สมัครเสือมังกรออนไลน์ สมัครเล่นน้ำเต้าปูปลา ตั้งเป้าการเติบโต

สมัครเสือมังกรออนไลน์ Christian Maglia เพิ่งย้ายจาก WeAreCasino มาเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Magellan Robotech แผนก B2B ของ Stanleybet Group และ SBC News ได้ติดต่อกับเขาเพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับบทบาทใหม่ของเขาและแผนการที่จะขยายธุรกิจ

Maglia ยังถูกกำหนดให้พูดในงานBetting on Sports 2019ซึ่งเป็นงานระดับนานาชาติชั้นนำสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและ igaming ซึ่งเขาจะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกฎระเบียบและโอกาสในภูมิภาคละตินอเมริกาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประชุมในตลาดเกิดใหม่

เขาจะเป็นส่วนหนึ่งของการปรากฏตัวของ Stanleybet Group ที่มีชื่อเสียงในงานซึ่งมีผู้บรรยายที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมาจากผู้เชี่ยวชาญระดับสูง 300 คนและจะมีผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมากกว่า 3,500 คนจากทั่วโลกเข้าร่วม

Stanleybet Group ให้การสนับสนุน สมัครเสือมังกรออนไลน์ VIP Networking Area ที่ Olympia London ระหว่างวันที่ 17-20 กันยายนขณะที่ผู้อำนวยการฝ่ายไอที Pierluigi Chiusolo จะเข้าร่วมใน CTO Panel ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประชุม Technology in Focus SBC: คุณรู้สึกตื่นเต้นแค่ไหนที่ได้เริ่มต้นกับ Magellan Robotech และ Stanleybet Group?

CM: ฉันยังไม่อยากจะเชื่อเลยว่าการได้ทำงานให้กับ บริษัท ที่มีนวัตกรรมอย่าง Magellan Robotech ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Stanleybet Group อันทรงเกียรติ

ในระหว่างการเริ่มต้นทำงานฉันได้เดินทางไปทั่วยุโรปเพื่อเยี่ยมชม บริษัท และหุ้นส่วนต่างๆของกลุ่ม จากลิเวอร์พูลไปบรัสเซลส์โรมไปยังมอลตาบูคาเรสต์ไปจนถึงไซปรัสและซาเกร็บวัฒนธรรมของกลุ่มนี้มุ่งเน้นไปที่การทำงานเป็นทีมความรู้และวัตถุประสงค์ร่วมกัน บางคนที่ฉันเคยทำงานร่วมหรือร่วมมือด้วยในบทบาทก่อนหน้านี้และบางคนที่ฉันได้พบเป็นครั้งแรก แต่ทีมงานทั้งหมดก็น่าทึ่งและฉันมั่นใจว่ากลุ่มที่ประสบความสำเร็จนี้สามารถบรรลุสิ่งที่ยิ่งใหญ่ได้

ฉันต้องพูดถึง Giovanni Garrisi (CEO ของ Stanleybet Group) ต้องขอบคุณเขาที่แม้ว่าฉันไม่มีความตั้งใจที่จะย้ายและเปลี่ยนงาน แต่ฉันก็หลงรักโครงการนี้วัตถุประสงค์และวิสัยทัศน์ของเขาที่มีต่อ บริษัท และอนาคตของการเดิมพัน
SBC: แผนการเติบโตของ Magellan Robotech แผนก B2B ของ Stanleybet Group คืออะไร? Christian Maglia, Magellan Robotech Christian Maglia, Magellan Robotech
CM: ลูกค้าหลักของเราคือ Stanleybet แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Magellan Robotech ได้ทำงานเพื่อเป็นผู้นำในภาคธุรกิจ B2B นอกจากนี้เรายังทำงานร่วมกันและนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา – แพลตฟอร์มการเดิมพันออนไลน์และการค้าปลีกซอฟต์แวร์การเดิมพันแบบบริการตนเองกีฬาเสมือนจริงคีโนและลอตเตอรี่ให้กับ บริษัท ต่างๆเช่น Novomatic เพื่อตั้งชื่อหนึ่งใน บริษัท ที่ใหญ่ที่สุด เราก่อตั้งขึ้นในเดนมาร์กเบลเยียมสหราชอาณาจักรอิตาลีโรมาเนียไซปรัสและไนจีเรียและกำลังสร้างสถานะที่แข็งแกร่งในประเทศอื่น ๆ อีกมากมาย

ในภาคส่วนที่มีการควบคุมมากขึ้น Magellan ให้ความสำคัญอย่างมากกับพันธมิตรและกระบวนการในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความปลอดภัย ซึ่งหมายความว่าเราจะไม่ทำธุรกิจที่ใดก็ได้และเราจะมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่มีการควบคุม อย่างไรก็ตามฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าในอีก 12 ถึง 24 เดือนข้างหน้าเราจะขยายสถานะของเราไปยังทวีปอื่น ๆ อย่างน้อยสามทวีป

SBC: คุณสามารถใช้อะไรจากเวลาที่คุณชอบ Sportradar, BetGames.TV และ WeAreCasino เพื่อช่วยให้แผนนี้เป็นจริง

CM: ไม่ต้องสงสัยเลยว่าฉันพกกระเป๋าเดินทางไปด้วยเพราะฉันใช้เวลาเดินทางอย่างน้อยห้าหรือหกวันต่อสัปดาห์! และด้วยบางสิ่งบางอย่างจากประสบการณ์ในอดีตเหล่านี้ ความสำคัญของการสร้างเครือข่ายองค์กรและความเป็นมืออาชีพคือสัมภาระทางวัฒนธรรมที่ฉันพกติดตัวมาตลอดหลายปีที่ฉันใช้จ่ายที่ Sportradar

BetGames.TV เปิดตาของฉันถึงความต้องการที่จะผสานการเล่นเกมการพนันและความบันเทิงเข้าด้วยกัน อุตสาหกรรมมักให้ความสำคัญกับตัวเองมากเกินไปและผู้ประกอบการบางรายก็ค่อนข้างเบื่อหน่ายและน่าเบื่อกับข้อเสนอที่เป็นเพียงการเลียนแบบคู่แข่งหลัก บริษัท ลิทัวเนียแห่งนี้นำความสุขจินตนาการชีวิตจินตนาการและความงดงามมาสู่ภาคส่วน ทุกอย่างสร้างขึ้นจากแนวคิดที่ยิ่งใหญ่ในการนำเสนอการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่สำหรับผลลัพธ์ของเกมสดต่างๆที่นำเสนอตั้งแต่โป๊กเกอร์ลอตเตอรี่ไปจนถึงลูกเต๋าไปจนถึงวงล้อแห่งโชคลาภ

จาก WeAreCasino ฉันสร้างความตระหนักให้กับฉันว่าแม้ในภาคส่วนที่มีมูลค่าหลายล้านเช่นเกมคุณสามารถสร้างชื่อให้ตัวเองได้ด้วยงบประมาณเพียงเล็กน้อยตราบใดที่คุณมีความคิดที่ดี

SBC: คุณจะเข้าร่วมการพนันในแผงกีฬาโดยพิจารณาจากกฎข้อบังคับในละตินอเมริกา บริษัท ระหว่างประเทศจะหาวิธีที่ถูกต้องได้ยากเพียงใด?

