สมัครหวยฮานอยยังไง สมัครหวยยี่กี History – 2005 สรุป

สมัครหวยฮานอยยังไง โป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ปี 2005 ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยมือสมัครเล่นออนไลน์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชัยชนะของChris Moneymakerในปี 2546 เหตุการณ์เบื้องต้นสี่สิบสี่รายการเป็นไปตามกำหนดและแม้ว่าจะมีมือสมัครเล่นจำนวนมาก เหตุการณ์ที่ชนะโดยผู้เล่นมืออาชีพ TJ Cloutierเพิ่มสร้อยข้อมือเส้นที่ 6 ให้กับคอลเลกชันของเขาเมื่อเขาได้รับรางวัลมูลค่า 5,000 เหรียญสหรัฐฯ Phil Iveyเพิ่มคนที่ห้าของเขาเมื่อเขาชนะการแข่งขัน Omaha วงเงิน 5,000 เหรียญพร้อมกับการซื้อซ้ำ Erik Seidel ได้รับสร้อยข้อมือเส้นที่ 7 เมื่อเขาได้รับรางวัลการแข่งขันแบบไม่ จำกัด มูลค่า 2,000 เหรียญ Eric Froehlichกลายเป็นผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดที่เคยได้รับสร้อยข้อมือในเวลานั้นด้วยเวลาเพียงสี่เดือนในช่วงอายุ 21 ปีเมื่อเขาชนะการแข่งขันโฮลเอ็มวงเงิน 1,500 ดอลลาร์ Mark Seifได้รับรางวัลสร้อยข้อมือสองชิ้นในปี 2548 โดยเดินออกไปพร้อมกับชื่อในการยิงโฮลเอ็มวงเงิน 1,500 เหรียญและงานโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด มูลค่า 1,500 เหรียญ

Doyle BrunsonและJohnny Chan สร้างประวัติศาสตร์ในปีนั้นเมื่อทั้งคู่ได้รับรางวัลกำไลทองคำลำดับที่ 10 เป็นประวัติการณ์ทำให้พวกเขาได้รับตำแหน่งร่วมกันมากที่สุดตลอดกาล Allen

Cunninghamคว้ารางวัลผู้เล่นยอดเยี่ยมแห่งปีหลังจากทำสี่ตารางสุดท้ายและชนะการแข่งขันเปิดครั้งแรกการแข่งขันโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด มูลค่า $ 1,500 เขายังกลายเป็นผู้เล่นคนแรกในประวัติศาสตร์ของWSOPเพื่อรับรางวัล 1 ล้านดอลลาร์ก่อนการแข่งขันชิงแชมป์โลกโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด 10,000 ดอลลาร์

ไมค์ Matusowกิจกรรมหลักที่ดึงดูดด้านการ 5619 เข้าในปี 2005 แต่เพียงเก้าของพวกเขาจะทำให้ตารางสุดท้าย, ตารางสุดท้ายที่เป็นที่สุดในประวัติศาสตร์ของWSOP การป้องกันแชมป์เก

ร็กเรย์เมอร์ไม่ได้อยู่ในอันดับสุดท้ายของตาราง แต่เขาทำผลงานได้ดีในการป้องกันตำแหน่งของเขาก่อนที่จะตกอยู่ในอันดับที่ 25 เก้าคนสุดท้ายของปีนั้น ได้แก่Mike“ The Mouth” Matusow , Brad Kondracki , Daniel Bergsdorf , Scott Lazar , Andrew Black , Aaron Kanter , John“ Tex” Barch , Steve Dannenmannและโจฮาเคม

การกำจัดครั้งแรกในปีนั้นใช้เวลาเกือบสองชั่วโมง สมัครหวยฮานอยยังไง

อยู่ในกระเป๋านับสิบกับ Dannenmann ซึ่งถือ AJ แต่เขาก็หมุนวงล้อเมื่อ 4 เข้าร่วมกระดาน 5-3-2 Matusow ออกจากการแข่งขันในอันดับที่เก้าและเขารักษาความสงบได้ดีหลังจากจังหวะที่ไม่ดี Kondracki ล้มลงในอีกหนึ่งชั่วโมงต่อมาเมื่อเขาล้มเหลวในการเจาะแปดกระเป๋าของ Black ทั้งเอซและราชินีก็ไม่ได้

มาช่วย Kondracki และเขาถูกเขี่ยออกจากการแข่งขันในอันดับที่แปด ไม่นานหลังจากอาหารค่ำมีการต่อสู้อีกครั้งที่เกี่ยวข้องกับกระเป๋าคู่และผู้เล่นอีกคนถูกกำจัด Bergsdorf ถือพ็อกเก็ตแจ็คกับ Barch และกระเป๋าของเขานับสิบ Barch ตี 10 จากความล้มเหลวและ Bergsdorf ถูกกำจัดในอันดับที่เจ็ด

คู่กระเป๋ามีส่วนช่วยในการกำจัดครั้งต่อไปเช่นกันขณะที่แบล็คใช้พ็อกเก็ตแจ็คส่ง Lazar ไปที่รางในอันดับที่หก การเล่นครั้งต่อไปเป็นจุดเด่นของห้าคนสุดท้ายที่ดื้อรั้นซึ่งไม่ทำให้เกิดการคัด

ออกหนึ่งครั้งใน 3.5 ชั่วโมง ผู้เล่นหลายคนเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและ Kanter ได้รับ 15 ล้านพอตก่อนที่หมัดเด็ดอันดับที่ห้าจะเข้าสู่ราง ความแตกต่างนั้นเป็นของแบล็กและเขาถือกระเป๋าหลายสิบไว้ในรูเมื่อมันเกิดขึ้น Dannenmann ชนะการแข่งขันโป๊กเกอร์คลาสสิกเมื่อ AK ของเขาในหลุมพบราชาอีกคนในเทิร์น สีดำอยู่ในอันดับที่ห้า

ใช้เวลาอีกสามชั่วโมงเพื่อที่ Kanter จะถูกกำจัดในอันดับที่สี่ เขาเผชิญหน้ากับ Dannenmann ที่ถือพ็อกเก็ตแจ็คโดยมี A-9 อยู่ในหลุม คันเทอร์ได้รับความช่วยเหลือเมื่อ 9 คนตกลงไปในแม่น้ำ แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะป้องกันการตายในที่สุดของเขาได้ หนึ่งชั่วโมง 20 นาทีหลังจากนั้น Barch เป็นผู้ตัดสินใจที่จะยืนหยัดเป็นครั้งสุดท้ายด้วยการเพิ่มเงินทั้งหมด 5.65 ล้านหลังจาก

