บาคาร่า GClub ผลการดำเนินงานของสหรัฐที่ยอดเยี่ยม

บาคาร่า GClub รายได้ที่ลดลงทั่วทั้งสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ได้รับการชดเชยด้วยการเติบโตในที่อื่นๆ ทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา เนื่องจากFlutter Entertainmentรายงานรายได้ในไตรมาสที่ 1 ของทั้งกลุ่มเพิ่มขึ้น 6% เป็น 1.56 พันล้านปอนด์ (2021: 1.48 พันล้านปอนด์)

ตัวเลขนี้ได้รับแรงหนุนจากการเพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์และ 9 เปอร์เซ็นต์ในหมวดการเดิมพันกีฬาและเกมเป็น 930 ล้านปอนด์ (2021: 896 ล้านปอนด์) และ 636 ล้านปอนด์ (589 ล้านปอนด์) ตามลำดับ เนื่องจากผู้เล่นเฉลี่ยรายเดือนเพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์โดยรวมเป็น 8.85ล้าน.

สหรัฐอเมริกามีรายได้เพิ่มขึ้น 45 เปอร์เซ็นต์เพื่อปิดงวดสามเดือนที่ 429 ล้านปอนด์ (2021: 288 ล้านปอนด์) โดยได้รับแรงหนุนจากการเติบโต 43 เปอร์เซ็นต์ใน AMPs เป็น 2.35 ล้าน

กีฬาจบลง 50 เปอร์เซ็นต์โดย Flutter ยืนยันว่ากลุ่ม “ยังคงเป็นหนังสือกีฬาอันดับหนึ่งของสหรัฐด้วยส่วนแบ่งการเดิมพันกีฬาออนไลน์ 37 เปอร์เซ็นต์” ในขณะที่เกมปิดไปข้างหน้า 45 เปอร์เซ็นต์

บริษัทกล่าวว่าหลังนี้สะท้อนถึงการเปิดตัวคอนเนตทิคัตในไตรมาสสุดท้ายของปี 2564 เช่นเดียวกับการขายต่อเนื่องที่ดีให้กับผู้เล่น SuperBowl และ March Madness โดย FanDuel รายงานว่า “ได้รับการจัดอันดับแอปคาสิโนอันดับหนึ่งในไตรมาสที่1 ”

Peter Jacksonประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Flutter แสดงความคิดเห็นว่า: “ในสหรัฐ เรามีอีกหนึ่งไตรมาสที่น่าตื่นเต้น เนื่องจาก FanDuel ยังคงส่งมอบสเกลที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยสหรัฐมีสัดส่วนมากกว่าครึ่งหนึ่งของสัดส่วนการถือหุ้นทั้งหมดของ Flutter Group ในไตรมาสที่ 1

“เราเปิดตัวหนังสือกีฬา FanDuel ในนิวยอร์กและหลุยเซียน่าในเดือนมกราคม และขยายไปยังออนแทรีโอในเดือนเมษายน

“เราเอาชนะสถิติ FanDuel จำนวนหนึ่งในไตรมาสนี้ Super Bowl Sunday เป็นวันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเพียงวันเดียวสำหรับลูกค้าใหม่ และเรามีลูกค้าที่ใช้งานอยู่มากกว่า 1.5 ล้านคนในวันนั้น

“March Madness ในปีนี้ยังพิสูจน์ให้เห็นถึงฤดูกาลที่ได้รับความนิยมสูงสุดของเรา โดยสามารถดึงดูดการเดิมพันได้ถึง 19 ล้านครั้งตลอดทัวร์นาเมนต์”

รายรับทั่วสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ลดลง 21% เป็น 519 ล้านปอนด์ (2021: 568 ล้านปอนด์) เนื่องจากกีฬาลดลง 21% แต่เกมดีขึ้น 15% โดยขายปลีกจนถึงไตรมาสที่ 1 ปิดที่ 65 ล้านปอนด์

ธุรกิจในสหราชอาณาจักรของกลุ่มบริษัทกลับสู่ระดับใกล้เคียงกับช่วงก่อนโควิดโดยมีรายได้ต่ำกว่าไตรมาสที่ 1 ปี 2019 ถึง 6 เปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตาม อสังหาริมทรัพย์ในไอริชลดลง 24 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับกรอบเวลาเดียวกัน ซึ่ง Flutter ได้ลดระดับความระมัดระวังทางสังคมลง

ออนไลน์บันทึกการลดลง 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 453 ล้านปอนด์ (2021: 568 ล้านปอนด์) เนื่องจากการเพิ่มขึ้นเล็กน้อย 4 เปอร์เซ็นต์ของเกมนั้นไม่เพียงพอที่จะรับมือกับการลดลงของกีฬา 32 เปอร์เซ็นต์

Flutter กล่าวว่าการลดลงทางดิจิทัลนี้เกิดจากมาตรการการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นที่นำมาใช้ในช่วง 12 เดือนของสนธิสัญญารวมถึงผลกีฬาที่เป็นที่ชื่นชอบในช่วงไตรมาส

รายรับในออสเตรเลียเพิ่มขึ้นแปดเปอร์เซ็นต์เป็น 291 ล้านปอนด์ (2021: 279 ล้านปอนด์) โดยSportsbetบันทึกการเพิ่มขึ้นของ “แม้จะมีสภาพแวดล้อมของตลาดที่ท้าทายมากขึ้นพร้อมกับการผ่อนคลายข้อจำกัดของ COVID”

รายรับในแผนกระหว่างประเทศลดลง 5% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 327 ล้านปอนด์ (2021: 351 ล้านปอนด์) ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบของกระแสลมที่ถูกชี้นำโดยทางออกของชาวดัตช์ การเปลี่ยนแปลงภาษีในเยอรมนี และ “ผลกระทบของสงครามที่กำลังดำเนินอยู่ใน ยูเครนเกี่ยวกับธุรกิจของเราในรัสเซียและยูเครน”

