Greentube เปิดตัวสล็อตใหม่ Asian Diamonds สำหรับ B2B

Greentube ได้ประกาศเปิดตัวสล็อตใหม่ Asian Diamonds พร้อมให้บริการสำหรับพันธมิตร B2B ทุกคน ผู้เล่น “ติดตามเกอิชาที่แปลกใหม่เข้าสู่โลกที่น่าหลงใหลของญี่ปุ่นโบราณ”
บริษัทอธิบายว่าการเปิดตัวเป็นโอกาสที่จะ “ประหลาดใจกับความมหัศจรรย์ของวัฒนธรรมที่น่าอัศจรรย์นี้” ซึ่งผู้เล่นไปค้นหา “อัญมณีที่มีค่าที่สุดของพวกเขาทั้งหมด – เพชร” – ใน 5 วงล้อและ 30 ไลน์ที่ชนะ

จุดมุ่งหมายของAsian Diamondsคือการวางสัญลักษณ์ที่เหมือนกันห้าอันจากซ้ายไปขวาให้อยู่ในแถวที่ชนะมากถึง 30 ไลน์ การรวมกันอย่างน้อยสองหรือสามสัญลักษณ์ที่ตรงกันบนบรรทัดที่เริ่มต้นจากรีลซ้ายสุดจะจ่ายออก

สัญลักษณ์เพชรคือ Stacked Wild และสามารถแทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมดได้ ยกเว้นสัญลักษณ์ Scatter เพื่อสร้างชุดค่าผสมที่ชนะ Crystal Ball เป็นสัญลักษณ์ Scatter และปรากฏบนวงล้อที่ 2, 3 และ 4 เท่านั้น

เกมฟรีจะถูกกระตุ้นโดยการรวบรวมสัญลักษณ์ Stacked Scatter เจ็ดอันขึ้นไปบนวงล้อที่ 2, 3 และ 4 สัญลักษณ์ Scatter 7 อัน มอบเกมฟรี 8 เกม สัญลักษณ์ Scatter 8 อัน มอบเกมฟรี 16 เกม และสัญลักษณ์ Scatter 9 อัน มอบเกมฟรี 32 เกม!

FIFA แฟรนไชส์เกมยอดนิยมของ Electronic Sports ไม่เพียงแต่ดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมหลายสิบล้านคนเท่านั้น แต่หลังจากที่ให้ผู้เล่นควบคุมเวอร์ชันเสมือนจริงของสโมสรโปรดของพวกเขาแล้ว ก็ได้รับความสนใจจากรัฐบาลกลางของเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์
รัฐบาลทั้งสองประเทศกำลังอ้างว่าโหมดเกมใหม่นี้ “คล้ายกับการพนัน”

FIFA Ultimate Team (FUT) อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างสโมสรฟุตบอลของตนเองด้วยการ์ดในเกม ผู้ใช้ที่สะสมสกุลเงินในเกมเป็นเวลาหลายชั่วโมงเพียงพอเพื่อซื้อผู้เล่นที่ดีกว่า หรือใช้เงินสดจริงกับเหรียญในเกมเพื่อซื้อ “แพ็ค” ที่ให้ผู้เล่นเกมมีโอกาสได้นักฟุตบอลที่เก่งที่สุดของเกม

รัฐบาลยุโรปบางแห่งกำลังพิจารณาที่จะควบคุมโหมดเกมเนื่องจาก ‘เหรียญ’ ที่สร้างขึ้นสามารถขายได้ในตลาดมืด

Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ไม่เห็นด้วย: “เราไม่เชื่อว่า FIFA Ultimate Team – กล่องของขวัญทั้งหมดเป็นการพนัน ประการแรก ผู้เล่นจะได้รับไอเท็มตามจำนวนที่ระบุในแต่ละแพ็ค FUT และประการที่สอง เราไม่จัดหาหรืออนุญาตวิธีใด ๆ ในการถอนเงินหรือขายสินค้าในสกุลเงินเสมือนด้วยเงินในโลกแห่งความเป็นจริง