Dannenmann เพิ่มขึ้นเป็น 750,000 และ สมัครหวยยี่กี ได้ทำการโทร Dannenman และ Hachem แล้วก็ตัดสินใจที่ทั้งสองจะเรียกเดิมพันทั้งหมดในของ Barch และพวกเขาตรวจสอบลงหม้อด้านบนกระดาน 10 3 2 Q 9 Hachem เปิดแจ็คพ็อกเก็ต Danneman แสดงพ็อกเก็ตเซเว่นและ Barch โคลน A-6 เขาถูกกำจัดในอันดับที่สาม

โจฮาเคม16 ล้านคนที่ Hachem ชนะจากการกำจัด Barch เพิ่มจำนวนสแต็คของเขาเป็นเกือบ 40 ล้านซึ่งทำให้เขาเป็นผู้นำที่มั่นคงเหนือ Dannenmann มือสมัครเล่นที่มีเงินเพียง 16 ล้านและรักตารางสุดท้ายที่น่าตื่นเต้นทุกนาที การแข่งขันเฮดอัพได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการแข่งขันที่สั้นที่สุดที่เกิดขึ้นก่อนที่จะมีการคัดออกเมื่อเวลาเพียง 15 นาทีหลังจากที่ทุกอย่างเริ่มขึ้น

แชมป์โลกก็ได้สวมมงกุฎ Dannenmann เพิ่มขึ้นถึง 700,000 คนและ Hachem ได้ทำการโทร ความล้มเหลวถูกจัดการ 6 5 4 และตรวจสอบ Hachem Dannenman เดิมพัน 700,000 และ Hachem เพิ่มเงินอีกหนึ่งล้าน Dannenmann ทำสายและเปิดลดลง Hachem เดิมพัน 2 ล้านและ Dannenmann เพิ่มเป็น 5 ล้าน Hachem ยกทั้งหมดเข้ามาและ Dannenmann ก็รับ

สายทั้งหมด Hachem พลิก 73 สำหรับการพลิกตัวตรงๆในขณะที่ Dannenman มีความหวังเล็กน้อยกับ A 3 ในหลุม แม่น้ำนำทั้ง 4 และ Hachem ครองตำแหน่งแชมป์โลก Dannenman ผู้ร่าเริงถูกคัดออกในอันดับที่สองและเขาได้รับรางวัล 4.5 ล้านเหรียญ Hachem มาจากออสเตรเลียและชัยชนะของเขาได้รับการยกย่องจากเสียงเชียร์จากผู้สนับสนุนชาวออสเตรเลีย ตะโกนว่า“

ออสซี่! สมัครหวยยี่กี เอ๊ย! เอ๊ย! เอ๋ย!” กระจายไปทั่วฮอร์สชูเมื่อดวงอาทิตย์ขึ้นนอกลาสเวกัส โต๊ะสุดท้ายซึ่งเริ่มก่อนเวลา 17.00 น. ได้สิ้นสุดลงก่อน 7 โมงเช้าของวันรุ่งขึ้น น่าเศร้าที่นี่เป็นปีสุดท้ายที่ตารางสุดท้ายของงานหลักของWSOPจัดขึ้นที่ Horseshoe จะย้ายไปที่ Rio All-Suite Hotel and Casino ในปีหน้า

CompetitionLabs และ GameArt ประกาศข้อตกลงใหม่ที่น่าตื่นเต้น GameArt ซึ่งมีผลงานเกมเช่น African Sunset 2 และ Piggy Holmes และการเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์มจะใช้แพลตฟอร์ม gamification ชั้นนำในอุตสาหกรรมของ CompetitionLabs ซึ่งมอบประสบการณ์การเล่นใหม่ ๆ ให้กับผู้ให้บริการ

ลูกค้าของแพลตฟอร์มของ CompetitionLabs จะได้รับประโยชน์จากลีดเดอร์บอร์ดและความสำเร็จแบบเรียลไทม์ด้วยความสามารถในการสร้างกฎใหม่ ๆ และกลไกการให้คะแนนได้อย่างรวดเร็วช่วยเร่งการสร้างสรรค์นวัตกรรม CompetitionLabs เป็นผลมาจากประสบการณ์หลายทศวรรษในธุรกิจ iGaming และสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงความต้องการของผู้จัดการผลิตภัณฑ์โอกาสในการขายเชิงพาณิชย์และทีมการตลาด

Almir Kudic หัวหน้าฝ่ายโฆษณาของ GameArt กล่าวว่า“ ลูกค้าของเราไว้วางใจให้เราส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพสูงสุดในตลาดและ gamification เป็นส่วนประกอบสำคัญในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน เรามั่นใจว่าแพลตฟอร์มของ CompetitionLabs จะปรับปรุงประสิทธิภาพของกระบวนการพัฒนาของเราทำให้เราสามารถให้บริการเกมที่มีส่วนร่วมมากขึ้นซึ่งผู้เล่นชื่นชอบอย่างแท้จริง”

Julian Steinwender จาก CompetitionLabs CPO กล่าวไว้ว่า“ ทุกคนที่ CompetitionLabs ชอบเกมและ GameArts เป็นเกมที่ดีที่สุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่สามารถนำเวทมนตร์ในการเล่นเกมมาสู่ผลงานที่น่าประทับใจ”

ผู้ให้บริการชั้นนำเพิ่มเครื่องมือกระตุ้นการเดิมพันที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อเพิ่มการหมุนเวียนและการมีส่วนร่วมของสปอร์ตบุ๊ค

LVisionซัพพลายเออร์เทคโนโลยีการพนันกีฬา AI ได้ตกลงเงื่อนไขกับผู้ให้บริการชั้นนำ Rivalo เพื่อรวมผลิตภัณฑ์ BetBooster ที่เป็นเรือธงซึ่งจะมอบการมีส่วนร่วมในระดับที่ไม่มีใครเทียบได้ผลักดันรายได้เพิ่มเติมและปรับปรุงการเสนอหนังสือกีฬา

Rivalo ซึ่งเป็นแบรนด์หนังสือกีฬาชั้นนำที่ดำเนินงานในอเมริกาใต้สเปนและโปรตุเกสจะเพิ่มประสิทธิภาพและมูลค่าการซื้อขายของสปอร์ตบุ๊คโดยการผสานรวม BetBooster ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ LVision ซึ่งเป็นบริการข้อมูลเชิงลึกด้านกีฬาอัตโนมัติที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลโดยใช้ข้อมูลในอดีตเหตุการณ์สดและการวิเคราะห์ AI ครอบคลุมทั้งก่อนการแข่งขันและระหว่างเล่น

มอบเป็นวิดเจ็ตหรือเป็นฟีดข้อมูลกีฬา BetBooster ผสานรวมกับสลิปพนันที่นำเสนอการกระตุ้นการเดิมพันทันทีด้วยเทคโนโลยีการเดิมพันที่ไม่เหมือนใครทำให้ลูกค้าของ Rivalo มีเคล็ดลับการเดิมพันขั้นสูงที่เกี่ยวข้องกับตลาดและข้อเสนอแบบเรียลไทม์