CM: การมีแนวทางที่เป็นสากลอย่างแท้จริงไม่ใช่เรื่องง่ายเลย เราต้องพร้อมที่จะรับสัญญาณทุกประเภทจากประเทศต่างๆ ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมานับตั้งแต่การเปิดตลาดในสหรัฐฯมีสัญญาณที่ชัดเจนหรือการเปิดที่มาจากโคลอมเบียอาร์เจนตินาบราซิลเปรูโปแลนด์และสวิตเซอร์แลนด์เป็นเพียงไม่กี่ชื่อ

จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีทีมงานที่ สมัครเล่นน้ำเต้าปูปลา สามารถจัดการกระบวนการทั้งหมดโดยไม่ละเลยแง่มุมต่างๆของการปฏิบัติตามข้อกำหนดและข้อกำหนดทางกฎหมาย การรับรองมักจะคล้ายกัน แต่แตกต่างกันไปในแต่ละประเทศซึ่งส่งผลต่องบประมาณที่มีอยู่ด้วย

ตลาดอเมริกาใต้ร่วมกับเม็กซิโกและแคริบเบียนมีแนวโน้มที่จะมีความสำคัญมากขึ้นในแง่ของผลกระทบทางเศรษฐกิจมากกว่าของสหรัฐอเมริกา บราซิลมีประชากรมากกว่า 180 ล้านคน บัวโนสไอเรสมีรายได้เพียง 15 ล้านคน

ความหลงใหลในฟุตบอลและกีฬาโดยทั่วไปของประเทศเหล่านี้เป็นสิ่งที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับวัฒนธรรมของพวกเขา การพนันกีฬาจะเป็นประตูสำหรับผู้ประกอบการจำนวนมากอย่างไม่ต้องสงสัย แต่เราต้องหาความสมดุลของผลิตภัณฑ์ที่จะนำเสนอ แบรนด์ใหญ่บางแห่งดำเนินธุรกิจในบราซิลโดยไม่ได้เสนอบิงโกและวิดีโอบิงโกโดยเฉพาะ สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อลูกค้าและความต้องการของลูกค้าไม่ได้รับการพิจารณาอย่างครบถ้วน

Magellan Robotech และ Stanleybet Group จะเข้าหาตลาดเหล่านี้ด้วยความระมัดระวังทำงานร่วมกับพันธมิตรที่สำคัญในท้องถิ่นเพื่อหลีกเลี่ยงการมาถึงในฐานะบุคคลภายนอกโดยสมบูรณ์

SBC: ภูมิทัศน์ของผู้ให้บริการ B2B ในอุตสาหกรรมเปลี่ยนไปอย่างไร คุณคิดว่าความเร็วของนวัตกรรมช้าลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาหรือไม่?

CM: ฉันคิดว่าอุปสรรคทางเทคโนโลยีได้ลดลงและสิ่งนี้ได้กระตุ้นให้มี บริษัท ขนาดเล็กจำนวนมากที่มีแนวคิดสร้างสรรค์และผลิตภัณฑ์เข้าสู่ตลาด

ประสบการณ์เดิมของฉันอยู่กับ บริษัท เล็ก ๆ ที่มีแนวคิดสร้างสรรค์และผลิตภัณฑ์ที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมนี้ แต่บ่อยครั้งก็ยังไม่เพียงพอ เพื่อให้สามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ให้กับผู้ปฏิบัติงานได้เราต้องมีโครงสร้างองค์กรที่มั่นคงและฝ่ายไอทีที่มีนักพัฒนาและวิศวกรหลายร้อยคน เราต้องมีความสามารถในการพัฒนาโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ แต่ยังต้องมอบความปลอดภัยสูงสุดและกระบวนการที่พิสูจน์แล้วและได้รับการรับรอง

เมื่อเวลาผ่านไป บริษัท ที่ยังคงยืนหยัดอยู่จะเป็น บริษัท สมัครเล่นน้ำเต้าปูปลา ที่ได้รับการรับรองทั้งหมดตามลำดับ ฉันไม่ได้พูดถึงการรับรองที่เกี่ยวข้องกับเกมและแพลตฟอร์มเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกระบวนการและความปลอดภัยด้วย ที่ Magellan เราได้รับ ISO27001 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความจริงจังในแนวทางของเรา

V1 Group Limited ได้ประกาศว่า Crazy Sports บรรลุความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ในวันที่ 20 มกราคมกับ Lakala (Beijing) E-Billing Technology & Service Co. , Ltd. (ต่อไปนี้จะเรียกว่า “E-Billing”)

ในอีกสามปีข้างหน้า E-Billing จะกลายเป็นพันธมิตรความร่วมมือของ“ ธุรกิจการขายลอตเตอรี่อัจฉริยะ” Crazy Sports จะให้บริการขายลอตเตอรีกีฬาและบริการด้านเทคนิคแก่ผู้ค้าปลีกในเครือข่ายความร่วมมือของ E-Billing

E-Billing เป็น บริษัท ในเครือของ Lakala Group ซึ่งดำเนินธุรกิจหลักในการรวมข้อมูล เป็นผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมคะแนนสะสมในประเทศจีน มีแหล่งข้อมูลจำนวนมากของผู้ค้าปลีกแบรนด์อิฐและปูนที่มีชื่อเสียง

ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้ไม่เพียง แต่ช่วยเร่งการเข้าสู่ธุรกิจค้าปลีกลอตเตอรีใหม่ของ Crazy Sports ในจุดขายแบบมีอิฐและปูน แต่ยังให้บริการซื้อลอตเตอรีที่สะดวกและชาญฉลาดยิ่งขึ้นสำหรับฐานผู้ใช้ลอตเตอรีขนาดใหญ่ในประเทศจีน ในขณะเดียวกันความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้นำไปสู่แนวโน้มใหม่ของการรวมกลุ่มข้ามอุตสาหกรรมระหว่างอุตสาหกรรมลอตเตอรีและอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง ด้วยการสนับสนุนการรวม“ + ลอตเตอรี” และ“ ลอตเตอรี +” จะทำให้ตลาดลอตเตอรีมีมูลค่าเพิ่มขึ้นและลอตเตอรี่จะได้รับความนิยมมากขึ้นและเข้าถึงได้สะดวกในชุมชน

Slotmill ได้ลงนามในข้อตกลงกับผู้รวบรวมเกมคาสิโน Relax Gaming คาดว่าเกม Slotmill จะพร้อมให้บริการในเครือข่ายผู้ให้บริการ Relax ในช่วงไตรมาสที่ 1 ปี 2564

Johan Ohman ผู้ก่อตั้ง Slotmillกล่าวว่า“ Relax เป็นหนึ่งในผู้รวบรวมเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดที่ให้บริการคาสิโนออนไลน์มากกว่า 350 แบรนด์และฉันภูมิใจที่พวกเขาเลือก Slotmill เป็นพันธมิตร P2P ข้อตกลงดังกล่าวมีกำหนดเวลาในขณะที่เราเร่งพัฒนาเกมใหม่”

Simon Hammon, CPO ของ Relax Gamingให้ความเห็นว่า“ สายเลือดของ Slotmill ที่มีความสามารถระดับแนวหน้าจากยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมแสดงให้เห็นในเกมของพวกเขาซึ่งเป็นเรื่องที่น่ายินดี ฉันประทับใจมากกับผลงานเกมที่มีส่วนร่วมและมีความสมดุลซึ่งฉันคิดว่าจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชนผู้เล่นของโอเปอเรเตอร์ของเรา”

โดเมน Wallstreetbets.comพร้อมจำหน่ายและเจ้าของได้เลือกamblingdomains.ioเป็นนายหน้าและพันธมิตรทางการตลาด การทำธุรกรรมของการขายโดเมนจะถูกประมวลผลโดยใช้escrow.com โดเมนได้รับการจดทะเบียนครั้งแรกในปี 1998 และกลุ่ม Reddit สำหรับ wallstreetbets ถูกสร้างขึ้นเมื่อวันที่ 31 มกราคม 2012

“ Wallstreetbets.com เป็นโอกาสครั้งหนึ่งในชีวิต โดเมนกำลังได้รับความสนใจอย่างมากด้วยเหตุผลที่ชัดเจนเนื่องจากผู้คนติดตามการต่อสู้ของ David vs Goliath อย่างใกล้ชิดเมื่อพูดถึง GameStop และหุ้นอื่น ๆ นี่อาจเป็นโดเมนที่มีรายละเอียดสูงที่สุดที่ขายได้ในปีนี้และเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นความสนใจจากโดเมนที่ไม่เหมือนใครนี้”

จอห์นไรท์แห่งการพนันโดเมน.io

เกี่ยวกับ r / wallstreetbets

ถ้าคุณเคยได้ยินของ GameStop ในข่าวแล้วมันเป็นทั้งหมดเป็นเพราะsubreddit WallStreetBets นักลงทุนรายย่อยในชุมชนนี้ได้สนับสนุนให้ผู้อื่นซื้อหุ้น GameStop มากขึ้นเพื่อเพิ่มมูลค่า ผลลัพธ์ที่ได้คือการสูญเสียหลายพันล้านดอลลาร์จาก บริษัท อย่าง Melvin Partners ที่ทำให้หุ้น GME สั้นลง

