตำนานสนุ๊กเกอร์

Parimatch บริษัท เทคโนโลยีการพนันระดับนานาชาติลงทะเบียน Marcelo Augusto David (รู้จักกันดีในชื่อ“ Coldzera”) เป็น Global Esports Ambassador

Marcelo Augusto David เป็นมืออาชีพชาวบราซิลใน Counter-Strike: Global Offensive ซึ่งมีชื่อเสียงจากการเป็นผู้เล่น CS: GO ที่ดีที่สุด 2 ปีซ้อน (2016 และ 2017)

โดยเป็นส่วนหนึ่งของสัญญา Coldzera จะสนับสนุนโครงการ Parimatch ในโซเชียลเน็ตเวิร์ก เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการลงนาม Marcelo ได้พูดคุยกับ Stepan Shulga หัวหน้า Esports ที่ Parimatch

Marcelo Augusto David กล่าวว่า:
“ มีความสุขที่ได้ประกาศความร่วมมือกับ Parimatch และพบกับเพื่อนร่วมรบ CS: GO ของฉัน Daniil“ Zeus” Teslenko ร่วมกับตำนานกีฬาระดับโลกเช่น Mike Tyson และ Conor McGregor นับเป็นเกียรติอย่างยิ่ง ฉันรู้จัก Parimatch ในฐานะ บริษัท ที่รับผิดชอบซึ่งคลุกคลีอยู่กับกีฬาอย่างแท้จริงและมีส่วนร่วมอย่างมากทั้งในด้านเทคโนโลยีและความบันเทิง และด้วยความรู้สึกขอบคุณ eSports เป็นอย่างมากฉันต้องการที่จะมีส่วนร่วมไม่เพียง แต่ในสนามกีฬาดังนั้นเมื่อร่วมกับ Parimatch เราจะช่วยส่งเสริมกีฬาในบราซิล มาลองหันเหความสนใจของพวกเขาจากฟุตบอลสักหน่อย!”

Stepan Shulga หัวหน้าฝ่ายกีฬาของ Parimatch กล่าวว่า
“ ข่าวดีสำหรับชุมชน Parimatch และ eSports บริษัท ของฉันตั้งเป้าที่จะเป็นแบรนด์ระดับโลกและการเป็นพันธมิตรกับ Marcelo ในครั้งนี้แสดงให้เราเห็นสำหรับแฟนกีฬาชาวบราซิลซึ่งเป็นการเปิดประตูสู่ตลาดโลก Marcelo จะช่วยเราในการสื่อสาร – เป็นสิ่งสำคัญมากที่ผู้เชี่ยวชาญด้าน esports จะแบ่งปันประสบการณ์ที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ ยินดีต้อนรับบนเรือ Amigo! มาทำให้โลก esport หมุนเร็วขึ้น!”.

Parimatch อยู่ในระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม eSports ที่กำลังเติบโตมาอย่างยาวนานโดยตระหนักถึงศักยภาพในการเติบโตตั้งแต่เนิ่นๆโดยให้ความสนใจในระดับเดียวกับกีฬาแบบดั้งเดิม สัดส่วนสำคัญของการวิจัยและพัฒนาที่ Parimatch มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาคุณสมบัติของ eSports เพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้อย่างมากซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมแบรนด์จึงได้รับการพิจารณาให้เป็นเจ้ามือรับแทงกีฬาชั้นนำ

Parimatch เป็นพันธมิตรการเดิมพันระดับโลกของทีม eSports ยอดนิยม Fnatic และหุ้นส่วนชื่อ Virtus.pro ในปี 2019 เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการในการแข่งขัน Counter-Strike ที่ใหญ่ที่สุดของยูเครน Logitech G National Cybersports League (NCL) และการแข่งขัน EPICENTER Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) เมื่อเร็ว ๆ นี้ Parimatch ได้ก่อตั้งการแข่งขัน Dota2 ที่สำคัญของตัวเอง“ Parimatch League” ซึ่งเป็นครั้งแรกที่ บริษัท พนันได้จัดการแข่งขันของตัวเอง หลังจากความสำเร็จนี้ Parimatch ได้เปิดตัว Parimatch League CS: GO ซึ่งเป็นลีกออนไลน์สำหรับทีม Counter-Strike: Global Offensive

เราได้นั่งคุยกับ Evoplay Entertainment CBDO, Vladimir Malakchi เพื่อพูดคุยกันว่านักพัฒนาเกมคาสิโนที่ปฏิวัติวงการได้เปลี่ยน iGaming ให้ดีขึ้นได้อย่างไร – และทำไมแม้ว่าเศรษฐกิจโลกในปัจจุบันจะมีความท้าทาย แต่เขาก็มีความมั่นใจเกี่ยวกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมในปี 2021

Evoplay Entertainment ค้นพบอุตสาหกรรมที่น่าตื่นเต้นมากมายในช่วงปี 2020 คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับปีของคุณได้ไหม?

ปี 2020 เป็นปีที่โดดเด่นสำหรับ Evoplay Entertainment เราได้เปิดตัวเกมที่ไม่ซ้ำกัน 35 เกมซึ่งรวมถึง Dungeon: Immortal Evil ซึ่งเป็นเกมสล็อตแฮ็คและสแลชที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก RPG เกมแรกของอุตสาหกรรมซึ่งนำเสนอที่ ICE London

นอกจากนี้เรายังเสริมพอร์ตโฟลิโอของเราด้วยเกมทันใจซึ่งเป็นงานแสดงที่แท้จริงของเราด้วยเมนูชื่อเรื่องกีฬาซึ่งรวมถึงผู้จัดการทีมฟุตบอลและการยิงลูกโทษซึ่งทั้งสองอย่างนี้ทำได้ดีมากในการเสริมสมุดกีฬาในช่วงที่ยกเลิกการถ่ายทอดสดเมื่อปีที่แล้ว เหตุการณ์ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งเกี่ยวกับตัวเลขเหล่านี้จากมุมมองทางการค้าโดยเฉพาะใน LatAm ที่เรามีการเติบโตอย่างมาก

นอกเหนือจากแคตตาล็อกของเราแล้วเรายังเสริมสร้างคุณภาพของสายผลิตภัณฑ์ของเราด้วยเครื่องยนต์ที่กำหนดเองซึ่งมีตราสินค้า Spinential การใช้เอนจิ้นช่วยให้เราสามารถเร่งความเร็วในการโหลดและดาวน์โหลดเกมได้สูงสุด x10 และทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมได้ด้วยอุปกรณ์ที่มีความสามารถแตกต่างกัน นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเราในตลาดที่มีการเติบโตสูงเช่นโคลอมเบียซึ่งคุณกำลังเพิ่ม GDP ต่อหัวเกือบ 200 ล้านดอลลาร์ในช่วงสองปีที่ผ่านมา

คุณก่อตั้งขึ้นในปี 2560 – ในฐานะคนที่มีผลงานเป็นที่ยอมรับในแวดวงสตาร์ทอัพและ VC คุณมองว่าอะไรเป็นกุญแจสำคัญในการนำทีมของคุณจากดาวรุ่งสู่ผู้เล่นในอุตสาหกรรม

กุญแจสำคัญคือทีมเสมอเนื่องจากขับเคลื่อนและขยายธุรกิจและกำหนดว่าธุรกิจจะไปได้ไกลแค่ไหนในแผนงาน นี่คือเหตุผลที่ในการลงทุนร่วมทุนการประเมินทีมมักจะนำมาก่อนการประเมินผลิตภัณฑ์ – และจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องทราบว่าอัตราต่อรองนั้นแข็งแกร่งสำหรับความสำเร็จหรือไม่

เราต้องการสร้างการเรียนรู้เหล่านี้ที่ Evoplay Entertainment แนวทางของเราในการสร้างทีมการแบ่งหน้าที่ความรับผิดชอบและความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับอุตสาหกรรมและวิธีการตระหนักถึงศักยภาพทำให้เราสามารถปรับขนาดองค์กรของเราได้อย่างก้าวกระโดดในปีที่ผ่านมาและได้เห็นว่าเราเริ่มที่จะประสานตัวเองเป็นหนึ่งเดียวอย่างภาคภูมิใจ ซัพพลายเออร์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในอุตสาหกรรม

เมื่อมองย้อนกลับไปมันเป็นเส้นทางแห่งความทุ่มเทอย่างแน่นอนและร่วมกับทีมเราได้ทดสอบแนวความคิดเพื่อกำหนดสิ่งที่เราต้องการให้แคตตาล็อกต่อไปของเราเป็นจริงซึ่งสะท้อนให้เห็นอย่างมีประสิทธิภาพในการพัฒนาและความสามารถในการแข่งขันในตลาด – และเรา ‘ มีชื่อที่โดดเด่นมาก ๆ

เมื่อมองไปที่ตลาดที่เติบโตในปี 2021 – อะไรคือกุญแจสำคัญสำหรับ Evoplay Entertainment ในแง่ของการขยายตัว? ผู้อ่านของเราควรมองหาที่ใดเมื่อพูดถึงดินแดนใหม่

สำหรับเราแล้วการขยายไปสู่ตลาดใหม่ ๆ ในขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจได้ว่าเราจะปรับแต่งผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อรับประกันว่าจะส่งมอบให้กับผู้ชมที่หลากหลายและตรงตามข้อกำหนดในท้องถิ่น

ข้อเสนอส่วนบุคคลทำให้เราสามารถดึงดูดผู้ให้บริการคาสิโนด้วยผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องสำหรับผู้เล่นของพวกเขาและเห็นว่าเราประสบความสำเร็จในการเปิดตัวในตลาดโรมาเนียบัลแกเรียอิตาลีโครเอเชียพร้อมใบรับรองท้องถิ่นในปี 2020 ฉันดีใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นเราเป็นผู้นำธุรกิจ iGaming แผนผังข้อตกลงกับผู้ให้บริการและแพลตฟอร์มที่ลงนามมากกว่า 7 รายในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา

สิ่งที่น่าสังเกตอีกอย่างคือการได้รับการยอมรับในระดับโลกของแบรนด์ซึ่งได้รับจากแคมเปญการตลาด B2C ที่มีประสิทธิภาพซึ่งสร้างความต้องการที่ดีเยี่ยมสำหรับผลิตภัณฑ์ของเราจากผู้เล่นและทำให้เราสามารถสร้างความแตกต่างให้กับคู่แข่งได้

ในเรื่องความสำเร็จทางการค้าของคุณเองคุณคิดว่าอะไรเป็นกุญแจสำคัญในการยืนหยัดในสภาพแวดล้อมใหม่นี้พร้อมกับความต้องการของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไป

การทำความเข้าใจผู้ชมและความต้องการของคุณเป็นสิ่งล้ำค่า เราวางตำแหน่งตัวเองในฐานะซัพพลายเออร์ด้วยแนวทางที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลางในการพัฒนาเกมซึ่งสามารถตอบสนองและเกินความคาดหมายของผู้เล่นและได้จ่ายเงินปันผลในแง่ของฐานแฟน ๆ ของเรา

เราได้ทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้นโดยการวางเครือข่ายที่มั่นคงภายในทีมการตลาดของเราซึ่งจะวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นและให้ข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ผู้คนต้องการเล่นจากนั้นจึงติดต่อประสานงานกับทีมพัฒนาซึ่งจะดำเนินการเหล่านี้ คำขอ

คุณไม่สามารถประเมินความสำคัญของข้อมูลในเรื่องนี้ต่ำเกินไป ผู้เล่นสามารถเด้งจากคาสิโนของคุณและด้วยเหตุผลที่หลีกเลี่ยงได้ง่าย ตัวอย่างเช่น Worldpay ได้แสดงให้เราเห็นว่าผู้เล่น 30% ที่พวกเขาสำรวจจะเปลี่ยนผู้ให้บริการทันทีหากวิธีการชำระเงินที่ต้องการใช้ไม่ได้อีกต่อไป

การสื่อสารและการแลกเปลี่ยนข้อมูลอย่างต่อเนื่องทำให้เราสามารถเข้าถึงเป้าหมายได้มากที่สุดในแง่ของความชอบของผู้เล่นและการผลิตสินค้าที่ได้รับการจัดอันดับให้เป็นรายการโปรดของโลกและฉันดีใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมดังกล่าว

แนวโน้มของคุณสำหรับตลาดโลกมีผลต่อกลยุทธ์การสร้างสรรค์และการพัฒนาของคุณมากแค่ไหน? คุณต้องการปรับแต่งแคตตาล็อกต่อไปของคุณให้เหมาะกับเนื้อหาที่แตกต่างกันของผู้เล่นในปี 2019 และ 2020 หรือไม่?