“เราห้ามไม่ให้มีการโอนเงินในเกมออกไปข้างนอก นอกจากนี้เรายังพยายามกำจัดสิ่งที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่ผิดกฎหมาย” เขากล่าวเสริม

การป้องกันของ EA คือผู้เล่นไม่สามารถ “ถอนไอเท็มในเกมเป็นเงิน” ได้

อย่างไรก็ตาม หน่วยงานการเล่นเกมของเนเธอร์แลนด์และคณะกรรมาธิการการเล่นเกมของเบลเยียมไม่เห็นด้วย: Koen Geens รัฐมนตรีกระทรวงยุติธรรมของเบลเยียมกล่าวในแถลงการณ์ว่า “เกมที่มีกล่องของขวัญแบบชำระเงินตามที่นำเสนอในประเทศของเราในปัจจุบันจึงเป็นการละเมิด กฎหมายการเล่นเกมและสามารถจัดการได้ภายใต้กฎหมายอาญา” คำแถลงดังกล่าวการสนับสนุนงาน Juegos Miami ที่กำลังจะมาถึง (30 พฤษภาคม – 1 มิถุนายน ที่ The Biltmore, Miami) ได้ก้าวขึ้นสู่ระดับใหม่ โดยมีองค์กรเชิงพาณิชย์มากกว่า 35 องค์กรที่เตรียมเข้าร่วมในงานนี้ โดยมีทั้งบูธ โชว์รูม หรือผู้สนับสนุน

ความมุ่งมั่นที่เพิ่มขึ้นนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสูงส่งของงานธุรกิจระดับ C ซึ่งขณะนี้จัดขึ้นเป็นปีที่สามแล้ว ซึ่งก่อตั้งขึ้นโดยความร่วมมือกับอุตสาหกรรม เพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของตลาดทั่วละตินอเมริกาและแคริบเบียน

Greg Saint ผู้อำนวยการฝ่ายกิจกรรมกล่าวว่า “ระดับการสนับสนุนเกม Juegos Miami ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่ก่อตั้งเมื่อสามปีที่แล้วและในปี 2561 โดยทั้งอุตสาหกรรมให้ความสำคัญกับภูมิภาคมากขึ้นในปี 2561 และความจริงที่ว่างานในปีนี้ได้ ซึ่งอยู่ร่วมกับ GiGse เรากำลังรอคอยที่จะสร้างการแสดงจากรุ่นก่อนหน้าสำหรับปีที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของเรา”

นอกเหนือจากการสนับสนุนเชิงพาณิชย์ในระดับที่แข็งแกร่งแล้ว Juegos Miami ยังนำเสนอการมีส่วนร่วมของสมาคมการค้าและองค์กรตัวแทนที่มีอิทธิพลมากที่สุดในภูมิภาคหลายแห่ง ซึ่งรวมถึง: CIBELAE (Corporación Iberoamericana de Loterías y Apuestas de Estado); FECOLJUEGOS (สหพันธ์คาสิโนและบิงโกโคลอมเบีย); CONAJZAR (คณะกรรมการแห่งชาติด้านเกมแห่งโอกาส); ABLE (สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบราซิล); Magocom/BNLและACCJ (สมาคมคาสิโนเกม)

Greg Saint สะท้อนว่า: “วัตถุประสงค์ของเราในการเปิดตัว Juegos Miami คือการตอบสนองความต้องการของตลาดสำหรับกิจกรรม C-Level ซึ่งรวบรวมนักสร้างสรรค์นักคิดและผู้มีอิทธิพลทางการเมืองชั้นนำของการเล่นเกมมารวมกันในสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์และทุ่มเทและการตอบสนองที่เพิ่มขึ้นในปีนี้เน้นย้ำว่า สถานะเป็นโอกาสเครือข่ายเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดในภูมิภาค ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายจัดงาน ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นรายชื่อผู้แสดงสินค้าและผู้สนับสนุนระดับนานาชาติของเรา ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องที่มีอยู่ในตลาดเกิดใหม่ที่น่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวาที่สุดแห่งหนึ่งของโลก”