WallStreetBets เกือบจะกลายเป็นชื่อที่ใช้ในครัวเรือนแล้วเนื่องจากกลุ่มนี้เติบโตขึ้นเป็น 8.3 ล้านคนและยังคงเติบโต

ผู้ให้บริการ B2B ชั้นนำของเกมถ่ายทอดสด TVBET ได้ประกาศว่าเกมไพ่สองเกมของพวกเขาติดตั้งตัวสับไพ่ที่ได้รับการรับรอง GLI เกมที่เป็นปัญหา ได้แก่ War of Elements และ JokerBet ด้วยเหตุนี้ TVBET จึงมีเกมถ่ายทอดสดทั้งหมดแปดเกมที่ได้รับการรับรองโดย Gaming Laboratories International ในสหราชอาณาจักร ข่าวน่าจะส่งผลดีต่อความน่าเชื่อถือของเกมยอดนิยมเหล่านี้ในสายตาของผู้เล่น

ปี 2021 เริ่มต้นในเชิงบวกสำหรับ TVBET พร้อมกับความสำเร็จใหม่ ๆ มากมาย ผู้ให้บริการเนื้อหาเกมถ่ายทอดสดได้นำ shufflers ที่ได้รับการรับรอง GLI มาใช้ในเกมอีกสองเกมนั่นคือ War of Elements และ JokerBet Gaming Laboratories International (GLI) เป็นสมาคมที่ได้รับการรับรองในระดับสากลตามมาตรฐาน ISO / IEC ซึ่งยืนยันความสามารถทางเทคนิคในด้านการเล่นเกมและการพนัน ด้วยอุปกรณ์ที่อ้างถึงอาจเป็นที่ยืนยันได้ว่าเกมไพ่สดที่เลือกนั้นดำเนินการด้วยความโปร่งใส 100% ของผลลัพธ์ นี่เป็นก้าวสำคัญของ TVBET ซึ่งมีการพัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง

War of Elements และ JokerBet เข้าร่วมในชุดเกม TVBET ที่ได้รับการรับรองอื่น ๆ และตอนนี้มีผลิตภัณฑ์ผลงาน 8 ใน 12 ผลิตภัณฑ์ที่มีเครื่องหมาย GLI เหล่านี้คือ:

TVBET เป็นผู้ให้บริการ B2B ชั้นนำของเกมสตรีมมิ่งออนไลน์ พวกเขานำเสนอการรวมเกมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับเจ้ามือรับแทงและคาสิโนทั้งออนไลน์และออฟไลน์โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมการเติบโตและการพัฒนาอย่างยั่งยืนในตลาด igaming เกมดังกล่าวมีการถ่ายทอดสดตลอด 24 ชั่วโมงต่อวัน 365 วันต่อปีทั่วโลก พันธมิตรมากกว่า 200 รายได้รวมผลิตภัณฑ์ TVBET ไว้แล้วและสังเกตเห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันในเกมของผู้ให้บริการ

Guild Esports ประกาศการลงนามในตำแหน่ง ผู้เล่น EU Fortnite อันดับหนึ่งของปี 2020 Tai“ TaySon” Starčič การเพิ่ม TaySon ทำให้บัญชีรายชื่อ Fortnite ของกิลด์เป็นทีมอันดับต้น ๆ ในฉากการแข่งขันของสหภาพยุโรป

TaySon ซึ่งเป็นทีมชาติสโลวีเนียเป็นผู้ชนะการแข่งขัน Fortnite Champion Series (FNCS) ทั้งสามรายการและการแข่งขันเดี่ยวเมื่ออายุเพียง 16 ปีและมีเงินรางวัลในการแข่งขันรวมกว่า 200,000 ดอลลาร์จาก 28 กิจกรรม

เมื่อเพิ่งชนะการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศทั้งสามรายการใน FNCS เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา TaySon จะเข้าร่วม Nikolaj ‘Flikk” Frøslev , Henrik“ Hen” Mclean และ Anas“ Anas” El-Abd ในขณะที่ทีมยังคงติดตามในฐานะทีมชั้นนำของสหภาพยุโรปซึ่งเพิ่งชนะในเดือนมกราคม สามถ้วยเงินสด การแข่งขันในซีรีส์ทัวร์นาเมนต์การกุศลอย่างต่อเนื่องของกิลด์“ The Lockdown Ladder” TaySon ได้แสดงความสามารถที่น่าประทับใจของเขากับบัญชีรายชื่อปัจจุบันสร้างความตื่นเต้นมากขึ้นเมื่อได้เห็นผลลัพธ์ของความสามารถที่รวมกันของพวกเขา

TaySon มีการติดตามโซเชียลรวมที่น่าประทับใจกว่า 1 ล้านครั้งใน Twitter, Instagram, Twitch และ Youtube เขาเป็นที่รู้จักในด้านการแสดงที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องใน FNCS โดยได้รับการจัดอันดับให้เป็นนักแสดงเดี่ยวที่ดีที่สุดในซีรีส์ปี 2019 และ 2020 โดยได้รับตำแหน่งที่ดีที่สุดของ Benjyfishy, ​​MrSavage และ Wolfiez ในปี 2020 ซึ่งทำให้เขาเป็นหนึ่งใน “ผู้เล่น Fortnite แห่งปี” ของ ESTNN

การเป็นตัวแทนครั้งแรกของ Guild ของ TaySon จะมาในรอบคัดเลือกฤดูกาล FNCS ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 5 กุมภาพันธ์

Grant Rousseau ผู้อำนวยการ Esports ของกิลด์ให้ความเห็นว่า“ ปี 2020 เป็นปีที่สำคัญสำหรับ Guild Esports และ Fortnite โดยบัญชีรายชื่อที่มีความสามารถของเรามีอำนาจเหนือการแข่งขันเพื่อทำให้เราเป็นทีม Fortnite อันดับ 1 ในสหภาพยุโรปในปัจจุบัน การลงนาม TaySon แสดงให้เห็นว่าเราไม่มีแผนที่จะชะลอตัวลงในปี 2021 – เราพร้อมที่จะก้าวไปอีกขั้นและประสานตำแหน่งของเราในฐานะทีม Fortnite ที่จะเอาชนะ เราเป็นทีมที่ต้องระวังสำหรับปีนี้และเราพร้อมสำหรับคู่แข่งที่จะพยายามตามจับเรา ”

TaySon กล่าวเสริมว่า“ ฉันภูมิใจมากที่ได้มาไกลและได้รับการจัดอันดับให้เป็นผู้เล่นอันดับหนึ่งในยุโรปตอนนี้ฉันพร้อมที่จะก้าวไปอีกขั้นกับกิลด์ ฉันมุ่งมั่นที่จะทำให้ตัวเองเป็นผู้เล่นที่ดียิ่งขึ้นด้วยความช่วยเหลือและการสนับสนุนจากทีมใหม่ของฉันและนำถ้วยรางวัลกลับบ้านสำหรับกิลด์ คุณจะได้เห็นเราครอบครองตารางลีกอีกครั้งในเร็ว ๆ นี้ดังนั้นคุณควรดูต่อไปดีกว่า!”

GAME ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมระดับไฮสตรีทรายใหญ่ที่สุดของสหราชอาณาจักรประกาศแสดงความเคารพต่อพาดหัวข่าวที่กดทับหน้าแฟน GameStop ด้วยเสื้อยืด ‘GameStonk to the moon’!