หากไม่รวมรายได้จากกระแสลมเหล่านี้จะมีรายงานว่าดีขึ้น 6% เนื่องจากการเติบโตที่แข็งแกร่งทั่วแคนาดา บราซิล อินเดีย จอร์เจีย และอาร์เมเนีย

“นอกสหรัฐอเมริกา ธุรกิจของเราดำเนินไปได้ด้วยดี ปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบและการค้าที่พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ และสะท้อนถึงประโยชน์ของการกระจายความเสี่ยงทั่วโลกของเรา” แจ็คสันกล่าวต่อ

“ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ เราได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่หลายรายการในไตรมาสนี้ ฉันหวังว่าจะได้รับการเผยแพร่เอกสารไวท์เปเปอร์ของรัฐบาลสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน

“ในออสเตรเลีย Sportsbet มีการเติบโตที่ดีจากโมเมนตัมที่ขับเคลื่อนโดยลูกค้าอย่างต่อเนื่อง พร้อมการรักษาผู้เล่นที่ได้มาอย่างดีเยี่ยมในปี 2021

“ธุรกิจระหว่างประเทศของเราได้รับประโยชน์จากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในตลาดที่มุ่งเน้น และเราหวังว่าจะ เข้าซื้อกิจการ ของ Sisal ให้เสร็จสิ้น ในไตรมาสที่ 3

“ด้วยฐานลูกค้าด้านสันทนาการที่ขยายใหญ่ขึ้น ตำแหน่งที่ชนะในสหรัฐอเมริกา และ บาคาร่า GClub การมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในการเติบโตอย่างยั่งยืน ธุรกิจของเรายังคงอยู่ในสถานะที่ดีสำหรับอนาคต”

ในฐานะหัวหน้าของเขาที่งาน CasinoBeats Summit 2022 เราได้พูดคุยกับDavid Flynn CEO ของ Glitnor Groupเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับโอกาสคาสิโนออนไลน์ของสหรัฐอเมริกาและแผนของบริษัทสำหรับตลาดที่น่าตื่นเต้นที่สุดแห่งหนึ่งของโลก

Glitnor Group เป็นเวลาหลายเดือนที่วุ่นวาย เนื่องจากธุรกิจการพนันที่มีสำนักงานใหญ่ในมอลตาได้พาดหัวข่าวด้วยการเข้าซื้อกิจการKaFe Rocks ซึ่งเป็นบริษัทในเครือชั้นนำ มีความสุขกับการเติบโตต่อไปสำหรับแบรนด์ B2C ของสวีเดนอย่างLuckyCasinoและขยายการเข้าถึงแบรนด์ B2B Swinttเข้าสู่โฮสต์ของตลาดใหม่

หลังจากกิจกรรมดังกล่าว เดวิด ฟลินน์ ซีอีโอของ Glitnor อาจได้รับการอภัยสำหรับความเหนื่อยล้าเล็กน้อย แต่ความเป็นจริงนั้นแตกต่างออกไปมาก เมื่อเราคุยกัน เขากลับมาที่โต๊ะทำงานของเขาในมอลตา รู้สึกสดชื่นหลังจากพักปั่นจักรยานท่ามกลางทิวทัศน์ที่สวยงามของ North Yorkshire และตื่นเต้นกับโอกาสของบริษัท

ส่วนหนึ่งของความตื่นเต้นนั้นเกิดจากการที่ Glitnor เปิดตัวแบรนด์ใหม่ “เร็วๆ นี้” แต่ยังมีความกระตือรือร้นอย่างแท้จริงเกี่ยวกับเรื่องที่เขาจะพูดคุยที่ CasinoBeats Summit 2022 – ศักยภาพของตลาดคาสิโนออนไลน์ของสหรัฐอเมริกา

ฟลินน์ประเมินว่าตลาดที่อยู่ได้ทั้งหมดสำหรับผู้ให้บริการเกมในสหรัฐอเมริกาอาจมีมูลค่า 35 พันล้านดอลลาร์ หากกฎระเบียบเป็นไปตามรูปแบบเดียวกับที่เห็นได้สำหรับการรับรองการพนันกีฬา เห็นได้ชัดว่าความเป็นไปได้นั้นน่าสนใจสำหรับบริษัทที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมนี้ แต่แม้สถานการณ์ตลาดในปัจจุบันก็น่าดึงดูดใจ

“มันเป็นวันแรก แต่มีหกรัฐที่มีใบอนุญาตคาสิโนที่มีอยู่ในขณะนี้ และในแต่ละรัฐทั้งหกนั้น หนึ่งอย่างต่อเนื่องเห็นรายได้ส่วนใหญ่ที่สร้างขึ้นมาจากคาสิโน ไม่ใช่จากกีฬา และการใช้จ่ายต่อผู้เล่นในสหรัฐฯ นั้นสูงมากเมื่อเทียบกับตลาดยุโรป ดังนั้นจึงมีโอกาสที่ดีในรัฐที่มีอยู่ในปัจจุบัน” ฟลินน์กล่าว

“มีโอกาสมากมายสำหรับเรา และเรากำลังเริ่มขับเคลื่อนรายได้เบื้องต้นแล้ว”