รายชื่อผู้สนับสนุนเชิงพาณิชย์ทั้งหมดประกอบด้วย: Abbiatti; เอนส์เวิร์ธ; ออลเดอร์นีย์ eGambling; อริสโตแครต เทคโนโลยีส์ อิงค์; Atrient BetConstruct; เบตจีเนียส; เดิมพันเรดาร์; เบ็ตสโตน; บีเอ็มเอ็ม อินเตอร์เนชั่นแนล; เทคโนโลยีคาสิโน เดิมพันเงินสด; เชตู; ทวีป8; DRGT ยุโรป nv; การส่งข้อความแบบไดนามิก ELAUT nv; เอมัวร์ NV; ยูโรเกมเทคโนโลยี จำกัด; เอเวริ; ห้องปฏิบัติการเกมนานาชาติ (GLI); อินเตอร์บล็อก; บริษัท ไอที เทคโนโลยี โซลูชั่น จำกัด; เจซีเอ็ม; เกม Merkur; โนโวเมติก อเมริกา; ไอพีเอสออนไลน์; เล่นไป; แพรกมาติก เพลย์ จำกัด; Quixant สหราชอาณาจักร จำกัด; เกมวิทยาศาสตร์ เอสบีเทค (โกลบอล) จำกัด; บริการปั่น; สปอร์ตเรดาร์ เอจี; โซลูชั่นด้านกีฬา เทเบิลแทรค อิงค์; และวิน ซิสเต็มส์

Juegos Miami มีโปรแกรมการเรียนรู้เชิงกลยุทธ์ที่ทรงพลังซึ่งนำเสนอควบคู่ไปกับผู้แสดงสินค้าและผู้สนับสนุนระดับนานาชาติระดับหนึ่ง การเข้าร่วมจำกัดเฉพาะผู้มีอำนาจตัดสินใจอาวุโสจากบริษัทที่ดำเนินงาน เช่นเดียวกับรัฐบาล และหน่วยงานกำกับดูแลจากภูมิภาคละตินอเมริกาและแคริบเบียน รุ่นปี 2018 ตั้งอยู่ร่วมกับ GiGse ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ผู้ให้บริการเกม หน่วยงานกำกับดูแล และซัพพลายเออร์ของสหรัฐฯ เลือกใช้

หากต้องการสมัครเข้าร่วม งานJuegos Miami ซึ่งเมื่อปีที่แล้วดึงดูดผู้แสดงสินค้าและตัวแทนจากทั้งหมด 44 ประเทศ โปรดลงทะเบียนที่www.juegosmiami.com