BetBooster ใช้อัลกอริธึม AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ LVision และข้อมูลในอดีตปัจจุบันครอบคลุมทั้งเทนนิสฟุตบอลและบาสเก็ตบอลพร้อมกีฬาอื่น ๆ ที่จะเพิ่มเข้ามาตลอดปี 2021 รวมถึงอเมริกันฟุตบอลเบสบอลคริกเก็ตและอื่น ๆ

ข้อมูลเชิงลึกที่ใช้ AI ของผลิตภัณฑ์มีหลายภาษาเพื่อให้เข้าถึงได้มากที่สุด ด้วยข้อมูลเชิงลึกโดยเฉลี่ยมากกว่า 20 ล้านครั้งต่อปีและตลาดการเดิมพันยอดนิยมมากกว่า 100 แห่งจึงช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและมูลค่าการซื้อขายของสปอร์ตบุ๊คได้อย่างสมบูรณ์แบบ

บริการของ LVision ประกอบด้วยผลิตภัณฑ์กระตุ้นการเดิมพันที่หลากหลายเช่นการถ่ายทอดสดคุณภาพสูงการแสดงภาพกีฬาตลาดอุปกรณ์ประกอบฉากของนักเทนนิสการแสดงภาพการแข่งขันเทนนิสในอดีตให้เป็นเนื้อหาใหม่ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันและอื่น ๆ อีกมากมาย

Ido Lazar ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ LVisionกล่าวว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เซ็นสัญญากับ Rivalo ซึ่งเป็นแบรนด์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วในตลาดสำคัญบางแห่ง BetBooster ช่วยเพิ่มทั้งข้อเสนอของผู้ให้บริการและประสบการณ์ของผู้เล่นและได้รับการพิสูจน์แล้วว่าช่วยเพิ่มรายได้

“ LVision เป็นผู้ให้บริการรายเดียวที่สามารถนำเสนอความลึกและรายละเอียดระดับนี้ข้อมูลเชิงลึกด้านกีฬาอัตโนมัติ

Alvaro Mosquera ผู้อำนวยการ Rivalo Colombiaกล่าวว่า“ ที่ Rivalo เรามักจะมองหาสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปและ BetBooster ของ LVision ก็ตกอยู่ในประเภทนั้น AI ที่น่าประทับใจช่วยให้สถิติมีความหมายใหม่โดยเปลี่ยนให้เป็นข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าสำหรับผู้เล่นของเราและผลลัพธ์จะเริ่มแสดงตั้งแต่วันแรกที่เปิดใช้งาน ทั้งการผสานรวมและการเริ่มต้น BetBooster เป็นเรื่องง่าย”

ผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำของ KYC เปิดตัวชุด UI และเครื่องมือ UX ใหม่เพื่อช่วยให้ผู้ให้บริการเกมสร้างเส้นทางการลงทะเบียนของลูกค้าที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

HooYu ผู้ให้บริการเทคโนโลยีดิจิทัล KYC ออนบอร์ดชั้นนำประกาศเปิดตัว UI และเครื่องมือ UX ใหม่เพื่อเพิ่มอัตราความสำเร็จให้กับผู้ให้บริการเกมเมื่อสมัครและชำระเงิน

เพื่อสร้างโซลูชันที่ช่วยเพิ่มความคล่องตัวในการสมัครใช้งานของลูกค้าและกระบวนการ KYC HooYu ใช้เวลาหลายเดือนในการทดสอบกับผู้ให้บริการชั้นนำ สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่า UI ใหม่จะสร้างความสมดุลที่ถูกต้องในการนำเสนอการปฏิบัติตามข้อกำหนด KYC ที่ดีที่สุดในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงกระบวนการให้ผู้ใช้แล่นผ่านการลงทะเบียนผู้เล่น

ด้วยการทำเช่นนี้ผู้ให้บริการเกมจะสามารถลดอัตราการละทิ้งการลงชื่อสมัครใช้โดยประมาณ 20% ที่พวกเขาพบได้อย่างมากเมื่อเริ่มต้นลูกค้าใหม่ซึ่งเป็นตัวเลขที่เสียค่าใช้จ่ายของลูกค้าที่เสียไปและรายได้ที่ไม่ได้รับ

อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ให้ทางเลือกมากขึ้นสำหรับผู้ใช้ที่ดำเนินการลงทะเบียนหรือชำระเงินตามเส้นทาง KYC ผู้ใช้ที่เข้าใจระบบดิจิทัลสามารถทำตามคำแนะนำแบบไดนามิกเพื่อติดตามกระบวนการอย่างรวดเร็วและเพลิดเพลินไปกับการเดินทางผ่าน KYC โดยตรง ในขณะเดียวกันผู้ใช้ที่ต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมสามารถกลับไปที่ HooYu Journey Hub ซึ่งสามารถรับคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลหรือเอกสารที่พวกเขาต้องให้เพื่อผ่านการตรวจสอบ KYC

UX ใหม่นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับบุคคลผู้ใช้ที่แตกต่างกันซึ่งต้องการการสนับสนุนในระดับที่แตกต่างกันเพื่อก้าวข้ามเส้นชัย KYC แบบดิจิทัล การพิจารณาอย่างรอบคอบยังรวมถึงความสามารถในการเข้าถึงเพื่อช่วยป้องกันการกีดกันสำหรับผู้ที่มีความต้องการเพิ่มเติมทางสายตาหรือทางกายภาพ

UI ใหม่มีตัวเลือกการปรับแต่งมากขึ้น – ตัวดำเนินการสามารถแก้ไขไอคอนปุ่มแบบอักษรและสีของแบรนด์รวมทั้งเพิ่มข้อความที่กำหนดเองได้ นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่ม Custom Style Sheets เพื่อควบคุมรูปลักษณ์ของการเดินทาง HooYu สำหรับผู้ใช้โดยไม่จำเป็นต้องรักษาความปลอดภัยทรัพยากรของนักพัฒนา

David Pope ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ HooYuกล่าวเพิ่มเติมว่า“ ที่ HooYu เราแก้สมการการเริ่มต้นใช้งานของลูกค้าทั้งสองด้านโดยช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานเพิ่มความสมบูรณ์ของ KYC และเพิ่มอัตราความสำเร็จของเส้นทางการลงชื่อสมัครใช้ดิจิทัลให้สูงสุด เราขอขอบคุณลูกค้าของเราทุกคนที่ช่วยเราทดสอบและปรับแต่ง UI และเครื่องมือ UX ใหม่ของเรา ตอนนี้ถึงเวลากลับเข้าไปในห้องทดลองของ HooYu และเริ่มออกแบบเครื่องมือการเดินทางของลูกค้ารุ่นต่อไปสำหรับนักพนันดิจิทัลในอนาคต”

Booongo ผู้พัฒนาสล็อตออนไลน์ระดับโลกได้รวมพอร์ตโฟลิโอเกมเข้ากับผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Blue Ocean Gaming ในข้อตกลงซึ่งจะขยายการเข้าถึงของเกมในหลาย ๆ ตลาด