พร้อมที่จะสั่งซื้อล่วงหน้าในขณะนี้โดยเฉพาะผ่านทางเว็บไซต์เกม – www.game.co.uk/en/merchandise/gamestonks ,
ที่เพิ่งเปิดตัวแขนสั้นเสื้อยืดมีในสต็อกที่มีขนาดตั้งแต่ขนาดเล็กไปจนถึงขนาดใหญ่และมีการทำจาก 100% ผ้าฝ้าย. เสื้อยืดสีดำ unisex วางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2021 และได้รับการผลิตเพื่อรองรับผู้ค้าปลีกเกม

เสื้อยืดทั้งหมดมีราคาอยู่ที่ 12.99 ปอนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ GAME โปรดไปที่ www.game.co.uk หรือติดตาม GAME บน Twitter เพื่อดูข้อเสนอการแข่งขันและข่าวสารมากมาย

เวลาอ่าน: 2 นาที
กำลังมองหาสกุลเงินดิจิทัลใหม่ที่จะลงทุนหรือไม่?

เนื่องจาก Bitcoin มีมูลค่าราว 35,000 ดอลลาร์ทางดาราศาสตร์ผู้คนจำนวนมากทั่วโลกต่างตื่นเต้นกับการเข้ารหัสลับ ผู้มาใหม่กำลังมองหาเหรียญถัดไปที่มีศักยภาพในการกลับหัวในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบการเข้ารหัสลับที่ช่ำชองกำลังมองหาโอกาสในการลงทุนครั้งต่อไป

นี่คือสกุลเงินดิจิทัลที่อาจเป็นได้ทั้งสองอย่าง

โทเค็น FunFair (สนุก)
FUNเป็นโทเค็น ERC-20 ที่แสดงถึงแกนหลักของระบบนิเวศของเทคโนโลยี FunFair FunFair สร้างขึ้นในปี 2560 เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีคาสิโนที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชนให้กับภาค iGaming

FUN Token เป็นโทเค็นยูทิลิตี้แบบกระจายศูนย์ที่จดทะเบียนในตลาดแลกเปลี่ยนรายใหญ่เช่น Binance, BitFinex, HitBTC, OKEX และ Changelly รวดเร็วโปร่งใสและเป็นมิตรกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมาก

เหตุใด FUN จึงเป็นหนึ่งใน Cryptocurrencies ที่มีแนวโน้มมากที่สุดในปี 2021
FreeBitco.in หนึ่งในเว็บไซต์ Bitcoin iGaming ที่ใหญ่ที่สุดในโลกได้เลือก FUN เป็นโทเค็นที่กำหนดสำหรับโปรแกรมสมาชิกพรีเมียม

FreeBitco.in มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 41 ล้านคน เป็นแพลตฟอร์มเกมคริปโตที่เรียบง่ายและคุ้มค่าที่ทุ่มเทเพื่อส่งเสริมและอำนวยความสะดวกในการยอมรับสกุลเงินดิจิทัลผ่านแนวทางปฏิบัติใหม่ ๆ

ความพยายามล่าสุดของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการควบคุม FunFair (FUN) สำหรับโปรแกรม ผู้ใช้จะต้องซื้อ FUN Tokens เพื่อปลดล็อกสิทธิประโยชน์เหล่านี้บนเว็บไซต์:

รับเงินคืน 1%จากการเดิมพัน

ฟรีสปินทุกวัน – โอกาสพิเศษในการรับรางวัลสูงถึง $ 15,000 ใน BTC

เพิ่มดอกเบี้ย 25% – ผู้ใช้จะได้รับดอกเบี้ยพิเศษจากการฝาก BTC

ค่าคอมมิชชั่นผู้อ้างอิง 50% ตลอดชีพ

อย่างไรก็ตามนั่นไม่ใช่ทั้งหมด

เมื่อการขายโทเค็นเริ่มขึ้นผู้ใช้ 41 ล้านคนจะได้รับโทเค็น FUN เพื่อปลดล็อกสิทธิประโยชน์ดังกล่าวข้างต้น

มูลค่าของ FUN พุ่งสูงขึ้นพร้อมกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างมากและนี่อาจเป็นโอกาสการลงทุนที่น่าสนใจสำหรับระยะยาว

Early Bird ได้รับเหรียญ …
Y ou มีโอกาสที่จะได้รับความสนุกสัญญาณก่อนที่ความคุ้มค่าเพิ่มขึ้นชี้แจงในสัปดาห์ที่ผ่านมา มูลค่าของ FUN เพิ่มขึ้น 600% ในเดือนที่แล้วและเพิ่มสูงขึ้นเท่านั้น

หากคุณไม่มีบัญชี FreeBitco.in คลิกที่นี่เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรม FUN มีค่าใช้จ่าย $ 0.04 ในขณะที่เขียน; รับตอนนี้และขี่แรลลี่ไปยังดวงจันทร์เมื่อรายการดำเนินไป

คลิกที่ลิงค์นี้เพื่อเริ่มต้น

Freebitco.in คืออะไร?
Freebitco.inเป็นแพลตฟอร์มการเล่นเกม Bitcoin ที่ใช้เทคโนโลยีสแต็คอัตโนมัติที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งขับเคลื่อนเกมฟรีเพื่อเล่นที่หลากหลายการแข่งขันการเดิมพันลอตเตอรี่แจกของรางวัลและเกมลูกเต๋า Bitcoin ที่เป็นเอกลักษณ์

จากข้อมูลของ SimilarWeb FreeBitco.in เป็นหนึ่งในเว็บไซต์เกม bitcoin ที่ใหญ่ที่สุดและเป็นคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่เป็นอันดับ 7 ของโลก ด้วยการเข้าชมมากกว่า 52 ล้านครั้งและการเดิมพัน 3,600 BTC ทุกเดือนการเข้าถึงของ FreeBitco.in ในพื้นที่การเข้ารหัสลับนั้นไม่มีใครเทียบได้

อัลกอริธึมที่ยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ของ FreeBitco.in ได้สร้างระบบนิเวศที่เชื่อถือได้สำหรับนักพนันออนไลน์ทุกที่โดยเห็นได้จากการสมัครใหม่ 2.8 ล้านครั้งและการเดิมพัน 600 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 โดยมีการเติบโต 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เบื้องหลังความสำเร็จเหล่านี้คือทีมนักพัฒนาที่มีประสบการณ์โดยเฉพาะซึ่งมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์การพนันที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ไม่เพียงแค่นั้นตั้งแต่ปี 2013 พวกเขาได้อุทิศตนเพื่อพัฒนาผลประโยชน์ของ crypto ทั่วโลก

ขณะนี้เกมของนักพัฒนาตามความต้องการพร้อมให้บริการสำหรับผู้ให้บริการที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มและผู้ให้บริการที่ทันสมัย

Stakelogic หนึ่งในผู้พัฒนาที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในตลาดได้เพิ่มเครือข่ายการจัดจำหน่ายอย่างมีนัยสำคัญหลังจากเซ็นสัญญากับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และสปอร์ตบุ๊ค Singular

สล็อตคลาสสิกของ Stakelogic และวิดีโอสล็อตเกมสมัยใหม่มีให้บริการแล้วสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์มากกว่า 500 รายและผ่านตัวรวบรวมแปดตัว แต่การรวมเข้ากับ Singular ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้ให้บริการสามารถเข้าถึงเกมได้มากกว่าที่เคยเป็นมา

การผสานรวมรวมถึงชุดวิดีโอสล็อตบล็อกบัสเตอร์เต็มรูปแบบของ Stakelogic รวมถึงชื่อเรื่องอย่าง Book of Adventure ™, Book of Cleopatra ™และ Flappers นอกจากนี้ยังมีการเสนอชื่อแบรนด์เช่น The Expendables Megaways ™และ The Legend of Hercules ™ให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการของ Singular

Stakelogic ได้สร้างชื่อเสียงที่น่าเกรงขามในการออกแบบและพัฒนาสล็อตที่ให้ความบันเทิงอย่างมหาศาลและมีความสุขกับเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างเหลือเชื่อ เนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากมูลค่าการผลิตที่ไม่มีใครเทียบได้ของเกมซึ่งมีกราฟิกที่โดดเด่นและเสียงที่แท้จริง

นักพัฒนายังผลักดันขอบเขตและได้สร้างคุณสมบัติใหม่ ๆ มากมายที่จะยกระดับการเล่นเกมไปอีกขั้น ซึ่งรวมถึง Super Stake ™และ Mega Super Stake ™ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าได้อย่างมีประสิทธิภาพทุกครั้งที่หมุนและมีโอกาสได้คอมโบรางวัลใหญ่