เป็นโอกาสที่ Glitnor กำลังสำรวจผ่านบริษัทในเครือและแผนก B2B

“จากการเข้าซื้อกิจการ KaFe Rocks และเรากำลังจะประกาศการลงทุนในสหรัฐฯ ทำให้เราอยู่ในสหรัฐฯ ได้อย่างยิ่งใหญ่” เขากล่าว “ตอนนี้เราสามารถเข้าถึง 12 รัฐผ่านธุรกิจในเครือของเรา และเราจะเพิ่มปริมาณการเข้าชมผ่านแบรนด์ Time2Play.com และ USCasinos.com ในขณะที่เรากำลังดูสินทรัพย์อื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งเช่นกัน มีโอกาสมากมายสำหรับเรา และเรากำลังเริ่มผลักดันรายได้เริ่มต้นที่มีอยู่แล้วในสหรัฐอเมริกาผ่านไปยังกลุ่มในฝั่งพันธมิตร

“จากนั้น Swintt ธุรกิจ B2B ของเราได้ลงนามใน LOI จำนวนหนึ่งกับผู้ให้บริการเพื่อรับเนื้อหาของเรา และเรากำลังเข้าสู่กระบวนการออกใบอนุญาตในขณะนี้ ดังนั้นจึงมีโอกาสมากมายสำหรับธุรกิจในแต่ละแผนก และแน่นอนว่าโดยรวมแล้ว ในขณะที่เราจัดการความเร็วการควบคุมที่แตกต่างกันของส่วนต่าง ๆ ของห่วงโซ่คุณค่า”

ฟลินน์ยังมองหาความเป็นไปได้ในการจำลองแนวทางสามง่ามของ Glitnor สู่อุตสาหกรรมเกมในยุโรปด้วยการจัดตั้งแบรนด์ผู้ให้บริการในสหรัฐฯ

“ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของเราเพื่อสานต่อการเติบโตของเราในสหรัฐอเมริกา” เขากล่าว “เรามองเห็นรายได้จำนวนมากที่มาจากอเมริกาเหนือในช่วงไม่กี่ปีข้างหน้า และการดำเนินงาน B2C ของเราจะเป็นส่วนสำคัญของสิ่งนั้น การอภิปรายจำนวนมากกำลังดำเนินไปอย่างที่คุณจินตนาการได้ และฉันรอคอยที่จะประกาศในอนาคตอันใกล้นี้”

การจัดตั้งผู้ให้บริการที่ประสบความสำเร็จในตลาดสหรัฐจะเกี่ยวข้องกับการเข้าร่วมกับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในการพนันระดับโลก แต่โอกาสนั้นไม่ได้ทำให้ฟลินน์ผิดหวัง ผู้ซึ่งเชื่อว่าประสบการณ์ของ Glitnor ในการเติบโตของ LuckyCasino ในสวีเดนจะช่วยให้ทีมของเขาแข่งขันได้

“เรามาที่แบรนด์หมายเลข 90 เมื่อเราเปิดตัวธุรกิจ และตอนนี้ เมื่อดูที่หมายเลขที่เปิดเผยต่อสาธารณะ โดยรวมแล้วเราเกี่ยวกับแบรนด์หมายเลขห้าในตลาดกับ LuckyCasino มันทำงานได้ดีมากโดยมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องมากกว่า 100 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี” เขาอธิบาย

“ฉันเชื่อจริงๆ ว่าในระยะยาว มันเป็นเรื่องของเกมคุณภาพดีมากกว่า”

“เราได้พิสูจน์แล้วว่าเราสามารถเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดต่อการแข่งขันที่รุนแรง และกลายเป็นผู้เล่นระดับท็อปไฟว์ในระยะเวลาอันสั้น และฉันรีบเพิ่มโดยไม่ต้องใช้จ่ายด้านการตลาดอย่างบ้าคลั่งที่ผู้ประกอบการหลายรายกำลังทำอยู่ในขณะนี้ในตลาดสหรัฐฯ การมีทีมงานที่ยอดเยี่ยม ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม และกลยุทธ์ทางการตลาดที่ยอดเยี่ยม เราทำได้ดีมาก และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังจะทำซ้ำเมื่อเราเข้าสู่สหรัฐอเมริกา”

Swintt แผนก B2B ของ Glitnor จะต้องแข่งขันกับแบรนด์ที่ก่อตั้งมายาวนานในสหรัฐอเมริกา รวมถึงยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมบางรายที่สามารถนำเสนอสล็อตคาสิโนบนบกที่เป็นที่ชื่นชอบที่สุดของประเทศในรูปแบบดิจิทัลเพื่อให้ผู้เล่นจดจำได้ทันที

ฟลินน์ไม่จำเป็นต้องมองว่าสิ่งนี้เป็นข้อเสีย แต่เลือกที่จะมองว่าสถานการณ์เป็นโอกาสสำหรับสตูดิโอเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ – และไม่ใช่เพียงเพราะคาสิโนออนไลน์จำเป็นต้องดึงดูดผู้ชมในวงกว้างมากกว่าเพียงแค่ผู้เล่นที่ชื่นชอบประสบการณ์บนบก

“ในบทบาทก่อนหน้านี้ ฉันได้พิสูจน์แล้วว่าเนื้อหาออนไลน์ที่ไม่เคยเผยแพร่บนบกในสหรัฐอเมริกามาก่อนสามารถเป็นผู้ชนะได้” ฟลินน์กล่าว “ฉันเชื่อจริงๆ ว่าในระยะยาว มันเป็นเรื่องของเกมที่มีคุณภาพดี มีคณิตศาสตร์ที่ดีและมีโมเดลที่ดี แทนที่จะแค่คัดลอกและวางสิ่งที่คุณเห็นบนบกและวางออนไลน์