Ewa Bakun ซึ่งเป็นผู้นำทีมที่รับผิดชอบในการดูแลจัดการ GiGse ฉบับปี 2018 (31 พฤษภาคม – 1 มิถุนายน ที่ The Biltmore ไมอามี) เชื่อว่าวิทยากรที่ได้รับการยืนยันประกอบด้วย Patrick Garofalo ผู้แทนรัฐ สภาผู้แทนราษฎรมินนิโซตา Nicholas Menas รองประธานฝ่ายกลยุทธ์ระดับโลก Stars Group, Joe Asher, CEO, William Hill US และ Scott Butera, อดีตกรรมาธิการของ Arena Football League ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ ตั้งแต่สมาชิกสภานิติบัญญัติไปจนถึงผู้ปฏิบัติงานและภาคส่วนกีฬา เป็นผู้มีอำนาจตัดสินใจหลักที่มีแนวโน้มที่จะกำหนดอนาคตของการควบคุม ตลาดการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาที่ปกป้องความสมบูรณ์ของเกมและสิทธิผู้บริโภคในขณะเดียวกันก็สร้างรายได้ให้กับทั้งรัฐและอุตสาหกรรม
วาระการประชุม GiGse ในปี 2018 ถูกครอบงำโดยการพนันกีฬา เนื่องจากความคาดหวังยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยรอบคำตัดสินของศาลฎีกา (SCOTUS) ในปีนี้ โดยผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์ว่าผลลัพธ์ที่น่าพอใจสำหรับการอุทธรณ์พระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามืออาชีพและสมัครเล่น (PASPA) ของรัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งหากเป็นเช่นนั้น ผู้ชนะสามารถมองเห็นเส้นทางที่ชัดเจนสำหรับรัฐอื่น ๆ เพื่อกำหนดจุดยืนของตนในการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายในเขตอำนาจศาลของตนเอง ผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมซึ่งรวมถึง Chris Grove จาก Eilers & Krejcik Gaming และ Joe Asher จาก William Hill จะใช้แพลตฟอร์มที่ GiGse มอบให้เพื่อสำรวจว่าประสบการณ์หนังสือกีฬาของยุโรปจะนำไปใช้กับสหรัฐอเมริกาได้อย่างไร พร้อมทั้งเน้นย้ำว่าผู้ให้บริการสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อสร้างแบรนด์ของพวกเขา ฐานข้อมูลและระดับความเชี่ยวชาญในกรณีที่ PASPA ถูกยกเลิก

Patrick Garofalo สมาชิกสภานิติบัญญัติคนสำคัญของสหรัฐอเมริกา พร้อมด้วย Scott Butera, Richard Schuetz ที่ปรึกษาด้านการเล่นเกมและกฎระเบียบ และ Seth Young ผู้อำนวยการฝ่ายการพนันออนไลน์ที่ Foxwoods จะติดตามผลกับคณะผู้พิจารณาการพนันกีฬาที่ควบคุมและเก็บภาษี เพื่อตรวจสอบว่าสถานการณ์ด้านกฎระเบียบมีอิทธิพลต่อความพยายามอย่างไร ต่อสู้กับตลาดที่ผิดกฎหมายและสิ่งที่สหรัฐฯ สามารถเรียนรู้จากความสำเร็จและความล้มเหลวในยุโรป การมุ่งเน้นไปที่การพิจารณาคดีของ SCOTUS ในวงกว้างของ GiGse ยังสำรวจว่าเกมบนมือถือซึ่งเป็นแหล่งรายได้ชั้นนำจากการพนันกีฬาในเนวาดาจะพัฒนาอย่างไรในอนาคต โดย Seth Young พร้อมที่จะหารือเกี่ยวกับศักยภาพมหาศาลของช่องทางออนไลน์ที่จะนำมาใช้เมื่อมีรัฐเพิ่มเติมเข้ามา บนกระดาน.

Ewa Bakun หัวหน้าฝ่ายข้อมูลเชิงลึกและการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมของ Clarion Gaming ซึ่งให้ความสำคัญกับความเป็นไปได้ที่เพิ่มขึ้นของตลาดในแผง Sports Betting USA ล่าสุดของเธอที่จัดขึ้นที่ NIGA แสดงความคิดเห็นในแผงอันทรงเกียรติว่า: “ความกระหายของอุตสาหกรรมที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถทำได้ อยู่ในอเมริกาเหนือหาก PASPA ถูกยกเลิกกำลังถึงระดับไข้และผู้คนที่เรารวมตัวกันเพื่อ GiGse สะท้อนให้เห็นถึงความตั้งใจของเราในการดำเนินการอภิปรายและข้อมูลเชิงลึกก่อนปีที่น่าตื่นเต้นที่สุดในประวัติศาสตร์การเดิมพันของสหรัฐอเมริกา รายชื่อผู้ร่วมอภิปรายในปีนี้เป็นตัวแทนของหน่วยงานชั้นนำที่สามารถช่วยเหลือหน่วยงานกำกับดูแลและผู้ประกอบการเพื่อนำเสนอรุ่งอรุณใหม่ของการพนันกีฬาที่มีการควบคุมอย่างเหมาะสม ซึ่งปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬาและสิทธิผู้บริโภค”