ผลกระทบของเหตุการณ์ในปีที่แล้วส่งผลกระทบอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนต่อธุรกิจและจากมุมมองทางสังคมและเศรษฐกิจ – ไตรมาสที่ 1 ปี 2564 ไม่ได้ดีขึ้นมากสำหรับพื้นที่ส่วนใหญ่ของยุโรป ดังนั้นในการสร้างกลยุทธ์สำหรับไตรมาสนี้เราจำเป็นต้องพิจารณาการเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ในโลก – และปรับท่อให้เหมาะสม

ทุกอย่างเกี่ยวกับความคล่องตัวและเมื่อมองไปที่ปีที่แล้วเราได้เห็นว่าเกมทันทีที่มีธีมฟุตบอล (แทนที่จะเป็นสล็อต) สามารถลดอุปสรรค RNG สำหรับนักพนันกีฬาได้อย่างแท้จริง นี่เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากเป็นการขายข้ามช่องทางที่ผู้ประกอบการจำเป็นต้องมีเพื่อให้แน่ใจว่ามีการป้องกันการแพร่ระบาด ด้วยเหตุนี้เราจึงมุ่งเน้นไปที่การติดตามผู้ใช้ของเราและติดตามข่าวสารในอุตสาหกรรมและทั่วโลกด้วยเหตุนี้เราจึงพร้อมที่จะปรับตัวอยู่เสมอ

โดยรวมแล้วฉันไม่สงสัยเลยว่าอุตสาหกรรมนี้ยังคงเติบโตอยู่ – Bloomberg มีอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกมากกว่าครึ่งล้านล้านดอลลาร์ภายในปี 2566 และฉันไม่เห็นเหตุผลว่าทำไมเราไม่ควรติดตามเรื่องนี้

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดคุณจะเห็นสล็อตเปลี่ยนไปอย่างไรในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า? ด้วยเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมคุณจะเห็นการพัฒนาเกมอย่างไร?

การพนันจะยังคงได้รับอิทธิพลจากเพื่อนบ้านจากภาคบันเทิงเช่นวิดีโอเกมและไซเบอร์สปอร์ต ความบันเทิงเป็นหัวใจสำคัญของการเล่นเกมไม่ว่าจะเป็นเงินจริงหรืออย่างอื่น ฉันยังคาดหวังว่าจะได้เห็นการเคลื่อนไหวที่ยิ่งใหญ่กว่าในการเล่นเกมซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้รับผลิตภัณฑ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นซึ่งสามารถมอบการผจญภัยที่ผู้ชมสามารถระบุได้ด้วยระดับการเล่นเกมและพื้นฐานทางเทคนิคที่สามารถเชื่อมต่อกับกระแสหลักได้

ฉันยังคาดการณ์ว่าเกมทันทีซึ่งเป็นที่นิยมในปี 2020 จะยังคงเป็นที่ต้องการอย่างต่อเนื่องในปีหน้าเนื่องจากความเรียบง่ายและน้ำหนักเบา เมื่อมองไปที่การเติบโตอย่างน่าอัศจรรย์ของพวกเขาตั้งแต่สิ่งที่เป็นเนื้อหาดั้งเดิมของ Facebook – พวกเขาเปลี่ยนจาก 20 เกมในปี 2017 เป็น 6,000 เกมโดยมีเซสชันเกม 20 พันล้านเกม แน่นอนว่านั่นใช้กับคนที่ชอบ Candy Crush และเช่นนั้น แต่ด้วยตัวเลขเช่นนี้เมื่อแปลเป็นเกมด้วยเงินจริงเป็นที่ชัดเจนว่าแนวตั้งนั้นเต็มไปด้วยศักยภาพ

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดจับตาดูสิ่งที่เกิดขึ้นนอกอุตสาหกรรมเมื่อพูดถึงเนื้อหายอดนิยมและหัวข้อที่กำลังมาแรง – ตอนนี้จับสิ่งที่ผู้ชมของคุณรู้สึกและต้องการที่จะรู้สึกได้มากกว่าที่เคยแล้วนำเสนอในความบันเทิง รูปแบบคือสิ่งที่จะทำให้คุณแตกต่างจากการแข่งขันในปีนี้

ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ Pragmatic Play ได้นำเสนอสล็อตที่สมบูรณ์แบบให้บริการสดกับ Superbets ผู้ให้บริการสาธารณรัฐโดมินิกันโดยมีอีกสองประเภทที่จะตามมาในไม่ช้า

ลูกค้าของ Superbets จะสามารถเข้าถึงเพลงฮิตล่าสุดของ Pragmatic Play ซึ่งรวมถึง Voodoo Magic และ Madame Destiny Megaways ตลอดจนซีรีส์ John Hunter ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดหลังจากการผสานรวมที่ราบรื่น

ผู้ให้บริการจะสามารถเข้าถึงข้อเสนอ Live Casino และ Virtual Sports ของ Pragmatic Play ในไม่ช้าซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านการรวม API เดียวของซัพพลายเออร์

Victor Arias รองประธานของ LatAm ที่ Pragmatic Play กล่าวว่า“ Superbets เป็นผู้ให้บริการรายสำคัญในสาธารณรัฐโดมินิกันและเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เห็นพอร์ตโฟลิโอสล็อตของเราพร้อมให้บริการสำหรับลูกค้า

“ สถานะของเราใน LatAm เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องและเราแทบรอไม่ไหวที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่เหลือด้วย Superbets”

Felix Arburola ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการของ Superbets กล่าวว่า“ หลังจากขั้นตอนการผสานรวมที่ตรงไปตรงมาข้อเสนอสล็อตของ Pragmatic Play ได้ถ่ายทอดสดบนคาสิโนออนไลน์ของเราแล้วและเราคงไม่มีความสุขไปกว่านี้แล้ว

“ การเพิ่มผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับผู้เล่นของเรามีความสำคัญและเรากระตือรือร้นที่จะเพิ่มแนวดิ่งอื่น ๆ ของ Pragmatic Play ให้กับกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราในอนาคตอันใกล้นี้”

ผู้ให้บริการคาสิโนชาวสวิส Stadtcasino Baden Group ได้แต่งตั้งผู้บริหารที่มีประสบการณ์คนใหม่เพื่อบริหารแบรนด์ igaming สองแบรนด์คือ Casino777 และ Jackpots.ch

Brian Christner ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหัวหน้าฝ่ายเกมออนไลน์ของ Grand Casino Baden เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีและก่อนหน้านี้ใช้เวลามากกว่าทศวรรษในอุตสาหกรรมในฐานะวิศวกรระบบและผู้จัดการฝ่ายสนับสนุนของ International Game Technology (IGT) ระหว่างปี 2000 ถึง 2011 ตั้งแต่นั้นมาเขาก็ทำงานในระบบคลาวด์คอมพิวติ้งเป็นหลักโดยล่าสุดทำงานเป็นที่ปรึกษาของตัวเอง เพื่อช่วย บริษัท ต่างๆในการปรับใช้โซลูชันบนคลาวด์ในธุรกิจของตน

Casino Davos ซึ่งเป็นทรัพย์สินที่ Stadtcasino Baden Group เป็นเจ้าของร่วมกันและ Ardent Group ของเบลเยียมได้แต่งตั้ง Robert Kocher ให้ดูแลไซต์ igaming ของ Casino777 Kocher เป็นผู้คร่ำหวอดในวงการ igaming โดยทำงานในภาคส่วนนี้มาตั้งแต่ปี 1998

Christner และ Kocher เข้าร่วมทีมบริหารที่ได้รับการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ในปีที่ผ่านมา สิ่งนี้ได้เห็น Christian Stegemann ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินและ Dr Alexandra Körnerเข้ามาดูแลด้านกฎหมายและการปฏิบัติตามตั้งแต่เดือนพฤษภาคมและมิถุนายน 2020 ตามลำดับ จากนั้น Stadtcasino Baden Group ได้นำ Michael Böniเข้ามาเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วแทนที่ Detlef Brose ที่ดำรงตำแหน่งที่ทำหน้าที่มายาวนาน

“ ฉันเชื่อว่าด้วยทีมงานใหม่ [นี้] ฉันได้พบทีมผู้บริหารที่สอดคล้องกันเพื่อพา ‘House of Entertainment’ ของเราไปในอนาคตตามลำดับ” Böniแสดงความคิดเห็นหลังจากการนัดหมายของ Christner และ Kocher

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) ได้เผยแพร่อัปเดตล่าสุดในการนำเสนอยุทธศาสตร์แห่งชาติเพื่อลดอันตรายจากการพนัน

การอัปเดตล่าสุดให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับงานที่พันธมิตรจัดส่งในปีที่ผ่านมารวมถึงหน่วยงานด้านสุขภาพองค์กรการกุศลหน่วยงานกำกับดูแลและอุตสาหกรรมการพนันเพื่อลดอันตรายจากการพนัน

Tim Miller ผู้อำนวยการบริหารกล่าวว่า:“ แผนที่การดำเนินการที่อัปเดตซึ่งมีอยู่ในเว็บไซต์ของเราเปิดโอกาสให้พันธมิตรของเราได้เห็นความคืบหน้าที่ได้รับในช่วงของกลยุทธ์ตลอดจนโครงการปัจจุบันและที่วางแผนไว้ แผนที่ปฏิบัติการเวอร์ชันใหม่ที่สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการปรับปรุงวิธีการมีส่วนร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอย่างต่อเนื่องและเพื่อให้การทำงานร่วมกันมีประสิทธิภาพมากที่สุด

“ ปีที่ผ่านมาทำให้เกิดความท้าทายสำหรับเกือบทุกองค์กรที่เราทำงานร่วมกัน อย่างไรก็ตามยังคงมีการจัดส่งโปรแกรมการทำงานที่ครอบคลุมเพื่อสนับสนุนผู้ที่ประสบอันตรายจากการพนัน เราขอแนะนำให้ผู้ที่สนใจกลยุทธ์นี้ดูแผนที่การดำเนินการใหม่”

Phil Mackie ประธานกลุ่มการดำเนินกลยุทธ์ของสกอตแลนด์กล่าวว่า“ ฉันยินดีต้อนรับการตีพิมพ์แผนที่ปฏิบัติการใหม่และปรับปรุงใหม่ของคณะกรรมการการพนัน รูปแบบใหม่นี้จะสนับสนุนการทำงานของ Scotland Strategy Implementation Group ในการร่วมมือกันเพื่อลดอันตรายจากการพนันและระบุลำดับความสำคัญร่วมกันสำหรับการดำเนินการ”

รัฐบาลมาเก๊าแต่งตั้ง Lio Chi Chong เป็นรองผู้อำนวยการสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ) คนใหม่ การนัดหมายดังต่อไปนี้การจากไปของ Leong Man Ion ด้วยเหตุผลส่วนตัว

Chi Chong เข้าร่วมหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมเมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมาในฐานะช่างเทคนิคอาวุโสด้านกฎหมาย ก่อนหน้านี้เขาเคยดำรงตำแหน่งนักสืบอาชญากรรมของตำรวจศาลยุติธรรมของเมืองจนถึงปี 2008 เขายังทำงานในด้านกฎหมายและการประชาสัมพันธ์ที่แตกต่างกันที่สำนักงานเพื่อการพัฒนาภาคพลังงาน (GDSE) และสำนักงานคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล (GPDP)

“ Chi Chong มีความสามารถระดับมืออาชีพประสบการณ์ในการทำงานและพื้นฐานทางวิชาการเพื่อรับหน้าที่เป็นผู้นำในหน่วยงานกำกับดูแลเกม” Adriano Marques Ho ผู้อำนวยการ DICJ กล่าว

คณะกรรมการกำกับดูแลการพนันและลอตเตอรี่ของยูเครน (KRAIL) ได้อนุมัติใบอนุญาตการพนันครั้งแรก

ใบอนุญาตนี้ได้รับการมอบให้กับผู้ให้บริการ Spacex สำหรับแบรนด์ Kosmolot ผู้ประกอบการจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาตออนไลน์ UAH30.7m (1.1 ล้านดอลลาร์) เพื่อขอรับใบอนุญาตห้าปี

Spacex ยื่นขอใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์ในเดือนธันวาคม ในตอนแรกใบสมัครล่าช้าเนื่องจากคณะกรรมการขอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างความเป็นเจ้าของของ บริษัท เพื่อตรวจสอบว่ามีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดที่ผู้รับใบอนุญาตอยู่ในยูเครน

GAMSTOP เครื่องมือแยกตัวเองที่ไม่เสียค่าใช้จ่ายสำหรับผู้ที่อาศัยอยู่ในสหราชอาณาจักรได้ประกาศว่าผู้หญิงมากกว่า 55,000 คนได้ลงทะเบียนเพื่อแยกตัวเองออกจากเว็บไซต์การพนันออนไลน์ทั้งหมดผ่านเครื่องมือนี้

สัดส่วนของผู้หญิงที่ไม่รวมตัวเองผ่าน GAMSTOP เพิ่มขึ้นตั้งแต่การระบาดของไวรัสโคโรนาเมื่อปีที่แล้ว ในเดือนมีนาคม 2020 ผู้ลงทะเบียน GAMSTOP ทั้งหมด 26% เป็นผู้หญิงจำนวนที่เพิ่มขึ้นเกิน 31% ภายในสิ้นปีนี้