“ในฐานะผู้ให้บริการในสหรัฐอเมริกา สิ่งสำคัญคือต้องมีการผสมผสานเกมที่ดี สำหรับผู้ให้บริการบางราย สิ่งสำคัญคือต้องมีบางสิ่งที่ผู้เล่นจะจดจำได้จากแบรนด์บนบกของพวกเขา เพื่อที่ว่าเมื่อพวกเขาออนไลน์ พวกเขาจะได้รับประสบการณ์ที่คุ้นเคย แต่ไม่ช้าก็เร็วพวกเขาจะดูเนื้อหาออนไลน์และเข้าใจว่าเกมประเภทนี้เป็นเกมที่ดี จากนั้นมันจะมีความคล้ายคลึงกับตลาดยุโรปอย่างมาก และเกมที่ดี ผู้ให้บริการเกมที่ดีและคณิตศาสตร์ที่ดีจะเป็นผู้ชนะในระยะยาว”

ฟลินน์ยังเชื่อว่าการที่ผู้พัฒนาเกมบนบกมีจำนวนมากที่มีบทบาทในอเมริกาเหนือเป็นสิ่งที่อาจเป็นประโยชน์ต่อการดำเนินการเผยแพร่เนื้อหาของ Swintt

“มีผู้ให้บริการบนบกจำนวนมากที่ยังไม่ได้ออนไลน์ในวันนี้ ดังนั้นเราจึงเปิดตัว SwinttStudios ซึ่งเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการเกมเหล่านั้นเพื่อช่วยให้พวกเขารับเนื้อหาออนไลน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ” เขาอธิบาย

“เราจะไม่ละทิ้งโอกาสเหล่านั้นอย่างแน่นอน”

“เรามีหุ้นส่วนที่แน่นแฟ้นกับผู้ให้บริการบนบกของเยอรมันอยู่แล้ว และได้นำเนื้อหาทั้งหมดของพวกเขามาเผยแพร่ทางออนไลน์ – และนั่นก็ทำงานได้ดีมาก ก่อนหน้านี้ไม่เป็นที่รู้จักทางออนไลน์ และไม่เป็นที่รู้จักในตลาดหลายแห่งที่เป็นอยู่ในปัจจุบันผ่านการจัดจำหน่ายผ่าน Swintt

“นั่นเป็นเพียงข้อพิสูจน์ว่าแนวคิดนี้ใช้ได้ผล สิ่งที่ฉันกำลังพูดคือ เราสามารถทำงานร่วมกับสตูดิโอบนบกขนาดเล็กจำนวนมากที่ต้องการนำเนื้อหาของพวกเขาออนไลน์และสร้างความแตกต่างจากพวกเขา เมื่อรวมกับเนื้อหาใหม่จากสตูดิโอออนไลน์เท่านั้นจะทำให้น่าสนใจ ถวาย”

ในขณะที่โครงการความร่วมมือของ SwinttStudios ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็มีผู้สนใจในแนวคิดนี้แล้ว และเพิ่งประกาศข้อตกลงกับ Fine Edge Studios เพื่อจัดจำหน่ายหกรายการในสหรัฐอเมริกาในปีนี้

การขยายการดำเนินงานแบบ B2B ควบคู่ไปกับแบรนด์ในเครือของ Glitnor ในสหรัฐอเมริกาคือจุดสนใจหลักในทันทีสำหรับธุรกิจ อย่างไรก็ตาม ทีมผู้บริหารซึ่งมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมรวมกันกว่า 125 ปี ก็มีเป้าหมายอื่นอยู่ในใจเช่นกัน

“เห็นได้ชัดว่าแคนาดาเป็นตลาดที่น่าสนใจ จากนั้นมีตลาดควบคุมในยุโรปและละตินอเมริกาจำนวนหนึ่งที่น่าสนใจและเรากำลังประเมินอยู่ กล่าวอย่างพอเพียง คุณจะเห็นเราเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมอื่นๆ ประมาณ 2-3 แห่งในช่วง 12-18 เดือนข้างหน้า” ฟลินน์กล่าว

“เราเติบโตอย่างรวดเร็วมาก และได้สร้างทีมที่ดีมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งตอนนี้มีมากกว่า 370 คนทั่วทั้งกลุ่ม ตอนนี้เป็นเรื่องของการลงทุนในทีมจริงๆ ในขณะที่เราเติบโตอย่างต่อเนื่อง และคุณรู้ไหมว่ามีโอกาสมากมายในการควบรวมกิจการในตลาดในอนาคต เราจะไม่ละทิ้งโอกาสเหล่านั้นอย่างแน่นอนในขณะที่เราเติบโตต่อไป”

David Flynn จะมีส่วนร่วมใน ‘The US: What’s next?’ แผงที่CasinoBeats Summit 2022 ร่วมกับAdi Dhandhania (COO, Bally’s Interactive), Benjamin Truman (COO, MediaTroopers) และLee Gwillam (รองประธานฝ่ายปฏิบัติการของ Gambling.com)

การประชุมและนิทรรศการอุตสาหกรรมเกมมิ่งจัดขึ้นที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตาในวันที่ 24-26 พฤษภาคม สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของกำหนดการและวิธีจองบัตร โปรดไปที่เว็บไซต์ Summit

Bingoalผู้ให้บริการการพนันในเบลเยียมซึ่งให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์และการเล่นเกมแก่ผู้เล่นในตลาดบ้านเกิดรวมถึงเนเธอร์แลนด์กำลังมองหาที่จะปรับปรุงการป้องกันที่เสนอให้กับเครือข่ายผู้เล่นหลังจากร่วมมือกับ Neccton

สิ่งนี้จะเห็นว่ากลุ่มใช้ซอฟต์แวร์ที่ปรึกษาของ บริษัท วิทยาศาสตร์ข้อมูลและซอฟต์แวร์ที่มีสำนักงานใหญ่ในเวียนนาสำหรับแบรนด์คาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬาของเนเธอร์แลนด์