Olga Bajela , อำนวยการฝ่ายขายของ Stakelogicกล่าวว่า“เรามีความภาคภูมิใจของเครือข่ายการกระจายอย่างไม่น่าเชื่อที่เราได้สร้างขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและนอกเหนือจากวิธีการเอกพจน์ที่เราสามารถทำให้เกมของเราที่มีให้กับผู้ประกอบการมากขึ้นและมีผู้เล่นมากขึ้นกว่าเดิม

“ Singular นำเสนอแพลตฟอร์มและบริการที่ทันสมัยให้กับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และสปอร์ตบุ๊คและเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นพวกเขาร่วมมือกับผู้ให้บริการเกมที่ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จมากที่สุดในตลาด”

Robert Dowling ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Singularกล่าวว่า“ เราได้สร้างชื่อเสียงของเราด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยของเรา แต่ยังมีผลงานเกมที่น่าทึ่งที่เรามอบให้กับพันธมิตรคาสิโนและหนังสือกีฬาของเราซึ่งมีนักพัฒนารายใหญ่บางราย ในอุตสาหกรรม

“ Stakelogic กำลังมาแรงในตอนนี้ด้วยสล็อตคลาสสิกและสล็อตวิดีโอสมัยใหม่และมันเป็นสิ่งที่ต้องมีเพิ่มเติมในพอร์ตโฟลิโอของเรา เราเชื่อว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะได้รับความนิยมอย่างมากกับโอเปอเรเตอร์และผู้เล่นของพวกเขาและหวังว่าจะได้ร่วมมือกันอย่างยาวนานและประสบความสำเร็จ”

ชุมชนใหม่ 1,000 แห่งต่อวันจากเกมมากกว่า 300 เกมกำลังนำแพลตฟอร์มมาใช้ทำให้ game.tv เป็นสถานที่แฮงเอาท์สำหรับนักเล่นเกมมือสมัครเล่น

game.tv แอพมือถือที่เปิดตัวเมื่อ 6 เดือนที่แล้วกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นแพลตฟอร์ม eSports มือถืออันดับ 1 ของโลก ในช่วงเวลาสั้น ๆ นี้มีการลงทะเบียนทัวร์นาเมนต์ถึง 11 ล้านครั้งและตอนนี้จัดการแข่งขันหนึ่งรายการทุกนาที! มันกลายเป็นสถานที่สำหรับนักเล่นเกมมือสมัครเล่นในการเล่นและฝึกฝนทักษะการเล่นเกมของพวกเขาอย่างรวดเร็วผ่านการมีส่วนร่วมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนซึ่งได้รับการสนับสนุนจากนักเล่นเกมผู้มีอิทธิพลและเงินรางวัลมากมาย

game.tv จัดการแข่งขันในหลายร้อยชุมชนทั่วโลกสำหรับเกมชั้นนำกว่า 300 เกมที่น่าประทับใจเช่น Garena Free Fire, Brawl Stars, Clash Royale และ Call of Duty Mobile พวกเขายังเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันประจำสัปดาห์สำหรับผู้หญิงเท่านั้นเช่น Free Fire Diva Scrim Wars เพื่อสนับสนุนผู้เล่นหญิงหน้าใหม่ในพื้นที่เกมและ eSports

นอกเหนือจากความสามารถในการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ตามชุมชน (กิลด์) สำหรับเกมชั้นนำแล้วนักเล่นเกมยังใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของเกมเครือข่ายที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วของ 100,000 กิลด์ทีวีเชื่อมต่อและโต้ตอบกับเพื่อนร่วมทีมผ่านการแชทด้วยข้อความและเสียงเพลิดเพลินกับวิดีโอ เนื้อหาจากนักเล่นเกมมืออาชีพและผู้มีอิทธิพลอันดับต้น ๆ และรับรางวัลสุดพิเศษจากเงินรางวัลมากมาย

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรม eSports จำนวนคนเล่นเกมใหม่ ๆ เพิ่มขึ้นอย่างมากมายและมีเวลาเล่นเกมในแต่ละวันด้วย ผู้เล่นจำนวนมากเป็นเกมเมอร์มือสมัครเล่นโดยไม่มีคำแนะนำในการฝึกฝนทักษะใน eSports ผ่านแพลตฟอร์มของเราเราสามารถสนับสนุนพวกเขาได้ด้วยการสร้างเส้นทางสู่มืออาชีพสำหรับ eSports บนมือถือในขณะที่ส่งเสริมชุมชนระดับรากหญ้า” Rosen Sharma ซีอีโอ game.tv กล่าว

“ ด้วยการร่วมมือกับ game.tv เราเปิดโอกาสให้นักเล่นเกมรุ่นใหม่หลายคนได้เริ่มต้นการเดินทางกับที่ปรึกษาทุกย่างก้าว การแข่งขันสตรีมแบบสดได้รับการมีส่วนร่วมอย่างมากจากผู้ชมเกมมือสมัครเล่น เราหวังว่าจะได้ต้อนรับผู้เล่นอายุน้อยและมีความทะเยอทะยานมากมายเข้ามาในชุมชนของเรา” Ritik Jain ผู้ใช้ YouTube และผู้ก่อตั้ง Two-Side Gamersกล่าว

game.tv ขับเคลื่อนโดย ‘Tourney’ ผู้ช่วย eSports ที่ใช้ AI ซึ่งสามารถจัดการแข่งขันอัตโนมัติได้อย่างง่ายดายตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้ช่วย eSports ช่วยชุมชนสตรีมเมอร์และผู้สร้างเนื้อหาสร้างการแข่งขันของชุมชน นักพัฒนาเกมรายใหญ่กำลังทำงานร่วมกับ Tourney เพื่อช่วยสร้างชุมชนที่มีชีวิตชีวารอบ ๆ เกมของพวกเขา

“ Mobile eSports กำลังพัฒนาไปอย่างรวดเร็วโดยจุดสนใจได้เปลี่ยนจากทัวร์นาเมนต์ใหญ่ ๆ ไปเป็นการจัดการแข่งขันหลายพันรายการต่อวันสำหรับนักเล่นเกมทุกประเภท เราใช้ Tourney ซึ่งเป็นผู้ช่วย eSports ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของเราในการจัดการแข่งขันมากกว่า 1,600 รายการต่อวัน” Sharma กล่าวเสริม

พวกเขาพูดว่า“ ถ้า Rich Wilde เป็นค้อนแคทไวลด์ก็เป็นมีดผ่าตัด!” และเธอก็แสดงทักษะของเธอในสล็อตล่าสุดจาก Play’n GO Cat Wilde ใน Eclipse of the Sun God!

ตัวละคร Rich Wilde ที่ได้รับความนิยมตลอดกาลเป็นเกมที่มีผลงานยอดนิยมหลายเกมในบัญชีรายชื่อ Play’n GO และเมื่อปีที่แล้วซัพพลายเออร์ได้ขยายจักรวาลของเขาด้วยการนำลูกสาวของเขาชื่อ Cat เข้ามาผสม

เสน่ห์ของ Wilde IP พร้อมกับศักยภาพในเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างไม่น่าเชื่อทำให้เกมนี้เป็นสิ่งที่ต้องมีในคลังคาสิโนใด ๆ

เธอได้รับการแนะนำครั้งแรกในสล็อตร่วมกับ Rich Wilde ทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับเธอในขณะที่เพลิดเพลินไปกับการหลบหนีของ Rich Wilde แบบคลาสสิก จากนั้นเธอก็ได้แสดงในการผจญภัยครั้งแรกของเธอ Cat Wilde ใน Doom of Dead

ตอนนี้เธอกลับมาในเกมใหม่ล่าสุดเพื่อตอบสนองกองทัพแฟน ๆ ที่เพิ่มมากขึ้น แคทไวลด์ในคราสแห่งดวงอาทิตย์พระเจ้าพาเธอไปเม็กซิโก เพื่อเปิดเผยตำนานของคราสและเทพเจ้าแห่งแอซเท็กซัน