การเติบโตที่เป็นไปได้สำหรับอุตสาหกรรมและภาคส่วนต่างๆ ในกรณีที่มีการพิจารณาคดีของ SCOTUS ที่น่าพอใจนั้นมีมากมาย และวาระการประชุมของ GiGse สะท้อนให้เห็นถึงการอภิปรายที่ครอบคลุมตลาดการพนันกีฬาทั้งหมด เมื่อรวมกับการมุ่งเน้นไปที่ผู้ปฏิบัติงานและวิทยากรหน่วยงานกำกับดูแลจะตรวจสอบแฟนกีฬาและผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาในช่วงแยกเฉพาะ – ลูกค้าและผลิตภัณฑ์ – สร้างข้อเสนอหนังสือกีฬาที่น่าสนใจสำหรับตลาดสหรัฐอเมริกา – โดยที่ Neale Deeley รองประธานฝ่ายขายที่ Sportradar, Ian Bradley ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ SBTech และ Max Meltzer ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Kambi จะหารือเกี่ยวกับโอกาสในการเดิมพันระหว่างการแข่งขัน ศักยภาพของผลิตภัณฑ์ระดับนานาชาติที่ประสบความสำเร็จในสหรัฐอเมริกา และการเปลี่ยนผู้เล่นจาก DFS ไปเป็นการพนันกีฬาเป็นไปได้หรือไม่

นอกเหนือจากแผงพาดหัวข่าวที่ GiGse แล้ว ตัวเลือกการวางเดิมพันกีฬาจะได้รับการตรวจสอบโดยคำนึงถึงความต้องการของผู้เข้าร่วมในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงคาสิโนขนาดใหญ่และขนาดกลาง คุณสมบัติสไตล์ภูมิภาคและรีสอร์ท สนามแข่งรถ และลอตเตอรี่พร้อมข้อมูลเชิงลึกจาก Ed Andrewes , CEO, New Resorts Digital และ Adam Suliman, รองประธานฝ่ายการเล่นเกมเสริมและนวัตกรรม, JACK Entertainment, แบรด คัมมิ่งส์, ประธานฝ่าย EquiLottery และ Art Manteris รองประธานฝ่ายปฏิบัติการด้านกีฬาและการแข่งขัน, Station Casinos / Red Rock Resorts

โปรแกรมสองวันของ GiGse ซึ่งจัดขึ้นควบคู่ไปกับ Juegos Miami ซึ่งตั้งอยู่ในที่ตั้งร่วมกัน จะมีการอภิปรายในอุตสาหกรรมที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างรายได้จากการเดิมพันกีฬา และความสัมพันธ์กับ Tribal Gaming บทบาทของเทคโนโลยีในการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมที่อยู่นอกเหนือกฎระเบียบ ขอบเขต การใช้ข้อมูลพฤติกรรมในการติดตามผู้เล่นตั้งแต่มือถือไปจนถึงคาสิโน การปรับเปลี่ยนส่วนบุคคลและปัญญาประดิษฐ์เป็นวิธีการมีส่วนร่วมกับผู้ใช้ดิจิทัล ตลอดจนการตรวจสอบก้าวของกฎระเบียบการพนันออนไลน์และทัศนคติของผู้บริโภคที่มีต่อมัน หากต้องการดาวน์โหลดกำหนดการสองวันเต็ม โปรดไปที่: https://www.gigse.com/download-agenda

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GiGse โปรดไปที่www.gigse.com

SG Digital ของ Scientific Games เปิดตัวครั้งแรกที่ G2E Asia ในฐานะแผนกเกมวิทยาศาสตร์แบบครบวงจร บริษัทมีเป้าหมายที่จะรวบรวมแบรนด์ที่มีชื่อเสียงและประสบความสำเร็จมากที่สุดใน iGaming การพนันกีฬา และ iLottery
ข้อเสนอจะถูกจัดแสดงจากสตูดิโอพัฒนาเกมภายในเก้าแห่งของบริษัท รวมถึง Bally, Barcrest, NextGen และ WMS Gaming