Neccton จะรวมเครื่องมือวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นเข้ากับผู้ให้บริการออนไลน์ ซึ่งจะแจ้งเตือนกลุ่มและติดต่อผู้เล่นที่แสดงพฤติกรรมสำคัญโดยตรง

โฆษกของ Bingoal อธิบายว่า: “เรามักจะมองหาเครื่องมือเพื่อปรับปรุงแพลตฟอร์มของเราเพื่อปกป้องผู้เล่นจากความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากการติดการพนัน

“ดร. Michael Auer เป็นผู้เชี่ยวชาญในด้านการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ และความเชี่ยวชาญนั้นจะถูกส่งต่อไปยังเครื่องมือที่ปรึกษา สำหรับ Bingoal เป็นทางเลือกที่มีเหตุผลในการเลือกที่ปรึกษาเป็นเครื่องมือเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ

“ที่ปรึกษาจะช่วยเราในการตรวจจับและเข้าหาผู้เล่นที่แสดงพฤติกรรมเสี่ยงในการเล่นเกมในเชิงรุก ด้วยวิธีนี้เราจึงมั่นใจได้ว่าเราสามารถสร้างความสัมพันธ์ที่ยั่งยืนและภักดีกับผู้เล่นของเราได้ ดังนั้นการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมจึงเป็นเรื่องที่น่ายินดี”

จากผลของการผสานรวม เราหวังว่าผู้เล่นออนไลน์ของ Bingoal จะได้รับการปกป้องด้วยโซลูชันที่ใช้ AI ซึ่งจะวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์ เพื่อป้องกันพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหา ซอฟต์แวร์จะจดจำพฤติกรรมที่อาจเป็นปัญหาและทำงานเพื่อช่วยทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานในการระบุและแก้ไขปัญหา

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะได้รับแจ้งเมื่อความถี่ในการฝากเงินของพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ลูกค้าตัดสินใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับการเล่นของพวกเขาด้วยข้อเสนอแนะส่วนบุคคล ที่ปรึกษายังมีโมดูลสำหรับการฉ้อโกง AML และ aCRM

“เราเริ่มต้นการวิจัยของเราเกี่ยวกับการพนันเมื่อ 15 ปีที่แล้ว และได้ตีพิมพ์ผลการศึกษาทางวิชาการหลายชิ้นในด้านการติดตามผู้เล่นและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ” ดร. Michael Auerผู้อำนวยการและหัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Neccton กล่าว

“เราได้แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นที่เล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบนั้นมีความภักดีมากกว่า และอายุการใช้งานของลูกค้าก็ยาวนานกว่ามาก เราภูมิใจที่ได้ช่วยเหลือผู้เล่นหลายล้านคนจากแบรนด์ต่างๆ มากมายทั่วโลก และเพิ่ม Bingoal ให้กับครอบครัวนี้”

DraftKingsได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเข้าสู่ตลาดใหม่ที่กำลังจะมาถึง รวมถึงมุมมองที่ว่าความก้าวร้าวที่ลดลงของข้อเสนอในตลาดใหม่ นอกเหนือไปจากการลดความเข้มของการส่งเสริมการขายโดยรวม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในนิวยอร์ก จะเห็นว่ากลุ่ม “เข้าถึงระยะยาว เป้าหมายที่เราตั้งไว้”

หลังจากเสร็จสิ้น การซื้อ Golden Nugget Online Gamingบริษัทเกม การพนันกีฬา และ DFS คาดว่าจะเปิดตัวในออนแทรีโอในอนาคตอันใกล้นี้ โดยอยู่ระหว่างรอการออกใบอนุญาตและการอนุมัติตามกฎระเบียบ

สำหรับไตรมาสที่สองของปี DraftKings คาดว่าการกระทำทั้งสองนี้จะสร้างรายได้ $20m-$25m และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วติดลบที่ $35m-$45m ตัวเลขอาจเพิ่มขึ้นเป็น $130m-$150m และติดลบ $50m-$70 m ตามลำดับตลอดทั้งปี โดยสมมติว่ามีการเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมในจังหวัดของแคนาดา

“ออนแทรีโอคิดเป็นประมาณ 40 เปอร์เซ็นต์ของประชากรแคนาดา และออนแทรีโอจะเป็นรัฐที่มีประชากรมากเป็นอันดับ 5 ของสหรัฐฯ หากอยู่ในสหรัฐฯ” เจสัน โรบินส์ ผู้ร่วมก่อตั้ง ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร และประธานคณะกรรมการของDraftKingsกล่าว

“อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีผู้ประกอบการเกรย์มาร์เก็ตหลายรายอยู่ในออนแทรีโอเป็นเวลาหลายปี เราไม่เชื่อว่าช่วงเวลาของการเปิดตัวของเราจะส่งผลกระทบใดๆ ต่อส่วนแบ่งที่เราสามารถทำได้ในจังหวัดนั้น ”

การเปิดตัวครั้งแรกในแมริแลนด์ โอไฮโอ และเปอร์โตริโกกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเมื่อได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล โดยที่แคนซัสก็อยู่ในเรดาร์ด้วยเช่นกัน หลังจากร่างกฎหมายการพนันกีฬาบนมือถือและค้าปลีกผ่านสภานิติบัญญัติ และขณะนี้กำลังอยู่ในระหว่างการดำเนินการของฝ่ายบริหาร