การลงทะเบียนมากกว่า 50,000 คนเป็นสิ่งสำคัญในการแสดงให้เห็นว่าการติดการพนันออนไลน์ซึ่งมักถูกมองว่าเป็นปัญหา ‘ผู้ชาย’ ที่เชื่อมโยงกับกีฬากำลังส่งผลกระทบต่อผู้หญิงมากขึ้น

สถิติที่ออกโดย National Gambling Treatment Service ได้แสดงให้เห็นจำนวนผู้หญิงที่ได้รับการบำบัดเพิ่มขึ้นจาก 19% ในปี 2015/16 เป็นเกือบ 25% ในปีนี้จนถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2020 ซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกับการเพิ่มขึ้นของผู้ที่ติดยาเสพติด ไปสู่การพนันออนไลน์เพิ่มขึ้นจาก 57% เป็น 69%

จากข้อมูลของ Gamcare จำนวนผู้หญิงที่รายงานปัญหาการพนันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของผู้ชาย แต่มีผู้หญิงเพียง 1% ที่ประสบอันตรายจากการพนันโปรดติดต่อสายด่วนการพนันแห่งชาติ

Fiona Palmer CEO ของ GAMSTOP กล่าวว่า:

“ ในขณะที่เราเริ่มเข้าใจข้อมูลประชากรในทะเบียนของเราสิ่งสำคัญคือต้องส่งข้อมูลกลับไปยังหน่วยงานสนับสนุนต่างๆและทำงานร่วมกันเพื่อสนับสนุนให้ผู้หญิงที่ลงทะเบียนกับ GAMSTOP เข้าถึงความช่วยเหลือที่พวกเขาอาจต้องการในอนาคต ผู้ลงทะเบียนหญิง 50,000 รายเป็นจำนวนที่สำคัญและเรายินดีที่พวกเขาพบโครงการยกเว้นตนเองของ GAMSTOP และเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการช่วยเหลือปัญหาการพนันของพวกเขา”

Liz Karter นักจิตบำบัดกล่าวว่า:

“ การแพร่ระบาดของโรคกำลังสร้างพายุที่สมบูรณ์แบบสำหรับการติดการพนันในผู้หญิง: รู้สึกติดกับดักวิตกกังวลและหดหู่และถูกครอบครัวหรือความเหงาครอบงำ เมื่อปัญหาสุขภาพจิตเพิ่มมากขึ้นก็จะติดการพนันเช่นกัน ฉันปฏิบัติต่อหญิงสาวที่มีความวิตกกังวลและความเครียดอย่างดุเดือดและผู้ที่เล่นการพนันเริ่มจากการใช้ยาด้วยตนเอง แต่ผลลัพธ์สุดท้ายมักส่งผลเสียต่อสุขภาพจิตและการเงินของพวกเขา ผู้หญิงรู้สึกว่าพวกเขาจะถูกตัดสินว่าติดการพนันมากกว่าการเสพติดที่เกี่ยวข้องกับเครื่องดื่มหรือยาแม้ว่าความอยากทางร่างกายและอาการถอนตัวจะคล้ายคลึงกันและอันตรายพอ ๆ กัน ”

ลิซ่าวอล์คเกอร์ผู้ซึ่งฟื้นตัวจากการติดการพนันมานานกว่าสองปีและตอนนี้ให้คำปรึกษาแก่ผู้อื่นที่กำลังดิ้นรนกับการเสพติดกล่าวว่า:

“ มีความอัปยศอย่างมากที่ผู้หญิงไม่เล่นการพนันซึ่งไม่ถูกต้อง สิ่งที่ฉันพบคือผู้หญิงไม่รู้สึกว่าพวกเขาสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการเสพติดได้โดยมักถูกมองว่าเป็นปัญหาของผู้ชาย ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากที่ผู้หญิงลงชื่อสมัครใช้ GAMSTOP และขอความช่วยเหลือแม้ว่ามันจะแสดงให้เห็นว่ายังมีงานอีกมากมายที่ต้องทำ

ฉันได้พูดคุยกับผู้หญิงหลายคนที่รู้สึกว่าพวกเขาไม่สามารถไปสนับสนุนการประชุมได้และฉันรู้สึกเสียใจมากที่ใครบางคนอาจรู้สึกแบบนั้นราวกับว่าพวกเขาไม่สามารถขอความช่วยเหลือได้เลย ฉันหวังว่าสิ่งต่างๆจะเปลี่ยนไปและถ้าเราสามารถเพิ่มการมองเห็นของผู้หญิงที่กำลังฟื้นตัวในสื่อได้นั่นอาจสร้างความแตกต่างได้มาก”

Anna Hemmings ซีอีโอของการพนันชั้นนำระดับประเทศที่สนับสนุน GamCare การกุศลกล่าวว่า:

“ เราต้องรับมือกับความอัปยศและความอัปยศที่ไม่จำเป็นที่ผู้หญิงรู้สึกอยากขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับการพนัน การพนันไม่ได้เป็นเพียงกิจกรรมของผู้ชายเท่านั้น แต่ยังสามารถส่งผลกระทบต่อผู้หญิงในรูปแบบที่สำคัญและอาจเปลี่ยนแปลงชีวิตได้

โครงการสำหรับผู้หญิงโดยเฉพาะของเราบอกเราว่าเราจำเป็นต้องขจัดอุปสรรคสำหรับผู้หญิงในการเข้าถึงความช่วยเหลือเกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน – ปัญหาที่ผู้หญิงกำลังเผชิญมักถูกซ่อนไว้จากบริการช่วยเหลือ GamCare มีความยินดีที่ได้ร่วมงานกับ GAMSTOP ดังนั้นผู้ที่ลงทะเบียนเพื่อยกเว้นตนเองทางออนไลน์ยังสามารถเชื่อมต่อได้อย่างรวดเร็วผ่านการสนับสนุนและบริการการรักษาจากผู้เชี่ยวชาญซึ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสในการฟื้นตัวจากอันตรายจากการพนันได้อย่างมาก”

Slotmill ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Solid Gaming ซึ่งเป็นผู้รวบรวมเกมประสิทธิภาพสูงชั้นนำ Slotmill จะอยู่ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงในการจัดหาพอร์ตโฟลิโอของเกมสล็อตให้กับ Solid Gaming และเครือข่ายผู้ให้บริการ

เกม Slotmill จะวางจำหน่ายผ่าน Solid Gaming ในช่วงไตรมาสที่ 1 ปี 2564

Johan Ohman ผู้ก่อตั้ง Slotmillกล่าวว่า“ ฉันตื่นเต้นกับการเป็นหุ้นส่วนกับ Solid Gaming เครือข่ายผู้ให้บริการที่กว้างขวางของพวกเขาเป็นเกณฑ์การตัดสินใจที่สำคัญ แต่พวกเขาให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่มีคุณภาพอย่างเท่าเทียมกันซึ่งขยายเป็นตราประทับของความน่าเชื่อถือไปยังพันธมิตรของพวกเขาด้วย”

Thomas Nimstad ซีอีโอของ Solid Gamingกล่าวเพิ่มเติมว่า“ Slotmill ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองอย่างรวดเร็ว กราฟิกแบบ Full HD และฟังก์ชั่นใหม่ ๆ ที่รวมเข้ากับ UI ที่เน้นมือถือและไคลเอนต์เกมที่มีน้ำหนักเบาเป็นพิเศษทำให้ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เพิ่มช่องของพวกเขาลงในผลงานของเรา

Luckbox CEO กล่าวว่า Move คือ“ การเพิ่มที่สำคัญ” สำหรับภาคการเดิมพัน

Real Luck Group Ltd. และ บริษัท ในเครือที่ทำธุรกิจในนาม“ Luckbox ” (“ Group”) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการการพนัน eSports ด้วยเงินจริงที่ถูกกฎหมายได้ยินดีที่มีข่าวว่าแอปการพนันจะสามารถดาวน์โหลดได้ใน Google Play Store ใน 15 ประเทศ.

นโยบายที่อัปเดตของ Googleซึ่งดูได้ที่https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/10318510ระบุว่าตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคม 2021 แอปการพนันจะพร้อมให้ดาวน์โหลดบนอุปกรณ์ Android ในสหรัฐอเมริกา , ออสเตรเลีย, เบลเยียม, แคนาดา, โคลอมเบีย, เดนมาร์ก, ฟินแลนด์, เยอรมนี, ญี่ปุ่น, เม็กซิโก, นิวซีแลนด์, นอร์เวย์, โรมาเนีย, สเปนและสวีเดน ซึ่งจะขยายขอบเขตการเข้าถึงแอปการพนันใน Google Play Store นอกเหนือจากบราซิลฝรั่งเศสไอร์แลนด์และสหราชอาณาจักรซึ่งเป็นประเทศที่มีการพนันในแอปผ่าน Google Play Store อยู่แล้ว

เควนตินมาร์ตินซีอีโอของ Real Luck Group Ltd. กล่าวว่า“ การเพิ่มของ Google ใน 15 ประเทศ (รวมเป็น 19 ประเทศ) ที่สามารถดาวน์โหลดแอปการพนันได้ในขณะนี้ถือเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับภาค igaming ในฐานะผู้ให้บริการพนันกีฬาและกีฬาผ่านแพลตฟอร์ม Luckbox ของเราสิ่งนี้เป็นตัวกระตุ้นเชิงบวกสำหรับภาคการเดิมพันบนมือถือเนื่องจากช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นอย่างมีความรับผิดชอบและส่งสัญญาณถึงการยอมรับการเล่นเกมทั่วโลกที่กว้างขึ้น”

จากข้อมูลของEuropean Gaming & Betting Associationการเดิมพันบนมือถือคาดว่าจะมีสัดส่วน 45.6% ของรายได้จากการพนันออนไลน์ในปี 2020 และเพิ่มขึ้นถึง 50.8% ภายในปี 2022 ซึ่งสูงกว่าการใช้เดสก์ท็อปเป็นครั้งแรก แนวโน้มนี้คาดว่าจะดำเนินต่อไปโดยคาดว่าการเดิมพันบนมือถือจะถึงส่วนแบ่ง 58.2% ในปี 2568 Luckbox เป็นแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อให้เหมาะกับมือถือโดยมีปริมาณการใช้งานประมาณ 50% ผ่านทางผู้ใช้มือถือ การเพิ่มแอพมือถือช่วยให้ผู้ให้บริการเชื่อมต่อกับลูกค้าได้ดีขึ้นเช่นการแจ้งเตือนแบบเรียลไทม์การผสานรวมกับอุปกรณ์ที่ลึกขึ้นและคุณสมบัติด้านความปลอดภัยเพิ่มเติม

นี่คือการเปิดตัวสล็อตล่าสุดของสัปดาห์นี้!

Inspired Entertainment, Inc มีความยินดีที่จะประกาศเปิดตัว Stacked Valentine Hearts ™ซึ่งเป็นเกมสล็อตในธีมวันวาเลนไทน์ที่มีให้บริการทางออนไลน์และบนมือถือ Stacked Valentine Hearts เป็นการเฉลิมฉลองทุกสิ่งที่รักเป็นเกมสล็อต 5X4 ซึ่งเป็นเกมสล็อต 40 บรรทัดให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานรวมถึงไวลด์โบนัสขนาดใหญ่และชัยชนะที่มีศักยภาพมากมาย ด้วยอินเทอร์เฟซที่ตรงไปตรงมาและไร้รอยต่อ Stacked Valentine Hearts มีโบนัสรอบฟรีสปิน ผู้เล่นที่เข้า; จะได้รับรางวัลฟรีสปินแปดอันที่มีสัญลักษณ์การจ่ายเงินสูงสุดสี่สัญลักษณ์: ป่า, หัวใจสีแดงคู่, หัวใจสีม่วงคู่และหัวใจสีรุ้งสีส้มคู่ที่ตีด้วยลูกศรของกามเทพ

Inspired เปิดตัว Stacked Valentine Hearts ™เกมสล็อตออนไลน์และมือถือ

NetGame Entertainment หนึ่งในผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโนชั้นนำของ iGaming ได้เริ่มต้นปีอย่างมีสไตล์ด้วยการเปิดตัวสล็อต Zen Zen Cash สล็อตที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตะวันออกนี้คือ 5 วงล้อและ 3 แถวโดยมี 243 วิธีในการสร้างชุดค่าผสมบนวงล้อ ผู้เล่นจะพาผู้เล่นไปยังทิวทัศน์ตะวันออกไกลที่ซึ่งดนตรีไพเราะและกราฟิกที่คมชัดทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าทึ่ง Zen Zen Cash อัดแน่นไปด้วยคุณสมบัติที่ล้ำสมัยรวมถึง Mystery Cloning Reels ™, Jackpot, Pick’em Bonus และเกมฟรี Mystery Cloning Reels ™มอบความตื่นเต้นอย่างต่อเนื่องเมื่อเปลี่ยนวงล้อให้เป็นสีทองและตำแหน่งที่ครอบคลุมทั้งหมดจะแสดงสัญลักษณ์เดียวกันหลังจากที่หยุดหมุน – ยกเว้น Scatter