“G2E Asia เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการแสดงการเข้าถึงทั่วโลกของการเดิมพันกีฬาและโซลูชั่นเกมชั้นนำของตลาดของเรา” Matt Davey ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มของSG Digital กล่าว

บริษัทยังตั้งเป้าที่จะ “ใช้ประโยชน์จากข้อเสนอผลิตภัณฑ์ของบริษัทที่รวมกัน” รวมถึงระบบเกมแบบเปิดที่ได้รับรางวัล ระบบแพลตฟอร์มแบบเปิด และ OpenBet ซึ่งเป็นโซลูชันการเดิมพันกีฬาชั้นนำ

“เราได้เริ่มสร้างทีมงานที่แข็งแกร่งมากขึ้นในภูมิภาค ในขณะที่เราพัฒนาโซลูชั่นสำหรับลูกค้าปัจจุบันและผู้ให้บริการรายใหม่ในตลาดเอเชีย เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแสดงชุดผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมของเราที่ G2E Asia” Davey กล่าวเสริม

MOCAP Analytics ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีใน Silicon Valley ที่ก่อตั้งร่วมกันในปี 2554 โดยปริญญาเอกของ Caltech Eldar Akhmetgaliyev และ Arian Forouhar ได้กลายเป็นผู้นำระดับโลกอย่างรวดเร็วในด้านการติดตามผู้เล่นและข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง หลังจากที่ Sportradar เข้าซื้อกิจการเมื่อปลายปีที่แล้ว Akhmetgaliyev ให้ภาพรวมของการเพิ่มขึ้นและบทบาทของ MOCAP ในภูมิทัศน์กีฬาสมัยใหม่
SPORTRADAR: อะไรคือรากฐานของ MOCAP?

ELDAR AKHMETGALIYEV: เราก่อตั้งบริษัทในปี 2012 และเราเป็นเพียงบริษัทสตาร์ทอัพเล็กๆ ตัวฉันและ Arian พบกันผ่านสถาบันเทคโนโลยีแคลิฟอร์เนีย และเขามีความหลงใหลในกีฬาและเทคโนโลยีมาโดยตลอด

เราได้ติดต่อกับ Golden State Warriors และจัดการข้อมูลการติดตามและตระหนักว่ามีศักยภาพมหาศาลในนั้น แต่ยังต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการวิเคราะห์ ทำความเข้าใจ จากนั้น สร้างสิ่งที่มีประโยชน์

นั่นคือตอนที่เรารู้สึกว่า โอเค นี่จะเป็นขุมทองสำหรับการสร้างข้อมูลเชิงลึกและเรื่องราว

SPORTRADAR: MOCAP เติบโตได้อย่างไร และภาพรวมตลาดในปัจจุบันเป็นอย่างไร

EA: ในปี 2013 เราเริ่มต้นความสัมพันธ์กับ Warriors และเรายังคงฝึกฝน “The Machine” และปรับปรุงอัลกอริทึมของเราสำหรับ NBA ในปี 2015 เราได้เริ่มต้นข้อตกลงใหม่กับ Zebra Technologies (ผู้รวบรวมข้อมูลการติดตาม NFL) เพื่อพัฒนากีฬาใหม่ๆ และใช้แนวคิดที่คล้ายกันตั้งแต่บาสเก็ตบอลไปจนถึงฟุตบอล โดยรวมแล้ว เราทำงานร่วมกับทีม ลีก และผู้รวบรวมข้อมูล

การเติบโตอย่างต่อเนื่องในแง่ของจำนวนเรื่องราวที่เราขายได้ – นั่นคือผลิตภัณฑ์หลักของเรา ทุกเรื่องราวที่เราสร้างขึ้นนั้นทำด้วยแนวคิดที่จะปรับขนาดได้ หากเรามีเรื่องราวเกี่ยวกับความโชคดีของทีมที่ชนะในเกม ส่วนที่ปรับขนาดได้จะทำให้เราสามารถบอกเล่าเรื่องราวนั้นได้สำหรับทุกเกมในฤดูกาล