“เราตื่นเต้นมากเช่นกันกับโมเมนตัมในแคลิฟอร์เนีย” โรบินส์กล่าวต่อ

“การลงชื่อประมาณ 1.6 ล้านคนที่ส่งโดยชาวแคลิฟอร์เนียสำหรับการแก้ปัญหาการไร้บ้านและการสนับสนุนด้านสุขภาพจิตจะทำให้เรามีคุณสมบัติตามเกณฑ์การลงคะแนนเสียงสำหรับการลงคะแนนเสียงในเดือนพฤศจิกายน 2022 นี่เป็นขั้นตอนที่สำคัญจริงๆ

“เมื่อลายเซ็นได้รับการตรวจสอบแล้ว ความคิดริเริ่มจะถูกวางไว้บนบัตรลงคะแนนในเดือนพฤศจิกายน และถ้าความคิดริเริ่มผ่านเสียงข้างมาก มันก็จะกลายเป็นกฎหมาย

“จากจุดนั้น หน่วยงานกำกับดูแลจะนำกรอบการทำงานไปใช้ และเราหวังว่าจะสามารถเผยแพร่ได้ในช่วงปี 2566 โดยอยู่ระหว่างรอการออกใบอนุญาตและการอนุมัติตามกฎระเบียบ แน่นอนว่าแคลิฟอร์เนียเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญและโอกาส EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว โดยมีประชากรประมาณ 12 เปอร์เซ็นต์ของสหรัฐอเมริกา

“อันที่จริง ถ้าแคลิฟอร์เนียเป็นประเทศหนึ่ง มันจะเป็นประเทศที่มีขนาดเศรษฐกิจใหญ่เป็นอันดับ 5 ของโลก จัดอันดับตามจีดีพี กล่าวโดยย่อ จากมุมมองด้านกฎหมาย มีหลายสิ่งที่รอคอย”

ที่อื่น DraftKings ยังคง “มีความหวังว่าจะมีการดำเนินการบางอย่าง” ในรัฐแมสซาชูเซตส์ซึ่งเป็นบ้านเกิดของตน โดยเสริมว่าผลิตภัณฑ์ของตนถูกกฎหมายในเครือจักรภพ “มีความสำคัญมากสำหรับเรา”

ในการเรียกรายได้หลังจากการเผยแพร่ผลงานในไตรมาสแรกของ DraftKings นั้น Silver State ก็ได้รับความสนใจเช่นกัน โดย Robins ได้สอบถามถึงศักยภาพของ DraftKings ในการเข้าสู่พื้นที่ค้าปลีกและการพนันกีฬาออนไลน์ของเนวาดา

“เราสนใจเนวาดามาก” เขาแสดงความคิดเห็น “และตอนนี้ เรากำลังสำรวจโอกาสที่นั่น เห็นได้ชัดว่าเป็นรัฐที่ดึงดูดความสนใจอย่างมากเนื่องจากเกี่ยวข้องกับการเล่นเกม มีตลาดขนาดพอเหมาะในแง่ของการเดิมพันกีฬาออนไลน์

“ที่กล่าวว่า ยังมีบางสิ่งที่ทำให้การผสานรวมกับธุรกิจของเราน้อยลงเล็กน้อย เช่น ความจำเป็นในการลงทะเบียนด้วยตนเองเพื่อเปิดบัญชีมือถือ เช่นเดียวกับกระบวนการบางอย่างที่ทำให้การเชื่อมต่อกระเป๋าเงินและแอพทำได้ยาก กับส่วนที่เหลือของประเทศ

“แต่เราสนใจเนวาดาอย่างแน่นอน เรากำลังตรวจสอบอยู่ และฉันคิดว่าหากโอกาสมาถึง เราก็ยินดีที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราแก่ลูกค้าในเนวาดา”

International Game Technologyได้รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2022 โดยแสดงรายได้โดยรวมล่วงหน้าเล็กน้อย แม้ว่ารายได้จากการดำเนินงานจะลดลงในช่วงการซื้อขายก็ตาม

ตามตัวเลขพาดหัว รายรับรวมอยู่ที่ 1.1 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 4% ตามที่รายงาน และ 7% ในสกุลเงินคงที่ จาก 1 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว รายรับจากเกมทั่วโลกเพิ่มขึ้น 42% เป็น 325 ล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนจากรายได้จากการขายผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากและหน่วยฐานที่ติดตั้งที่ใช้งานอยู่สูงขึ้น บริษัทกล่าว

ขณะที่รายรับจากดิจิทัลและการพนันนำหน้า 24 เปอร์เซ็นต์เป็น 47 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากการเติบโตเป็นตัวเลขสองหลักในทุกกิจกรรมยังคงดำเนินต่อไป IGT กล่าวว่าการเพิ่มขึ้นปีต่อปีได้รับแรงหนุนจากการขยายตัวของตลาด การเติบโตตามธรรมชาติ และช่วงเวลาของรางวัลแจ็คพอต

รายรับจากการดำเนินงาน 252 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 260 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า ลดลง 3% ตามรายงาน แต่เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบสกุลเงินคงที่

รายรับจากลอตเตอรีทั่วโลกลดลงเหลือ 680 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 749 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งรวมถึงผลประโยชน์ 95 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วจากการปิดห้องโถงเกมในอิตาลี กิจกรรมแจ็คพอตหลายรัฐที่สูงขึ้น และเงินคงค้างจูงใจที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลง LMA จากข้อมูลของ IGT รายรับจากการดำเนินงานของส่วนนี้ลดลง โดยหลักมาจากผลประโยชน์ประมาณ 80 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 433 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 450 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งตรงกับระดับบันทึกของปีก่อนในสกุลเงินคงที่ รายรับสุทธิอยู่ที่ 117 ล้านดอลลาร์จาก 138 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยได้แรงหนุนจากกำไรจากอัตราแลกเปลี่ยนที่ลดลง ซึ่งชดเชยบางส่วนด้วยภาษีรายได้และต้นทุนหนี้ที่ลดลง