NetGame ยังคงรูปแบบที่หลากหลายด้วยการเปิดตัว Zen Zen Cash

Habanero จะเปลี่ยนกลับหน้าปัดที่มีชื่อเรื่องการกระทำบรรจุล่าสุดที่ Totem ทาวเวอร์ ผู้เล่นสามารถเรียกใช้คุณสมบัติ Totem Tower เมื่อสัญลักษณ์สูงหรือต่ำหลายตัวที่มีสีเดียวกันเปลี่ยนเป็นตัวคูณในขณะที่ผู้ที่เปิดใช้งานฟังก์ชัน Line Boost ของเกมสามารถปลดล็อกช่องจ่ายเงินใหม่ได้ถึง 101 ช่อง เพลงประกอบอะคูสติกของชื่อเรื่อง 6 × 3 จะดื่มด่ำกับเสียงอันเงียบสงบของป่าฝนด้วยเกมฟรี 10, 15, 25 หรือ 100 เกมสำหรับผู้ที่มีสัญลักษณ์กระจายสาม, สี่, ห้าหรือหกรายการตามลำดับ

Habanero ปลดปล่อยวิญญาณของชาวมายันด้วย Totem Towers

Yggdrasil ผู้เผยแพร่เนื้อหาการพนันออนไลน์ชั้นนำระดับโลกได้เปิดตัวชื่อ Infinity Reels ™ตัวแรก GIZA ซึ่ง ใช้งานร่วมกับ ReelPlay ซึ่งเป็นพันธมิตรของ YG Masters และใช้เทคโนโลยี GATI ที่เป็นนวัตกรรมของ Yggdrasil นำเสนอความเป็นไปได้ของผู้เล่นที่ไม่มีที่สิ้นสุด GIZA Infinity Reels ™ นำเสนอผลงานศิลปะเสียงและเทคโนโลยีสล็อตรุ่นบุกเบิกที่ดีที่สุดของ ReelPlay นำเสนอผู้ที่ชื่นชอบสล็อตเผชิญหน้ากับสัญลักษณ์ที่กำหนดมากที่สุดของอียิปต์โบราณ มหาพีระมิดแห่งกีซา

Yggdrasil และ ReelPlay ค้นพบอัญมณีแท้ในสล็อต GIZA Infinity Reels ™ใหม่

เปล่งประกายในช่วงฤดูหนาวที่หนาวเหน็บด้วย Ice Rubies เกมสล็อตล่าสุดของ CT Gaming Interactive ด้วย Heart Wilds ที่ขยายการสร้างเขตป่าพิเศษโดยมีพื้นที่ทั้งหมดของตัวละครที่แตกต่างกันกลายเป็น Wilds จะทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลิน ไวลด์จะขยายในวงล้อแรกที่สองและสามเมื่อปรากฏบนรีลหนึ่ง เมื่อปรากฏบนรีลสามสัญลักษณ์ทั้งหมดบนวงล้อที่สามสี่และห้าจะกลายเป็นไวลด์

CT Gaming Interactive: Ice Rubies เกมสล็อตใหม่ล่าสุดที่เปล่งประกายในช่วงฤดูหนาวที่หนาวเหน็บ

Salsa Technology ได้เปิดตัวชื่อสล็อตธีมผลไม้ที่คาดว่าจะได้รับการเปิดตัวด้วยการบิด Pile it Up สล็อตออนไลน์ HTML5 ที่สวยงามและมีสีสันนี้มีวงล้อลอย 5 x 7 ที่สามารถสร้างกองผลไม้ที่ชนะได้ รางวัลจะมอบให้สำหรับกองตามขนาดคลัสเตอร์และสัญลักษณ์ผลไม้ที่แตกต่างกัน เมื่อสปินลงสู่ผลไม้ที่ตรงกันตั้งแต่สองผลขึ้นไปติดกันกองจะเริ่มก่อตัวขึ้นและจะยังคงอยู่บนวงล้อสำหรับการหมุนครั้งต่อไป รางวัลจะได้รับเมื่อกองสร้างเป็นสัญลักษณ์ตั้งแต่สี่สัญลักษณ์ขึ้นไปและยอดรวมขึ้นอยู่กับปริมาณและมูลค่าของสัญลักษณ์

Salsa Technology เปิดตัวสล็อตเปิดตัว Pile it Up

ทีม Nolimit City เป็นที่รู้จักกันดีในตอนนี้ในเรื่องการเลือกรูปแบบสล็อตที่แปลกใหม่ East Coast vs West Coast ไม่มีข้อยกเว้น ในขณะที่พาคุณไปที่ชายหาดต้นปาล์มที่มีแสงแดดส่องทางฝั่งตะวันตกหรือเส้นขอบฟ้าที่มีฝนตกในภาคตะวันออกผู้ให้บริการซอฟต์แวร์จะนำเสนอช่องเสียบแบบบูมพร้อมโอกาสในการชนะที่น่าทึ่ง อีสต์โคสต์กับเวสต์โคสต์แสดงเค้าโครงชุดรีล 5 × 3 พร้อม 243 วิธีในการชนะซึ่งสามารถขยายได้ถึง 84,375 วิธีในการชนะ เกมจะเปิดตัวพร้อมกับฟังก์ชั่นการซื้อสองแบบสำหรับเงินเดิมพัน 80x / 420x ตัวเลือกด้านล่างให้คุณระหว่าง 8-10 East หรือ West Coast Spins (ตัวเลือกของผู้เล่น) ตัวเลือกซื้อคุณสมบัติ 420x จะทำให้คุณลักษณะเกม Coast to Coast Spins ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ทำกำไรได้มากที่สุดของ East Coast เทียบกับ West Coast

นั่งรถไปตามชายฝั่งกับ Nolimit City ใน East Coast vs West Coast

iSoftBet ที่ได้รับรางวัลชนะเลิศเกมออนไลน์ผู้จัดจำหน่ายและเนื้อหารวบรวมเป็นเสียงเรียกเข้าในช่วงปีใหม่ทางจันทรคติกับฮิตล่าสุดที่ หนังสือของ Cai Shen เทพเจ้าแห่งความมั่งคั่งของจีนซึ่งตั้งอยู่ลึกเข้าไปในวัดแห่งการเฉลิมฉลองเป็นตัวละครหลักในเกมที่ได้รับการออกแบบอย่างหรูหราดื่มด่ำและมีคุณลักษณะ สล็อต 5 × 3 นำเสนอความตื่นเต้นของหนังสือประเภทคลาสสิกด้วยการบิดที่เพิ่มเข้ามาซึ่งนำไปสู่โอกาสในการชนะที่สูงถึง 11,069xa เงินเดิมพันของผู้เล่น สัญลักษณ์ Bonus Book Scatter พิเศษสามตัวขึ้นไปจะทริกเกอร์ฟรีสปิน 10 ครั้งโดยที่สัญลักษณ์พิเศษจะถูกเลือกแบบสุ่ม

iSoftBet ขอต้อนรับปีใหม่ทางจันทรคติด้วย Book of Cai Shen

Endorphina เริ่มต้นปีนี้อย่างแข็งแกร่งด้วยเกมแรกของปี – Golden Ox – กรอบด้วยทองคำและประเพณีเอเชียที่แปลกใหม่ที่สุด Endorphina กล่าวว่า Golden Ox เผยให้เห็นโลกตะวันออกที่แท้จริงซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความมั่งคั่งอันยิ่งใหญ่และอนาคตที่สดใสรออยู่ข้างหน้า มันนั่งอยู่กับเทพเจ้าในสวรรค์และถูกส่งลงมายังโลกเพื่อสร้างตำนานแห่งความสำเร็จครั้งใหม่ – หากผู้เล่นพยายามมากพอพวกเขาจะได้รับรางวัลมากมาย ความลึกลับที่น่าหลงใหลที่สุดยังอยู่ในเหรียญทองโบราณและซองจดหมายสีแดงที่สลักด้วยดอกไม้ที่เปราะบาง

Endorphina เปิดตัว“ Golden Ox”

ตัวละคร Rich Wilde ที่ได้รับความนิยมตลอดกาลเป็นเกมที่มีผลงานยอดนิยมหลายเกมในบัญชีรายชื่อ Play’n GO และเมื่อปีที่แล้วซัพพลายเออร์ได้ขยายจักรวาลของเขาด้วยการนำลูกสาวของเขาชื่อ Cat เข้ามาผสม แคทไวลด์ในคราสแห่งดวงอาทิตย์พระเจ้าพาเธอไปเม็กซิโก เพื่อเปิดเผยตำนานของคราสและเทพเจ้าแห่งแอซเท็กซัน เกมดังกล่าวเป็นช่องวิดีโอแบบเรียงซ้อนที่มีตัวคูณแบบเรียงซ้อน ตัวคูณนี้จะเพิ่มมูลค่าของการชนะด้วยการเรียงซ้อนแต่ละครั้งในเกมหลักจากนั้นจะระเบิดในฟรีสปินโดยให้ตัวคูณสูงสุด x70 สำหรับการชนะเพย์ไลน์

Play’n GO ขยายขอบเขต Wilde Family Saga ในการผจญภัย Cat Wilde ใหม่ล่าสุด!

Pragmatic Play ผู้ให้บริการคอนเทนต์ชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมนำผู้เล่นออกตามหาที่ซ่อนของมังกรเพื่อค้นหาชัยชนะครั้งใหญ่ใน Dragon’s Kingdom – Eyes of Fire รุ่นล่าสุด สล็อต 3 × 3 มีช่องจ่ายเงินห้าช่องในขณะที่ฟีเจอร์โปรเกรสซีฟยั่วความร่ำรวยนับไม่ถ้วนจากขุมทรัพย์ที่ปกป้องโดยมังกรการเล่นเกมมีตัวคูณที่เพิ่มขึ้นในการหมุนที่ไม่ชนะแต่ละครั้งเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยเงินเดิมพันสูงถึง 1,250 เท่าเมื่อไวด์เพิ่ม ศักยภาพในการชนะที่แผดเผา Dragon’s Kingdom – Eyes of Fire มาแรงในเกมล่าสุด Madame Destiny Megaways ™ , Congo Cash และ Emerald King Rainbow Road ท่ามกลางไลบรารีสล็อตพลังงานสูงที่กว้างขวางของ Pragmatic Play ด้วยธีมคลาสสิกที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นทุกระดับทักษะ

การเล่นเชิงปฏิบัตินำความร้อนในอาณาจักรมังกร – ดวงตาแห่งไฟ

Triple Cherry รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศเพิ่มคอลเลกชันสล็อตใหม่ล่าสุดของพวกเขา: Pinocchio’s Journey ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานคลาสสิกคุณจะได้มีส่วนร่วมในการเดินทางของหุ่นไม้ที่มีชีวิตเพื่อค้นหาหนทางที่จะเติมเต็มความฝันของเขาในการเป็นเด็กผู้ชายที่แท้จริง การเดินทางที่เต็มไปด้วยความท้าทายและอุปสรรค แต่ยังมีความสุขและอิสระ! เป็นสล็อตวิดีโอ 3 × 5 พร้อม 25 playlines สล็อตผจญภัยนี้นำเสนอ RTP ที่ 95,41% อัตราการโจมตี 43,11% และความผันผวน 6/10 มีคุณสมบัติซื้อโบนัสและมีวิธีอื่น ๆ อีกมากมายในการเข้าถึงขั้นตอนโบนัสด้วยการหมุนฟรี เกมนี้สร้างขึ้นด้วยกราฟิกและพื้นหลังที่น่าทึ่งเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานมากที่สุด

สมัครเว็บแทงบอล สมัครยูฟ่าเบท SBC และ CasinoBeats

สมัครเว็บแทงบอล ในขณะที่การแข่งขันฟุตบอลโลกเปิดฉากขึ้นในวันที่ 14 มิถุนายนSBC Global ได้เชิญชวนให้ชุมชนเกมออนไลน์ของIsle of Man มาร่วมดื่มเครื่องดื่มของว่างและเครือข่ายในใจกลางเมืองดักลาส

SBC Isle of Man Social จัดขึ้นที่The Railway บน North Quay เป็นโอกาสสำหรับการสร้างเครือข่ายแบบสบาย ๆ สำหรับชุมชนเกมและการเดิมพันของเกาะ ในขณะที่กลุ่มสื่อ SBC เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง บริษัท กำลังให้การต้อนรับอย่างอบอุ่นเป็นพิเศษจากCasinoBeats ก่อนการประชุมCasinoBeats Summit ในเดือนกันยายนซึ่งจะจัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของBetting on Sports Week ในลอนดอน

ลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วม SBC Isle of Man Social

การแข่งขันฟุตบอลโลกรอบเปิดช่วงบ่ายระหว่างซาอุดีอาระเบียและเจ้าภาพรัสเซียจะมีการแสดงพร้อมอาหารและเครื่องดื่มฟรี ใครก็ตามที่เกี่ยวข้องกับภาคเกมคาสิโนออนไลน์และอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องได้รับเชิญให้เข้าร่วมใน บริษัท ของเพื่อนและเพื่อนร่วมงานจากเกาะ