สัญญาดังกล่าวจะดูผลงานสล็อตของซัพพลายเออร์ที่ขยายตัวรวมทั้งมีประสิทธิภาพสูงสุดมังกรไข่มุกซันของอียิปต์และตีล่าสุดเสือหิน ,ทำใช้ได้กับเครือข่ายผู้ประกอบการเล่นเกมสีฟ้ามหาสมุทร

ลูกค้าของผู้ให้บริการแพลตฟอร์มจะสามารถเข้าถึงชุดโซลูชันการมีส่วนร่วมของผู้เล่นของ Booongo รวมถึงทัวร์นาเมนต์และเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงเซสชันการเล่นและปรับปรุงการรักษาผู้เล่น

ด้วยแพลตฟอร์มของ Blue Ocean Gaming อาศัยอยู่ในหลายพื้นที่ความร่วมมือครั้งล่าสุดนี้จะช่วยให้นักพัฒนาสล็อตระดับโลกสามารถขยายการแสดงตนไปทั่วยุโรป

ข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นข้อตกลงทางการค้าอีกครั้งสำหรับ Booongo ซึ่งเป็นปีแห่งความสำเร็จอย่างมากสำหรับซัพพลายเออร์โดยเสริมสร้างฐานที่มั่นในเอเชียยุโรปและละตินอเมริกา

Sebastian Damian ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Booongo กล่าวว่า “ เรายังคงมุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจไปทั่วโลกและข้อตกลงกับ Blue Ocean Gaming นี้จะช่วยให้เราสามารถขยายการเข้าถึงเชิงพาณิชย์ในหลาย ๆ พื้นที่

“ พอร์ตโฟลิโอสล็อตของเราก้าวไปสู่จุดสูงสุดใหม่ในปีนี้และความสนใจที่เราเห็นจากโอเปอเรเตอร์พิสูจน์ได้ว่าเรายังคงรักษาโมเมนตัมที่น่าประทับใจของเราไว้ได้ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้ร่วมมือกับทีมที่ Blue Ocean Gaming อย่างยาวนานและประสบความสำเร็จ

Mateja Pavlin หัวหน้าฝ่ายบริหารบัญชีของ Blue Ocean Gaming กล่าวว่า “ Booongo มีชื่อเสียงในการสร้างเนื้อหาที่สมจริงและเรายินดีที่จะเสนอชื่อของพวกเขาในเครือข่ายของเรา

“ การนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายเช่นชื่อ Hold and Win ทำให้เราสามารถดึงดูดลูกค้าได้มากขึ้นกว่าเดิมและเรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับข้อตกลงนี้”

W2 ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ที่ได้รับรางวัลด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบระดับโลกในตลาดเกมได้ประกาศการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเงินแบบเรียลไทม์ใหม่ล่าสุดซึ่งจะรองรับความต้องการของผู้ประกอบการในขณะที่พวกเขาปรับตัวให้เข้ากับแนวทางการพัฒนาจาก UK Gambling Gambling Commission (UKCG) . คำแนะนำของ UKGC กำหนดให้ผู้ถือใบอนุญาตให้ความสามารถในการจ่ายเงินเป็นหัวใจสำคัญของข้อผูกพันการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับปี 2021 และจะกลายเป็นจุดสนใจหลักในการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันปี 2564 อย่างไม่ต้องสงสัย

โซลูชันความสามารถในการจ่าย W2 ช่วยให้คุณเห็นมุมมองแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับสิ่งที่ผู้บริโภคได้รับในแต่ละระดับและที่สำคัญที่สุดคือไม่ต้องการการโต้ตอบกับลูกค้าเพิ่มเติม การใช้ฟีดข้อมูลธนาคารที่ได้รับอนุญาตและเป็นไปตามข้อกำหนดเพื่อให้ข้อมูลการหมุนเวียนของบัญชีในปัจจุบันซึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการคุ้มครองลูกค้าโซลูชันนี้สามารถครอบคลุมระยะเวลานานถึง 24 เดือนและในบัญชีร่วมและบัญชีเดียวตลอดจนรวมที่อยู่หลายแห่ง ข้อมูลในระดับนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่แท้จริงในระดับลูกค้าแต่ละราย

คำพูดจาก W2
Peter Murray หัวหน้าฝ่ายขายของ W2 ให้ความเห็นว่า“ หากคุณดูคำประกาศใด ๆ จากหน่วยงานกำกับดูแลในสหราชอาณาจักรและการทบทวนกฎหมายการพนันของสหราชอาณาจักรที่กำลังจะมีขึ้นด้านหน้าและตรงกลางสำหรับทุกสิ่งที่พวกเขาทำคือความสามารถในการจ่าย สำหรับเราที่ W2 นั้นทั้งหมดเกี่ยวกับการนำเสนอโซลูชันที่ขจัดแรงเสียดทาน แต่เป็นไปตามข้อกำหนดและเราเชื่อว่าโซลูชันความสามารถในการจ่ายใหม่นี้เหมาะกับทั้งความต้องการของผู้ควบคุมความท้าทายที่ผู้ปฏิบัติงานเผชิญและผู้บริโภคต้องการได้รับการปกป้องจาก อันตราย”

Kevin Fox ผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโสของ W2 ที่รับผิดชอบกล่าวว่า“ โซลูชันนี้แบ่งออกเป็นสองส่วนหลัก ๆ ระดับที่หนึ่งนำเสนอดัชนีความสามารถในการจ่ายซึ่งใช้ประโยชน์จากข้อมูลเพื่อให้ผลลัพธ์ของกิจกรรมในบัญชีรวมถึงระดับรายได้และการหมุนเวียนในบัญชีและเปรียบเทียบสิ่งนี้เป็นการตอบสนองตามคะแนน ระดับที่สองนำเสนอข้อมูลเชิงลึกในเชิงลึกซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถรวบรวมและตรวจสอบรายได้ที่ประกาศของลูกค้า องค์ประกอบทั้งสองนี้เป็นก้าวสำคัญในทิศทางที่ถูกต้องเพื่อการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น”

นอกจากนี้Crucial Compliance W2 จะทำงานร่วมกับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์คือ Crucial Compliance ในยิบรอลตาร์ในการออกการตรวจสอบความสามารถในการจ่าย การทำงานร่วมกันทั้งสอง บริษัท เชื่อว่าการแก้ปัญหานี้สามารถส่งผลดีต่ออุตสาหกรรมได้เนื่องจากมีเป้าหมายที่จะช่วยแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและการคุ้มครองผู้เล่น