เปลี่ยนเป็นหนี้สินสุทธิซึ่งลดลงเล็กน้อยเหลือ 5.8 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 5.9 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2021 โดยมีอัตราส่วนหนี้สินสุทธิ 3.5 เท่า ซึ่งถือว่าคงที่เมื่อเทียบกับวันที่ 31 ธันวาคม 2021

Vince Sadusky ซีอีโอกล่าวกับนักลงทุนว่า: “ผลประกอบการไตรมาสแรกสะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนถึงพลังของพอร์ตโฟลิโอของเรา โปรไฟล์มาร์จิ้นที่แข็งแกร่งของไตรมาสนี้เน้นย้ำถึงการฟื้นตัวในระยะยาวของธุรกิจเกม รวมถึงระดับการเล่นลอตเตอรีที่เพิ่มขึ้นจากช่วงก่อนโควิด

“ความคิดริเริ่มของบริษัทเกี่ยวกับโครงสร้างองค์กรที่เรียบง่ายส่งผลให้มีสภาพคล่องที่แข็งแกร่ง ในขณะที่เราลงทุนอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และคืนทุนให้กับผู้ถือหุ้น”

CFO Max Chiara ให้ความเห็นว่า: “ไตรมาสนี้ถือเป็นความคืบหน้าที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิถีการเติบโตที่มีผลกำไรซึ่งระบุไว้ในงานวันนักลงทุนเดือนพฤศจิกายน 2564 ประโยชน์ที่เราได้รับจากการมีระเบียบวินัยอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการบริหารต้นทุนและกระแสเงินสดนั้นเห็นได้จากอัตรากำไรที่สูงที่สุดในช่วงสามปีที่ผ่านมาและดอกเบี้ยจ่ายที่ลดลงอย่างมาก

“เราดำเนินการตามเป้าหมายเลเวอเรจของเราสำหรับปีนี้ และคาดว่าจะมีการปรับปรุงเพิ่มเติมด้วยรายได้ที่คาดหวังจากการจำหน่ายสินทรัพย์ที่ประกาศ”

ท่ามกลางไฮไลท์การดำเนินงานในช่วงไตรมาสที่ 1 คือการเปิดตัวเกม IGT PlayCasino ที่มีประสิทธิภาพสูงในเวสต์เวอร์จิเนีย ควบคู่ไปกับการขยายรอยเท้าดิจิทัลของบริษัทไปยังห้ารัฐของสหรัฐอเมริกา และในออนแทรีโอ เมื่อตลาดขยายตัวเพื่อรวมผู้ประกอบการเชิงพาณิชย์

IGT ยังเห็นโมเมนตัมการเดิมพันกีฬาที่ขยายออกไปผ่านข้อตกลงเชิงกลยุทธ์กับ Meruelo Gaming และ Kalispel Casino

เพื่อตอกย้ำแนวโน้มรายรับและกำไรทั้งปีและแนะนำแนวโน้มไตรมาสที่ 2 ปี 2022 บริษัทคาดการณ์รายรับทั้งปีที่ 4.1 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.3 พันล้านดอลลาร์ เงินสดจากการดำเนินงาน 850 ล้านดอลลาร์ถึง 1 พันล้านดอลลาร์ และรายจ่ายฝ่ายทุน 400 ล้านดอลลาร์

ในขณะเดียวกันรายรับในไตรมาสที่สองคาดว่าจะอยู่ที่ 1 พันล้านดอลลาร์ถึง 1.1 พันล้านดอลลาร์โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 20 เปอร์เซ็นต์ถึง 22 เปอร์เซ็นต์ IGT กล่าวว่า Outlook อิงจากอัตราแลกเปลี่ยน EUR/USD ที่ 1.12; และไม่รวมผลกระทบจากการขายธุรกิจบริการเชิงพาณิชย์ของอิตาลี

Full House Resortsได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามเกี่ยวกับ พันธมิตร Circa Sportsที่จะขยายไปทั่วรัฐอิลลินอยส์ เนื่องจากกระแสลมในมิสซิสซิปปี ตลอดจนความล่าช้าในการก่อสร้างขัดขวางกลุ่มตลอดไตรมาสแรกของปี

อดีตเห็นความร่วมมือที่มาถึงสำหรับการเดิมพันกีฬาออนไลน์ทั่วรัฐอิลลินอยส์ เช่นเดียวกับหน่วยงานรับแทงกีฬาในสถานที่ทั้ง The Temporary และAmerican Place

“ถ้าคุณเคยไปที่ Circa Resort ในลาสเวกัส คุณจะรู้ว่าทำไมเราถึงร่วมงานกับพวกเขา” Lewis Fangerประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Full House กล่าว

การเพิ่ม: “ตามข้อตกลงของเรา พวกเขาจะใช้สกินกีฬาที่เราคาดหวังในอิลลินอยส์เพื่อเปิดตัวแอพกีฬาบนมือถือ Circa Sports ทั่วทั้งรัฐ

“แล้วโดยปกติแล้วเราจะไม่ลงลึกในรายละเอียดบางประการของข้อตกลงเหล่านี้ แต่เนื่องจากข้อสัญญาการรักษาความลับเป็นความลับ แต่นี่เป็นเรื่องที่ใหญ่กว่าและการเปิดเผยอย่างชาญฉลาด เราคิดว่าควรให้รายละเอียดบางอย่าง

“ข้อตกลงนี้มีค่าธรรมเนียมการเข้าถึงตลาด 5 ล้านดอลลาร์ซึ่งจ่ายเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อเซ็นสัญญา ตามปกติสำหรับค่าธรรมเนียมการเข้าถึงตลาด เราจะตัดจำหน่ายตลอดอายุแปดปีของสัญญานี้เมื่อดำเนินการได้