เกมดังกล่าวเป็นช่องวิดีโอแบบเรียงซ้อนที่มีตัวคูณแบบเรียงซ้อน ตัวคูณนี้จะเพิ่มมูลค่าของการชนะให้กับแต่ละน้ำตกในเกมหลักจากนั้นจะระเบิดในฟรีสปินโดยให้ตัวคูณสูงสุด x70 สำหรับการชนะเพย์ไลน์

CPO Martin Zettergren เชื่อว่าการสร้างบทของซีรีส์ Wilde เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการมอบความบันเทิงและรักษาผู้ชมไว้:

“ มีเกมมากมายที่ต่อสู้เพื่อความสนใจของผู้เล่นในตลาดปัจจุบันอาจเป็นเรื่องท้าทายสำหรับเกมที่จะดึงดูดผู้ชมและสำหรับผู้ประกอบการที่จะให้ผู้เล่นอยู่กับพวกเขา

เมื่อผู้เล่นพบเกมที่พวกเขาชื่นชอบพวกเขามักจะกลับมาเล่นอีกครั้ง แต่พวกเขาต้องการความมั่นใจว่าพวกเขาจะได้รับประสบการณ์ที่ดีเมื่อมองหาสิ่งใหม่ ๆ

ผู้คนต่างรู้ดีว่าเกมซีรีส์ Wilde นั้นสนุกและให้ความบันเทิง พวกเขารู้ว่าสิ่งที่พวกเขาได้รับในงวดใหม่และนั่นเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดความไว้วางใจและความภักดี” สนุกกับ Cat Wilde ใน The Eclipse of the Sun God วันนี้!

ไซต์ใหม่พร้อมเปิดตัวด้วยความรู้สึกใหม่และนวัตกรรม

Mr Vegas แบรนด์เกมใหม่ที่ร้อนแรงที่สุดของยุโรปเตรียมเปิดตัวในสวีเดนหลังจากได้รับใบอนุญาต SGA

คาสิโนนำเสนอความรู้สึกใหม่ ๆ และนวัตกรรมมากมายคาสิโนใช้วิธีการสำหรับมือถือเป็นอันดับแรกและรวมคุณสมบัติที่เป็นมิตรกับผู้เล่นจำนวนมากขึ้น

Alexander Stevendahl ซีอีโอที่ใช้เวลาห้าปีในการติดตาม URL ที่โดดเด่นของคาสิโนกล่าวว่า“ เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ Mr Vegas ในสวีเดนและมั่นใจว่าจะได้รับความนิยมในทันที

“ มันเป็นชื่อที่โดดเด่นเช่นกัน ฉันมั่นใจว่ามันจะกลายเป็นคาสิโนตัวเลือกสำหรับชาวสวีเดนในปี 2021 ”

Ali Atam, CMO กล่าวเสริมว่า“ เราไม่ได้ขาดการแข่งขัน แต่ผู้เล่นมักมองหาสิ่งใหม่ ๆ อยู่เสมอและฉันคิดว่าพวกเขาจะชอบสิ่งที่เรามีอยู่สำหรับพวกเขา

“ เราแทบรอไม่ไหวแล้วที่จะเปิดตัวเว็บไซต์ในสวีเดนและดูว่าผู้คนสร้างเว็บไซต์ขึ้นมาอย่างไร

ORYX Gaming ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือ Bragg Gaming Group ได้ขยายสาขาในเซอร์เบียหลังจากเป็นพันธมิตรการรวบรวมเนื้อหาพิเศษของ MerkurXtip

ด้วยการเป็นหุ้นส่วน MerkurXtip ได้ปรับปรุงข้อเสนอคาสิโนออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญและหลังจากการผสานรวมที่ประสบความสำเร็จผู้ให้บริการที่เป็นเจ้าของ Gauselmann สามารถเข้าถึง ORYX Hub ซึ่งมีเกมมากกว่า 10,000 เกมจากซัพพลายเออร์ที่มีชื่อเสียงกว่า 100 รายรวมถึงเนื้อหาจาก GAMOMAT, Kalamba ซึ่งเป็นพันธมิตร RGS ของ ORYX Games, Givme Games, Golden Hero, CandleBets, Peter & Sons และ Arcadem
MerkurXtip ใช้ ORYX Hub เพื่อเปิดตัวเกมจากพันธมิตร RGS ทั้งหมดของ ORYX และเนื้อหาของบุคคลที่สามที่หลากหลายจากซัพพลายเออร์เช่น Evolution, Pragmatic Play, Greentube, Blueprint และ Microgaming

นอกจากนี้ผู้ให้บริการจะใช้ Data Platform ของ ORYX เพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ดำเนินแคมเปญการตลาดที่ตรงเป้าหมายและเสนอเครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเช่นรอบฟรีลีดเดอร์บอร์ดทัวร์นาเมนต์และความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วว่าช่วยเพิ่มการรักษาผู้เล่นและมูลค่าผู้เล่น

ตลาดการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมในเซอร์เบียมีการเติบโตอย่างรวดเร็วโดย GGR ออนไลน์เพิ่มขึ้นจาก 16 ล้านยูโรในปี 2559 เป็น 96 ล้านยูโรในปี 2562 แสดงให้เห็นถึงอัตราการเติบโตเฉลี่ยรวมที่ 82 เปอร์เซ็นต์ เนื้อหาของ ORYX ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นชาวเซอร์เบียหลังจากเป็นพันธมิตรกับ Balkan Bet, Olimp, Meridian Bet, Maxbet, Top Bet, Admiral Bet และ Mozzart Bet

ORYX ได้รับอนุญาตจาก Malta Gaming Authority (MGA) และ Romanian National Gambling Office (ONJN) และเนื้อหาของมันได้รับการรับรองหรืออนุมัติในเขตอำนาจศาลหลัก 18 แห่ง ซัพพลายเออร์ยังเพิ่งได้รับใบรับรอง ISO / IEC 27001 ซึ่งเป็นพื้นฐานของความมุ่งมั่นด้านความปลอดภัยของข้อมูล

Matevž Mazij กรรมการผู้จัดการของ ORYX Gaming กล่าวว่า “ การนำผลิตภัณฑ์ของเราไปใช้งานร่วมกับพันธมิตรผู้ให้บริการรายอื่นในเซอร์เบียเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสำเร็จและความนิยมของเนื้อหาของเราในประเทศ

“ เรากำลังก้าวไปสู่จุดแข็งในตลาดและด้วยข้อตกลงกับ MerkurXtip นี้เราจะส่งเสริมการดำรงอยู่ในเซอร์เบียและขยายการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมของเรา”

Nenad Aleksic หัวหน้าฝ่ายไอทีของ MerkurXtip กล่าวว่า “ ด้วยการร่วมมือกับ ORYX ตอนนี้เราสามารถมอบคลังเนื้อหาเกมชั้นยอดให้กับลูกค้าของเราผ่านการผสานรวมเพียงครั้งเดียว

“ เนื้อหาการเล่นเกมของ ORYX ได้รับการติดตามอย่างมากในเซอร์เบียและอื่น ๆ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เพิ่มเข้าไปในคาสิโนออนไลน์ของเราและปรับปรุงข้อเสนอของเรา”

ตัวละครเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดคือ Mario โดยได้รับ 451 คะแนนจากดัชนีแฟน ๆ
อันดับที่สองคือ Sonic the Hedgehog ด้วยคะแนน 394 คะแนนโดยได้รับการค้นหาใน Google 59,700,700 ครั้งในปีที่แล้ว
Legend of Zelda’s Link ครองอันดับสามด้วย 377 คะแนนโดยครอง Reddit กล่าวถึงจำนวนมากที่สุด
ตัวละครเกมที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดคือ Jack จาก BioShock ด้วยคะแนนเพียง 48 คะแนน!

เราใช้เวลาอยู่ที่บ้านนานมากทำความรู้จักกับวิดีโอเกมโปรดของเรามากขึ้นกว่าเดิมตกหลุมรักตัวละครเกมมากมาย อย่างไรก็ตามมีการถกเถียงกันมากมายเกี่ยวกับตัวละครที่เป็นที่ชื่นชอบของประเทศ!