SPORTRADAR: การเข้าซื้อกิจการ Sportradar ส่งผลต่อ MOCAP อย่างไร

EA: ในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว Sportradar เข้าซื้อกิจการ แน่นอนว่าเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Sportradar ซึ่งเป็นองค์กรระดับโลกที่ประสบความสำเร็จและมีการเติบโตอย่างมาก มันเป็นวัฒนธรรมที่แตกต่างภายในบริษัทที่ใหญ่กว่ามาก เราเป็นสตาร์ทอัพเล็กๆ แต่เราปรับตัวได้ค่อนข้างเร็ว เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่สุดที่สามารถแบ่งปันเนื้อหาที่เราสร้างขึ้นกับผู้ชมในวงกว้างขึ้นได้

เรายังคงทำงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์สื่อสำหรับแฟนๆ และจนกว่าแฟนกีฬาหลายล้านคนจะตระหนักถึงเนื้อหาของเราและมีส่วนร่วม ฉันไม่คิดว่าปัญหาจะได้รับการแก้ไขUnikrn ได้เข้าซื้อกิจการ Counter Strike: Global Offensive แพลตฟอร์มการแข่งขัน ChallengeMe.GG ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการบูรณาการสกุลเงินดิจิตอล UnikoinGold
ผู้ให้บริการ eSports ได้ซื้อแพลตฟอร์มชื่อวิดีโอสำหรับผู้เล่นหลายคนตาม ICO มูลค่า 31.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน 2560 และความร่วมมือระยะยาวกับ CME

“เมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว Unikrn ได้เปิดตัวการแข่งขัน CS:GO ชุมชนเป็นครั้งแรกพร้อมเงินรางวัล crypto บนChallengeMe.GG ” Rahul Sood ซีอีโอของ Unikrn กล่าว “ตั้งแต่นั้นมา เราได้จัดกิจกรรม บันได และความท้าทายรายสัปดาห์ร่วมกับพันธมิตรของเราที่ CME”

“เราได้วางกลยุทธ์ว่า Unikrn และ CME จะสามารถพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นได้อย่างไร เราจะนำการควบรวมกิจการของ crypto และเกมอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนมามอบประสบการณ์การปฏิวัติให้กับผู้เล่นทั่วโลกได้อย่างไร”

จนกว่าการรวม CME เข้ากับ Unikrn จะแล้วเสร็จในเดือนพฤษภาคมของปีนี้ แพลตฟอร์มดังกล่าวจะยังคงทำหน้าที่เป็นตัวจับคู่เพื่อเชื่อมโยงผู้เล่นที่มีทักษะใกล้เคียงกันในการแข่งขัน ลีก และการท้าทายแบบเพียร์ทูเพียร์

จากนั้น Unikrn จะขยายสกุลเงินที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนอย่างเต็มที่ทั่วทั้ง CME ซึ่ง Sood เพิ่มจะรวมถึง “ทัวร์นาเมนต์บายอินและความท้าทายอื่น ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชนที่อิงตามทักษะที่จะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้”

ในขั้นต้น Unikrn จะพัฒนาพอร์ตโฟลิโอผ่านทัวร์นาเมนต์และเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติเต็มรูปแบบ การจับคู่แบบเล่นเร็วและแบบแข่งขัน ล็อบบี้ที่กำหนดเอง ความท้าทายโดยตรงที่เหมือนการดวล ฟีเจอร์โซเชียล และระบบการจับฉลาก

ฟีเจอร์เหล่านี้จะรวมเอาสกุลเงินดิจิทัล UKG เข้าด้วยกัน โดยไม่จำเป็นต้องให้ CME สร้างสกุลเงินบล็อกเชนของตัวเองสำหรับการเล่นเกมในอนาคต