“เช่นเดียวกับข้อตกลงด้านผิวหนังอื่นๆ ของเรา เราแบ่งปันรายได้ภายใต้เงื่อนไขขั้นต่ำรายปี ขั้นต่ำนั้นคือ 5 ล้านเหรียญต่อปี ซึ่งแน่นอนว่ายังไม่เริ่มจนกว่าจะเริ่มดำเนินการ

“นอกเหนือจากระยะเริ่มต้น 8 ปี มีความเป็นไปได้สองครั้งสำหรับการต่ออายุปี ซึ่งทั้งสองตัวเลือกของ Circa Sports และสำหรับผู้ที่ติดตาม เรามีสกินทั้งหมดเจ็ดสกิน

“อันนี้และที่เราคาดหวังในอิลลินอยส์ สามอันในโคโลราโดและอีกสามอันในอินเดียน่า เรากำลังได้สกินหนึ่งตัวกลับมาในโคโลราโดและอีกหนึ่งสกินในอินเดียน่า”

แดเนียล ลีผู้อำนวยการ ประธานและซีอีโอ กล่าวเสริมว่า “พวกเขาเป็นคาสิโนใหม่ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในลาสเวกัส นับตั้งแต่ Wynn เปิดให้บริการในปี 2547

“มีจำนวนของความล้มเหลว แต่พวกเขาให้ความสำคัญกับการพนันกีฬามากกว่าใคร ๆ ดังนั้นมันจึงเกิดขึ้นทุกที่ มันอยู่ที่สระว่ายน้ำของพวกเขา มันอยู่ในคาสิโนของพวกเขา และมันได้ผล”

สิ่งนี้มาพร้อมกับกลุ่มที่รายงานว่ารายรับในไตรมาสแรกลดลง 1.9 เป็น 41.1 ล้านดอลลาร์ (2021: 42.2 ล้านดอลลาร์) โดยมีผลขาดทุนสุทธิ 3.4 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งปีก่อนหน้าซึ่งแกว่งเป็นรายได้ 100,000 ดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 28.24 เปอร์เซ็นต์เป็น 8.39 ล้านดอลลาร์จากปี 2564 $10.76m.

การลดลงเหล่านี้มีสาเหตุมาจากปัจจัยหลายประการ เช่น การเพิ่มขึ้นของค่าประกันภัย ตลอดจนการหยุดชะงักในโคโลราโดเนื่องจากโครงการก่อสร้างที่กำลังดำเนินอยู่

อย่างไรก็ตาม ในสาเหตุหลัก Lee ตั้งข้อสังเกตว่า: “มันเป็นไตรมาสที่ค่อนข้างดี เว้นแต่ว่าเราจะเทียบกับไตรมาสที่แข็งแกร่งจริงๆ เมื่อปีที่แล้ว เราล้มลง และชิ้นส่วนที่ใหญ่ที่สุดในนั้นคือ The Silver Slipper”

การเพิ่ม: “รายได้เกือบทั้งหมดมาจากสปอร์ตบุ๊คบนเว็บไซต์ของเรา ซึ่งเรามีสปอร์ตบุ๊คออนไลน์บนเว็บไซต์ที่ใกล้เคียงที่สุดกับนิวออร์ลีนส์และแบตันรูช”

แม้จะเปิดให้บริการมาประมาณห้าปีและเติบโตเป็น “ส่วนที่ดีของธุรกิจ” แต่การผ่านกฎหมายการพนันกีฬาออนไลน์ในหลุยเซียน่าและความล้มเหลวที่ตามมาในมิสซิสซิปปีก็เกิดขึ้น

“และพวกเขาทำให้การพนันกีฬาออนไลน์ถูกกฎหมายในหลุยเซียน่า” ลีกล่าวต่อ “มีการเรียกเก็บเงินให้ทำสิ่งเดียวกันในมิสซิสซิปปี้และไม่ผ่านในมิสซิสซิปปี้เพราะอุตสาหกรรมไม่สามารถแสดงร่วมกันได้

“แต่ในหลุยเซียน่าก็ผ่านไปและเปิดตัวเมื่อต้นไตรมาสแรก ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับธุรกิจของเราไม่น้อย

“และเราลดลงถึง 65 เปอร์เซ็นต์ในแง่ของตั๋วที่เขียนในหนังสือกีฬาในสถานที่ของเรา เราแบ่งปันสิ่งนั้นกับวิลเลียม ฮิลล์ ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการจริง ดังนั้นเราจึงได้รับรายได้ส่วนหนึ่ง และพวกเขาก็ได้รับรายได้ส่วนหนึ่ง

“ตอนนี้ เนื่องจากมันหยุดทำงาน และฉันคิดว่ามันอาจจะหยุดทำงานตลอดไป เพราะจนกว่ามิสซิสซิปปีจะอนุญาตให้ออนไลน์ได้ และแม้ว่าพวกเขาจะอนุญาตให้ออนไลน์ ประชากรของหลุยเซียน่าก็มีจำนวนมากกว่ามิสซิสซิปปี รัฐมิสซิสซิปปีมีประชากรประมาณ 3 ล้านคน ในขณะที่รัฐหลุยเซียน่ามีประชากรประมาณ 4.5 คน แน่นอน ประชากรจำนวนมากในหลุยเซียน่าอาศัยอยู่ห่างไกลจากเรา

“แต่ข้อเท็จจริงที่ว่าหลุยเซียน่าอนุมัติและมิสซิสซิปปี้ไม่ได้ทำร้ายเรา หากมิสซิสซิปปีอนุมัติ เราอาจยังคงเจ็บปวดอยู่ แต่ก็ไม่มากนัก”