Tony Jones ผู้จัดการ สมัครเว็บแทงบอล ฝ่ายพัฒนา E-Gaming ของ Isle of Man Government กล่าวว่า“ SBC Events เป็นที่รู้จักจากการประชุมและนิทรรศการการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมชื่อเสียงที่เติบโตแข็งแกร่งขึ้นในแต่ละงานและเรายินดีที่จะเป็นเจ้าภาพ SBC Social ครั้งต่อไปใน เกาะแมน“ เราขอแสดงความยินดีกับการเปิดตัวแบรนด์ CasinoBeats และขอให้พวกเขาประสบความสำเร็จพร้อมกับการต้อนรับอย่างอบอุ่นสู่ชายฝั่งของเรา”

Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งกับการประชุมสุดยอด CasinoBeats Summit ซึ่งสร้างขึ้นจากการเชื่อมโยงที่แข็งแกร่งที่ CasinoBeats ได้ก่อตั้งขึ้นพร้อมกับภาคคาสิโนออนไลน์ไม่น้อยกับชุมชน igaming ที่มีชีวิตชีวาบนเกาะไอล์ออฟแมน “ โซเชียลเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการเสริมสร้างลิงก์เหล่านี้และมอบความสนุกสนานให้กับผู้คนตั้งแต่หัวค่ำพบปะกับเพื่อนและเพื่อนร่วมงานและดูฟุตบอล – ทั้งหมดนี้ได้รับความอนุเคราะห์จาก SBC”

Mark Frissora Group ประธานและซีอีโอของ Caesars Entertainmentกล่าวกับ CNBC News ว่า บริษัท ของเขากำลังตรวจสอบตัวเลือกทั้งหมดเกี่ยวกับการแข่งขันภายใต้กรอบการพนันกีฬาที่ได้รับอนุญาตจากรัฐของสหรัฐอเมริกา

ทีมผู้บริหารของ Frissora และ Caesars ให้การต้อนรับ ‘ด้วยความตื่นเต้น’ เมื่อสัปดาห์ที่แล้วศาลฎีกายกเลิกคำสั่งของรัฐบาลกลางของ PASPA ซึ่งจะเปิดการพนันกีฬาที่ได้รับใบอนุญาตในสหรัฐฯ

ผู้นำของ Caesars เชื่อว่า บริษัท ของเขาดำรงตำแหน่ง’ตำแหน่งที่ดีที่สุดในการใช้ประโยชน์จากการพิจารณาคดีของ SCOTUS’ โดยดำเนินการหนังสือกีฬาแบบรวมคาสิโนภายในอสังหาริมทรัพย์ในเนวาดาเป็นเวลาหลายปี

นอกจากนี้ Frissora ยังให้รายละเอียดว่า Caesars ‘โฟกัสดิจิทัลที่เพิ่มขึ้น’ ซึ่งได้เห็นผู้ให้บริการคาสิโนเปิดตัวแพลตฟอร์มมือถือจำนวนมากโดยผสานการมีส่วนร่วมของลูกค้าบนบกกับเนื้อหา / พลวัตดิจิทัลซึ่งเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญเหนือคู่แข่งในสหรัฐฯ

“ เราได้ทำสิ่งนี้มาระยะหนึ่งแล้วและเรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสนี้ เราเชื่อว่าเราสามารถพัฒนาการมีส่วนร่วมในการเล่นและประสบการณ์ซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าในสหรัฐอเมริกาได้” รายละเอียด Frissora

ในอนาคต Frissora ได้เรียกร้องให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมทั้งหมดกำจัดตลาดการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายของสหรัฐฯซึ่งคาดว่าโดยAmerican Gaming Association จะสร้างรายได้ $ 150 พันล้าน

การยกเลิก PASPA เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ Frissora และทีมผู้บริหารชุดใหม่ของเขาพยายามที่จะปรับปรุงและกระจายข้อเสนอทางธุรกิจของ Caesars ในระดับโลก

ด้วยการนำทางของ Caesars Entertainment ผ่านการปรับโครงสร้างการล้มละลายที่ซับซ้อนเป็นเวลาสองปี Frissora พยายามที่จะสร้างผู้ดำเนินการดั้งเดิมของสหรัฐฯขึ้นมาใหม่ ‘นอกเหนือจาก Vegas Strip’

การดำเนินการอย่างรวดเร็วในการเดิมพันกีฬาที่ได้รับอนุญาตจากรัฐอาจทำให้ Caesars เป็นคนที่กล้าหาญในการแข่งขันมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์กับ Las Vegas Sands, MGM และ Galaxy Entertainment“ เรามีงบดุลและจุดยืนที่แข็งแกร่งเพื่อให้เราติดตามและดำเนินการพัฒนาประเภทนี้ได้ เรากำลังดำเนินการเพื่อสร้างอนาคตของเกมและเราพร้อมที่จะชนะ”

GamStop – เป็นเวลานานมาแล้ว แต่ตอนนี้ (อย่างน้อยก็อยู่ในช่วง “การทดสอบ”) และอีกสักแห่งใน “สัปดาห์และเดือน” ที่จะมาถึงเพื่ออ้างถึงทิมมิลเลอร์ผู้อำนวยการบริหารของคณะกรรมการการพนันหนึ่งเดือน ระยะเวลาการแจ้งเตือนภายใต้บทบัญญัติรหัสความรับผิดชอบต่อสังคม LCCP 3.5.5จะถูกเรียกใช้โดยคณะกรรมการ

เมื่อครบกำหนด สมัครยูฟ่าเบท ระยะเวลาหนึ่งเดือนผู้ถือใบอนุญาต B2C ระยะไกลทั้งหมดจะต้องเข้าร่วมในโครงการยกเว้นตนเองแบบหลายผู้ดำเนินการแห่งชาติใหม่นี้ อย่างไรก็ตามได้มีการเน้นในการประชุมคณะกรรมาธิการระยะไกลในวันที่ 18 พฤษภาคมว่าหากผู้ประกอบการรอจนกว่าคณะกรรมาธิการจะได้รับการแจ้งเตือนเพื่อเริ่มกระบวนการรวม GamStop พวกเขาจะมีเวลาไม่เพียงพอที่จะทำให้มั่นใจได้ว่าเมื่อใดก็ตาม

ที่มาของ GamStop สามารถย้อนกลับไปได้ในเดือนกรกฎาคม 2014 เมื่อตามรายงาน Responsible Gambling Trust (ปัจจุบันคือ GambleAware) 2 ฉบับการแยกตัวเองของผู้ให้บริการหลายรายได้รับการอธิบายว่าเป็น”ลำดับความสำคัญ”และทั้งรัฐบาลสหราชอาณาจักรและคณะกรรมการการพนันได้แสดงความเห็นอย่างรวดเร็ว ความกระตือรือร้นในการพัฒนารูปแบบดังกล่าว

ในเดือนถัดมาคณะกรรมาธิการได้เผยแพร่คำปรึกษาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง LCCP ที่เสนอให้มีการแนะนำแผนการยกเว้นตนเองของผู้ประกอบการหลายรายและร่วมกับสมาคมการพนันระยะไกลได้จัดตั้งคณะทำงานเพื่อพิจารณาว่าโครงการดังกล่าวจะทำงานอย่างไร ในทางปฏิบัติในภาคระยะไกล

เอกสาร“ การเสริมสร้างความรับผิดชอบต่อสังคม”ในเดือนกุมภาพันธ์ 2558 ของคณะกรรมาธิการระบุว่าในขณะที่เอกสารดังกล่าวได้รับการตอบสนองที่หลากหลายต่อโครงการออนไลน์ที่เสนอมา“ โดยทั่วไปผู้ตอบแบบสอบถามในภาคอุตสาหกรรมให้การสนับสนุนข้อเสนอและเห็นประโยชน์ของมัน” สิ่งนี้นำไปสู่การรวมข้อกำหนดของรหัสใหม่ภายใน LCCP ในเดือนเมษายน 2016

อย่างไรก็ตามความคืบหน้าของโครงการภาคระยะไกลล้าหลังกว่าภาคที่ไม่ใช่ระยะไกล โครงการคาสิโนบนที่ดิน ( SENSE ) ซึ่งเปิดตัวโดย National Casino Forum และการเป็นสมาชิกเมื่อวันที่ 3 สิงหาคม 2558 เป็นแผนระดับชาติดังกล่าวเป็นครั้งแรกและตามมาด้วยแผนการที่คล้ายกันสำหรับร้านค้าการพนัน

ในเดือนพฤษภาคม 2558 สมัครยูฟ่าเบท คณะกรรมการการพนันได้เผยแพร่บันทึกย่อเกี่ยวกับระบบการกีดกันตนเองทางออนไลน์แห่งชาติแต่ไม่ถึงเดือนสิงหาคม 2559 RGA สามารถเริ่มการศึกษากำหนดขอบเขตสำหรับการพัฒนาโครงการดังกล่าวได้ (จากนั้นเรียกว่า“ NOSES”) เผยแพร่การอัปเดตในเดือนธันวาคม 2559และในเดือนมิถุนายน 2560 ประกาศว่าโครงการนี้จะเปลี่ยนชื่อเป็น “GamStop” โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีการใช้งานอย่างสมบูรณ์ภายในสิ้นปีนั้น

Gauselmann UK ซึ่งเป็นหนึ่งในนักลงทุนการพนันชั้นนำที่มีเดิมพันต่ำบนถนนไฮสตรีทของสหราชอาณาจักรได้เรียกร้องให้รัฐบาลทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมนี้และตกลงแผนปฏิบัติการก่อนที่จะมีการเผยแพร่กลยุทธ์การออกของรัฐบาลซึ่งคาดว่าจะมีขึ้นในปลายเดือนนี้

Sascha Blodau ผู้จัดการทั่วไป Gauselmann (สหราชอาณาจักร) ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการใช้ช่วงเวลาปัจจุบันเพื่อขจัดปัญหาหรือความไม่พอใจใด ๆ เกี่ยวกับการเปิด AGCs และ Bingo Club อีกครั้ง เขากล่าวว่า:“ ในฐานะธุรกิจและในฐานะอุตสาหกรรมเราจำเป็นต้องวางแผนสำหรับการเปิดใหม่ที่ประสบความสำเร็จและเพื่อให้สามารถเริ่มต้นได้ทันทีที่ข้อมูลด้านสุขภาพบอกเราว่าปลอดภัยที่จะเปิดใหม่

“ ในแง่ที่เฉพาะเจาะจงเราต้องการทราบว่าลำดับชั้นความเสี่ยงที่รับรู้คืออะไรสำหรับร้านค้าปลีกบนถนนสูงและเกณฑ์ที่ใช้ในการประเมินนี้ ไม่ว่าแผนจะกลับสู่การจัดระดับหรือไม่หากเป็นเช่นนั้นสิ่งที่จะได้รับอนุญาตภายใต้แต่ละระดับเนื่องจากมีการฉีดวัคซีนจำนวนมากขึ้น การระบุและทำความเข้าใจว่าต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขใดเพื่อนำเสนอระบบการกำกับดูแลแบบสัมผัสที่เบากว่าและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโครงสร้างหากไม่ใช่รายละเอียดที่ชัดเจนของมาตรการสนับสนุนจากรัฐบาลเนื่องจากธุรกิจต่างๆเริ่มต้นการเดินทางระยะยาวของการฟื้นตัวทางการค้า”

“ เราดำเนินการสถานที่จัดงานทั้งหมด 180 แห่งในสหราชอาณาจักรและแต่ละสัปดาห์ของการออกโรงก็ทำให้ บริษัท มีต้นทุนเกือบ 1 ล้านปอนด์ เราได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับการดำเนินงานในช่วงที่เกิดการระบาดฉันเชื่อว่าโปรโตคอลด้านความปลอดภัยของเราเปรียบเทียบได้ดีกับผู้ค้าปลีกอิฐและปูนและเรามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนเศรษฐกิจในท้องถิ่นและจัดหางานให้กับผู้คนที่อาศัยอยู่ในเมืองและเมืองกว่า 140 แห่งที่เรามีสถานที่

“ เป็นเรื่องสำคัญมากที่เราจะใช้เวลานี้เพื่อให้แน่ใจว่าเรามีความชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่จำเป็นในการเปิดใหม่และแลกเปลี่ยนควบคู่ไปกับธุรกิจต่างๆเช่นสำนักงานการพนันที่ได้รับอนุญาตซึ่งเราแบ่งปันลักษณะสำคัญ ในฐานะอุตสาหกรรมเราสามารถใช้ช่วงเวลานี้เพื่อเตรียมงานที่จำเป็นในการวางแผนสำหรับการเปิดใหม่และช่วยในการเริ่มต้นเศรษฐกิจบนถนนสูง

“ มีความกระหายอย่างมากทั่วทั้ง Gauselmann และอุตสาหกรรมในสหราชอาณาจักรที่มีบทบาทสำคัญในการช่วยผลักดันการฟื้นตัวดังนั้นเรามาดูรายละเอียดที่ตกลงกันในตอนนี้เมื่อการปิดล็อกสิ้นสุดลงเพื่อให้ความปลอดภัยและความมั่นใจตามที่ธุรกิจต้องการ”