Andy Masters, COO ของ Crucial Compliance ให้ความเห็นว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัวโซลูชันความสามารถในการจ่ายเงินนี้อย่างเป็นทางการ นับตั้งแต่ร่วมมือกับ W2 ในช่วงปลายปี 2020 เราได้รวมทรัพยากรของเราเพื่อนำเสนอโซลูชันที่ไม่เพียง แต่จะไม่สะดุดและแก้ปัญหาแบบเรียลไทม์ความสามารถในการจ่ายข้อมูลจริง แต่ยังรวมอยู่ในโซลูชันการจัดการผู้เล่น เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งนี้ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถตอบสนองความต้องการของหน่วยงานกำกับดูแลในปัจจุบันและอนาคต

Fawad Hussain รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งสหพันธ์ของปากีสถานเปิดเผยว่าได้มีการลงนามบันทึกข้อตกลงระหว่างคณะกรรมการการกีฬาของปากีสถานและมูลนิธิวิทยาศาสตร์ของปากีสถานซึ่งจะเห็นว่ากีฬาได้รับสถานะ “กีฬาปกติ”

เขายังสนับสนุนให้ผู้ที่สนใจวิดีโอเกมทวีตว่า“ หากคุณสนใจวิดีโอเกมเตรียมตัวให้พร้อมและโอกาสใหม่ ๆ กำลังรอคุณอยู่”

การประกาศดังกล่าวเป็นไปตามบทสัมภาษณ์ที่ Hussain สัญญาว่าจะช่วยเหลือนักลงทุนและผู้เล่นในกิจการกีฬาของพวกเขา นอกจากนี้เขายังประกาศว่ากระทรวงจะเสนอการรับรองด้านแอนิเมชั่นและการพัฒนาเกมในสถาบันต่างๆทั่วประเทศเพื่อส่งเสริมให้เยาวชนเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรม

รัฐมนตรีว่าการกระทรวงยังเปิดเผยการแข่งขันกีฬาระดับชาติครั้งแรกร่วมกับ Waqar Zaka ซึ่งเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงทางอินเทอร์เน็ตในปากีสถาน การแข่งขันจะเริ่มในเดือนมีนาคมและจะมีผู้สนับสนุนส่วนตัวเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ระบบราชการส่งผลกระทบต่อการดำเนินงาน

สภาเมืองโยโกฮาม่าปฏิเสธการเรียกร้องให้มีการลงประชามติเพื่อให้ประชาชนลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับการพัฒนารีสอร์ทแบบบูรณาการ (IR) ในเมือง

ประชาชนมากกว่า 200,000 คนลงชื่อในคำร้องเรียกร้องให้มีการลงคะแนนเสียงของประชาชนเกี่ยวกับปัญหานี้มากกว่าจำนวนที่ต้องขอประชามติถึง 3 เท่า แต่เจ้าหน้าที่ได้ลงมติไม่เห็นด้วย

นายกเทศมนตรี Hayashi Fumiko เป็นผู้สนับสนุนให้มี IR ในเมืองท่า

เธอกล่าวว่า:“ ฉันเชื่อว่ารีสอร์ทแบบบูรณาการจะช่วยเพิ่มรายได้จากภาษีของเมืองได้อย่างมากโดยการเพิ่มการท่องเที่ยว”

ในเดือนพฤศจิกายน Hayashi ได้แนะนำว่าเธอจะยอมรับการลงประชามติ แต่ภายหลังเธอเปลี่ยนใจโดยบอกว่ามีการหารือเกี่ยวกับเรื่องนี้ในที่ประชุม

เธอพร้อมสำหรับการเลือกตั้งใหม่ในปีนี้และต้องการการสนับสนุนจากพรรคเสรีประชาธิปไตยที่มีอำนาจปกครอง ฝ่ายค้านยังต่อต้านการลงประชามติเกี่ยวกับการเสนอราคารีสอร์ทแบบบูรณาการของเมือง

การมีส่วนร่วมในชื่อสล็อตใหม่จะเชิญชวนให้ผู้เล่นค้นพบทองคำที่ปลายสายรุ้ง

FunFair Technologies ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่มีชื่อเสียงและผู้พัฒนาเกมได้เปิดตัวเกมสล็อตบล็อกเชนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดนั่นคือShamrock Treasuresเข้าสู่ประเภทเกมออนไลน์

ผู้เล่นที่เพลิดเพลินไปกับเกมติดตาม Leprechaun Fergus O’Fun ที่มีเสน่ห์ในการแสวงหาสมบัติแชมร็อกภายในชื่อ 3 × 3 ที่จัดแสดงธีมไอริชคลาสสิกซึ่งดึงดูดทั้งผู้ที่ชื่นชอบสล็อตและผู้มาใหม่ทั้งหมด

นักเดิมพันที่ออกตามล่าหาโคลเวอร์สี่แฉกจะค้นพบสัญลักษณ์เชิญชวนของสล็อตตั้งแต่หม้อทองคำไปจนถึงท่อ Leprechaun รวมถึงคุณสมบัติการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและเพลงประกอบที่สมจริง

การลงจอดสัญลักษณ์ Shamrock Scatter สามอันบนวงล้อจะทำให้เกิดโบนัสวงล้อหลายระดับซึ่งจะสร้างรางวัลที่น่าสนใจมากขึ้นหลังจากการหมุนสามครั้งต่อเนื่องทำให้ได้รับรางวัลมากกว่า x6000

เกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นของ FunFair Technologies จะเผยแพร่ผ่านเซิร์ฟเวอร์ ‘out of the box’ ของ RGS Matrix หลังจากความร่วมมือทางการค้าครั้งใหญ่กับ EveryMatrix ที่ลงนามในเดือนตุลาคม 2020

เช่นเดียวกับการพัฒนาเกม บริษัท ยังคงดำเนินต่อไปจากจุดแข็งสู่จุดแข็งในช่วงปี 2020 ด้วยการพัฒนาโซลูชันแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่ล้ำสมัยโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งมอบไอเกมมิ่งที่ได้รับการรับประกัน Fair ™สำหรับผู้เล่น บริษัท ในเครือและผู้ให้บริการ

Lloyd Purser, COO ของ FunFair Technologies กล่าวว่า:

“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัวShamrock Treasuresการผจญภัยของชาวไอริชทั้งหมดตามเฟอร์กัสโอฟันในภารกิจค้นหาทองคำที่ปลายสายรุ้งภายในตาราง 3 × 5 ที่เรียบง่าย แต่น่าดึงดูด

“ ด้วยชุดสัญลักษณ์อันน่าทึ่งที่ปรากฏควบคู่ไปกับรอบโบนัสที่น่าตื่นเต้นของเราจึงเป็นช่องที่ไร้สาระที่ผู้เล่นที่รักความสนุกไม่ควรพลาด”

งัดลาร์สสัน, กรรมการผู้จัดการ บริษัท RGS Matrix , กล่าวว่า :

“ การนำเสนอฟีเจอร์เกม RNG คลาสสิกมากมายที่ผู้เล่นรู้จักและชื่นชอบShamrock Treasuresเป็นชื่อที่น่าดึงดูดซึ่งจะช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถผลักดันการรักษาลูกค้าในปีต่อ ๆ ไป