ด้วยเหตุนี้ผู้เชี่ยวชาญของ Stashbird.com จึงต้องการค้นพบตัวละครเกมยอดนิยมตลอดกาลจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด * เพื่อตรวจสอบอย่างละเอียด Stashbird.com ได้สร้างดัชนีสำหรับแฟนเกมโดยการวิเคราะห์ปัจจัยต่อไปนี้:Stashbird comต้องการค้นหาตัวละครเกมยอดนิยมตลอดกาลจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด * เพื่อตรวจสอบอย่างละเอียด Stashbird comสร้างดัชนีแฟนเกมโดยวิเคราะห์ปัจจัยต่อไปนี้:

ยอดขายแฟรนไชส์
การค้นหาทั่วโลกโดยเฉลี่ยในปีที่ผ่านมา
จำนวนแฮชแท็กบน Instagram
จำนวน Reddit กล่าวถึง
คะแนนความนิยมของเกมเมอร์ (แบบสำรวจ)

10 อันดับตัวละครยอดนิยม

Stashbird comสามารถเปิดเผยได้ว่าในตอนแรกและครองตำแหน่งตัวละครเกมยอดนิยมคือ Mario ที่มีคะแนนดัชนีแฟน ๆ มากถึง 451 คะแนน!

Mario ครองอันดับหนึ่งจากยอดขายแฟรนไชส์ด้วยยอดขายเกม Mario ทั่วโลก 653,000,000 ชุดทำให้เขาได้คะแนน 100 คะแนน ตัวละครที่รักความสนุกสนานยังติดอันดับหกสำหรับการค้นหาโดยเฉลี่ยทั่วโลกด้วย 4,606,547 (86 คะแนน) ในปีที่ผ่านมา! แม้จะมีผลลัพธ์เหล่านี้ แต่ Mario ก็อยู่ในอันดับที่ 10 ของความนิยมเท่านั้นโดย 45% ของเกมเมอร์เลือกเขาเป็นคนโปรดที่สุด

ตามหลังอันดับสองคือ Sonic the Hedgehog ที่มี 394 คะแนน เม่นต่างดาวติดอันดับสองจากการค้นหาทั่วโลก (59,700,000) ทำให้เขาได้ 97 คะแนน! เขาได้รับการโหวตให้เป็นที่ชื่นชอบโดยนักเล่นเกมเพียง 21% ที่ถูกสำรวจอย่างไรก็ตามได้คะแนน 91 คะแนนจากการกล่าวถึง 94,300 Reddit

ลิงค์จาก The Legend of Zelda ได้อันดับสามสะสม 377 แต้ม! ไม่แปลกใจเลยที่ดาราของซีรีส์ Nintendo จะติดอันดับสูงสุดสำหรับ Reddit ที่กล่าวถึง (3,920,000) และคะแนนความนิยม (74%) โดยได้รับ 100 คะแนนสำหรับทั้งสองอย่าง! ที่น่าสนใจคือเขาจัดอันดับให้ต่ำลงสำหรับปริมาณการค้นหาโดยมีการค้นหาเฉลี่ย 1,196,200 ครั้งในปีที่ผ่านมา

ที่อันดับสี่คือ Donkey Kong ที่มี 354 คะแนนซึ่งได้คะแนนสูงด้วยการค้นหาเฉลี่ย 3,930,000 ครั้งต่อปี (83 คะแนน) แฮชแท็ก Instagram 570,000 รายการ (77 คะแนน) และการกล่าวถึง Reddit 26,400 รายการ (80 คะแนน)

เพื่อให้ตัวละครเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 10 อันดับผลลัพธ์จะเป็นดังนี้
5. Master Chief (Halo) 323 คะแนน, Crash (Crash Bandicoot) 323 คะแนน, Sora (Kingdom Hearts) 323 คะแนน
6. Cloud Strife (Final Fantasy) 314 คะแนน
7. Pac-Man (แพ็ก – แมน) 308 คะแนน
8. Kirby (เคอร์บี้) 306 คะแนน
9. Geralt of Rivia (The Witcher) 294 คะแนน

ปิด 10 อันดับแรกคือ Ezio Auditore Da Firenze ซึ่งเป็นดาวเด่นของเกม Assassin’s Creed 4 เกมด้วยคะแนน 291!

เพียงแค่ทำ 10 อันดับสุดท้ายคือ Joel Miller ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 25 จากทั้งหมด 34 อันดับที่เป็นไปได้จาก Last of Us ไม่น่าแปลกใจที่แฟรนไชส์จะได้คะแนนเพียง 14 คะแนนจากยอดขาย 24 ล้านครั้ง นอกจากนี้เขายังได้คะแนนต่ำในการค้นหา Reddit โดยได้รับเพียง 29 คะแนนจากการพูดถึง 1,670 ครั้ง

John Marston จาก Red Dead Redemption และ Simon Belmont จาก Castlevania ได้รับความนิยมน้อยที่สุดด้วยคะแนน 94 และ 74 ตามลำดับ

แจ็คของ Bioshock ปิดท้ายรายการ 10 อันดับแรกด้วยคะแนนที่น่ากลัว 48 คะแนนซึ่งน้อยกว่า Mario คู่แข่งอันดับหนึ่งถึง 403 คะแนน

วิธีการ
1. * Stashbird.com วิเคราะห์รายชื่อแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดที่มียอดขายอย่างน้อย 20 ล้านชุดและดึงตัวละครที่ได้รับความนิยม / เป็นที่รู้จักมากที่สุดจากแต่ละตัวเพื่อรวบรวมรายชื่อตัวละครเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 36 ตัวตลอดกาล 2. จากนั้นทีมงานได้สร้างดัชนีโดยพิจารณาจากปัจจัยหลายประการรวมถึงยอดขายแฟรนไชส์ปริมาณการค้นหาโดยใช้ SemRush จำนวนแฮชแท็ก Instagram ต่อตัวละครและจำนวนการกล่าวถึงบน Reddit 3. สุดท้ายเพื่อให้ดัชนี Stashbird.com สำรวจผู้เล่นเกม 4,567 คนทั่วโลกเพื่อขอให้พวกเขาโหวตคนโปรดจากรายชื่อเพื่อให้คะแนนความนิยมแต่ละตัวละคร 4. เกมที่ไม่มีตัวละครหลักที่เล่นได้จะถูกแยกออกจากรายการStashbird comวิเคราะห์รายชื่อแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดที่มียอดขายไม่ต่ำกว่า 20 ล้านชุดและดึงตัวละครที่ได้รับความนิยม / เป็นที่รู้จักมากที่สุดจากแต่ละตัวมารวบรวมรายชื่อตัวละครเกมยอดนิยมตลอดกาล 36 ตัวละคร Stashbird com ได้ทำการสำรวจผู้เล่นเกม 4,567 คนทั่วโลกเพื่อขอให้พวกเขาโหวตให้พวกเขาชื่นชอบจากรายชื่อเพื่อให้คะแนนความนิยมของตัวละครแต่ละตัว

5. Stashbird ทำให้ข้อมูลเป็นมาตรฐานโดยใช้ฟังก์ชัน PERCENTRANK.INC ใน Excel ฟังก์ชันนี้จะส่งคืนอันดับของค่าในชุดข้อมูลเป็นเปอร์เซ็นต์ของชุดข้อมูลระหว่าง 0 ถึง 1 จากนั้นค่าเหล่านี้จะถูกคูณด้วย 100 เพื่อสร้างช่วงระหว่าง 0 ถึง 100 คะแนนสูงสุดที่ตัวละครสามารถรับได้คือ 500 สิ่งนี้ทำให้ทีมสามารถจัดอันดับตัวละคร 36 ตัวจากส่วนใหญ่ไปหาน้อยที่สุดตามคะแนนรวมของพวกเขา ข้อมูลถูกรวบรวมเมื่อ 29/02/2021 และถูกต้อง ณ วันนั้น

Nielsen Sports ผู้ให้บริการข้อมูลการวิเคราะห์และสถิติชั้นนำในอุตสาหกรรมกีฬาได้แบ่งปันผลการวิจัยผู้ชม eSports ของรัสเซียรายใหม่ในสุนทรพจน์ของเขาในการประชุมออนไลน์ ESforce Morning Show ตามข้อมูลของ บริษัท ผู้ชมแฟนกีฬาในรัสเซียในปี 2020 เพิ่มขึ้น 28% และมีจำนวน 15.4 ล้านคนที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไป

จากการวิจัยครั้งใหม่ในบรรดาแฟน ๆ กีฬา 64% ของผู้ชายและ 36% ของผู้หญิงรายได้ผู้ชมเฉลี่ยอยู่ที่ 41,700 รูเบิลต่อคน ในปี 2020 นักวิเคราะห์ของ Nielsen Sports พบว่ามีแฟน ๆ เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ: แฟน ๆ 25% ที่สำรวจเริ่มติดตามการแข่งขันในปีที่ผ่านมาโดย 54% เป็นเด็กผู้หญิงและผู้หญิง

Michael Heina หัวหน้า eSports International ของ Nielsen Sports:“ Esports มีฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่งในรัสเซียและจากการวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่ามันยังคงเติบโต การเติบโตนี้ยังเพิ่มขึ้นในช่วงที่เกิดการระบาดทั่วโลกเนื่องจากหลายคนหันมาเล่นเกมเป็นวิธีที่ดีและสนุกสนานในการใช้เวลา และจากการที่แฟนกีฬาอีสปอร์ตในรัสเซียมีจำนวนมากขึ้นแสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมเหล่านี้หลายคนค้นพบว่าการติดตามกีฬานั้นสนุกแค่ไหน แต่ผู้ถือสิทธิ์จะต้องทำให้แฟน ๆ สนใจและเสนอวิธีที่น่าสนใจมากมายในการมีส่วนร่วมกับหัวข้อที่พวกเขาชื่นชอบเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่สูญเสียความสนใจ

แต่ไม่เพียง แต่ชายหนุ่มที่ชื่นชอบกีฬาอย่างที่หลาย ๆ คนคิดเรายังเห็นแฟน ๆ ที่เป็นผู้หญิงมากขึ้นเรื่อย ๆ นี่เป็นแนวโน้มของโลก แต่ผลกระทบนั้นแข็งแกร่งอย่างมากในรัสเซีย”

Sergey Barkhudaryan ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ ESforce Holding:“ การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของผู้ชมไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจสำหรับเราซึ่งเป็นไปตามการคาดการณ์ประจำปีของเราสำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรม ทั้งอุตสาหกรรมทำงานทุกวันเพื่อส่งเสริมกีฬาและต่อสู้เพื่อความสนใจของผู้ชมในวงกว้าง เราพยายามที่จะเกี่ยวข้องกับคนในวัยความชอบและความสนใจที่แตกต่างกัน ESforce ทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อศึกษาผู้ชม eSports เนื่องจากเป็นสิ่งสำคัญที่เราจะต้องมีความโปร่งใสและมีประสิทธิผลสำหรับพันธมิตรของเรา แน่นอนว่าพันธมิตรของเรามีบทบาทสำคัญในการเติบโตของอุตสาหกรรมเนื่องจากพวกเขามุ่งเน้นแคมเปญโฆษณาของพวกเขาไม่เพียง แต่ในกลุ่มเป้าหมายของ eSports เท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลุ่มผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าและผู้บริโภคที่กว้างขึ้นด้วยจึงทำให้อุตสาหกรรมนี้เป็นที่นิยม

Nielsen Sports ซึ่งเป็นแผนกระดับโลกของ Nielsen เป็นผู้ให้บริการอิสระในการวิเคราะห์และให้คำปรึกษาในด้านการวิจัยแฟน ๆ การตลาดกีฬาและการให้การสนับสนุน ก่อนหน้านี้ Nielsen ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มออนไลน์ระดับโลก Fan Insights ซึ่งผู้ถือลิขสิทธิ์ผู้สนับสนุนแบรนด์และผู้จัดงานกีฬาจะได้รับข้อมูลที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผู้ชมกีฬาต่างๆทั่วโลกไม่ว่าจะเป็นความสนใจทัศนคติต่อแบรนด์การบริโภคสื่อและการซื้อ นิสัย.

ESforce Holding เป็นหนึ่งในองค์กรกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลกและเป็นผู้นำของกีฬารัสเซีย บริษัท โฮลดิ้งรวบรวมประเด็นสำคัญของธุรกิจ eSports ทั้งหมดตั้งแต่สโมสรกีฬาระดับมืออาชีพของตนเองไปจนถึงการจัดการแข่งขันระดับนานาชาติและตั้งแต่การสร้างเนื้อหาและการออกอากาศไปจนถึงโครงการโฆษณาและโครงสร้างพื้นฐาน

ธุรกิจของ ESforce Holding ได้แก่ :

ทรัพยากรของ ESforce ครอบคลุมมากกว่า 90% ของผู้ชม eSports ในรัสเซียและ CIS ตลอดจนกลุ่มผู้ชมจากต่างประเทศที่สำคัญ หน่วยงานการตลาดซึ่งเป็นสมาชิกของโฮลดิ้งช่วยให้มั่นใจได้ถึงการทำงานร่วมกันของหน่วยธุรกิจของโฮลดิ้งกับลูกค้าและคู่ค้า

ข้อตกลงใหม่ห้าปีกับ GRI Irish greyhound track

SIS (Sports Information Services) ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำหลายช่องทางของบริการพนันสดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันและ Greyhound Racing Ireland (GRI) ได้ขยายความร่วมมือของพวกเขาออกไปอีกห้าปีในข้อตกลงที่จะเห็นการเผยแพร่รูปภาพและข้อมูลสดอย่างต่อเนื่อง จากเพลง GRI ที่เลือก

ลูกค้าของ SIS ทั่วโลกจะยังคงสามารถเข้าถึงการแข่งขันรถเกรย์ฮาวด์ของชาวไอริชได้ทุกสัปดาห์จากสนามแข่งที่เป็นที่ยอมรับและเป็นที่นิยมทั่วไอร์แลนด์

ความครอบคลุมจะกระจายไปตามบริการค้าปลีกและบริการออนไลน์ของซัพพลายเออร์รวมถึงช่องทางการเดิมพันสดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันซึ่งเป็นโซลูชันแบบ end-to-end ซึ่งให้บริการเนื้อหารูปแบบสั้นที่ทำกำไรแก่ผู้ประกอบการตลอดทั้งวันพร้อมกับกิจกรรมการเดิมพันทุกๆสามนาที

เพลง Greyhound สไตล์ไอริชของ GRI จะมีมากกว่า 400 ครั้งต่อปีในบริการของ SIS โดยมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องกับ Racing Post Greyhound TV (RPGTV) เพื่อนำเสนอการแข่งรถที่มีคุณภาพสูงสุดของชาวไอริชเมื่อทำได้

Paul Witten ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ SISกล่าวว่า“ เราตื่นเต้นมากที่ได้ขยายความร่วมมือกับ GRI และเผยแพร่ภาพสดและข้อมูลจากเพลงเกรย์ฮาวด์ชั้นหนึ่งของไอร์แลนด์ที่หลากหลายในอีกห้าปีข้างหน้า

“ เรามีความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดในการทำงานร่วมกันจนถึงตอนนี้และข้อตกลงใหม่นี้จะช่วยให้เราสามารถส่งเสริมการแข่งรถเกรย์ฮาวด์ของชาวไอริชให้กับลูกค้าของเราได้อย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็เสนอโอกาสในการเดิมพันใหม่ ๆ ให้พวกเขามากขึ้นด้วย”

เจอราร์ดดอลาร์ดประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GRIกล่าวว่า“ ความร่วมมือของเรากับ SIS ถือเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมและเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะขยายขอบเขตผ่านการประกาศข้อตกลงใหม่นี้

“ ผลิตภัณฑ์ SIS กลายเป็นส่วนสำคัญในกิจกรรมการแข่งรถของเราและเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับหลาย ๆ คนที่เกี่ยวข้องในชุมชนสุนัขไล่เนื้อ เรามีความตั้งใจที่จะทำงานร่วมกับ SIS ต่อไปเพื่อเพิ่มโอกาสเพิ่มเติมใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการทำข้อตกลงนี้”