ข้อมูลสำคัญทางการเงินประจำไตรมาสที่ 4 ปี 2553

รายรับเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็นประวัติการณ์ 58.6 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 54.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงปีก่อนหน้า
รายได้ค่าเช่าค่าลิขสิทธิ์และบริการทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12% เมื่อเทียบเป็นรายปีและประมาณ 3% ตามลำดับและมีมูลค่ารวม 24.7 ล้านดอลลาร์หรือ 42% ของรายได้รวมเมื่อเทียบกับ 40% ของรายได้ทั้งหมดในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว
รายได้สุทธิของ GAAP และกำไรต่อหุ้นปรับลด (“EPS”) ลดลงเหลือ 5.7 ล้านดอลลาร์และ 0.10 ดอลลาร์ตามลำดับเมื่อเทียบกับ 6.2 ล้านดอลลาร์และ 0.12 ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน กำไรต่อหุ้นในไตรมาสที่สี่รวมค่าใช้จ่ายเพียงครั้งเดียว 0.03 ดอลลาร์สำหรับการระงับข้อตกลงทางกฎหมายกับ Prime Table Games และ 0.01 ดอลลาร์สำหรับค่าใช้จ่ายในการจัดหาเงินทุนของข้อตกลงเครดิตก่อนหน้าของ บริษัท
อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 130 คะแนนเป็น 60% เนื่องจากการตัดจำหน่ายที่ลดลงและต้นทุนการผลิตที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นจากปริมาณที่สูงขึ้น
ค่าใช้จ่ายในการขายการบริหารทั่วไปและการบริหาร (“SG&A”) เพิ่มขึ้น 3.8 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 15.4 ล้านดอลลาร์เป็น 19.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้โดยสาเหตุหลักมาจากการระงับข้อตกลงทางกฎหมายกับ Prime Table Games รวม 2.2 ล้านดอลลาร์และความผันผวนของสกุลเงินที่เพิ่มขึ้นสุทธิประมาณ 0.3 ล้านเหรียญ
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วมีมูลค่ารวม 16.0 ล้านดอลลาร์หรือ 18.2 ล้านดอลลาร์ที่ปรับสำหรับการระงับข้อตกลงทางกฎหมายครั้งเดียวกับ Prime Table Games ที่ 2.2 ล้านดอลลาร์และยังคงค่อนข้างทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายปี
Linster Fox ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินให้ความเห็นว่า“ ในขณะที่การลดการใช้ประโยชน์จากการใช้ประโยชน์ทำให้งบดุลของเราแข็งแกร่งขึ้นและช่วยให้เราได้รับวงเงินสินเชื่อใหม่ตามเงื่อนไขที่ดีมากผลการดำเนินงานทางการเงินในไตรมาสที่สี่ของเราแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการลงทุนในธุรกิจไปพร้อมกับการเติบโต เพื่อสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น”

ประจำปีงบประมาณ 2553 ข้อมูลสำคัญทางการเงิน

รายรับทำสถิติ บริษัท ที่ 201.3 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นปีต่อปีประมาณ 12% หรือ 21.9 ล้านดอลลาร์จาก 179.4 ล้านดอลลาร์
หนี้สุทธิ (หนี้รวมหักเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด) อยู่ที่ 56.3 ล้านดอลลาร์ซึ่งต่ำที่สุดนับตั้งแต่ปี 2546 และต่ำกว่าสิ้นปีงบประมาณ 2552 ถึง 29.1 ล้านดอลลาร์
รายได้จากการเช่าค่าลิขสิทธิ์และค่าบริการแบบปีต่อปีเพิ่มขึ้นประมาณ 13% เมื่อเทียบเป็นรายปีและมีมูลค่ารวม 94.5 ล้านดอลลาร์หรือเกือบครึ่งหนึ่งของรายได้ทั้งหมด
อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 270 คะแนนเมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 62% เนื่องจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งและค่าตัดจำหน่ายที่ลดลง
รายได้สุทธิ GAAP และ EPS ปรับลดเพิ่มขึ้นเป็น 23.1 ล้านดอลลาร์และ 0.43 ดอลลาร์ตามลำดับเมื่อเทียบกับ 15.0 ล้านดอลลาร์และ 0.28 ดอลลาร์ในปีบัญชีสิ้นสุดปี 2552 ปีงบประมาณ 2553 รวมค่าใช้จ่ายเพียงครั้งเดียว 0.03 ดอลลาร์สำหรับการชำระกฎหมายกับ Prime Table Games และ 0.01 ดอลลาร์สำหรับ ต้นทุนทางการเงินของสัญญาเครดิตก่อนหน้านี้ของ บริษัท
SG&A เพิ่มขึ้นเกือบ 3.2 ล้านดอลลาร์หรือ 5% เมื่อเทียบเป็นรายปี การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการยุติข้อตกลงทางกฎหมายกับ Prime Table Games มูลค่า 2.2 ล้านดอลลาร์และการเพิ่มขึ้นสุทธิของความผันผวนของสกุลเงินประมาณ 2.7 ล้านดอลลาร์
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วมีมูลค่ารวม 62.2 ล้านดอลลาร์หรือ 64.4 ล้านดอลลาร์ที่ปรับสำหรับการระงับข้อตกลงทางกฎหมายเพียงครั้งเดียวกับ Prime Table Games ที่ 2.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับ 54.7 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับปีต่อปี
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดรวม 10.0 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ตุลาคม 2553 เทียบกับ 7.8 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ตุลาคม 2552
“ เรายินดีที่จะรายงานไม่เพียง แต่เป็นสถิติในไตรมาสที่สี่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงปีบัญชีที่เป็นประวัติการณ์ด้วย” เดวิดโลเปซประธานเจ้าหน้าที่บริหารชั่วคราวกล่าว “ การเติบโตอย่างต่อเนื่องของกระแสรายได้ที่เกิดขึ้นประจำของเราซึ่งแสดงให้เห็นจากรายได้รวมที่สูงกว่า 200 ล้านดอลลาร์ทำให้เกิดข้อโต้แย้งที่น่าสนใจสำหรับความสามารถของเราในการจับและรักษาธุรกิจด้วยพอร์ต IP ที่มีประสิทธิภาพของเรา”

จุดเด่นของกลุ่มธุรกิจไตรมาส 4 ปี 2553

ยูทิลิตี้

รายได้จากการเช่าและบริการสาธารณูปโภครวม 11.3 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นกว่า 18% เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยขับเคลื่อนโดย i-Deal ™, MD-2®และone2six® shufflers
รายรับจากสาธารณูปโภคทั้งหมดยังคงทรงตัวอยู่ที่ 18.8 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับ 18.7 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับปีต่อปี
บริษัท ประสบความสำเร็จในการเช่าฐานการติดตั้งเครื่องสับเปลี่ยน 6,934 รายซึ่งมีการบันทึกสัญญาเช่าใหม่ประมาณ 350 รายการในไตรมาสที่สี่
อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นปีต่อปีจาก 54% เป็น 62% เนื่องจากรายได้ที่เติบโตอย่างแข็งแกร่งและค่าตัดจำหน่ายที่ลดลง
ฐานการติดตั้ง i-Deal ทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 2,542 ยูนิตซึ่ง 60% เป็นยูนิตที่ให้เช่า เกือบ 500 ยูนิตของยูนิตเหล่านี้หรือประมาณ 19% ของฐานที่ติดตั้งทั้งหมดถูกวางไว้ในไตรมาสที่สี่
เกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ (“PTG”)

รายได้ค่าเช่าค่าลิขสิทธิ์และค่าบริการทั้งหมดของ PTG สำหรับไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้นกว่า 12% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 9.9 ล้านดอลลาร์
รายได้รวมของ PTG เพิ่มขึ้น 3% เป็น 10.3 ล้านดอลลาร์
อัตรากำไรขั้นต้นลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 84% เป็น 80% อัตรากำไรขั้นต้นของ PTG ที่ลดลงส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากต้นทุนการติดตั้งและอุปกรณ์ที่สูงขึ้นสำหรับการเดิมพันข้างใหม่และหน่วยโปรเกรสซีฟ
ณ ไตรมาสที่สี่ฐานการติดตั้งส่วนเสริมโปรเกรสซีฟมีจำนวนทั้งสิ้น 580 ยูนิต Fortune Pai Gow Poker® Progressive และ Three Card Poker® Progressive ประกอบด้วยประมาณ 70% ของส่วนเสริมโปรเกรสซีฟทั้งหมด
ระบบโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ (“ETS”)

รายได้ค่าเช่าค่าลิขสิทธิ์และค่าบริการ ETS ทั้งหมดอยู่ที่ 3.4 ล้านดอลลาร์ซึ่งค่อนข้างคงที่เมื่อเทียบเป็นรายปี
รายได้รวมของ ETS ในไตรมาสนี้เพิ่มขึ้นกว่า 36% เป็น 10.0 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับ 7.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงก่อนหน้าอันเป็นผลมาจากการจัดตำแหน่งของ Vegas Star®และRapid®ในออสเตรเลียรวมถึงตำแหน่งอย่างรวดเร็วในสิงคโปร์และตำแหน่ง Table Master®ใน สหรัฐอเมริกา
อัตรากำไรขั้นต้นลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 45% เป็น 36% เนื่องจากการลดราคาเป็นหลัก
เครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ (“EGM”)

รายได้รวมของ EGM เพิ่มขึ้นกว่า 5% เป็นประวัติการณ์ที่ 19.6 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนโดยได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัวตู้ Equinox ใหม่ของ บริษัท และความแข็งแกร่งของชื่อที่ใหม่กว่าและโปรเกรสซีฟลิงค์
อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นปีต่อปีจาก 56% เป็น 60% สาเหตุหลักมาจากการตัดจำหน่ายที่ลดลงต้นทุนการผลิตที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นจากปริมาณที่สูงขึ้นและตู้ที่ออกแบบมาดีขึ้น
จำนวนตำแหน่งทั้งหมดของหน่วย EGM เพิ่มขึ้นเกือบ 14% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนซึ่งได้รับแรงหนุนจากตำแหน่งใหม่ของ Equinox
รายละเอียดเพิ่มเติมและการวิเคราะห์ผลประกอบการทางการเงินของ บริษัท สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2553 รวมอยู่ในแบบฟอร์ม 10-K ซึ่งได้ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ในวันนี้ 13 มกราคม 2554

ข้อมูลเว็บคาสต์และการประชุมทางโทรศัพท์

ผู้บริหารของ บริษัท จะให้มุมมองเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลประกอบการประจำไตรมาสที่สี่และสิ้นปีของ บริษัท ในระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์ในวันที่ 13 มกราคม 2554 เวลา 14.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก ผู้ที่สนใจเข้าร่วมในการโทรสามารถทำได้โดยโทรไปที่ (201) 689-8263 หรือโทรฟรี (877) 407-0792 และขอการประชุมทางโทรศัพท์แบบสุ่มของ Master Fourth Quarter 2010 อาจมีการพิมพ์สำเนาเอกสารการนำเสนอจากเว็บไซต์ Shuffle Master, Inc. www.shufflemaster.comไม่นานก่อนที่จะเริ่มการโทร ร่วมกับการโทรสามารถเข้าถึงเว็บคาสต์เสียงสดได้ที่www.shufflemaster.com. ในการเข้าถึงเว็บคาสต์เสียงสดโปรดรออย่างน้อย 15 นาทีก่อนเริ่มการโทรเพื่อไปที่เว็บไซต์ของ Shuffle Master และดาวน์โหลด / ติดตั้งซอฟต์แวร์เสียง / วิดีโอที่จำเป็นสำหรับการออกอากาศทางเว็บ ทันทีหลังจากการโทรและจนถึงวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2554 สามารถฟังการเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงโดยกด (201) 612-7415 หรือโทรฟรี (877) 660-6853 หมายเลขบัญชีคือ 3055; หมายเลขรหัสการประชุมคือ 364597

เกี่ยวกับ Shuffle Master, Inc.

Shuffle Master, Inc. เป็น บริษัท จัดหาเกมที่เชี่ยวชาญในการให้บริการลูกค้าคาสิโนด้วยความสามารถในการทำกำไรประสิทธิภาพและความปลอดภัยที่ดีขึ้นตลอดจนเนื้อหาความบันเทิงในการเล่นเกมที่เป็นที่นิยมและล้ำสมัยผ่านผลิตภัณฑ์ที่มีมูลค่าเพิ่มในสี่ประเภทที่แตกต่างกัน: ผลิตภัณฑ์ยูทิลิตี้ซึ่งรวมถึง เครื่องสับไพ่อัตโนมัติตัวเรียงลำดับชิปรูเล็ตและโมดูลระบบตารางอัจฉริยะเกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งรวมถึงเกมสดการเดิมพันข้างและโปรเกรสซีฟระบบโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มเกม e-Table ต่างๆและเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งรวมถึงเครื่องสล็อตวิดีโอแบบดั้งเดิมสำหรับบางตลาด . บริษัท รวมอยู่ในดัชนี S&P Smallcap 600 ข้อมูลเกี่ยวกับ บริษัท และผลิตภัณฑ์ของ บริษัท สามารถพบได้ทางอินเทอร์เน็ตที่www.shufflemaster.com .

แถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้า

รุ่นนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าที่อ้างอิงจากความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหารเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตตลอดจนสมมติฐานที่จัดทำขึ้นและข้อมูลที่มีให้กับฝ่ายบริหาร บริษัท ถือว่าข้อความดังกล่าวจัดทำขึ้นภายใต้ Safe Harbor ที่สร้างขึ้นโดยกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางซึ่งอยู่ภายใต้บังคับและไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือเสริมข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าสะท้อนให้เห็นและอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างจากความคาดหวังอย่างมาก ปัจจัยเสี่ยงที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงสิ่งต่อไปนี้ทรัพย์สินทางปัญญาหรือผลิตภัณฑ์ของ บริษัท อาจถูกละเมิดถูกยักยอก ไม่ถูกต้องหรือไม่สามารถบังคับใช้ได้หรืออยู่ภายใต้การอ้างสิทธิ์ในการละเมิดความไม่ถูกต้องหรือไม่สามารถบังคับใช้ได้หรือไม่เพียงพอที่จะครอบคลุมผลิตภัณฑ์ของคู่แข่ง อุตสาหกรรมเกมมีการควบคุมอย่างเข้มงวดและ บริษัท ต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบต่างๆและรักษาใบอนุญาตเพื่อดำเนินการต่อไป ความสามารถของ บริษัท ในการดำเนินการตามแผนกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องให้ประสบความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของ บริษัท การฟ้องร้องอาจทำให้ บริษัท ต้องเสียค่าใช้จ่ายทางกฎหมายความเสียหายและความรับผิดที่สำคัญ ผลิตภัณฑ์ของ บริษัท ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาอาจไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ บริษัท แข่งขันในอุตสาหกรรมเดียวและธุรกิจจะประสบปัญหาหากผลิตภัณฑ์ล้าสมัยหรือความต้องการลดลง การหยุดชะงักใด ๆ ในกระบวนการผลิตของ บริษัท หรือการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในต้นทุนการผลิตอาจส่งผลเสียต่อธุรกิจ ผลิตภัณฑ์ในแต่ละส่วนงานของ บริษัท อาจประสบความสูญเสียเนื่องจากปัญหาทางเทคนิคหรือการฉ้อโกง บริษัท ดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง บริษัท ขึ้นอยู่กับความสำเร็จของลูกค้าและขึ้นอยู่กับความผันผวนของอุตสาหกรรม ความเสี่ยงที่ส่งผลกระทบต่อลูกค้าของ บริษัท อาจส่งผลกระทบต่อ บริษัท ความเสี่ยงด้านตลาดบางประการอาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจผลการดำเนินงานและแนวโน้มของ บริษัท การตกต่ำอย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจทั่วโลกหรือในอุตสาหกรรมเกมหรือการลดลงของความต้องการเกมอาจส่งผลเสียต่อผลการดำเนินงานของ บริษัท การเติบโตในประเทศและทั่วโลกของ บริษัท และความสามารถในการเข้าถึงตลาดทุนนั้นขึ้นอยู่กับความเสี่ยงทางเศรษฐกิจหลายประการ ความเสี่ยงทางเศรษฐกิจการเมืองกฎหมายและอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการขายและการดำเนินงานระหว่างประเทศของ บริษัท อาจส่งผลเสียต่อผลการดำเนินงาน การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบหรือกฎหมายการเล่นเกม บริษัท มีความเสี่ยงจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ บริษัท อาจเผชิญกับความเสี่ยงทางธุรกิจและการเงินจำนวนมากในการดำเนินการซื้อกิจการ หากผลิตภัณฑ์ของ บริษัท มีข้อบกพร่องชื่อเสียงอาจได้รับอันตรายและผลการดำเนินงานจะได้รับผลกระทบในทางลบ บริษัท อาจไม่สามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดการรายงานสาธารณะได้อย่างเพียงพอ การที่ บริษัท ปฏิบัติตามเงื่อนไขทางการเงินอย่างต่อเนื่องในวงเงินสินเชื่อที่มีหลักประกันระดับอาวุโสนั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของ บริษัท เงื่อนไขที่เข้มงวดในข้อตกลงที่ควบคุมวงเงินสินเชื่อที่มีหลักประกันอาวุโสของ บริษัท อาจจำกัดความสามารถในการจัดหาเงินทุนสำหรับการดำเนินงานในอนาคตหรือความต้องการเงินทุนหรือการมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางธุรกิจอื่น ๆ ที่อาจเป็นประโยชน์ และธุรกิจของ บริษัท มีความผันผวนรายไตรมาส ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่น ๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อผลการดำเนินงานทางการเงินของ บริษัท สามารถพบได้ในเอกสารที่ บริษัท ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์รวมถึงรายงานปัจจุบันของ บริษัท ในแบบฟอร์ม 8-K

ตามที่ปรับปรุงแล้วสำหรับการบังคับใช้มาตรฐานการบัญชีใหม่ที่บังคับใช้ย้อนหลังในปีงบประมาณ 2010 ที่เกี่ยวข้องกับธนบัตรอาวุโสที่สามารถแปลงสภาพได้ 150,000 ดอลลาร์เดิมของ บริษัท ซึ่งส่งผลกระทบต่อรายการอื่นดอกเบี้ยจ่ายกำไรต่อหุ้นและส่วนของผู้ถือหุ้น ดูแบบฟอร์ม 10-K ของ บริษัท สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วคือรายได้ก่อนค่าใช้จ่ายอื่น ๆ (รายได้) สำรองสำหรับภาษีเงินได้ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายค่าตอบแทนโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์และขาดทุน (กำไร) จากการชำระหนี้ก่อนกำหนด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะถูกนำเสนอเป็นการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเท่านั้นเนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่าเป็นการวัดผลการดำเนินงานที่มีประโยชน์และใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดผลการดำเนินงานและเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมินมูลค่าภายในอุตสาหกรรมของ บริษัท EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่ได้คำนวณในลักษณะเดียวกันโดยทุก บริษัท ดังนั้นจึงอาจไม่ใช่มาตรการที่เหมาะสมสำหรับการเปรียบเทียบ ฝ่ายบริหารใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นตัวชี้วัดผลการดำเนินงานของส่วนงานและเพื่อเปรียบเทียบประสิทธิภาพการดำเนินงานของส่วนงานกับคู่แข่ง นอกจากนี้ บริษัท ยังแสดง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเนื่องจากนักลงทุนบางรายใช้เป็นวิธีในการวัดความสามารถของ บริษัท ในการก่อหนี้และชำระหนี้การใช้จ่ายด้านทุนและการปฏิบัติตามข้อกำหนดเงินทุนหมุนเวียน ซัพพลายเออร์อุปกรณ์การเล่นเกมได้รายงานในอดีตที่ปรับปรุง EBITDA ว่าเป็นส่วนเสริมของมาตรการทางการเงินตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของสหรัฐอเมริกา (“ GAAP”) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่ควรถือเป็นทางเลือกอื่นแทนรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ผลการดำเนินงานของ บริษัท เป็นทางเลือกของกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานเป็นตัววัดสภาพคล่องหรือเป็นทางเลือกแทนมาตรการอื่นใด สอดคล้องกับ GAAP ไม่เหมือนกับรายได้สุทธิ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่รวมค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายหรือดอกเบี้ยจ่ายดังนั้นจึงไม่สะท้อนถึงรายจ่ายฝ่ายทุนในปัจจุบันหรือในอนาคตหรือต้นทุนของเงินทุน บริษัท ชดเชยข้อ จำกัด เหล่านี้โดยใช้ Adjusted EBITDA เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือเปรียบเทียบหลาย ๆ ตัวร่วมกับการวัด GAAP เพื่อช่วยในการประเมินผลการดำเนินงาน การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้จากการดำเนินงานรายได้สุทธิกระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัท มีการใช้กระแสเงินสดที่สำคัญซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยการชำระคืนหนี้ภาษีและค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่น ๆ ซึ่งไม่ได้แสดงอยู่ใน Adjusted EBITDA บริษัท ชดเชยข้อ จำกัด เหล่านี้โดยใช้ Adjusted EBITDA เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือเปรียบเทียบหลาย ๆ ตัวร่วมกับการวัด GAAP เพื่อช่วยในการประเมินผลการดำเนินงาน การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้จากการดำเนินงานรายได้สุทธิกระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัท มีการใช้กระแสเงินสดที่สำคัญซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยการชำระคืนหนี้ภาษีและค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่น ๆ ซึ่งไม่ได้แสดงอยู่ใน Adjusted EBITDA บริษัท ชดเชยข้อ จำกัด เหล่านี้โดยใช้ Adjusted EBITDA เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือเปรียบเทียบหลาย ๆ ตัวร่วมกับการวัด GAAP เพื่อช่วยในการประเมินผลการดำเนินงาน การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้จากการดำเนินงานรายได้สุทธิกระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัท มีการใช้กระแสเงินสดที่สำคัญซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยการชำระคืนหนี้ภาษีและค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่น ๆ ซึ่งไม่ได้แสดงอยู่ใน Adjusted EBITDA กระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัท มีการใช้กระแสเงินสดที่สำคัญซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยการชำระคืนหนี้ภาษีและค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่น ๆ ซึ่งไม่ได้แสดงอยู่ใน Adjusted EBITDA กระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัท มีการใช้กระแสเงินสดที่สำคัญซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยการชำระคืนหนี้ภาษีและค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่น ๆ ซึ่งไม่ได้แสดงอยู่ใน Adjusted EBITDA
ตามที่ปรับปรุงแล้วสำหรับการบังคับใช้มาตรฐานการบัญชีใหม่ที่บังคับใช้ย้อนหลังในปีงบประมาณ 2010 ซึ่งเกี่ยวข้องกับธนบัตรอาวุโสที่สามารถแปลงสภาพได้ 150,000 ดอลลาร์เดิมของ บริษัท ซึ่งส่งผลกระทบต่อรายการอื่น ๆ ดอกเบี้ยจ่ายกำไรต่อหุ้นและส่วนของผู้ถือหุ้น ดูแบบฟอร์ม 10-K ของ บริษัท สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
กระแสเงินสดอิสระคือ Adjusted EBITDA หักค่าใช้จ่ายด้านทุนและเงินสดจ่ายสำหรับภาษี

WYOMISSING, Pa. & JEFFERSON PARISH, La. – ( BUSINESS WIRE ) – Penn National Gaming, Inc. ซึ่งส่งใบสมัครไปยัง Louisiana Gaming Control Board (LGCB) เพื่อพัฒนาคาสิโนมูลค่า 300 ล้านดอลลาร์ริม Harvey Canal ใน Harvey รัฐหลุยเซียน่าแสดงความขอบคุณสำหรับมติเป็นเอกฉันท์เมื่อวานนี้โดยสภาเขตแพริชเจฟเฟอร์สันเกี่ยวกับสถานที่เล่นเกมที่เสนอ

ตามมติดังกล่าวหาก LGCB ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมแบบชั่วคราวจาก Penn National Gaming ในฤดูใบไม้ผลินี้ Jefferson Parish Council ได้ตกลงที่จะอนุญาตให้ชาวตำบลลงคะแนนว่าพวกเขาสนับสนุนการพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมบนเรือที่เสนอหรือไม่ มติของสภาที่เสนอโดยสมาชิกสภาไบรอนลีตระหนักถึงโอกาสในการหางานใหม่รายได้จากภาษีการเล่นเกมในท้องถิ่นเพิ่มเติมและการส่งเสริมการพัฒนาเศรษฐกิจบนเวสต์แบงก์ในเขตเจฟเฟอร์สันซึ่งจะเป็นผลมาจากโครงการ Hollywood Casino, Harvey

โครงการการเล่นเกมแห่งชาติของเพนน์ที่คาสิโนฮอลลีวูดเสนอฮาร์วีย์จะสร้างภาษีการเล่นเกมประจำปีประมาณ 30 ล้านดอลลาร์สำหรับรัฐลุยเซียนาและอีก 8 ล้านดอลลาร์สำหรับเจฟเฟอร์สันแพริช นอกจากนี้การก่อสร้างเฟสแรกของโครงการคาดว่าจะสร้างงานก่อสร้างกว่า 1,000 ตำแหน่งในหลุยเซียน่า เมื่อเปิดดำเนินการ Hollywood Casino แล้ว Harvey คาดว่าจะเติมตำแหน่งได้ประมาณ 600 ตำแหน่งในช่วงแรกเพียงอย่างเดียว Penn National Gaming ยังมุ่งมั่นที่จะกำหนดอัตราเป้าหมาย 25 เปอร์เซ็นต์สำหรับการมีส่วนร่วมขององค์กรธุรกิจของชนกลุ่มน้อยและสตรีในช่วงการก่อสร้างของโครงการ