“ ด้วยเหตุนี้เราไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากเครือข่ายพันธมิตรที่กว้างขวางของเรา”

วันนี้ Guild Esports ประกาศการเซ็นสัญญากับผู้สร้างเนื้อหาชาวอังกฤษ Georgina“ Gee Nelly” Rose Nelson เนื่องจากองค์กรยังคงสร้างโปรแกรมความบันเทิงชั้นนำของอุตสาหกรรม

Gee Nelly ซึ่งอายุเพียง 25 ปีได้สร้างผู้ชมโซเชียลมีเดียที่กว้างขวางซึ่งมีผู้ติดตามรวมกันมากกว่า 685,000 คนใน Twitter, Instagram, YouTube, Tik Tok และ Twitch เป็นสตรีมเมอร์วาไรตี้ที่ได้รับรางวัลซึ่งเริ่มต้นอาชีพด้วยเกมเช่น Overwatch ก่อนหน้านี้ทำงานเป็นบรรณาธิการให้กับช่อง YouTube ชั้นนำเช่น Sidemen และทำงานร่วมกับผู้สร้างเนื้อหารายอื่นเช่น Talia Mar และ Freya Nightingale Gee Nelly ได้สร้าง ‘Nelly Nation’ ที่มีผู้ติดตามจากต่างประเทศที่มีส่วนร่วมอย่างมาก

Gee เป็นที่รู้จักจากงานการกุศลมากมายและได้ระดมทุนกว่า 50,000 ปอนด์สำหรับองค์กรต่างๆผ่านสตรีมแบบสดของเธอ ความสามารถและความหลงใหลในการเล่นเกมของเธอจะสนับสนุนข้อเสนอด้านความบันเทิงของกิลด์ในขณะที่พวกเขาเติบโตขึ้นเป็นองค์กรอีสปอร์ตระดับโลก

จะนำเสนอเนื้อหาในช่องต่างๆของกิลด์ปรากฏตัวในกิจกรรมสดของกิลด์และทำงานร่วมกับพันธมิตรขององค์กร ในขณะที่พัฒนาสตรีมยอดนิยมและสร้างเนื้อหาตามความต้องการสำหรับองค์กรทั้งในและนอกโต๊ะทำงานกิลด์จะสนับสนุน Gee ในขณะที่เธอยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง ในฐานะผู้เพิ่มรายชื่อผู้สร้างกิลด์รายแรกพวกเขามั่นใจว่า Gee จะครองตำแหน่งสูงสุดในหมู่คนที่ชอบ Pokimane และ Valkyrae ในโลกของเกมและสตรีมเมอร์วาไรตี้ eSports

Daniel Lopez ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและแบรนด์ของกิลด์ให้ความเห็นว่า“ เราได้สร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงสำหรับอุตสาหกรรมนี้อย่างรวดเร็วและแฟน ๆ ของเราก็คาดหวังสิ่งที่ดีที่สุดจากช่องของกิลด์ ด้วยการเพิ่มบุคลิกที่กระฉับกระเฉงของ Gee Nelly เราจะสร้างรายชื่อเนื้อหากีฬาชั้นนำและสตรีมที่แฟน ๆ ชื่นชอบ”

กล่าวเสริมว่า“ โอกาสในการทำงานและเติบโตไปกับ Guild การสนับสนุนความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศและการสร้างความถูกต้องตามกฎหมายของเกมเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับฉัน ฉันหวังว่าจะได้แสดงให้แฟน ๆ ที่มีอยู่และแฟนใหม่ที่หล่อหลอมชุมชนที่กำลังเติบโตของกิลด์เกี่ยวกับเนื้อหาที่น่าทึ่งที่เรากำลังร่วมมือกันดังนั้นโปรดคอยติดตามช่องของเรา!”

คาร์ลตันเคอร์ติสประธานบริหารกิลด์กล่าวเสริมว่า“ กิลด์มองหาการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ครั้งต่อไปในการสร้างข้อเสนอที่กว้างขวางสำหรับแฟน ๆ การเป็นพันธมิตรกับผู้สร้างชั้นนำเช่น Gee Nelly เป็นการสร้างทางเข้าสู่ความสัมพันธ์ที่เป็นธรรมชาติและให้ผลตอบแทนสูงกับผู้ให้ความบันเทิงชั้นนำซึ่งจะเป็นหัวใจหลักของกิลด์”

Luke Grob อดีตสมาชิกผู้ก่อตั้ง HelloFresh และรองประธานฝ่ายปฏิบัติการและผลิตภัณฑ์ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Skrmiish

ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านกลยุทธ์ทางธุรกิจและการดำเนินงานที่เชี่ยวชาญในการเติบโตของธุรกิจในระยะเริ่มต้น Grob ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้นำเป้าหมายการเติบโตที่ทะเยอทะยานของ บริษัท โดยเริ่มจากการเปิดตัวแอปSkrmiishทั่วโลกในเดือนมกราคม 2564

เมื่อพูดถึงบทบาทใหม่ของเขากล่าวว่า“ ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในอาชีพการงานกับ บริษัท ที่มีการเติบโตสูงซึ่งมีตลาดที่อยู่ได้ขนาดใหญ่และศักยภาพของ Skrmiish นั้นมหาศาลมาก การระเบิดในการเล่นเกมได้รับการบันทึกไว้อย่างดีและ Skrmiish อยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบที่จะเป็นผู้ก่อกวนอย่างแท้จริงในอวกาศ ฉันรอคอยที่จะทำงานร่วมกับทีมเพื่อทำให้ Skrmiish เป็นโรงไฟฟ้าในพื้นที่การแข่งขันเกมระดับโลก”

ความมุ่งมั่น ในการปรับขนาด บริษัท ที่มีความทะเยอทะยานอันยิ่งใหญ่เกิดจากความหลงใหลโดยธรรมชาติเกี่ยวกับการทำความเข้าใจตัวเลขที่ขับเคลื่อนการลงทุน

Grob เข้าร่วม Rocket Internet ในปี 2555 และดำรงตำแหน่งผู้นำในทีมผู้ก่อตั้ง HelloFresh UK โดยดำรงตำแหน่งหลายหน้าที่รวมถึงผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการทั่วโลกและรองประธานฝ่ายการเติบโตและนวัตกรรมสนับสนุนการเติบโตตั้งแต่วัยเด็กจนถึงธุรกิจที่เติบโตเร็วที่สุดในยุโรป (FT 2017) ทีมทวีคูณและเห็นการหมุนเวียนเปลี่ยนจากตัวเลขหลักเดียวเป็น + 300 ล้านปอนด์ในเวลาน้อยกว่าสามปีก่อนที่จะมีการเสนอขายหุ้น IPO (ETR: HFG) ที่ประสบความสำเร็จในปีที่หก HelloFresh มีมูลค่ากว่า $ 11B

เขาก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายการเติบโตของ REEF Technology (สนับสนุนโดย Softbank Vision Fund) ซึ่งเป็นหัวหอกในการเปลี่ยนแปลงพื้นที่ในเมืองที่ไม่ได้ใช้ประโยชน์และ Dark Kitchen Industry ขยายการดำเนินงานในช่วงแรกของพวกเขาทั่วสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาและช่วยให้ได้รับเงินลงทุน 950 ล้านดอลลาร์เพื่อกระตุ้นการเติบโต ในสหรัฐอเมริกา. ในช่วงสามปีที่ผ่านมา Grob เป็นที่ปรึกษาของ Techstars เป็นสมาชิกคณะกรรมการที่ปรึกษาของธุรกิจระยะเริ่มต้นหลายแห่งรวมถึง EMEA Expansion and Growth Consultant ที่ TemperPack

เป็นแชมป์ในการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจขนาดใหญ่ในอุตสาหกรรมที่เจริญรุ่งเรืองและเชื่อว่า Skrmiish เป็นหนึ่งในธุรกิจดังกล่าว

Chris Heaton ผู้ร่วมก่อตั้ง Skrmiish กล่าวถึงการแต่งตั้งของ Grob ว่า“ ฉันตื่นเต้นและภูมิใจที่ได้ต้อนรับลุคเข้าสู่ บริษัท เขาเป็นคนที่มีผลงานเป็นที่ประจักษ์ในการช่วยเหลือ บริษัท ต่างๆที่เติบโตในระยะเริ่มต้นจนกลายเป็นเรื่องราวแห่งความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ การมีลุคเป็นผู้ควบคุมด้วยประสบการณ์และความเชี่ยวชาญที่ยอดเยี่ยมจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าเราจะกำหนดและส่งมอบตามแผนการเติบโตที่ทะเยอทะยานของเราจนถึงปี 2564 และหลังจากนั้น การมาถึงของเขาถือเป็นการรัฐประหารของ Skrmiish และส่งสัญญาณถึงความตั้งใจของเราที่จะกลายเป็นชื่อก้องโลกในวงการเกม ”

Fnatic องค์กร eSports ชั้นนำประกาศความร่วมมือเป็นเวลาหลายปีกับ Jack Link’s ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกด้านขนมโปรตีนตราและผู้ผลิตขนมเนื้อรายใหญ่ที่สุดในโลก

หลังจากการเปิดใช้งานประสบความสำเร็จในปี 2019 EMEA ของ Fnatic และ Jack Link ได้ร่วมมือกันอีกครั้งเพื่อช่วยให้เกมเมอร์ทั่วยุโรปมีพลังผ่านการบดโดยไม่กระทบกับรสชาติหรือโภชนาการ ด้วยการเข้าถึงเครือข่ายแฟน ๆ และผู้เล่นจำนวนมากของ Fnatic ความร่วมมือนี้จะช่วยให้ Jack Link’s สามารถขยายการเข้าถึงไปทั่ว EMEA และสร้างแบรนด์ให้เป็นขนมโปรตีนหลักสำหรับเกมเมอร์

Fnatic และ Jack Link จะทำงานร่วมกันเพื่อให้เกมเมอร์ไม่ว่าจะเป็นผู้เริ่มต้นหรือแข่งขันในเวทีโลกเครื่องมือที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายส่วนตัว ตั้งแต่การจัดหาผลิตภัณฑ์ที่มีโปรตีนสูงไปจนถึงการพัฒนาเนื้อหาการเปิดใช้งานในเกมเครื่องมือทางออนไลน์และทางกายภาพตลอดจนการเล่าเรื่องจากผู้เชี่ยวชาญทุกแง่มุมของความร่วมมือนี้จะมุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมเมอร์มีพลัง ผ่านการบด

การเลือก เป็นพาร์ทเนอร์สแน็กระดับโลกรายแรกของ Fnatic แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ บริษัท ในการเพิ่มและเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นกีฬาขณะเดียวกันก็ให้ความสำคัญกับสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีของผู้เล่น โลโก้ของ Jack Link จะปรากฏอยู่ที่แขนเสื้อด้านขวาของเสื้อทีม Fnatic ทั้งหมดทันทีและที่แขนเสื้อด้านขวาของเสื้อขายปลีกตั้งแต่เดือนพฤษภาคม

“ ในการแข่งขันออนไลน์ที่รวดเร็วนักเล่นเกมต้องการการพักผ่อนที่สิ้นเปลืองซึ่งจะช่วยให้พวกเขามีพลังในการฝ่าฟันของพวกเขา” นีลวอล์กเกอร์ผู้จัดการพาร์ทเนอร์ชิปของ Fnatic กล่าว “ ที่ Fnatic เรามีปรัชญาด้านประสิทธิภาพเป็นอันดับแรกเพื่อให้แน่ใจว่าเกมเมอร์จะเล่นได้ดีที่สุดอยู่เสมอ ของว่างทั้งหมดของ Jack Link ทำจากเนื้อวัว 100% มีโปรตีนสูงและมีแคลอรีน้อยกว่า 80 กิโลแคลอรีต่อมื้อ ”

เกมเมอร์มีชื่อเสียงในเรื่องการรับประทานอาหารที่มีน้ำตาลและมันเยิ้มซึ่งขาดสารอาหารซึ่งมักส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงาน การทำงานร่วมกันนี้ช่วยปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของเกมเมอร์ด้วยการมอบคุณภาพเชื้อเพลิงที่อุดมด้วยโปรตีนที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมที่เข้มข้นและเล่นอย่างเต็มศักยภาพ

“ เมื่อพูดถึงเรื่องโภชนาการเราสนับสนุนให้ผู้เล่นรับประทานอาหารในรูปแบบที่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในเกมการแข่งขัน” เจนส์โฮเฟอร์ผู้อำนวยการด้านประสิทธิภาพของ Fnatic กล่าว “ การให้อาหารว่างเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาว่าการเล่นเกมจะยาวนานและเข้มข้นเพียงใด ของว่างที่มีโปรตีนสูงและไร้สาระเช่น Jack Link เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับเรา”

Jan Pieter Schretlen กรรมการผู้จัดการ EMEA ของ Jack Link กล่าวว่าการทานอาหารว่างขณะเล่นเกมเป็นพื้นที่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแบรนด์ “ ผลิตภัณฑ์ของเราเป็นของว่างที่สมบูรณ์แบบไม่ว่าจะอยู่ที่บ้านหรือระหว่างเดินทางที่ทำงานหรือในกิจกรรมยามว่างเช่นการเล่นเกม Beef Jerky เป็นแหล่งโปรตีนธรรมชาติให้พลังงานที่ยั่งยืนและด้วยเหตุนี้จึงสนับสนุนความอดทน” เขากล่าวต่อว่า“ เราต้องการเป็นพันธมิตรที่แท้จริงสนับสนุนนักเล่นเกมในทุกระดับและสร้างความสัมพันธ์ทั้งในการแข่งขันและการเล่นเกมมือสมัครเล่น”

Novibet ประกาศในวันนี้ว่าได้ร่วมมือกับ AllSported ซึ่งเป็นโซลูชันการซื้อขายม้าที่เชี่ยวชาญทั่วทั้งเว็บไซต์และแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ข้อตกลงดังกล่าวเห็นว่า AllSported ส่งมอบราคาเต็มรูปแบบและบริการจัดการความเสี่ยงให้กับผู้เข้ามาใหม่ในสหราชอาณาจักร

ข้อตกลงดังกล่าวยังเห็นประโยชน์จากเนื้อหาของ Racing Post ของ Novibet ซึ่งเป็นการยกระดับข้อเสนอเพื่อให้ลูกค้าได้รับความคิดเห็นแบบฟอร์มและคำตัดสินจากผู้เชี่ยวชาญของ Racing Post เนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรมใช้กับเจ้ามือรับแทงรายใหญ่ทั้งหมดในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์

การกำหนดราคาที่เป็นอิสระของ AllSported ทำให้ Novibet ไม่เพียง แต่ขยายกรอบราคา แต่ยังแลกเปลี่ยนราคาของตัวเองได้ทันที ด้วยสิ่งนี้มาพร้อมกับโปรไฟล์ลูกค้าผู้เชี่ยวชาญของ AllSported เพื่อให้ บริษัท มีข้อมูลเชิงลึกที่ดีขึ้นเกี่ยวกับผู้เล่นของพวกเขา AllSported API ที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีการผลักดันล่าสุดช่วยขจัดความล่าช้าของราคาและเปิดโอกาสให้ Novibet เป็นผู้นำในตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยผู้ติดตามทั่วไป

ซึ่งเปิดตัวในช่วงปลายปี 2019 เป็นโซลูชันการซื้อขายที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันที่ให้เจ้ามือรับแทงพนันได้อัตราต่อรองการแข่งรถที่มาพร้อมกับการรวมที่คล่องตัว บริษัท ก่อตั้งขึ้นจากความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ของ Racing Post ร่วมกับผู้นำตลาด TXODDS และ Banach Technologies

Alan Casey กล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วนใหม่หัวหน้าฝ่ายการค้าที่ AllSported ว่า:

‘เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมมือกับ Novibet พวกเขาเป็น บริษัท ที่ก้าวหน้าอย่างมากที่มีความก้าวหน้าอย่างมากและเราหวังว่าจะช่วยให้พวกเขามีฐานในตลาดสหราชอาณาจักร ในช่วงปลายปีที่แล้วพวกเขากวาดรางวัลไปทั่วกระดานที่ SBC และ EGR ดังนั้นเราจึงดีใจที่พวกเขาเลือกที่จะเป็นพันธมิตรกับ AllSported เรามั่นใจอย่างเหลือเชื่อว่าการรวมเนื้อหา AllSported, Racing Post และแพลตฟอร์ม Novibet ที่ได้รับรางวัลเราจะสามารถส่งมอบผลิตภัณฑ์ Racing ที่ดีที่สุดออกไปได้ ‘

Dimitris Argyriou กล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วนผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Novibet กล่าวถึงคุณค่าของเนื้อหาการเดิมพันแบบผู้เชี่ยวชาญควบคู่ไปกับเทคโนโลยีการจัดการความเสี่ยงชั้นนำซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการก้าวไปกับ AllSported

“ เรามีความยินดีที่จะประกาศ – หลังจากกระบวนการคัดเลือกอันยาวนาน – AllSported ในฐานะพันธมิตรการค้าการแข่งม้าอย่างเป็นทางการของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นที่ AllSported และ Racing Post จะช่วยเพิ่มสถานะของเราในสหราชอาณาจักรและฉันเชื่อเป็นอย่างยิ่งว่าการร่วมมือครั้งนี้เป็นก้าวสำคัญในทิศทางที่ถูกต้อง

เขากล่าวต่อว่า: ” คำสัญญาของเราที่จะนำเสนอเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครซึ่งจับคู่กับอัตราต่อรองประเภทใดประเภทหนึ่งจะถูกรักษาไว้โดยการเพิ่มความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ในการแข่งม้าของ AllSported ให้กับคลังแสงของเราและเพิ่มผลงานของเราด้วยการแข่งรถระดับนานาชาติ เรามั่นใจอย่างเหลือเชื่อว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะดีที่สุดในระดับเดียวกันซึ่งเป็นการสร้างทางเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเดิมพันแบบแข่งรถ”

Sands China ได้เสร็จสิ้นกิจกรรมต่างๆเพื่อสนับสนุนการส่งเสริมการพนันอย่างรับผิดชอบของรัฐบาลมาเก๊าปี 2020 ซึ่งรวมถึงการส่งเสริมพฤติกรรมการพนันอย่างรับผิดชอบในหมู่พนักงานและเพิ่มความตระหนักในปัญหาการพนัน

แคมเปญนี้จัดขึ้นตั้งแต่เดือนสิงหาคมถึงเดือนธันวาคมโดย MSAR Social Welfare Bureau, Gaming Inspection and Coordination Bureau (DICJ) และสถาบันเพื่อการศึกษาการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ของมหาวิทยาลัยมาเก๊า

โครงการริเริ่มของแซนด์สไชน่ารวมถึงการจัดเวิร์กช็อปการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบให้กับพนักงานสองครั้งครั้งแรกส่งเสริมการสื่อสารที่ดีขึ้นระหว่างสมาชิกในทีมและลูก ๆ โดยเน้นที่ทักษะการควบคุมตนเองและการจัดการทางการเงินในขณะที่โครงการที่สองมีวัตถุประสงค์เพื่อให้เข้าใจถึงความผิดปกติของการพนันและวิธีการ เจ้าหน้าที่สามารถขอความช่วยเหลือสำหรับตนเองหรือผู้อื่น

นอกจากนี้ยังมีการจัดโรดโชว์ที่โรงแรม Sands China เพื่อเพิ่มความตระหนักในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบให้กับพนักงาน

“ แซนด์ไชน่าเข้าใจถึงความสำคัญของการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบต่อความเป็นอยู่ที่ดีของชุมชนมาเก๊าและเรายินดีที่จะสนับสนุนโปรโมชั่นการพนันอย่างรับผิดชอบของรัฐบาลมาเก๊าปี 2020 ด้วยการริเริ่มต่างๆภายในองค์กรและองค์กรในท้องถิ่นเรายินดีที่จะ อีกครั้งพบกับสมาชิกในทีมของเราที่สนับสนุนความพยายามในการรับผิดชอบต่อสังคมของ บริษัท และการส่งเสริมการรับรู้การเล่นเกมอย่างรับผิดชอบประจำปีของรัฐบาลมาเก๊า