“ มติของสภาเขตเทศบาลเจฟเฟอร์สันตอกย้ำความเชื่อของผู้นำชุมชนว่าสถานที่เล่นเกมแห่งใหม่ในเขตแพริชจะสร้างงานและรายได้ภาษีที่จำเป็นมากเพื่อสนับสนุนประชาชนในท้องถิ่นในขณะที่ทำความสะอาดพื้นที่ที่เสียหายและทำลายสิ่งแวดล้อมของฮาร์วีย์” ปีเตอร์คาร์ลิโนเพนน์กล่าว ประธานและซีอีโอเกมแห่งชาติ “ เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับผู้นำและประชาชนของ Jefferson Parish ในโครงการนี้และเรามุ่งมั่นที่จะใช้ประโยชน์จากความแข็งแกร่งของงบดุลและฐานะการเงินของเราเพื่อสร้างผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่ยั่งยืนให้กับภูมิภาคและรัฐ”

เพื่อจัดการสนับสนุนประชาชนสำหรับโครงการนี้ Penn National Gaming ได้เปิดตัวคำร้องเกี่ยวกับ Hollywood Casino ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ของ Harvey และบน Facebook ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ที่:

http://www.hollywoodcasinoharvey.com/

http://www.facebook.com/HollywoodCasinoHarvey

Penn National Gaming สนับสนุนให้ชาวเมืองเจฟเฟอร์สันเข้าเยี่ยมชมเว็บไซต์เหล่านี้ซึ่งพวกเขาสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการและแสดงการรับรองได้

Hollywood Casino ระยะแรกเกือบ 150 ล้านดอลลาร์ของ Harvey จะมีเครื่องสล็อตมากถึง 1,500 เครื่องเกมบนโต๊ะ 44 เกม (รวมถึงห้องโป๊กเกอร์ 10 โต๊ะ) ที่จอดรถบุฟเฟ่ต์หรูและสเต็กเฮาส์ตลอดจนอาหารและเครื่องดื่มอื่น ๆ ห้องเอนกประสงค์. ระยะที่สองจะเป็นการลงทุนเพิ่มเติม 155 ล้านดอลลาร์และรวมโรงแรม 250 ห้องที่จอดรถเพิ่มเติมโชว์รูมความบันเทิงเฉพาะและทางเดินลอยฟ้าที่จะเชื่อมต่อสิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมเหล่านี้กับเรือข้ามแม่น้ำบนถนนปีเตอร์ส

การเน้นความแข็งแกร่งทางการเงินและความมุ่งมั่นในการพัฒนาโครงการ Penn National Gaming ได้เสนอเงินทุนในบัญชีเงินฝาก 75 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอให้กับ LGCB

เกี่ยวกับ Penn National Gaming

Penn National Gaming เป็นเจ้าของดำเนินการหรือมีผลประโยชน์ในการเล่นเกมและสิ่งอำนวยความสะดวกในการแข่งรถโดยมุ่งเน้นที่ความบันเทิงสล็อตแมชชีน ปัจจุบัน บริษัท ดำเนินงานโรงงานยี่สิบสามแห่งในเขตอำนาจศาลสิบหกแห่ง ได้แก่ โคโลราโดฟลอริดาอิลลินอยส์อินเดียนาไอโอวาลุยเซียนาเมนแมริแลนด์มิสซิสซิปปีมิสซูรีนิวเจอร์ซีย์นิวเม็กซิโกโอไฮโอเพนซิลเวเนียเวสต์เวอร์จิเนียและออนแทรีโอ โดยรวมแล้วสิ่งอำนวยความสะดวกที่ดำเนินการของ Penn National ประกอบด้วยเครื่องเกมกว่า 27,500 เครื่องเกมบนโต๊ะกว่า 500 เกมห้องพักในโรงแรมกว่า 2,000 ห้องและพื้นที่เล่นเกมมากกว่า 1 ล้านตารางฟุต

Penn National Gaming เพิ่งเปิดคาสิโนแห่งแรกของรัฐแมรี่แลนด์และเพิ่มเกมบนโต๊ะไปยังสถานที่อำนวยความสะดวกในเวสต์เวอร์จิเนียและเพนซิลเวเนีย ด้วยการร่วมทุน Penn National กำลังพัฒนาคาสิโนเต็มรูปแบบที่ Kansas Speedway ใน Kansas City ซึ่งคาดว่าจะเปิดในช่วงครึ่งแรกของปี 2012 และกำลังพัฒนาคาสิโนใน Toledo และ Columbus, Ohio โดยมีเป้าหมายในปี 2012 บริษัท เพิ่งตกลงที่จะจัดตั้งกิจการร่วมค้า (ภายใต้การอนุมัติขั้นสุดท้ายโดย Texas Racing Commission และความพึงพอใจของเงื่อนไขการปิดอื่น ๆ บางประการ) เพื่อเป็นเจ้าของและดำเนินการแบบ pari-mutuel ในเท็กซัสรวมถึง Sam Houston Race Park ในฮูสตัน, Valley Race จอดใน Harlingen และสนามแข่งรถที่วางแผนไว้ใน Laredo Penn National เพิ่งซื้อหนี้คงค้างทั้งหมดของ The M Resort LLC M Resort Spa Casino ตั้งอยู่บนพื้นที่กว่า 90 เอเคอร์ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ของ Las Vegas Boulevard

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปจากความคาดหวังอย่างมาก แม้ว่า Penn National Gaming, Inc. และ บริษัท ย่อย (เรียกรวมกันว่า“ บริษัท ”) เชื่อว่าความคาดหวังของเราตั้งอยู่บนสมมติฐานที่สมเหตุสมผลภายในขอบเขตของความรู้เกี่ยวกับธุรกิจและการดำเนินงานของเรา แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงจะไม่แตกต่างกัน จากความคาดหวังของเราอย่างมาก ปัจจัยที่มีความหมายที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างจากความคาดหวังรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับสิ่งต่อไปนี้: ความสามารถของเราในการรับการอนุมัติตามกฎข้อบังคับสำหรับธุรกิจใหม่ที่เราเสนอและรักษาการอนุมัติตามกฎข้อบังคับสำหรับธุรกิจที่มีอยู่ การผ่านกฎหมายของรัฐรัฐบาลกลางหรือท้องถิ่น (รวมถึงการลงประชามติ) ที่จะขยาย จำกัด ภาษีเพิ่มเติมป้องกันหรือส่งผลเสียต่อการดำเนินงานในเขตอำนาจศาลที่เราทำธุรกิจ (เช่นการห้ามสูบบุหรี่ในสถานที่ใด ๆ ของเรา) หรือในเขตอำนาจศาล ที่ที่เราต้องการทำธุรกิจ กิจกรรมของคู่แข่งและการเกิดขึ้นของคู่แข่งรายใหม่ การเพิ่มขึ้นของอัตราภาษีที่แท้จริงในทรัพย์สินของเราหรือในระดับองค์กร ความล่าช้าหรือการเปลี่ยนแปลงหรือการยกเลิก โครงการทุนที่วางแผนไว้ที่ศูนย์บริการเกมและสิ่งอำนวยความสะดวกของเราหรือไม่สามารถบรรลุผลตอบแทนที่คาดหวังจากโครงการดังกล่าว ปัจจัยในการก่อสร้างรวมถึงความล่าช้าค่าใช้จ่ายในการแก้ไขที่ไม่คาดคิดการคัดค้านในท้องถิ่นและต้นทุนแรงงานและวัสดุที่เพิ่มขึ้น ความสามารถในการกู้คืนเงินจากการเรียกร้องค่าสินไหมทดแทนที่สำคัญ ความสามารถของเราในการระบุโอกาสในการได้มาและการพัฒนาที่น่าสนใจและตกลงเงื่อนไขกับพันธมิตรสำหรับธุรกรรมดังกล่าว ค่าใช้จ่ายและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการแสวงหาโอกาสดังกล่าวและความสามารถของเราในการจัดหาหรือพัฒนาและบรรลุผลตอบแทนที่คาดหวังจากโอกาสดังกล่าว ความพร้อมใช้งานและต้นทุนในการจัดหาเงินทุน การรักษาข้อตกลงกับพลม้าของเรา เสมียน pari-mutuel และกลุ่มแรงงานอื่น ๆ ผลของการรอดำเนินการทางกฎหมาย ผลกระทบของเศรษฐกิจระดับท้องถิ่นและระดับประเทศเครดิตตลาดทุนที่อยู่อาศัยสภาวะพลังงานต่อเศรษฐกิจโดยทั่วไปและต่ออุตสาหกรรมเกมและที่พักโดยเฉพาะ การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานการบัญชี ความสัมพันธ์และการอนุมัติของบุคคลที่สาม การพึ่งพาบุคลากรหลักของเรา ผลกระทบของการก่อการร้ายและสงครามระหว่างประเทศอื่น ๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่น ๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของ บริษัท ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 รายงานรายไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ตามที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัท ไม่มีเจตนาที่จะอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ผลของการรอดำเนินการทางกฎหมาย ผลกระทบของเศรษฐกิจระดับท้องถิ่นและระดับประเทศเครดิตตลาดทุนที่อยู่อาศัยสภาวะพลังงานต่อเศรษฐกิจโดยทั่วไปและต่ออุตสาหกรรมเกมและที่พักโดยเฉพาะ การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานการบัญชี ความสัมพันธ์และการอนุมัติของบุคคลที่สาม การพึ่งพาบุคลากรหลักของเรา ผลกระทบของการก่อการร้ายและสงครามระหว่างประเทศอื่น ๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่น ๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของ บริษัท ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 รายงานรายไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ตามที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัท ไม่มีเจตนาที่จะอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ผลของการรอดำเนินการทางกฎหมาย ผลกระทบของเศรษฐกิจระดับท้องถิ่นและระดับประเทศเครดิตตลาดทุนที่อยู่อาศัยสภาวะพลังงานต่อเศรษฐกิจโดยทั่วไปและต่ออุตสาหกรรมเกมและที่พักโดยเฉพาะ การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานการบัญชี ความสัมพันธ์และการอนุมัติของบุคคลที่สาม การพึ่งพาบุคลากรหลักของเรา ผลกระทบของการก่อการร้ายและสงครามระหว่างประเทศอื่น ๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่น ๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของ บริษัท ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 รายงานรายไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ตามที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัท ไม่มีเจตนาที่จะปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ผลกระทบของเศรษฐกิจระดับท้องถิ่นและระดับประเทศเครดิตตลาดทุนที่อยู่อาศัยสภาวะพลังงานต่อเศรษฐกิจโดยทั่วไปและต่ออุตสาหกรรมเกมและที่พักโดยเฉพาะ การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานการบัญชี ความสัมพันธ์และการอนุมัติของบุคคลที่สาม การพึ่งพาบุคลากรหลักของเรา ผลกระทบของการก่อการร้ายและสงครามระหว่างประเทศอื่น ๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่น ๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของ บริษัท ใน

แบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 รายงานรายไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ตามที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัท ไม่มีเจตนาที่จะอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ผลกระทบของเศรษฐกิจระดับท้องถิ่นและระดับประเทศเครดิตตลาดทุนที่อยู่อาศัยสภาวะพลังงานต่อเศรษฐกิจโดยทั่วไปและต่ออุตสาหกรรมเกมและที่พักโดยเฉพาะ การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานการบัญชี ความสัมพันธ์และการอนุมัติของบุคคลที่สาม การพึ่งพาบุคลากรหลักของเรา

ผลกระทบของการก่อการร้ายและสงครามระหว่างประเทศอื่น ๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่น ๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของ บริษัท ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 รายงานรายไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ตามที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัท ไม่มีเจตนาที่จะอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด สภาวะพลังงานต่อเศรษฐกิจโดยทั่วไปและในอุตสาหกรรมเกมและที่พักโดยเฉพาะ การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานการบัญชี ความ

สัมพันธ์และการอนุมัติของบุคคลที่สาม การพึ่งพาบุคลากรหลักของเรา ผลกระทบของการก่อการร้ายและสงครามระหว่างประเทศอื่น ๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่น ๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของ บริษัท ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 รายงานรายไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ตามที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัท ไม่มีเจตนาที่จะอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด สภาวะพลังงานต่อเศรษฐกิจโดยทั่วไปและใน

อุตสาหกรรมเกมและที่พักโดยเฉพาะ การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานการบัญชี ความสัมพันธ์และการอนุมัติของบุคคลที่สาม การพึ่งพาบุคลากรหลักของเรา ผลกระทบของการก่อการร้ายและสงครามระหว่างประเทศอื่น ๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่น ๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของ บริษัท ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 รายงานรายไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ตามที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัท ไม่มีเจตนาที่จะอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อ

สาธารณะยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ผลกระทบของการก่อการร้ายและสงครามระหว่างประเทศอื่น ๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่น ๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของ บริษัท ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 รายงานรายไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ตามที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัท ไม่ได้ตั้งใจที่จะอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ

ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ผลกระทบของการก่อการร้ายและสงครามระหว่างประเทศอื่น ๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่น ๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของ บริษัท ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 รายงานรายไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ตามที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัท ไม่มีเจตนาที่จะอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด